[Q] Беседы о билдах и скиллах Sage и Professor
-
Честно не помню но наверное было ибо много там качался, вообще это дело вкуса каждого, просто вопрос серьезной альтернативы радианту в руки на пвм и стоящего не бешенных денег не вижу. Тот же principle of magic не дает особых преимуществ так как не позволяет убить одного моба с меньшего кол-ва болтов а то что он еще пару ударов в стенку будет биться ну и фиг с ним, все равно там еще обычно мобы есть.
Что-то мне подсказывает, что ты, тратя секунды лишнего времени, кидал 2 десятых болта в стинга, когда можно было дать, например, 10-й и 4-й.
Врятли ты понял мой текст. Объясню по другому. Если тратить на убийство моба в 2 раза меньше времени, то лампа возьмётся в 2 раза быстрее. И так далее. Смекаешь о чём я?Salamonaw, не обязательно 50-й джоб. Зависит от того, где ты собираешься качаться. Если, например, только в Новом Мире, то огня тебе достаточно. Если же захочешь разнообразить кач, то можно взять ещё болты. И то, от сага тебе нужно несколько скилов - остаток можно потратить на мага. Ещё можно взять те скилы, которые планируются на профе (например СВ). Чисто для наработки практики.
По статам тут писать не буду. -
Просто интересно мы говорим о стингах, или о мобах в нм3 посчитайте кол-во болтов которые нужны что бы убить там моба без импов, и поймите что, да конечно можно безусловно складывать 4 четырех значных числа и быстро подсчитывать сколько еще осталось мобу, прикинуть свою матк умножить пересчитать все коэфициенты, что бы гарантированно убить моба, а можно сказать что это по времени, 1/5 времени убийства моба и можно например спокойно сосредоточиться, на другом например на развороте в ту сторону где будут мобы уджобные для убийства, (кстати поиск мобов удобных для убийства занимает имхо больше времени, хотя это может только кажеться.)
-
Просто интересно мы говорим о стингах, или о мобах в нм3 посчитайте кол-во болтов которые нужны что бы убить там моба без импов, и поймите что, да конечно можно безусловно складывать 4 четырех значных числа и быстро подсчитывать сколько еще осталось мобу, прикинуть свою матк умножить пересчитать все коэфициенты, что бы гарантированно убить моба, а можно сказать что это по времени, 1/5 времени убийства моба и можно например спокойно сосредоточиться, на другом например на развороте в ту сторону где будут мобы уджобные для убийства, (кстати поиск мобов удобных для убийства занимает имхо больше времени, хотя это может только кажеться.)
-
такое чувство что кто-то небыл в НМ просто.
-
такое чувство что кто-то небыл в НМ просто.
-
sinod, насколько мне известно, в школе учат 3-м основным вещам: читать, писать и считать. Считать достаточно двухзначные числа, вместо пятизначных. Зная своё МАтк и имея хоть каплю практики можно тупо подогнать количество и ЛВЛы болтов, если с простейшей математикой проблемы. Всё РО построено на сплошной математике и теории вероятности. Уж тем более ПвМ.
С многоХПовыми мобами в НМ будет просто чуть больший разброс. Если на стингах разброс в 1 лвл болта (имеется ввиду гарантированный килл моба), то здесь эта цифра будет больше. В любом случае время экономится, а значит повышается эффективность.
Без обид, но если у тебя в каче на стингах отсутствовало понимание простейшей техники экономии времени ещё в те годы, то сейчас тебе проще качаться по старому, чем объяснить и научиться.
Один мой знакомый тоже плевал, когда играл, на эффективность игры. У него был хант Аги-Лак (60 декс). Ему было по кайфу бегать на мобье одной рукой, попивая кофе, куря сигаретку... Возможно, у тебя подобные нужды от РО. -
sinod, насколько мне известно, в школе учат 3-м основным вещам: читать, писать и считать. Считать достаточно двухзначные числа, вместо пятизначных. Зная своё МАтк и имея хоть каплю практики можно тупо подогнать количество и ЛВЛы болтов, если с простейшей математикой проблемы. Всё РО построено на сплошной математике и теории вероятности. Уж тем более ПвМ.
С многоХПовыми мобами в НМ будет просто чуть больший разброс. Если на стингах разброс в 1 лвл болта (имеется ввиду гарантированный килл моба), то здесь эта цифра будет больше. В любом случае время экономится, а значит повышается эффективность.
Без обид, но если у тебя в каче на стингах отсутствовало понимание простейшей техники экономии времени ещё в те годы, то сейчас тебе проще качаться по старому, чем объяснить и научиться.
Один мой знакомый тоже плевал, когда играл, на эффективность игры. У него был хант Аги-Лак (60 декс). Ему было по кайфу бегать на мобье одной рукой, попивая кофе, куря сигаретку... Возможно, у тебя подобные нужды от РО. -
Кэп говорит, что НМ радикально отличается от стингов напряжностью кача и исходящей от мобов опасностью. Из-за чего считать болты по каждому мобу - весьма абсурдная идея(
-
Кэп говорит, что НМ радикально отличается от стингов напряжностью кача и исходящей от мобов опасностью. Из-за чего считать болты по каждому мобу - весьма абсурдная идея(
-
Marc Frost, давным давно выяснили, что Кэп не шарит в РО. Интересно, мог бы ты троллить в другом разделе. Спасибо.
А по теме: Для мага с 2-3к ХП Стинги представляют смертельную опасность, такую же как и мобы в НМ. Когда маг вырастает до сага они так же представляют смертельную опасность. -
Marc Frost, давным давно выяснили, что Кэп не шарит в РО. Интересно, мог бы ты троллить в другом разделе. Спасибо.
А по теме: Для мага с 2-3к ХП Стинги представляют смертельную опасность, такую же как и мобы в НМ. Когда маг вырастает до сага они так же представляют смертельную опасность. -
Кэп качался в НМ, а Стивик нет. Львят и стингов сравни в какой-нибудь базе хоть.
-
Кэп качался в НМ, а Стивик нет. Львят и стингов сравни в какой-нибудь базе хоть.
-
моб снимающий 300хп за удар не может быть смертельно опасным
-
моб снимающий 300хп за удар не может быть смертельно опасным
-
Стёпа, кинь свою аську.
-
Стёпа, кинь свою аську.
-
confrontation, Вообще если говорить про стингов на них для каждого почти я регулировал лвл болта. И делал это не напряжно как само собой разумеющуюся вещь, вообщем-то часто и в НМе регулирую уровень последнего болта, но это не так сильно поможет, поскольку самые долгие операции это убийство моба (точнее 3-4 10ых болта) и поиск отдельных малых групп мобов, поскольку с 5+ мобами сражаться почти самоубийственно. + Например если в стенку бьються 2 гусеницы татачо и львенок, мне не много не до этого.
-
confrontation, Вообще если говорить про стингов на них для каждого почти я регулировал лвл болта. И делал это не напряжно как само собой разумеющуюся вещь, вообщем-то часто и в НМе регулирую уровень последнего болта, но это не так сильно поможет, поскольку самые долгие операции это убийство моба (точнее 3-4 10ых болта) и поиск отдельных малых групп мобов, поскольку с 5+ мобами сражаться почти самоубийственно. + Например если в стенку бьються 2 гусеницы татачо и львенок, мне не много не до этого.
-
Интересно посмотреть ролик Стивик сагом в зиме))
п.с. Радиант тру вещь сп было почти полное с перевесом в нм (лето)
п.п.с. 20+ стингов лучше не париться и убить стенками чем болтами кидаться, а в зиме так не прокатит.