Билдо-строение Gunslinger
-
Тихий Флудер, ну так и 100% использования ресурсов не бывает) Если сферический дамаг ещё как-то достижим, хотя и нафиг не нужен, то аспд... Можно, например, посчитать время перезарядки азуры и прикинуть за сколько секунд чамп на 2.0 убьёт три значка противника в своей пате, но на деле это время недостижимо даже при идеально прямых руках, т.к. выцепить цель в плотной толпе - занятие не моментальное, та же ситуация с кроссами, которые всячески минимизируют время распиливания импа, а потом секунд 10 банально не могут на него навестись, вне зависимости от рук и опыта. Т.е. конечно можно посчитать скорострельность ганса, прикинув на глазок формулу браги, но на практике стрелять по нужным чарам в плотной толпе кустов.. ну ты понял
-
AgamemnoN, пф... давай в данном случае разделять понятие скорострельности и кпд. Скорострельность - ресурс. Кпд - насколько эффективно данный ресурс используется.
Например у меня на гансе (абстрагируемся от нубгв) в определенных условиях достигается 184 аспд, при хорошей браге - это идеальный случай для спама скиллов, т.е. 3 скилла в секунду. На практике мне иногда удавалось получать почти все 3 скилла в секунду, иногда я затупливал или, скажем, экран неудобно был повернут, выходило меньше - это кпд, т.е. насколько у меня получается реализовать этот ресурс. Аналогично и для остального, например когда для продолжения этого спама нужно накастить монетки - при хорошем аспд это можно сделать за 3 секунды... а иногда не выходило и 15 секунд.
Переводя данную аналогию к конкретному случаю. Есть два варианта: когда ты можешь сделать 1 выстрел в 3 секунды и за это время находишь цель, и когда ты можешь сделать 1 выстрел за полторы секунды, но тратишь 3 секунды на поиск цели. В первом случае, твой предел - 3 секунды. Во втором - ты можешь преодолеть предел 3х секунд, если постараешься. Это вопрос рук и реализации ресурса. -
AgamemnoN, пф... давай в данном случае разделять понятие скорострельности и кпд. Скорострельность - ресурс. Кпд - насколько эффективно данный ресурс используется.
Например у меня на гансе (абстрагируемся от нубгв) в определенных условиях достигается 184 аспд, при хорошей браге - это идеальный случай для спама скиллов, т.е. 3 скилла в секунду. На практике мне иногда удавалось получать почти все 3 скилла в секунду, иногда я затупливал или, скажем, экран неудобно был повернут, выходило меньше - это кпд, т.е. насколько у меня получается реализовать этот ресурс. Аналогично и для остального, например когда для продолжения этого спама нужно накастить монетки - при хорошем аспд это можно сделать за 3 секунды... а иногда не выходило и 15 секунд.
Переводя данную аналогию к конкретному случаю. Есть два варианта: когда ты можешь сделать 1 выстрел в 3 секунды и за это время находишь цель, и когда ты можешь сделать 1 выстрел за полторы секунды, но тратишь 3 секунды на поиск цели. В первом случае, твой предел - 3 секунды. Во втором - ты можешь преодолеть предел 3х секунд, если постараешься. Это вопрос рук и реализации ресурса. -
Такс, грозит ввод 3 проф! Что ждет гансев? Похоже можно будет качаться до 150 лвл? Есть ли в этом смысл? Будет квест после 99 или без перекура до 150?
Какие сооброжения по билдам? И таблицы опыта? -
Такс, грозит ввод 3 проф! Что ждет гансев? Похоже можно будет качаться до 150 лвл? Есть ли в этом смысл? Будет квест после 99 или без перекура до 150?
Какие сооброжения по билдам? И таблицы опыта? -
С гансами ничего не изменится. Разве что некоторые изменения скиллов, но на тестовом они не реализованы.
-
С гансами ничего не изменится. Разве что некоторые изменения скиллов, но на тестовом они не реализованы.
-
Так макс лвл так и останется 99?
-
Так макс лвл так и останется 99?
-
Да.
-
Да.
-
Билды я так понимаю изменениям не подлежат? Можно смело ориентироваться на уже применяемые?
-
Билды я так понимаю изменениям не подлежат? Можно смело ориентироваться на уже применяемые?
-
Текущие билды достаточно живы, но ньюансы для гансов таки появились в сторону измнений. Позже напишу что да как.
-
Текущие билды достаточно живы, но ньюансы для гансов таки появились в сторону измнений. Позже напишу что да как.
-
Можете мне описать конкретные изменения в работе скилов ганслингеров и заодно дать ссылку на ликбез по механике мотр-RE?
-
Можете мне описать конкретные изменения в работе скилов ганслингеров и заодно дать ссылку на ликбез по механике мотр-RE?
-
Пока могу дать только ссылками, до курения изменений и всего остального нужно дожить до пятницы.
Ссылки. Изменение гансов: <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Renewal_Skill_Changes#Gunslinger">http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php ... Gunslinger</a><!-- m -->
Изменение механики: <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Renewal_Changes">http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php ... al_Changes</a><!-- m -->Для затравочки: [youtube:2189kc38]XKBnjhpJgwQ[/youtube:2189kc38]
-
Пока могу дать только ссылками, до курения изменений и всего остального нужно дожить до пятницы.
Ссылки. Изменение гансов: <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Renewal_Skill_Changes#Gunslinger">http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php ... Gunslinger</a><!-- m -->
Изменение механики: <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Renewal_Changes">http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php ... al_Changes</a><!-- m -->Для затравочки: [youtube:2189kc38]XKBnjhpJgwQ[/youtube:2189kc38]
-
Эти ссылки устарели на 4 года... или на 3...