Что нам готовит Эпизод грядущий...
-
archer разница есть, если надо будет покупать с венде купоны то это повысит на них спрос - вырастет цена, ведь купоны лишь выбиваются с мобов, если же будет покупка как на офе за реал то так купленые купоны де факто будут созданы, что будет сильно влиять на економику делая ее не самоуправляемой.
-
@"Almaden":
Мне лично вот что интересно (относительно снайпов):- фикс элемента ФА: больше не будет бага с переносом элемента ножа;
- фикс модификатора ШШ: дамаг без инора дефа будет меньше, чем с дабла;
- фикс работы ШШ на гв: будет бить по толпе;
- изменение в работе трапов: шанс поймать или не поймать в трап.
В последних еАфинах модификатор урона ШШ 450% атк (против 380% дабла), а анклы одно время работали с шансом, но это тоже довольно быстро пофиксили.
Зато появляется няшнейшая бронька -23% каст делэя +лак/10 к шансу крита, с ней снайперы с 1 базового лака легко набирают 100% крит ШШ с чистыми гидральниками. Я считала - урон за выстрел выходит как с ЕДП грима.
@"Cato":
Интересны следующие вопросы касательно министрелей:
т.к. возможности раскачки на альтаире нету вся надежда на тех кто там качается.- Тратится ли сп за "невыпавшие" карты таро.
- Что помимо увеличенной скорости передвижения и возможности бражить себя даёт обкаст соуллинкера
- Будет ли в новом эмуле влиять инт на качество браги (Слышал что нет)
- Как будет дейтсвовать вулкан в милиатаках по дефендеру
- Что нибудь поменялось в задержке анимации вулкана
Был бы рад обсудит ьвот эти вопросы
- Тратится. Кома с таро (и вообще любая кома) не работает на ГТБ.
- Ой, чо он только не дает. Брагу и яблоки дансам, незабудку и сервис бардам... Дали бы еще бардам скрим и возможность стоять в однополых дуэтах, дансы бы стали вообще не нужны)
- 8 месяцев назад в еАфине была введена следующая (совпадающая с Доддлером и ныне покойной рагнаинфой) формула браги:
3уровень скилла + 2уровень уроков + инт/5 процентов порезки каст делэя
3уровень скилла + 2уровень уроков + декс/10 процентов порезки каст тайма
Но. На 10 уровне браги модификатор скилла для задержки меняется с 3 до 5, т.е. если 9 брага базово режет 27% кулдауна, то 10 - сразу 50%. 10 брага + 10 уроки + 150 инт = 100% уменьшение задержки.
Однако ни один скилл в еАфине не может исполняться чаще, чем позволяет удвоенная скорость анимации простых атак персонажа. Т.е. если мы берем виза со 150 аспд (1 удар в секунду), то даже в 150-интовой браге с инстантом он не сможет кастить ничего быстрее двух раз в секунду. Если мы говорим о спаме метеорами (а гаст с ловом там не спамятся, разве что в разные стороны их раскидывать), то это значит, что порезка их кулдауна ниже 0,5 секунды (что достигается при 125 суммарных инт браги) нам не нужна.
Правда, если вы зададитесь целью поставить действительно мощный прекаст, вы будете баффать хайвизов адреналин рашем и поить их берсерками (вы чо думали, зря им дали возможность их пить), и тогда брага понадобится более интовая, но фактически именно 150 инт браги не будут обязательны почти нигде. Впрочем, 150 у вас и редко когда будет, под вечными статами уже не побегаешь.
4. Не поняла вопроса. Вулкан музыкантов всегда считается рейндж атакой, и соответственно режется дефендером.
5. Вулкан наряду с соником кроссов относится в еАфине к скиллам с прописанной задержкой на ходьбу. Что это такое? Walk delay - это задержка на передвижение после активации скилла, которая не дает ходить, не дает атаковать, и ничем не режется. Фактически у этих навыков сразу две задержки - классический cast delay, и этот самый walk delay. Что это значит? Что брага не поможет вам вулканить/спамить сониками ощутимо чаще, но позволит юзать неатакующие скиллы (хайд, бэкслайд, клоак etc.) сразу после каста вулкана/соника.@"Громф":
Zeno, гтб и в уголку стоять ждать рекаста локи.
С работой ШШ на ГВ в хорошем дефе музыкант без тары и дефендера (сакра-то не переносится через гейт) порвется от ненаправленного физдамага очень быстро.@"Pentala":
Сервис работает вне пати... кто пользовался ричем, сбылась угроза, что он станет работать на мобов, а не на игроков?!
То, что он работает на мобов, а не игроков, не так страшно - водилки хоть больше не будут обделенными в рич патьках. Хуже, что в последних версиях отключили его работу на боссов, а ведь сколько эксповых МВП в новые эпизоды вводится =\@"Pentala":
Ну ведь касты обычно накладывает какой-то человек.
Теперь он становится ненужен...
Так и до свитка локи недалеко...
В базах еАфины уже есть свитки кваги, амплифая, 10 гаста, метеора, ЛоВа, всех химпротектов, починки, прочие радости жизни... К счастью, администрация приватных серверов не связана условиями лицензионных соглашений с сочиняющим это дело Гравити, и вольна сама формировать ассортимент кафрашопов. А то ж ведь на раггейме докатились продажи за реал вайт потов с 1 веса. -
Ребят скажите пожалуйста :
1.ШШ с какого ренджа активирирусется? Вроде должен с большего чем у нас...
2.Как работают клеймор трап и бласт майн?
3.Не по теме, но вопрос задам, у сталка презерва отменятеся при смерти перса? Сейчас он запоминате тот скил , которым его убили...
4.Лак + мдф влияют на шанс фриза и керса?По вопросу дырок в шмоте , я непомню цифр , но шанс пробить в крутых шмотках типо инфиля или тиары или бон хельма не больше 15-20% , цена 1 ого шанса 2кк и элумчик .
А на счет свитков у мя есть свое имхо , на оффе играя , я понял что админы продают свитки для собственного навара , там нету ежемесячной оплаты , а свитки это единственная статья дохода. У нас же бабосы идут от платников , и нам эта система никчему. :fool:
-
@"Pig-Benis":
3.Не по теме, но вопрос задам, у сталка презерва отменятеся при смерти перса? Сейчас он запоминате тот скил , которым его убили...
сейчас сталк запоминает тот магический скилл которым его убили независимо от включенности презерва.
на альтаире презерв включается и отключается (принцип как у щитов крузов), а на терре он просто включается и висит 10 минут.
сталк не запоминает тот скилл которым его убили как при отключенном, так и при включенном презерве.
не помню висит ли презерв при чар селекте, как касты... -
@"Lex_Divina":
Однако ни один скилл в еАфине не может исполняться чаще, чем позволяет удвоенная скорость анимации простых атак персонажа. Т.е. если мы берем виза со 150 аспд (1 удар в секунду), то даже в 150-интовой браге с инстантом он не сможет кастить ничего быстрее двух раз в секунду. Если мы говорим о спаме метеорами (а гаст с ловом там не спамятся, разве что в разные стороны их раскидывать), то это значит, что порезка их кулдауна ниже 0,5 секунды (что достигается при 125 суммарных инт браги) нам не нужна.
Хм... мне вот интересно, ведь так выходит что сейчас незабудка будет гадостью не только для дамагеров, но и для кастеров?!Реально очень быстрая скорость под линком, т.е дамагеры и танки в мясе и забеге до гейта вполне могут рассчитывать на постоянную брагу/асссин кросс/сердечки/хамминг/яблоки/сервис.
Из неприятносте - отсутствие задержки на входе в замок.Но второя часть фразы
@"o1":
Ошибки механики исправляться не будут.
Исключение - ошибки, которые коренным образом влияют на баланс игры.Заставляет задуматься... может что-то у нас будет и по-другому...
(как чару с госпельно-лаковым антистаном хотелось бы, чтобы в список исключений попала теперешняя формула лакового антистатуса...) -
Такой забавный баг на альтаире - скил фа 5 лв, пассивка сил кроу 9 лв - дамаг пробивало по 5000. Фа 5лв, стил кроу 10 - дамаг 4250. :shock:
-
Cazador, теперь люди смогут читерно экономить скил поинты =)) шутка
Маленькое, но всё же отличие механики МОТРа и Альтаира. К примеру у нас сейчас чар арчер-класса атакует моба простыми ударами (выстрелами). При смене стрел, в чат пишется что стрелы сменены, они меняются, чар атаку не прекращает.
На Альтаире при смене стрел чар прекращает атаку. -
@"Pentala":
Хм... мне вот интересно, ведь так выходит что сейчас незабудка будет гадостью не только для дамагеров, но и для кастеров?!
Совершенно верно. Взмахнув незабудкой по стоящей в хайинтовой браге обкастованной патьке, вы здорово (раза этак в полтора-два) поднимете задержки после их скиллов.
А если учесть, что под спиритом дансы с зеленкой бегают как пешком, ммм... -
Это интересно при раше и антираше...
Там даже добегать не надо - враги все возле гейта...Эм.. надеюсь задержка на аспд не будет влиять на рекаст локи?!
P.S.:http://altair.motronline.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=218
Мдямс.. фрилидорой локи за портал не поставишь... с дуэлью то же самое?! -
На Альтаире при смене стрел чар прекращает атаку.
А вот это уже западло
-
заработала кома с коровы, обладатели сей замечательной карточки возрадуйтесь...
-
Что с Абиссом?
Как я понимаю, с рандомным отбросом гаста теперешний кач фуллками с ричем убит?!
Какова Деталь в новом эпизоде? Такое же "мясное МвП" или поумнела?!
Зависит ли на новом эмуле респ мобов от жизни Детали?! -
Намерян собрать-таки пати в аббис или любое другое удобное место и потестить гаст в узких коридорах (как на 3 в рукавах) на тему будет ли закидывать мобов внутрь, и если будет, то насколько часто. Вообще лично я во время пары походов в фуллки (ну да, был у меня грешок - ходил пару раз в аббис, но лично мне там жутко уныло + никакого заработка) трапил проход к пати, да, это вносит некоторые неудобства водилам (не так-то легко становится забежать на площадку), зато очень спасает от переизбытка мобов и они не проскакивают внутрь, так что это можно будет начать практиковать, опять же чарджи порулят (но опять же тут проблема с тем, что после чарджа\фриза\стана мобы теряют таргет, нужен будет манок-камикадзе, фор экзампл ветальный хунт в пасане). Но основная проблема не в том, что гаст толкает рандомно (на самом деле играю на еА уже очень давно и играл как ХВ, так и инт-сталком, привык к такой работе гаста), а в том, что гидро не толкается, соответственно без трап теперь не обойтись, да и убивать его нужно будет ооочень быстро.
-
заработала кома с коровы, обладатели сей замечательной карточки возрадуйтесь...
Во я зажгу теперь :evil:
-
Тестила марионетку (только джипсю взяла), поймала синку на гео, курсором на карте никак не могла кинуть, марионетка кинулась только через экран пати...
-
Нормально кидал и так и сяк.
-
Через шифт.
-
Ага.. через шифт на карте, или через пати скрин...
-
по официальной механике демаг у клейморы зависит от количества мобов ?
если да, то на тестовый в ошибке ктото писал ? -
у клейморки просто отображение дамага кривое, вроде дамажит норм...
а ваще снупы круче стали, но биосов даже с 1 вит надо бояцо :oops:
З.Ы. А что за версия на алтаире? Тидал шузы там есть? :oops: