Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
-
Посчитайте по формуле, сколько должно быть и напишите в ошибки.
Сам не тестил ещё. -
Посчитайте по формуле, сколько должно быть и напишите в ошибки.
Сам не тестил ещё. -
формула которая <!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motr-online.com/Investigate">http://wiki.motr-online.com/Investigate</a><!-- m -->?
-
формула которая <!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motr-online.com/Investigate">http://wiki.motr-online.com/Investigate</a><!-- m -->?
-
(ATK x (1 + 0.75*SkillLV)) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50) x Card Effect.
(335 X (1+0.75 X 5)) X (344+78) /50) без карт. урон получается 13430...(
-
(ATK x (1 + 0.75*SkillLV)) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50) x Card Effect.
(335 X (1+0.75 X 5)) X (344+78) /50) без карт. урон получается 13430...(
-
Какая ещё мотровики? Самый надёжный источник на данный момент — это irowiki.org, но там правда тоже бывают неточности и ошибки.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Occult_Impaction">http://irowiki.org/wiki/Occult_Impaction</a><!-- m -->Тем не менее по иро кальку у меня выходит 13+к.
-
Какая ещё мотровики? Самый надёжный источник на данный момент — это irowiki.org, но там правда тоже бывают неточности и ошибки.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Occult_Impaction">http://irowiki.org/wiki/Occult_Impaction</a><!-- m -->Тем не менее по иро кальку у меня выходит 13+к.
-
получается те же 13430 при делителе 100
-
получается те же 13430 при делителе 100
-
@SquareMan:
(ATK x (1 + 0.75*SkillLV)) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50) x Card Effect.(335 X (1+0.75 X 5)) X (344+78) /50) без карт. урон получается 13430...(
Это чистый дамаг, а теперь отними от этого дамага деф цели. -
@SquareMan:
(ATK x (1 + 0.75*SkillLV)) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50) x Card Effect.(335 X (1+0.75 X 5)) X (344+78) /50) без карт. урон получается 13430...(
Это чистый дамаг, а теперь отними от этого дамага деф цели. -
инфест игнорит деф и вит деф.
цитата : The final damage dealt is not reduced by an enemy's DEF or VIT DEF as a normal skill attack would be, but it is, however, reduced by other reductions such as Thara Frog Card or Poo Hat. -
инфест игнорит деф и вит деф.
цитата : The final damage dealt is not reduced by an enemy's DEF or VIT DEF as a normal skill attack would be, but it is, however, reduced by other reductions such as Thara Frog Card or Poo Hat. -
Насколько я помню в реневале этот эффект отменили.
-
Насколько я помню в реневале этот эффект отменили.
-
@Wild_Wild:
Насколько я помню в реневале этот эффект отменили.
Человек привел цитату с irowiki. Откуда у тебя дровишки? -
@Wild_Wild:
Насколько я помню в реневале этот эффект отменили.
Человек привел цитату с irowiki. Откуда у тебя дровишки? -
Hypno Damage, Видимо моя информация устарела.
В любом случае формула (ATK x (1 + 0.75*SkillLV)) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50) x Card Effect. не работает для реневала.
Так как во первых Card Effect в реневале работает только на атк оружия, а не на общий.А во вторых подозреваю что в части Enemy Armor используются не числа с базы, а % снижения дамага. По форумуле (600/(600+def)) (600/(600+344)) выходит снижение урона на *0,636. В нашем случае нужно брать не снижение урона, а его увеличение. Т.е. там мультипликатор урона от хард дефа либо 1/0,636=1,57 либо (1-0,636)+1 = 1,36. Что-то мозг не варит как правильно.
В части Enemy VIT такая же фигня(согласно копипасте с ировики "Inflicted damage increases in proportion with the enemy's VIT DEF and Armor DEF")
Ведь Enemy VIT≠ Vit Def
Да и вообще вот тут <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=392377&postcount=1">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... ostcount=1</a><!-- m --> указывается формула хард дефа как%Damage reduced by armordef+upgradedef = (1-(580/(ArmorDEF+Upgradedef + 580)))*100
В третьих неизвестно как именно считается атк.
Плюс в любом случае не учтен разброс дамага. -
Hypno Damage, Видимо моя информация устарела.
В любом случае формула (ATK x (1 + 0.75*SkillLV)) x (Enemy Armor+Enemy VIT)/50) x Card Effect. не работает для реневала.
Так как во первых Card Effect в реневале работает только на атк оружия, а не на общий.А во вторых подозреваю что в части Enemy Armor используются не числа с базы, а % снижения дамага. По форумуле (600/(600+def)) (600/(600+344)) выходит снижение урона на *0,636. В нашем случае нужно брать не снижение урона, а его увеличение. Т.е. там мультипликатор урона от хард дефа либо 1/0,636=1,57 либо (1-0,636)+1 = 1,36. Что-то мозг не варит как правильно.
В части Enemy VIT такая же фигня(согласно копипасте с ировики "Inflicted damage increases in proportion with the enemy's VIT DEF and Armor DEF")
Ведь Enemy VIT≠ Vit Def
Да и вообще вот тут <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=392377&postcount=1">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... ostcount=1</a><!-- m --> указывается формула хард дефа как%Damage reduced by armordef+upgradedef = (1-(580/(ArmorDEF+Upgradedef + 580)))*100
В третьих неизвестно как именно считается атк.
Плюс в любом случае не учтен разброс дамага.