МЕ- и ТУ- (High) Priest: обсуждение билдов и прочего
-
Что за бред, вам не везет на одном мобе, вам так же не повезет на осталных после винга, или вы не понимаете как работает рандом? Да еще у побитого моба шанс ТУ больше. Хотя в этой методике есть плюс, тот кто добьет вашего моба получит больше эксп, так что вингайтесь остальные будут только рады.
Вингатся надо с умом, вы все равно не можете винганутся сразу же после ТУ, вам надо подождать пока ту сработает, нанесет дамаг и вам засчитает экспу, если винганетесь слишком рано то можете вообще не продамажить моба или не получить экспы.
Засчитывая эксп в 6 при постоянных вингах(одно ТУ и винг без тп) вы забываете что вам чаще надо будет пополнять запас вингов, а потом возвращаться обратно на локацию, так что в итоге кач за час может и не изменится. -
Тактика "после каждого ту-винг",конечно, спорная, потому что вингов надо очень много, я обычно так делала, когда уже сворачивала кач. В остальных случаях вингаться можно только из толпы, например, когда некогда ждать отката.
почему не стоит долбить моба больше 2-3-4 раз бегая от него? потому что вы за это время можете убить\не убить других мобов, при том, что данного моба вы не убили, то какие потери? в чем минус?) дай бог, два человека на карте убьют вашего моба? ну это жадность прямо несусветная))очень часто там вообще никого нет, рано или поздно вы вернетесь к нему и добьете!=)
про тактику винганья-мб гайд еще напишите?))
так же умиляют сложности с проходом на 2ой, возьмите бабку от баншей что ли, дойдете-отправите по почте своему мульту)
Magery, по-моему, как работает рандом, не понимаете вы, т.к по-вашему выходит, что вам в принципе никогда не повезет. -
Тактика "после каждого ту-винг",конечно, спорная, потому что вингов надо очень много, я обычно так делала, когда уже сворачивала кач. В остальных случаях вингаться можно только из толпы, например, когда некогда ждать отката.
почему не стоит долбить моба больше 2-3-4 раз бегая от него? потому что вы за это время можете убить\не убить других мобов, при том, что данного моба вы не убили, то какие потери? в чем минус?) дай бог, два человека на карте убьют вашего моба? ну это жадность прямо несусветная))очень часто там вообще никого нет, рано или поздно вы вернетесь к нему и добьете!=)
про тактику винганья-мб гайд еще напишите?))
так же умиляют сложности с проходом на 2ой, возьмите бабку от баншей что ли, дойдете-отправите по почте своему мульту)
Magery, по-моему, как работает рандом, не понимаете вы, т.к по-вашему выходит, что вам в принципе никогда не повезет. -
@Bacterium:
почему не стоит долбить моба больше 2-3-4 раз бегая от него? потому что вы за это время можете убить\не убить других мобов, при том, что данного моба вы не убили, то какие потери?
Потери в том что вероятность добить этого моба больше чем убить с первого/второго ТУ другого моба вингаясь. Шанс ниже от сюда и потери.@Bacterium:
так же умиляют сложности с проходом на 2ой, возьмите бабку от баншей что ли, дойдете-отправите по почте своему мульту)
Перекидывания шмота займёт ещё больше времени. Я например решил вопрос с баншами тем что собрал бабку в легкой броне 10 веса, просто для прохода 1 этажа. Но даже вингаться по первому это большой рандом и не мало потраченного времени.@Bacterium:
т.к по-вашему выходит, что вам в принципе никогда не повезёт.
Нет, я рассматриваю ситуацию без повезёт/не повезёт, а рассчитываю усреднённый результат по тем формулам по которым работает ТУ. -
@Bacterium:
почему не стоит долбить моба больше 2-3-4 раз бегая от него? потому что вы за это время можете убить\не убить других мобов, при том, что данного моба вы не убили, то какие потери?
Потери в том что вероятность добить этого моба больше чем убить с первого/второго ТУ другого моба вингаясь. Шанс ниже от сюда и потери.@Bacterium:
так же умиляют сложности с проходом на 2ой, возьмите бабку от баншей что ли, дойдете-отправите по почте своему мульту)
Перекидывания шмота займёт ещё больше времени. Я например решил вопрос с баншами тем что собрал бабку в легкой броне 10 веса, просто для прохода 1 этажа. Но даже вингаться по первому это большой рандом и не мало потраченного времени.@Bacterium:
т.к по-вашему выходит, что вам в принципе никогда не повезёт.
Нет, я рассматриваю ситуацию без повезёт/не повезёт, а рассчитываю усреднённый результат по тем формулам по которым работает ТУ. -
Bacterium
почему не стоит долбить моба больше 2-3-4 раз бегая от него? потому что вы за это время можете убить\не убить других мобов, при том, что данного моба вы не убили, то какие потери?Вам 3 раза уже разные люди принцип шанса расчета ТУ повторили, а результат, "как об стенку горох"...
-
Bacterium
почему не стоит долбить моба больше 2-3-4 раз бегая от него? потому что вы за это время можете убить\не убить других мобов, при том, что данного моба вы не убили, то какие потери?Вам 3 раза уже разные люди принцип шанса расчета ТУ повторили, а результат, "как об стенку горох"...
-
KuziaHP, либо вы не умеете считать до трех, либо вы себя посчитали автоматически, ничего мне не повторяя, ну да ладно)
я знаю формулу ТУ, и, если ничего не напутала, каждый удар в аббее примерно даст около 0,2% к шансу, афигеть как много?
Скажем при шансе ТУ ~50% получается, что, при большом количестве попыток, половина-будут успешные, при беганье от моба вы теряете время не только на откате, но и на касте\хиле... в итоге немножко повысится шанс убить, но вы потеряете больше времени, при примерно одинаковых результатах (в плане попыток удачных\не удачных).
В рамках 5-6 минут, это прилично времени получится и мало профита от шанса. При винганье у вас выйдет больше количество попыток, при чуть меньшем шансе.
Но, зная непреклонность во мнениях на этом форуме мои измышления врят ли вас переубедят=)
При винганье у меня значительно больше экспы выходило, до 2го я никогда долго не добиралась, бабку не ношу](link) -
KuziaHP, либо вы не умеете считать до трех, либо вы себя посчитали автоматически, ничего мне не повторяя, ну да ладно)
я знаю формулу ТУ, и, если ничего не напутала, каждый удар в аббее примерно даст около 0,2% к шансу, афигеть как много?
Скажем при шансе ТУ ~50% получается, что, при большом количестве попыток, половина-будут успешные, при беганье от моба вы теряете время не только на откате, но и на касте\хиле... в итоге немножко повысится шанс убить, но вы потеряете больше времени, при примерно одинаковых результатах (в плане попыток удачных\не удачных).
В рамках 5-6 минут, это прилично времени получится и мало профита от шанса. При винганье у вас выйдет больше количество попыток, при чуть меньшем шансе.
Но, зная непреклонность во мнениях на этом форуме мои измышления врят ли вас переубедят=)
При винганье у меня значительно больше экспы выходило, до 2го я никогда долго не добиралась, бабку не ношу](link) -
Bacterium я те в лоб ,он мне по лбу...
нервов уже не хватает объяснять прописные истины.
в на счёт вингов вижу ток выход поставить суицидного барыгу подальше от прохода фулок ,продающего вигни по безумной цене...
один фиг большинство денег вернётся вам,а остальные не купят из за цены... хотя моно и на входе. одни фиг безумная цена -
Bacterium я те в лоб ,он мне по лбу...
нервов уже не хватает объяснять прописные истины.
в на счёт вингов вижу ток выход поставить суицидного барыгу подальше от прохода фулок ,продающего вигни по безумной цене...
один фиг большинство денег вернётся вам,а остальные не купят из за цены... хотя моно и на входе. одни фиг безумная цена -
BacteriumВам повторили и объяснили более 3х раз уже 2 человека до меня, читайте внимательнее!
при беганье от моба вы теряете время не только на откате, но и на касте\хиле...
Каким образом можно потерять время, если задержка ТУ от использования винга не уменьшается, а шанс ТУ по побитому мобу повышается, тем более, это все говорится про пример megar-a, где вокруг чисто, а винганувшись, можете попасть в неприятную толпу... :!3: :!3:
-
BacteriumВам повторили и объяснили более 3х раз уже 2 человека до меня, читайте внимательнее!
при беганье от моба вы теряете время не только на откате, но и на касте\хиле...
Каким образом можно потерять время, если задержка ТУ от использования винга не уменьшается, а шанс ТУ по побитому мобу повышается, тем более, это все говорится про пример megar-a, где вокруг чисто, а винганувшись, можете попасть в неприятную толпу... :!3: :!3:
-
Теоретики блин. Объясняю на пальцах:
Каждый удар ТУ это касттайм + кастделей Во время обоих операций вы не можете ни кастить себя, ни лечить, но можете вингаться. Что из этого следует? Летаешь по карте, выбрал цель, сделал ТУ, если вокруг нет никого, то при фейле можно повторить, если есть, то просто винг в последний момент каста, когда уже пошла анимация, после винга есть время примерно равное времени отката ТУ чтобы выбрать следующую цель [ткнуть пневму] и начать кастить снова. Это в свою очередь избавляет от лишних хилов и вообще всяких лишних телодвижений ибо дамаг нанестись тупо не успевает. А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп. Стоять и упорно бить одного моба это реально только если тидалей очень хочется или если это пара-тройка однотипных мобов на длинном проходе Про кончающиеся винги и невозможность добежать до 2 это вообще жесть. 130 вингов это примерно на 30-40 минут кача а это примерное время за которое кончается сп при 90 своей инты, дойти до места это 5-7 минут(сп отрегенить и вингов забрать включено), причем проблемы с проходом есть только на самом острове, на 1 лвле данжа проблем никогда нет, а если и есть пара баншей, то пристом в акосете их отвести не составит труда.
А теперь посчитай сколько ты потеряешь на касте всяких там магни, аги и кири(особенно при условии что чистый ТУ обычно не особо то дексовый) за 5 минут около 20-25 сек уйдет только на касты, а еще же надо лечиться или кири постоянно обновлять, а еще ходить до\от мобов, вот и набежит за 30-40 минут кача те же 5-7(если не больше) минут простоя, при вингании же используется только блесс и глория, иногда хил. Количество попыток при вингании больше по этим же причинам, если говорить о цифрах, то примерно 100-150 попыток в 5 минут, то есть за 30 минут выйдет с вингами 600-900, а без 500-750, а это уже 20% разницы. Это какбы повесомее аргумент, чем 0.2% на одном мобе. -
Теоретики блин. Объясняю на пальцах:
Каждый удар ТУ это касттайм + кастделей Во время обоих операций вы не можете ни кастить себя, ни лечить, но можете вингаться. Что из этого следует? Летаешь по карте, выбрал цель, сделал ТУ, если вокруг нет никого, то при фейле можно повторить, если есть, то просто винг в последний момент каста, когда уже пошла анимация, после винга есть время примерно равное времени отката ТУ чтобы выбрать следующую цель [ткнуть пневму] и начать кастить снова. Это в свою очередь избавляет от лишних хилов и вообще всяких лишних телодвижений ибо дамаг нанестись тупо не успевает. А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп. Стоять и упорно бить одного моба это реально только если тидалей очень хочется или если это пара-тройка однотипных мобов на длинном проходе Про кончающиеся винги и невозможность добежать до 2 это вообще жесть. 130 вингов это примерно на 30-40 минут кача а это примерное время за которое кончается сп при 90 своей инты, дойти до места это 5-7 минут(сп отрегенить и вингов забрать включено), причем проблемы с проходом есть только на самом острове, на 1 лвле данжа проблем никогда нет, а если и есть пара баншей, то пристом в акосете их отвести не составит труда.
А теперь посчитай сколько ты потеряешь на касте всяких там магни, аги и кири(особенно при условии что чистый ТУ обычно не особо то дексовый) за 5 минут около 20-25 сек уйдет только на касты, а еще же надо лечиться или кири постоянно обновлять, а еще ходить до\от мобов, вот и набежит за 30-40 минут кача те же 5-7(если не больше) минут простоя, при вингании же используется только блесс и глория, иногда хил. Количество попыток при вингании больше по этим же причинам, если говорить о цифрах, то примерно 100-150 попыток в 5 минут, то есть за 30 минут выйдет с вингами 600-900, а без 500-750, а это уже 20% разницы. Это какбы повесомее аргумент, чем 0.2% на одном мобе. -
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
-
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
-
@"Lexx2.0":
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
их двое drinkermann и *Bacterium *
а мы зашли сюда что бы народ по смущать
по делу: в 90% случаев я продвигаюсь по прочищенному мной же коридору...@"drinkermann":
Летаешь по карте, выбрал цель, сделал ТУ, если вокруг нет никого, то при фейле можно повторить,@"drinkermann":
при фейле можно повторить@"drinkermann":
при фейле можно повторить
поздравляю вы с 3 ТУ убили моба, а теперь скажите мне какая разница с :@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп
сам себе противоречишь.
а когда ТУ пристам дех перестали качать?
у тебя прям ФС выходит 90 инт родных!!! куда тебе столько!!! сколько же у тебя дех?
на касты уходит порядка 6-8 сек,ток с глорой и её задержкой может быть больше.
при деховости моб до тебя не добегает,а отхилл во время бега эт элементарно и отнимает по сути меньше секунды.@"Lexx2.0":
Количество попыток при вингании больше по этим же причинам, если говорить о цифрах, то примерно 100-150 попыток в 5 минут@"drinkermann":
дойти до места это 5-7 минут
а я хожу реже при ,поверь мне , не особо меньшем кол-ве экспы в 6 мин... а в 30 мин-то на то и выходит.@"drinkermann":
Стоять и упорно бить неа всё же бегать от него во время задержки.
п.с. качаю суицидального барыгу... -
@"Lexx2.0":
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
их двое drinkermann и *Bacterium *
а мы зашли сюда что бы народ по смущать
по делу: в 90% случаев я продвигаюсь по прочищенному мной же коридору...@"drinkermann":
Летаешь по карте, выбрал цель, сделал ТУ, если вокруг нет никого, то при фейле можно повторить,@"drinkermann":
при фейле можно повторить@"drinkermann":
при фейле можно повторить
поздравляю вы с 3 ТУ убили моба, а теперь скажите мне какая разница с :@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп
сам себе противоречишь.
а когда ТУ пристам дех перестали качать?
у тебя прям ФС выходит 90 инт родных!!! куда тебе столько!!! сколько же у тебя дех?
на касты уходит порядка 6-8 сек,ток с глорой и её задержкой может быть больше.
при деховости моб до тебя не добегает,а отхилл во время бега эт элементарно и отнимает по сути меньше секунды.@"Lexx2.0":
Количество попыток при вингании больше по этим же причинам, если говорить о цифрах, то примерно 100-150 попыток в 5 минут@"drinkermann":
дойти до места это 5-7 минут
а я хожу реже при ,поверь мне , не особо меньшем кол-ве экспы в 6 мин... а в 30 мин-то на то и выходит.@"drinkermann":
Стоять и упорно бить неа всё же бегать от него во время задержки.
п.с. качаю суицидального барыгу... -
@"megar":
@"Lexx2.0":
Видимо drinkermann один качался ТУ, остальные теоретики...
их двое drinkermann и *Bacterium *
а мы зашли сюда что бы народ по смущатьШкола анубисов сказывается на сознании современных ТУ или я чего-то не понимаю? На анубисах возможно каждый моб на вес золота, но в аббее все совсем не так. Еще 5 лет назад на друидах так же спорили как больше экспы будет.
@"megar":
по делу: в 90% случаев я продвигаюсь по прочищенному мной же коридору...
Про прочищенные коридоры это забавно, да.. они там могут быть либо в проходе, либо в маленьких комнатках, в остальных же местах плотность мобов такая, что проблемно выцепить одного-двух-трех мобов, плюс они сдобрены кучей черепов и некрами на дессерт.
@"megar":
поздравляю вы с 3 ТУ убили моба, а теперь скажите мне какая разница с :@"drinkermann":
А что до битья одного моба, то вроде ежу понятно, что прибавка никакая почти, просто иногда одного моба бить удобно, но в БОЛЬШИНСТВЕ случаев это нереально или суперзатратно по сп
сам себе противоречишь.
Глупо летать, если моб вот он, на блюдечке и никто не мешает его убить. В чем противоречие?@"megar":
а когда ТУ пристам дех перестали качать?
Сразу как они появились, каноничный олдовый ТУ это 90+ инт, 60+ лак, 70+ декс. Опять же повторюсь с появлением анубов билды пересмотрели ибо шанс срабатывания уступил место количеству попыток.@"megar":
у тебя прям ФС выходит 90 инт родных!!! куда тебе столько!!! сколько же у тебя дех?
Причем тут ФС вообще? От инты напрямую зависит шанс срабатывания ТУ ради которого ты готов наворачивать круги с толпой разнокалиберных мобов. 90 инт, 90+ декс, остальное вит, в чем проблема?@"megar":
на касты уходит порядка 6-8 сек,ток с глорой и её задержкой может быть больше.
при деховости моб до тебя не добегает,а отхилл во время бега эт элементарно и отнимает по сути меньше секунды.Сферически, в вакууме? Некоторым мобам добегать до тебя вовсе не обязательно, достаточно одного черепа, чтобы битье одного несчастного слотера растянулось на неопределенное время с беготней и перекастом кири, а если рядом еще и раггед, то вообще сливай воду. Какие там 6-8 секунд, ты о чем? 6-8 секунд это 1 обкаст, а за 5 минут нужно как минимум 2 раза перекастить блесс и аги, а еще есть кири магни и глория. И все они(кроме блесса и аги) имеют одинаковую задержку в 2 сек
Что-то много я слышу про отхил во время бега и никак не могу себе это представить. У меня это выглядит так: побежал, хильнулся и встал как истукан на 1 сек(кулдаун хила) бешено кликая чтоб дальше бежать. В этот момент тебя догоняет череп или раггед стреляет. А так чтоб прям на бегу хилиться(то есть без остановки) это полностью изменит мое видение механики ро и я выкину в окно свой компьютер и сменю провайдера и место жительства на по соседству с человеком, который мне покажет как хилиться на бегу.ЗЫ: как отхилиться меньше чем за секунду без браги? Научи, да? Я багрепорт оформлю сразу. Если твои выкладки для кача с брагой, то я согласен с ними, с брагой то все герои там хоть 10, хоть 20 мобов раскидываются влет наворачивая круги.