KRO Update 07.08.07, подготовка к WoE 1.5, и новые костюмы
-
@"SC2":
Я бы еще валькирии у снипов боялся...
[code:8zzf1o9k]Valkyrie Randgris Card (MVP)
Weapon is unbreakable (except in upgrade attempts).
Attack power increased by 10%.
Gain a chance to autocast Dispell Lv 1 when doing melee damage.[/code:8zzf1o9k]
Ну и немного мыслей по более реальным картам.
[code:8zzf1o9k]Stapo
Grants use of the skills Pick Up Stone, and Throw Stone.[/code:8zzf1o9k]
Для меня как для барда это означает почти полную потерю значения страйка для сбивания каста.
[code:8zzf1o9k]Imp
Decreases cast time of fire bolt by 25%, and increases its damage by 25%.[/code:8zzf1o9k]
Хороша тем, что идет в акс - профы нахаляву могут получить +50% к файрболту, с паутинкой, СК, вулканом, майнд брейкером, дабл кастом и атерной авось что-то вменяемое и выйдет.
[code:8zzf1o9k]Zombie Slaughter
When killing a monster, recover 50HP.
Increases physical and magical damage on demihuman targets by 1%.[/code:8zzf1o9k]
Отличное дополнение делитерам.
[code:8zzf1o9k]Ice Titan
VIT + 2.
When taking physical or magical damage, there is a chance that for 10 seconds you'll gain DEF + 10.[/code:8zzf1o9k]
С +12 деф барабанов танки могут достичь хороших значений дефа, карта ставится в обувь.
Вообще в новых эпизодах появляется столько интересных автокастовых карт, что я не удивлюсь появлению безгильдийных визов и хантов, задачей которых будет массовая их активация перед атакой. -
@"Lex_Divina":
[code:1buwixhe]StapoGrants use of the skills Pick Up Stone, and Throw Stone.[/code:1buwixhe]
Для меня как для барда это означает почти полную потерю значения страйка для сбивания каста.
К тому времени, когда её введут твой бард уже менестрелем-лампочкой будет. К тому же на менеке мс - проходной скилл (если конечо не делать фулл саппорта без вулкана).@"Lex_Divina":
[code:1buwixhe]Imp
Decreases cast time of fire bolt by 25%, and increases its damage by 25%.[/code:1buwixhe]
Хороша тем, что идет в акс - профы нахаляву могут получить +50% к файрболту, с паутинкой, СК, вулканом, майнд брейкером, дабл кастом и атерной авось что-то вменяемое и выйдет.Ну так, как сейчас с нефикшенным майнд брейкером всё равно вряд ли выйдет.@"Lex_Divina":
[code:1buwixhe]Ice Titan
VIT + 2.
When taking physical or magical damage, there is a chance that for 10 seconds you'll gain DEF + 10.[/code:1buwixhe]
С +12 деф барабанов танки могут достичь хороших значений дефа, карта ставится в обувь.
Вообще в новых эпизодах появляется столько интересных автокастовых карт, что я не удивлюсь появлению безгильдийных визов и хантов, задачей которых будет массовая их активация перед атакой.Ну во первых не известно какой там "chance". Откуда взялось 12 деф? Сложили +10 деф с +2 вит деф? Ну это не очень правильно, вит деф и шмотовый деф - очень разные вещи. А если карта даёт +10 вит деф можно её вообще сразу выкинуть.
На счёт массовой активации... Висит мало, если шанс будет ~1%, то пока одному повесишь у другого спадёт. -
10 секунд это ниочем - я еще понимаю Атрос с аспд-бустом, но деф... разве что для натантифриз билдов лезть с деф состоящих из нубовизов (для активации) и едпкроссоф онли... перед атакой нереализуемо - 10 секунд уйдут на отсчет-заход-загрузку экрана...
-
@"LisandreL":
К тому времени, когда её введут твой бард уже менестрелем-лампочкой будет. К тому же на менеке мс - проходной скилл (если конечо не делать фулл саппорта без вулкана).
Именно, ФС без вулкана.
Ну так, как сейчас с нефикшенным майнд брейкером всё равно вряд ли выйдет.
Зато кач мелких магов на профов будет быстрым. Спирит нубов +50 к статам, пара таких карт, и гео будут валиться с 1-2 болтов, вылетающих за пару секунд каждый.
Ну во первых не известно какой там "chance". Откуда взялось 12 деф? Сложили +10 деф с +2 вит деф? Ну это не очень правильно, вит деф и шмотовый деф - очень разные вещи. А если карта даёт +10 вит деф можно её вообще сразу выкинуть.
На счёт массовой активации... Висит мало, если шанс будет ~1%, то пока одному повесишь у другого спадёт.
12 деф дает ансамбль барабанов. 10 деф - эта карта. Уже 22 деф. Ну и еще в эпизоде 11.2 появляется карта минерала 3 деф в броню, а также сет стоун баклера - магни кэпа - один блессинга с мощными деф бонусами сворд классу. Возможно, на ГВ сворды с 70 деф будут и малоприменимы, но на каче появление таких водилок скажется весьма позитивно. -
Lex_Divina, хде логика? 10 деф на 10 секунд с малым шансом, барабаны за водилой ходить будут? даже с учетом того, что эффект песен 20 сек держится... да и дуэтов таких сейчас днем с огнем не найти и кто с ними экспой делиться будет? что-то я не слышал чтобы сейчас их активно использовали... в общем не понимаю как можно всерьез говорить о регулярном использование таких комбинаций...
з.ы. шмот другое дело - он рулил и будет рулить еще больше) -
Lex_Divina, саламандра это не мвп, в оличии от Детейла, правда ее спавн неизвестен. Услиление прекаста на 40% (на 60% если еще ферусов добавить) это совсем немало. Ладно еще на иРО, так шмотовый мдеф мбром не режется, а у нас, на последнем эмуле он работает так же как и сейчас.
-
BolkogaB, ансамбли не дают 20-секундных баффов.
-
Вы кроме карт на сеты посмотрите - чего они там наворотили...
Flame Skull
Stun, Curse, Blind, and Petrification resistance + 30%.
When recieving physical short range damage, there's a chance to cause stun, curse, blind, and stone on the target.Шорт редж это что - СБр?
Лонг рендж это лук, как я помню...
Правда в щит...Seeker Allows use of Stone Curse Lv1.
Resistance to petrification + 30%.
MDEF + 10.Тоже щитовая. Ну представим монка-маньяка который её оденет - и ему гостринг не страшен... (правда СК всего 1 и дистанция обломная в 2 клетки...)
Fallen Bishop Hibram (MVP) MATK + 10%, MaxSP - 50%.
Deals 50% more magical damage on Demihuman and Angel race targets.Ботинки кстати. И минус 50% СП
Но плюс 50% по демихуманам и ангелам от магии... и 10% матк...
Надеюсь этого бишопа будет реально трудно убить...Что за баррикады?
если их ставить на ГВ можно будет и не будет ограничения на близость к порталу, или к ГМу, например - вся тактика переменится с ног на голову.
Начнём с того, что мёртвую зону в локи можно будет закрыть этой баррикадой... -
Sakaki-chan, спасибо за поправку тем более ни о каких "овердеф" водилах говорить не приходиться...
-
Terramorpher, Шорт рэнж это >1, но <4 клеток(или <=4, точно не помню)
-
Овердеф водилки будут. Во-первых, получить 10 деф при наличных 50 деф - значит снизить входящий физдамаг процентов на 30% (помним о вит дефе). Во-вторых, в это же время, даже чуть раньше, появится такой прелестный муфик:
- Wolfhedin [1]
Description: An enchanted cape with spells of protection weaved upon it. It increases your physical DEF in return for reducing your magical MDEF.
Whenever you receive a physical damage, small chance to reduce all incoming physical damage by 20% for 2 seconds, but also reduces your MDEF by 20% during that 2 seconds.
Type: Robes
DEF: 3
Weight: 70
Required LV: 70
Equip By: Transcendent Swordsman / Merchant / Thief type classesДа что говорить, зайдите в раздел визов и убедитесь, в какую готичную депрессию их вгоняет эвентовая маска 3 мдеф, а тут речь идет о пусть непостоянной, но десятке дефа.
Кстати... Карта саламандры будет падать непонятно с какого моба с неизвестным респом (судя по самой карте - доступной явно не станет).
А вот ред ферусы +5% к метеору в оружие и появятся в более раннем эпизоде, и сыпаться будут в абиссе в изобилии.
Так что от дракошек вы натерпитесь сильнее, чем от ящерки. -
Карта Саламандры будет падать с Саламандры в Thor Vulcan-е, которого у нас ещё нет.
-
@"Lex_Divina":
Овердеф водилки будут. Во-первых, получить 10 деф при наличных 50 деф - значит снизить входящий физдамаг процентов на 30% (помним о вит дефе).А теперь вспомни о деф пенальти и о том, какие кучи водят. И подумай, почему опытные водилы носят не сейфти ринги, а йойо в аксесуарах.
Что до визов, то на мдеф пенальти нет. -
Тогда почему +9 вещи стоят в 10 раз дороже аналогичных +7, хотя разница между ними не достигает и 1,5 деф? :roll:
Я могу ошибаться, но опытные водилки ведь стремятся не подвергаться атаке более чем одним монстром одновременно? -
@"Lex_Divina":
Тогда почему +9 вещи стоят в 10 раз дороже аналогичных +7, хотя разница между ними не достигает и 1,5 деф?Потому, что во-первых себестоимость этих вещей выше + такие полезные карты, как антик, карат, найнтеил выдают полный эффект только при заточке +9.@"Lex_Divina":
Я могу ошибаться, но опытные водилки ведь стремятся не подвергаться атаке более чем одним монстром одновременно?Опытные водилки стараются не подвергаться атакам вообще, но получается это далеко не всегда. При условии того, что атаковать будет изредка 1 монстр эти +10 деф будут активироваться крайне редко, а висят они всего 10 секунд. -
Lex_Divina, а вы попробуйте заточить до +9.. тогда и поймёте..
+бонус от некоторых карт (антик, фризер) появляющися после +9- то, что деф высчитывается из суммы заточек, а не от одной шмота - это больше чем полтора дефа...
Вы сеты, сеты смотрите...
Что значит "автокаст ани скилл"?
Поставить в автокаст любой из изученных скиллов?!
Имунн к диспелу из морфеус сета убрали... -
Terramorpher, а где ты нашел "автокаст ани скилл"?
-
Flame Lord Set
Ring of Flame Lord
Accessory
(только адвансы)
STR + 2
VIT + 1
ATK + 15
Fire Element Resistance + 10%
Low chance to autocast many skills when attacking meleeRing of Resonance
Accessory
(только адвансы)
AGI + 2
VIT + 1
MDEF + 2
Low chance to autocast many skills when taking physical damageSet Bonus
Autospell chance is greatly increased
Мани скилл... опечатка...
Не написано что это именно сейджевскй автокаст... -
нету никакого пенальти на шмотовый деф, возьмите сами и проверьте. на пеноменах скажем.
-
Terramorpher, это сейджевский автокаст тут не при чём, просто рандомно используются разные скиллы. (как магические, так и физические, типа соника)
"> </a><!-- m -->
Посмотреть можно тут: <!-- m --><a class="postlink" href="
mensch maschine, пенальти есть, тесты проводили, не знаешь - не говори.