МЕ- и ТУ- (High) Priest: обсуждение билдов и прочего
-
KuziaHP, либо вы не умеете считать до трех, либо вы себя посчитали автоматически, ничего мне не повторяя, ну да ладно)
я знаю формулу ТУ, и, если ничего не напутала, каждый удар в аббее примерно даст около 0,2% к шансу, афигеть как много?
Скажем при шансе ТУ ~50% получается, что, при большом количестве попыток, половина-будут успешные, при беганье от моба вы теряете время не только на откате, но и на касте\хиле... в итоге немножко повысится шанс убить, но вы потеряете больше времени, при примерно одинаковых результатах (в плане попыток удачных\не удачных).
В рамках 5-6 минут, это прилично времени получится и мало профита от шанса. При винганье у вас выйдет больше количество попыток, при чуть меньшем шансе.
Но, зная непреклонность во мнениях на этом форуме мои измышления врят ли вас переубедят=)
При винганье у меня значительно больше экспы выходило, до 2го я никогда долго не добиралась, бабку не ношу](link) -
Bacterium я те в лоб ,он мне по лбу...
нервов уже не хватает объяснять прописные истины.
в на счёт вингов вижу ток выход поставить суицидного барыгу подальше от прохода фулок ,продающего вигни по безумной цене...
один фиг большинство денег вернётся вам,а остальные не купят из за цены... хотя моно и на входе. одни фиг безумная цена -
Bacterium я те в лоб ,он мне по лбу...
нервов уже не хватает объяснять прописные истины.
в на счёт вингов вижу ток выход поставить суицидного барыгу подальше от прохода фулок ,продающего вигни по безумной цене...
один фиг большинство денег вернётся вам,а остальные не купят из за цены... хотя моно и на входе. одни фиг безумная цена -
BacteriumВам повторили и объяснили более 3х раз уже 2 человека до меня, читайте внимательнее!
при беганье от моба вы теряете время не только на откате, но и на касте\хиле...
Каким образом можно потерять время, если задержка ТУ от использования винга не уменьшается, а шанс ТУ по побитому мобу повышается, тем более, это все говорится про пример megar-a, где вокруг чисто, а винганувшись, можете попасть в неприятную толпу... :!3: :!3:
-
BacteriumВам повторили и объяснили более 3х раз уже 2 человека до меня, читайте внимательнее!
при беганье от моба вы теряете время не только на откате, но и на касте\хиле...
Каким образом можно потерять время, если задержка ТУ от использования винга не уменьшается, а шанс ТУ по побитому мобу повышается, тем более, это все говорится про пример megar-a, где вокруг чисто, а винганувшись, можете попасть в неприятную толпу... :!3: :!3:
-
Теоретики блин. Объясняю на пальцах:
Каждый удар ТУ это касттайм + кастделей Во время обоих операций вы не можете ни кастить себя, ни лечить, но можете вингаться. Что из этого следует? Летаешь по карте, выбрал цель, сделал ТУ, если вокруг нет никого, то при фейле можно повторить, если есть, то просто винг в последний момент каста, когда уже пошла анимация, после винга есть время примерно равное времени отката ТУ чтобы выбрать следующую цель [ткнуть пневму] и начать кастить снова. Это в свою очередь избавляет от лишних хилов и вообще всяких лишних телодвижений ибо дамаг нанестись тупо не успевает. А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп. Стоять и упорно бить одного моба это реально только если тидалей очень хочется или если это пара-тройка однотипных мобов на длинном проходе Про кончающиеся винги и невозможность добежать до 2 это вообще жесть. 130 вингов это примерно на 30-40 минут кача а это примерное время за которое кончается сп при 90 своей инты, дойти до места это 5-7 минут(сп отрегенить и вингов забрать включено), причем проблемы с проходом есть только на самом острове, на 1 лвле данжа проблем никогда нет, а если и есть пара баншей, то пристом в акосете их отвести не составит труда.
А теперь посчитай сколько ты потеряешь на касте всяких там магни, аги и кири(особенно при условии что чистый ТУ обычно не особо то дексовый) за 5 минут около 20-25 сек уйдет только на касты, а еще же надо лечиться или кири постоянно обновлять, а еще ходить до\от мобов, вот и набежит за 30-40 минут кача те же 5-7(если не больше) минут простоя, при вингании же используется только блесс и глория, иногда хил. Количество попыток при вингании больше по этим же причинам, если говорить о цифрах, то примерно 100-150 попыток в 5 минут, то есть за 30 минут выйдет с вингами 600-900, а без 500-750, а это уже 20% разницы. Это какбы повесомее аргумент, чем 0.2% на одном мобе. -
Теоретики блин. Объясняю на пальцах:
Каждый удар ТУ это касттайм + кастделей Во время обоих операций вы не можете ни кастить себя, ни лечить, но можете вингаться. Что из этого следует? Летаешь по карте, выбрал цель, сделал ТУ, если вокруг нет никого, то при фейле можно повторить, если есть, то просто винг в последний момент каста, когда уже пошла анимация, после винга есть время примерно равное времени отката ТУ чтобы выбрать следующую цель [ткнуть пневму] и начать кастить снова. Это в свою очередь избавляет от лишних хилов и вообще всяких лишних телодвижений ибо дамаг нанестись тупо не успевает. А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп. Стоять и упорно бить одного моба это реально только если тидалей очень хочется или если это пара-тройка однотипных мобов на длинном проходе Про кончающиеся винги и невозможность добежать до 2 это вообще жесть. 130 вингов это примерно на 30-40 минут кача а это примерное время за которое кончается сп при 90 своей инты, дойти до места это 5-7 минут(сп отрегенить и вингов забрать включено), причем проблемы с проходом есть только на самом острове, на 1 лвле данжа проблем никогда нет, а если и есть пара баншей, то пристом в акосете их отвести не составит труда.
А теперь посчитай сколько ты потеряешь на касте всяких там магни, аги и кири(особенно при условии что чистый ТУ обычно не особо то дексовый) за 5 минут около 20-25 сек уйдет только на касты, а еще же надо лечиться или кири постоянно обновлять, а еще ходить до\от мобов, вот и набежит за 30-40 минут кача те же 5-7(если не больше) минут простоя, при вингании же используется только блесс и глория, иногда хил. Количество попыток при вингании больше по этим же причинам, если говорить о цифрах, то примерно 100-150 попыток в 5 минут, то есть за 30 минут выйдет с вингами 600-900, а без 500-750, а это уже 20% разницы. Это какбы повесомее аргумент, чем 0.2% на одном мобе. -
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
-
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
-
@"Lexx2.0":
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
их двое drinkermann и *Bacterium *
а мы зашли сюда что бы народ по смущать
по делу: в 90% случаев я продвигаюсь по прочищенному мной же коридору...@"drinkermann":
Летаешь по карте, выбрал цель, сделал ТУ, если вокруг нет никого, то при фейле можно повторить,@"drinkermann":
при фейле можно повторить@"drinkermann":
при фейле можно повторить
поздравляю вы с 3 ТУ убили моба, а теперь скажите мне какая разница с :@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп
сам себе противоречишь.
а когда ТУ пристам дех перестали качать?
у тебя прям ФС выходит 90 инт родных!!! куда тебе столько!!! сколько же у тебя дех?
на касты уходит порядка 6-8 сек,ток с глорой и её задержкой может быть больше.
при деховости моб до тебя не добегает,а отхилл во время бега эт элементарно и отнимает по сути меньше секунды.@"Lexx2.0":
Количество попыток при вингании больше по этим же причинам, если говорить о цифрах, то примерно 100-150 попыток в 5 минут@"drinkermann":
дойти до места это 5-7 минут
а я хожу реже при ,поверь мне , не особо меньшем кол-ве экспы в 6 мин... а в 30 мин-то на то и выходит.@"drinkermann":
Стоять и упорно бить неа всё же бегать от него во время задержки.
п.с. качаю суицидального барыгу... -
@"Lexx2.0":
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
их двое drinkermann и *Bacterium *
а мы зашли сюда что бы народ по смущать
по делу: в 90% случаев я продвигаюсь по прочищенному мной же коридору...@"drinkermann":
Летаешь по карте, выбрал цель, сделал ТУ, если вокруг нет никого, то при фейле можно повторить,@"drinkermann":
при фейле можно повторить@"drinkermann":
при фейле можно повторить
поздравляю вы с 3 ТУ убили моба, а теперь скажите мне какая разница с :@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп
сам себе противоречишь.
а когда ТУ пристам дех перестали качать?
у тебя прям ФС выходит 90 инт родных!!! куда тебе столько!!! сколько же у тебя дех?
на касты уходит порядка 6-8 сек,ток с глорой и её задержкой может быть больше.
при деховости моб до тебя не добегает,а отхилл во время бега эт элементарно и отнимает по сути меньше секунды.@"Lexx2.0":
Количество попыток при вингании больше по этим же причинам, если говорить о цифрах, то примерно 100-150 попыток в 5 минут@"drinkermann":
дойти до места это 5-7 минут
а я хожу реже при ,поверь мне , не особо меньшем кол-ве экспы в 6 мин... а в 30 мин-то на то и выходит.@"drinkermann":
Стоять и упорно бить неа всё же бегать от него во время задержки.
п.с. качаю суицидального барыгу... -
@"megar":
@"Lexx2.0":
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
их двое drinkermann и *Bacterium *
а мы зашли сюда что бы народ по смущатьШкола анубисов сказывается на сознании современных ТУ или я чего-то не понимаю? На анубисах возможно каждый моб на вес золота, но в аббее все совсем не так. Еще 5 лет назад на друидах так же спорили как больше экспы будет.
@"megar":
по делу: в 90% случаев я продвигаюсь по прочищенному мной же коридору...
Про прочищенные коридоры это забавно, да.. они там могут быть либо в проходе, либо в маленьких комнатках, в остальных же местах плотность мобов такая, что проблемно выцепить одного-двух-трех мобов, плюс они сдобрены кучей черепов и некрами на дессерт.
@"megar":
поздравляю вы с 3 ТУ убили моба, а теперь скажите мне какая разница с :@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп
сам себе противоречишь.
Глупо летать, если моб вот он, на блюдечке и никто не мешает его убить. В чем противоречие?@"megar":
а когда ТУ пристам дех перестали качать?
Сразу как они появились, каноничный олдовый ТУ это 90+ инт, 60+ лак, 70+ декс. Опять же повторюсь с появлением анубов билды пересмотрели ибо шанс срабатывания уступил место количеству попыток.@"megar":
у тебя прям ФС выходит 90 инт родных!!! куда тебе столько!!! сколько же у тебя дех?
Причем тут ФС вообще? От инты напрямую зависит шанс срабатывания ТУ ради которого ты готов наворачивать круги с толпой разнокалиберных мобов. 90 инт, 90+ декс, остальное вит, в чем проблема?@"megar":
на касты уходит порядка 6-8 сек,ток с глорой и её задержкой может быть больше.
при деховости моб до тебя не добегает,а отхилл во время бега эт элементарно и отнимает по сути меньше секунды.Сферически, в вакууме? Некоторым мобам добегать до тебя вовсе не обязательно, достаточно одного черепа, чтобы битье одного несчастного слотера растянулось на неопределенное время с беготней и перекастом кири, а если рядом еще и раггед, то вообще сливай воду. Какие там 6-8 секунд, ты о чем? 6-8 секунд это 1 обкаст, а за 5 минут нужно как минимум 2 раза перекастить блесс и аги, а еще есть кири магни и глория. И все они(кроме блесса и аги) имеют одинаковую задержку в 2 сек
Что-то много я слышу про отхил во время бега и никак не могу себе это представить. У меня это выглядит так: побежал, хильнулся и встал как истукан на 1 сек(кулдаун хила) бешено кликая чтоб дальше бежать. В этот момент тебя догоняет череп или раггед стреляет. А так чтоб прям на бегу хилиться(то есть без остановки) это полностью изменит мое видение механики ро и я выкину в окно свой компьютер и сменю провайдера и место жительства на по соседству с человеком, который мне покажет как хилиться на бегу.ЗЫ: как отхилиться меньше чем за секунду без браги? Научи, да? Я багрепорт оформлю сразу. Если твои выкладки для кача с брагой, то я согласен с ними, с брагой то все герои там хоть 10, хоть 20 мобов раскидываются влет наворачивая круги.
-
@"megar":
@"Lexx2.0":
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
их двое drinkermann и *Bacterium *
а мы зашли сюда что бы народ по смущатьШкола анубисов сказывается на сознании современных ТУ или я чего-то не понимаю? На анубисах возможно каждый моб на вес золота, но в аббее все совсем не так. Еще 5 лет назад на друидах так же спорили как больше экспы будет.
@"megar":
по делу: в 90% случаев я продвигаюсь по прочищенному мной же коридору...
Про прочищенные коридоры это забавно, да.. они там могут быть либо в проходе, либо в маленьких комнатках, в остальных же местах плотность мобов такая, что проблемно выцепить одного-двух-трех мобов, плюс они сдобрены кучей черепов и некрами на дессерт.
@"megar":
поздравляю вы с 3 ТУ убили моба, а теперь скажите мне какая разница с :@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп
сам себе противоречишь.
Глупо летать, если моб вот он, на блюдечке и никто не мешает его убить. В чем противоречие?@"megar":
а когда ТУ пристам дех перестали качать?
Сразу как они появились, каноничный олдовый ТУ это 90+ инт, 60+ лак, 70+ декс. Опять же повторюсь с появлением анубов билды пересмотрели ибо шанс срабатывания уступил место количеству попыток.@"megar":
у тебя прям ФС выходит 90 инт родных!!! куда тебе столько!!! сколько же у тебя дех?
Причем тут ФС вообще? От инты напрямую зависит шанс срабатывания ТУ ради которого ты готов наворачивать круги с толпой разнокалиберных мобов. 90 инт, 90+ декс, остальное вит, в чем проблема?@"megar":
на касты уходит порядка 6-8 сек,ток с глорой и её задержкой может быть больше.
при деховости моб до тебя не добегает,а отхилл во время бега эт элементарно и отнимает по сути меньше секунды.Сферически, в вакууме? Некоторым мобам добегать до тебя вовсе не обязательно, достаточно одного черепа, чтобы битье одного несчастного слотера растянулось на неопределенное время с беготней и перекастом кири, а если рядом еще и раггед, то вообще сливай воду. Какие там 6-8 секунд, ты о чем? 6-8 секунд это 1 обкаст, а за 5 минут нужно как минимум 2 раза перекастить блесс и аги, а еще есть кири магни и глория. И все они(кроме блесса и аги) имеют одинаковую задержку в 2 сек
Что-то много я слышу про отхил во время бега и никак не могу себе это представить. У меня это выглядит так: побежал, хильнулся и встал как истукан на 1 сек(кулдаун хила) бешено кликая чтоб дальше бежать. В этот момент тебя догоняет череп или раггед стреляет. А так чтоб прям на бегу хилиться(то есть без остановки) это полностью изменит мое видение механики ро и я выкину в окно свой компьютер и сменю провайдера и место жительства на по соседству с человеком, который мне покажет как хилиться на бегу.ЗЫ: как отхилиться меньше чем за секунду без браги? Научи, да? Я багрепорт оформлю сразу. Если твои выкладки для кача с брагой, то я согласен с ними, с брагой то все герои там хоть 10, хоть 20 мобов раскидываются влет наворачивая круги.
-
@drinkermann:
Что-то много я слышу про отхил во время бега и никак не могу себе это представить. У меня это выглядит так: побежал, хильнулся и встал как истукан на 1 сек(кулдаун хила) бешено кликая чтоб дальше бежать.
Во время кулдауна можно передвигаться, если не верите проверьте на визах. По вашей логике после гаста виз должен стоять как истукан 5 секунд. Задержка после хила на перемещение не больше 0,2 сек, далее всё определяется пингом и возможно параметрами компьютера, у меня дольше чем 0,5 сек персонаж после хила никогда не стоял даже когда лаги.
Спорить о методах кача не стану, пусть каждый сам выбирает как ему удобнее качаться. Аргументов обоих методик привели достаточно. -
@drinkermann:
Что-то много я слышу про отхил во время бега и никак не могу себе это представить. У меня это выглядит так: побежал, хильнулся и встал как истукан на 1 сек(кулдаун хила) бешено кликая чтоб дальше бежать.
Во время кулдауна можно передвигаться, если не верите проверьте на визах. По вашей логике после гаста виз должен стоять как истукан 5 секунд. Задержка после хила на перемещение не больше 0,2 сек, далее всё определяется пингом и возможно параметрами компьютера, у меня дольше чем 0,5 сек персонаж после хила никогда не стоял даже когда лаги.
Спорить о методах кача не стану, пусть каждый сам выбирает как ему удобнее качаться. Аргументов обоих методик привели достаточно. -
На вкус и цвет у всех фломастеры разные.
Качал ТУ приста 75-99 в абее, имел 80 декс при 80 инт. Есть палка на скорость каста ТУ, есть акосет. после 95 лв спокойно водил по 10 слаутернов постепенно убивая всю толпу. Догонять не успевали. Получал в среднем 300к в 6. Максимум было 540к в 6. Но это бывает когда много патей пробивается на 3 лв и стоит много подраненых мобов за которых дают бонусную экспу. Естественно если в толпе есть рагеды или черепа то тут винг. Это вроде никто не оспаривает.
На сколько я понял тут некоторые утверждают, что даже если моб один, а вокруг пусто, то надо ударить 2-3-4 раз ТУ и вингаться к следующим мобам, типа раз не умер, значит у него повышеная защита от ТУ.
Брал с собой 160 вингов = 49% веса, кири пользовался только на маленьких лв. На больших лв она не имеет смысла. Магни кастовал в месте с блесом-аги, сп всегда было полное. Телепортом (скилом) пользовался только на 1 лв чтобы добежать до входа на второй. Не представляю как телепортироваться на втором, даже с командой суперпрема, задержка порешает.
Кстати да. Всегда превосходно лечился на ходу. Какого то дикого дискомфорта от залипания при хиле не испытывал. Единственное когда была беда с прокликами, там да, все было печально и лечиться на ходу действительно было невозможно. -
На вкус и цвет у всех фломастеры разные.
Качал ТУ приста 75-99 в абее, имел 80 декс при 80 инт. Есть палка на скорость каста ТУ, есть акосет. после 95 лв спокойно водил по 10 слаутернов постепенно убивая всю толпу. Догонять не успевали. Получал в среднем 300к в 6. Максимум было 540к в 6. Но это бывает когда много патей пробивается на 3 лв и стоит много подраненых мобов за которых дают бонусную экспу. Естественно если в толпе есть рагеды или черепа то тут винг. Это вроде никто не оспаривает.
На сколько я понял тут некоторые утверждают, что даже если моб один, а вокруг пусто, то надо ударить 2-3-4 раз ТУ и вингаться к следующим мобам, типа раз не умер, значит у него повышеная защита от ТУ.
Брал с собой 160 вингов = 49% веса, кири пользовался только на маленьких лв. На больших лв она не имеет смысла. Магни кастовал в месте с блесом-аги, сп всегда было полное. Телепортом (скилом) пользовался только на 1 лв чтобы добежать до входа на второй. Не представляю как телепортироваться на втором, даже с командой суперпрема, задержка порешает.
Кстати да. Всегда превосходно лечился на ходу. Какого то дикого дискомфорта от залипания при хиле не испытывал. Единственное когда была беда с прокликами, там да, все было печально и лечиться на ходу действительно было невозможно. -
drinkermann сдам комнату ...
Magery Харвейстервыражаете мои мысли...@"drinkermann":
Глупо летать, если моб вот он, на блюдечке и никто не мешает его убить. В чем противоречие?
а противоречие в том что фраза выше и фраза ниже написанные тобой не вяжутся.@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп.
тебе что в БОЛЬШИНСТВЕ случаев 1 моб люлей даёт? и его убить нереально? -
drinkermann сдам комнату ...
Magery Харвейстервыражаете мои мысли...@"drinkermann":
Глупо летать, если моб вот он, на блюдечке и никто не мешает его убить. В чем противоречие?
а противоречие в том что фраза выше и фраза ниже написанные тобой не вяжутся.@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп.
тебе что в БОЛЬШИНСТВЕ случаев 1 моб люлей даёт? и его убить нереально? -
megar, Учись читать. Разжую:
Качевый моб - слотер, если он один СОВСЕМ@"drinkermann":
и никто не мешает его убить., то его можно бить хоть до позеленения, но как показывает практика > > @"drinkermann":в БОЛЬШИНСТВЕ случаев на одного слотера есть или череп, или раггед или некр где-то поблизости ошивается. Так понятно или еще подробнее?
Если сваливать с паровозом, то для маневров нужен достаточно большой простор, а его в большинстве случаев нет. А паровоз из 6-7 слотеров при первом же стопе разорвет большинство пристов в клочья сониками. Ситуация когда есть набор однотипных мобов в достаточном количестве без мешающих мобов это сферический конь в вакууме.
ЗЫ: реплей с хилом на ходу без остановки в студию. И сразу отправлю багрепорт, а тебе отправлю денег за аренду жилья.
ЗЗЫ: так же принимаю реплей отхила 6к хп менее чем за 1 секунду без браги.
ЗЗЗЫ: Magery, двигаться нельзя пока идет анимация. Анимация у хила идет может не 1 сек, но достаточно долго.