Альтаир перечень изменений и обновлений. *дополнения*
-
Добавил описания аксесарити и карт :%)
Среди карт не указаны карты дропающие что-либо и дающие автокаст болтов не указаны, мб потом добавлю.
По написанной части принимаются замечания и дополнения. -
Прочитал в этом посте Альтаир перечень изменений и обновлений что автокаст работает и в локи. Дарк лорд, Найт оф Виндерсторм, Детале и др. тоже будут работать?
З.Ы. Очень интересно -
Solp
Будут. -
Вернется былая слава ГК тумбочек :no: . А вобщем новость не очень утешная :no:
-
@"Solp":
Прочитал в этом посте Альтаир перечень изменений и обновлений что автокаст работает и в локи. Дарк лорд, Найт оф Виндерсторм, Детале и др. тоже будут работать?З.Ы. Очень интересно
Но это по идее следовало бы пофиксить, потому что на kRO автокасты в локи не работают. Так што вы покупаете карту детали за бешеные деньги на свой риск) -
Эм... а книжки где? только про посохи написали....
-
Забыл Т_Т чуть попозже допишу.
-
7)Necromancer Card
[+ Slotted Rod]
INT + 1, Add a 2% Magical Defense.
Аналог ларвы, но работает только на посохи, еще и с бонусом. Все маги мечтающие о ларвах могут радоваться. Слотовый род - это с 4 слотами. Так что для сбора пушки придется покупать 4 штуки и даст она 4 инт и 8+15 матк, в отличии от аркванда с ларвами 5 инт и 15 матк.Насколько я понял из описания - некромант добавит 2% мдефа, а не 2% матк. :unknown:
-
неверное описание
[code:17u5z0rv]{ if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == 10) { bonus bInt,1; bonus bIgnoreMdefRate,2; } },{},{}[/code:17u5z0rv]
When slotted in a rod type weapon, INT + 1, adds 2% magic defense bypassing.
линк -
Кстати, прикол еще в том, что судя по этому скриту не +Slotted Rod, а любой посох.
-
@"Solp":
Вернется былая слава ГК тумбочек :no: . А вобщем новость не очень утешная :no:На половину вернётся. Желательно если ГК конечно же Паладин .)
Necromancer, вполне интересный монстр, весьма сильный, и с хорошим дропом, на счёт карты была, затестить не успел =_=. Локи в принципе как таковое уже не будет спасать так, как это всё выглядит сейчас. Что же по поводу привеликой ГТБ, можно забыть, брать в аренду за 1кк в сутки и бегать по некоторым МВП. -
Добавил несколько скиллов, книги.
В первой части информация, выделенная красным, требует подтверждения или опровержения, принимаются только тесты с альтаира. Информация с кода эмулятора штука хорошая, но мало ли, что там наменяли. -
Описан 1 скилл мвп, вопрос, стоит ли продолжать? Или ссылки на топ из вики достаточно? Если продолжать, то в каком формате: переводить все, как сейчас или оставить частичный английский?
-
Думаю достаточно. Те кому нужно - сами переведут с английского.
Дыхательные атаки и массовые статусы понятны потому что все похожи.
Я считаю что стоит подробно описать EarthQuake - самый кошмарный по дамагу скилл, не блокируемый ни СВ ни пнеумой. -
Soul Burn теперь работает на мобов, наносит им урон. Существует шанс фэйла, причём на этот раз урон наносится правильный (2х от сп).
Mind Breaker на друид не работает вообще.
Soul Change при касте на моба даёт сп (с поринга аж 50). Нельзя кастовать дважды на одного моба.
-
От чего зависит урон по мобам? И вообще поподробнее.
Аналогично про соул чендж.
-
Проверял только на лоу-лвл мобах (поринги, пики, пеко эгг). По всем мобам наносился урон по единичке. Фэйл работает и в ПвМ, так что всегда есть опасность нанести урон себе. При случае проверю на мобах более высоких уровней. Раньше, насколько я помню, урон при фэйле наносился в размере сп. Теперь урон равен удвоенному количеству сп. Урон вполне исправно режется мдефом.
Соул чендж - опять же, проверял пока только на маленьких мобах. После первого ченджа поринги и пики давали по 52 сп, при попытке делать второй раз выводилась надпись Skill has failed, задержка в 5 секунд на скиллы работала во всех случаях.
-
-Phoenix-, это при 5-м левле соул бурна?
-
друид это карта?)
-
Друид - карта, левел бёрна - 5-ый.
P.S. Mind Breaker теперь нельзя кастовать несколько раз подряд. Если на цели он уже висит, придётся ждать 20 секунд, пока не спадёт.