Paladin. Обсуждение. Том 2.
-
Ресетнулся. Со статами определился...
-
Федь как раз хотел об этом сказать, заметил что мисов нет с бумеров и шч, ток не знал что это за дело такое - баг не баг). Но темнемение есть еще и магнум брейк (хоть и в совокупности с ост-ми заморочками выходит оч заморочено - сорь за тофталогию))
Также очень прикалола работающая айс пика с бумерангом - просто шикарно)
Еще хотел бы заметить думаю у тебя нет пока хороших заточек нужных щитов, мб нет и сета одина того же? Думаю ты не использовал блудик (мб это и не сильно прокатит, просто нет возможности докачать пала щас и посмотреть что дакак)? Также у тебя билд насколько помню мало дексовый (это по поводу пресурок и получения после них люлей)) Про контроль эндурки ты прав. Да и стан при косяках в сближении с мс-ом конечно задница) Про биоса - да, весьма не просто будет. Но я пока не могу даже в ро норм поиграть, тупо хожу вперед назад по пронте - мой инет уже вторую неделю мертв. Оч хочется посмотреть что будет за дамаг с моей не большой витой и со шмотками от ренж атак.
Ту Котик : Снятие тары в совокупности с новыми шмотками и 10 рефлектом думаю будет весьма забавной штукой, но это нуна смотреть)
Вообще я лично от эмуля вцелом в позитиве, есть свои плюсы и минусы, как и всегда)
Обидно что не был еще не на 1ой новой локе, да и ваще не играл по сути в новом эмуле) Хожу тыркая на барыг изучаю рынок))) -
Мдя...если 10 рефлект не нужен для ГВ, тогда у меня останется 10 не раскиданых скил пойнтов, я в замешательстве)
-
Что я пропустил с не мисующим шч и бумерангом ? Ага, замена тары на алису перед едп сонегом в мантии валькирии +6, это было бы весело. Мсы зло, и на ГВ, если забываеш про протекты и на ПвП, хотя если без потов и контролить его чардж + бумеранг с айс пики, или со статусов(к стати, в этом эмуле % карт на статусы складываеться(марины, сав. беби и т.д.) ?).
ErnandoКого тебе качать и что тебе будет лучше, решить тоже лучше тебе. Можешь вообще не брать рефлектор, возьми первый госпел, и замакси щиты. Варианты замены рефлектора есть всегда.
-
1 лвл госпеля в новом эмуле бредовая затея потратить скил пойнты)
А валькина мантия складывается рефлектом со скилом? -
Ernando
1й госпел, вещь довольно полезная, не смотря то как его обкарнали эмулем! Снимать стрипы и др дебафы очень приятно, те же роги/сталки заковав, после вкл госпела, здорого шугаются и даж выпускают) -
@"Lord-Woolf":
Ага, замена тары на алису перед едп сонегом в мантии валькирии +6, это было бы весело.
Для этого мантию надо сначала купить: <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?f=15&t=117821&p=1831409#p1831409">viewtopic.php?f=15&t=117821&p=1831409#p1831409</a><!-- l -->
Чёт пока не наблюдаю ажиотажа :O: Весь рефлект от всех скиллов и шмоток суммируется. Имея 10-й рефлект, с мантией можно сделать очень высокий процент рефлекта.Дядя-Допа, слишком опасно юзать блудик имхо. Далеко не убежишь всё равно. Проще стопить непромахивающимися бумерангами с магнолий или даже чарджить с ввски; Заметил, кстати, что МС бил меня не только когда подходил в плотную, но даже с небольшого расстояния (несколько клеток). Действительно, готового одинс сета у меня ещё нет (если не считать пустой стоун баклер +5, котрым убил гипсю и ещё пару человек). Но тем не менее на мне было 60 деф в старых шмотках. Да и вес щита тут не играет большой роли: шилдчейнить по высокому фли и госту, размениваясь с хай аспд карт терминейшенами, дело заранее проигрышное: даже если и удастся вырваться живым, то уйдёт уйма сп на отхил. Залог более менее уверенной победы - не подпускать к себе МСа и прессурить при любой возможности.
-
У меня есть сет одина собранный. Пустой без карт. Кому хочется поглядеть - пишите. По сути по сравнению со старым шмотом получается выигрыш +4 стр и +4 деф, судя по кальку додлера. 70 деф при +8 и +9 заточках делаются без напряга. Вопрос в том, насколько эти 70 дефа нужны ).
Что позитивно, сет одина освобождает слот в броне и два слота в акцессах у меня. Больше свободы в эквипе.Только вот что в броню ставить - не придумать никак. Пека - очень уж неэффективно. +1800 хп не так уж и мегатру. Дизгайз хз как работает нынче. А хороших карт новых что то я не заметил.
зыж. бронированный паладин на пеке смотрится как лол в магни кэпе
-
Ну лучше пеки наверн ниче не придумать)
дисгайз ну так тот же статус - 9 процентов - шляпо)
Да пожалуй с блудиком опасно деху, но нуна пробывать, магнолии хорошо помогут, но опять же ничего не мешает кушать панацею вроде да?
В моем билде в декс шмоте я буду либо попадать по мсу, либо у него стока фли что будет иметь смысл его чарджить и пресурить.
Вообще на словах оно все хорошо, надо качнутся и смотреть как на деле выйдет все.
Еще не понел, у мса есть возможность попадать на расстоянии с чего то? Или как это?) -
есть...они теперь могут томагавки кидать.
хз какой рейндж -
Мой воспаленный мозг родил сегодня очередную гениальную идею х)) И , о чудо! На этот раз нас ждала удача )) Карты Metalling в оружие и карты Wikebine Tres в аксесы работают от скилла Reflect Shield! Т.е. вас бьют, и стрипаются Хе-хе, пошел дальше ковырять базу на тему таких вот плюшек )
-
слишком фиговый шанс у самой карты+1й лвл стрипа тоже не айс.
(кстати не должны шансы складываться у авто-каст карт(магнолии/марины вроде по старинке складываются)
а вообще проще всего юзать мейл/сворд брейкер и не мисающим бумером ломать народ. -
Вчера на ГВ имел возможность оценить работу госпела со стороны "баффаемого". Хм. А ничотак. Статы есть, хп/сп есть, деф +25% практически всегда был.
Баффанье в 5 секунд вместо 10 секунд, частично перекрывает отсутствие спама. Факт.
Так что я был излишне критичен к госпелу. Возможно возьму обратно. -
enigma_furyk
Томагавк ничего, кроме стопрейта не дает, т.к. он не переносит поломку и имеет смешной дамаг.
Федя прав, если палад подпустил к себе МСа, то он на 99% труп, благо некий аспд-лок на новом эмуле имеет место. Но вот не подпустить МСа требует некоторых навыков, но вполне возможно. Я, например, никогда не добегу до палада, который нон-стоп кидает чарджи, чередуя их со статусными бумерами Хотя, если это дуэль, то палад и МС умрут от старости. -
Все дули оч индивидуальны, много зависит от конкретных билдов шмота и навыков)
М, а что теперь с бумера моно ломать?? О О -
@"enigma_furyk":
слишком фиговый шанс у самой карты+1й лвл стрипа тоже не айс.(кстати не должны шансы складываться у авто-каст карт(магнолии/марины вроде по старинке складываются)
а вообще проще всего юзать мейл/сворд брейкер и не мисающим бумером ломать народ.20% шанс у пушки с 4 металлингами - складывается. Для высокодексовых палов это мгновенный стрип оружия у оппонента.
10% шанс от двух аксесов - так же складывается. И так же очень быстрый стрип брони.
Если сравнивать с 2% от мейл-сворд брейкера, которые не работают от рефлекта, то по-моему преимущества на лицо. -
Тобишь 4 марины дадут 20% фриза а не 5% ? Жесть, + к паладину.
А лимит ниток у сакры остался(5) или исчез ? А спадание сакры при меньше 25% хп у пала ? -
Лимита ниток нет.
-
не знаю как на мотре, но в более поздних еафинах не складываются автокастскилл карты
Магнолия: bonus2 bAddEff,Eff_Curse,500;
Металинг: bonus3 bAutoSpell,"RG_STRIPWEAPON",1,50;[code:1z5ws4tv]01 static int pc_bonus_addeff(struct s_addeffect* effect, int max, enum sc_type id, short rate, short arrow_rate, unsigned char flag)
02 {
03 int i;
04 if (!(flag&(ATF_SHORT|ATF_LONG)))
05 flag|=ATF_SHORT|ATF_LONG; //Default range: both
06 if (!(flag&(ATF_TARGET|ATF_SELF)))
07 flag|=ATF_TARGET; //Default target: enemy.08 for (i = 0; i < max && effect**.flag; i++) {**
09 if (effect.id == id && effect**.flag == flag)**
10 {
11 effect.rate += rate;**
12 effect.arrow_rate += arrow_rate;**
13 return 1;
14 }
15 }
16 if (i == max) {
17 ShowWarning("pc_bonus: Reached max (%d) number of add effects per character!\n", max);
18 return 0;
19 }
20 effect.id = id;**
21 effect.rate = rate;**
22 effect.arrow_rate = arrow_rate;**
23 effect.flag = flag;**
24 return 1;
25 }[/code:1z5ws4tv]
**Эффекты, в данном случае наложение статуса, однозначно складываются что видно в строчках 11 и 12. **
ВСЕ ОДНОТИПНЫЕ ЭФФЕКТЫ СКЛАДЫВАЮТСЯ. Мифы про то что каждая карта срабатывает отдельно не соответсвуют действительности.
*[code:1z5ws4tv]01 static int pc_bonus_autospell(struct s_autospell spell, int max, short id, short lv, short rate, short flag, short card_id)
02 {
03 int i;
04 if (rate < 0) return //Remove the autobonus.
05 pc_bonus_autospell_del(spell, max, id, lv, -rate, card_id);
06 for (i = 0; i < max && spell.id; i++) {**
07 if ((spell.card_id == card_id || spell**.rate < 0) &&**
08 spell.id == id && spell**.lv == lv)**
09 {
10 if (!battle_config.autospell_stacking** && spell**.rate > 0)**
11 return 0;
12 rate += spell.rate;**
13 break;
14 }
15 }
16 if (i == max) {
17 ShowWarning("pc_bonus: Reached max (%d) number of autospells per character!\n", max);
18 return 0;
19 }
20 spell.id = id;**
21 spell.lv = lv;**
22 spell.rate = rate;**
23 //Auto-update flag value.
24 if (!(flag&BF_RANGEMASK)) flag|=BF_SHORT|BF_LONG; //No range defined? Use both.
25 if (!(flag&BF_WEAPONMASK)) flag|=BF_WEAPON; //No attack type defined? Use weapon.
26 if (!(flag&BF_SKILLMASK)) {
27 if (flag&(BF_MAGIC|BF_MISC)) flag|=BF_SKILL; //These two would never trigger without BF_SKILL
28 if (flag&BF_WEAPON) flag|=BF_NORMAL; //By default autospells should only trigger on normal weapon attacks.
29 }
30 spell.flag|= flag;**
31 spell.card_id = card_id;**
32 return 1;
33 }[/code:1z5ws4tv]
Обращаем внимание на сторчку 10 и присутсвующую в ней переменную battle_config.autospell_stacking. Видно что если она равна нолю то произойдёт выход из функции если такой автокаст (автокасты спелов разных уровней - разные автокасты) уже имеется. Если 1 то в строчках 12 и 13 эффекты складываются.
Значение battle_config.autospell_stacking по умолчанию равно 0.
АВТОКАСТЫ НЕ СУММИРУЮТСЯ.
с бумера "там" отлично все ломается.
обидно за лимит сакр, теперь куча кривых палов появится которые никогда не сакрили нормально.
-
Эник, я одна из таких криворуких сакр :pardon:.
Ну что поделать :pardon: