Rogue: где/как качаться?
-
Ну по крайней мере в силу своей Стр я делаю там от 240+ ,в шару на двоих (120+ одному), постоянной экспой (в основном вечерами), не густо но всё ж
з.ы: урон больше)
-
Ну по крайней мере в силу своей Стр я делаю там от 240+ ,в шару на двоих (120+ одному), постоянной экспой (в основном вечерами), не густо но всё ж
з.ы: урон больше)
-
Подразобрался. Урон больше, потому что 2 фактора : в айс титана стихия 200%, а в слипера 175% и у титана дефа на 30 больше, правда виты немножко поменьше.
-
Подразобрался. Урон больше, потому что 2 фактора : в айс титана стихия 200%, а в слипера 175% и у титана дефа на 30 больше, правда виты немножко поменьше.
-
@VeNDiGoS:
айспика - нож. Титан лардж, соотвественно в него 50%, в слипера 75% так как он медиум.
Если мне не изменяет память, то в ПвМ этот модификатор не учитывается. Все монстры получают 100% урона вне зависимости от того, каким типом оружия вы их бьете (как если бы вы их били кулаком). То есть если бы шило вдруг стало мечом или топором, то ничего бы не изменилось. -
@VeNDiGoS:
айспика - нож. Титан лардж, соотвественно в него 50%, в слипера 75% так как он медиум.
Если мне не изменяет память, то в ПвМ этот модификатор не учитывается. Все монстры получают 100% урона вне зависимости от того, каким типом оружия вы их бьете (как если бы вы их били кулаком). То есть если бы шило вдруг стало мечом или топором, то ничего бы не изменилось. -
FleeSword изменяет, это в пвп оно должно не учитываться (так на офе), для Мотра были данные, что и на гв учитывается.
Но эти пенальти - 50% и 75% идут только на базовую АТК оружия, а не на весь дамаг. Поэтому в итоге могут быть не сильно заметны.
-
FleeSword изменяет, это в пвп оно должно не учитываться (так на офе), для Мотра были данные, что и на гв учитывается.
Но эти пенальти - 50% и 75% идут только на базовую АТК оружия, а не на весь дамаг. Поэтому в итоге могут быть не сильно заметны.
-
Если верить Ировики, а меня она никогда не подводила, то всё как раз совсем наоборот.
Но, безусловно, эти пенальти - 50% и 75% идут только на базовую АТК оружия, а не на весь дамаг, тут вы абсолютно правы. Поэтому разбираться глубже и выяснять, как же все-таки считается физическая атака в ПвМ на мотре - с пенальти по размеру моба, или без оного, не имеет никакого смысла, это не принципиально. -
Если верить Ировики, а меня она никогда не подводила, то всё как раз совсем наоборот.
Но, безусловно, эти пенальти - 50% и 75% идут только на базовую АТК оружия, а не на весь дамаг, тут вы абсолютно правы. Поэтому разбираться глубже и выяснять, как же все-таки считается физическая атака в ПвМ на мотре - с пенальти по размеру моба, или без оного, не имеет никакого смысла, это не принципиально. -
FleeSword, ссылку на иРОвики где утверждается обратное (про пвм) можно?
-
FleeSword, ссылку на иРОвики где утверждается обратное (про пвм) можно?
-
Смотрите здесь: <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Attacks">http://irowiki.org/wiki/Attacks</a><!-- m -->
Конкретно - пункты 9 и 31 -
Смотрите здесь: <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Attacks">http://irowiki.org/wiki/Attacks</a><!-- m -->
Конкретно - пункты 9 и 31 -
А в чем смысл вообще отсутсвия пенальти урона по мобам разного уровня...где же тогда должно быть это пенальти если не в пвм?
-
А в чем смысл вообще отсутсвия пенальти урона по мобам разного уровня...где же тогда должно быть это пенальти если не в пвм?
-
FleeSword, в пункте 9 рассказывается что такое Size modifiers, в формулах после пункта 31 приводятся полные вычисления для, соответственно, дамага мобов, мили игроков и рейнж игроков. В обеих формулах для расчета дамага игроков SizeModifier присутствует.
Про различия\отсутствие\присутствие модификаторов в пвм и пвп для игроков - ни слова. В принципе легко проверяется БСом помощью Weapon Perfection и Power Maximize (для отсутствия разброса), в пвм могу гарантировать наличие модификатора) -
FleeSword, в пункте 9 рассказывается что такое Size modifiers, в формулах после пункта 31 приводятся полные вычисления для, соответственно, дамага мобов, мили игроков и рейнж игроков. В обеих формулах для расчета дамага игроков SizeModifier присутствует.
Про различия\отсутствие\присутствие модификаторов в пвм и пвп для игроков - ни слова. В принципе легко проверяется БСом помощью Weapon Perfection и Power Maximize (для отсутствия разброса), в пвм могу гарантировать наличие модификатора) -
BolkogaB, да, действительно в обеих формулах есть SizeModifier, прошу прощения за невнимательность.
-
BolkogaB, да, действительно в обеих формулах есть SizeModifier, прошу прощения за невнимательность.