KRO Update 07.08.07, подготовка к WoE 1.5, и новые костюмы
-
Ку, эта штука ЛП ломает...
Представь, заходит танк по ЛП, начинает ковырять недобитое локи, по нему азура - и ЛП нету... визы дефа рады.
Или у самих локистов такая карта...Кстати, появление этого скилла в картах указывает на то, что его-таки дадут игрокам...
-
{цитата}
"> </a><!-- m -->
пример чита кросса с лк картой 0о
<!-- m --><a class="postlink" href="
[цитата}
а ты аспд заметил? 195 аспд 0-о
но все равно эта карта будет жечь и не только кросам.
Что будут делать МСы с этой картой?
Водилы могут носить для повышения хп и ендуры. -
@"HeroeOfAria":
{цитата}пример чита кросса с лк картой 0о
"> </a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="
[цитата}
а ты аспд заметил? 195 аспд 0-о
но все равно эта карта будет жечь и не только кросам.
Что будут делать МСы с этой картой?
Водилы могут носить для повышения хп и ендуры.
Хмм, тоже самое, что и кроссы и лк :lol: -
@"Ку":
Карта +40% к МСу убила.
Не бойтесь цифр, бойтесь букв.
Кому как не тебе знать, что исход ГВ чаще всего решают скиллы, не наносящие никакого дамага. Ну что такое +40% к метеору одного виза? Добавьте в прекаст лишнего метеорщика, эффект будет заметнее.
+40% к гасту и то было бы лучше, учитывая его нескладываемость и экип, с которым сейчас ходят в злые дефы.А как вы будете дефить от детали, объединяющей в себе силу ЛП (лучшего атакующего навыка), марка (лучшей универсальной ГВ карты, по моему скромному мнению) и пробивающей локи (лучший защитный навык)? Там еще не прописаны пенальти карты, сейчас, по моим сведениям, ей добавили -20 мдефа. Но это смешно. Тао гунка со своими жалкими 100% хп и отнимающая марк режет деф и мдеф в полтора раза сильнее.
Самое главное.
Деталь - мясное МВП. На всех эмуляторах эпизода 11.2, что я видела, она без всяких проблем убивалась патькой прист-дамагер (ФА, СБР, АД), да и дамагерами соло тоже укладывалась периодически. Если дракончиков абисса не пофиксят очень уж жестко - ее фермеры всегда будут получать полный хил и обкаст от качающихся там патек, которым она мешает.
Деталь - вкусное МВП. Падать с нее будет цирклет из сета, которым любая профа набирает 70+ мдеф. А еще полик с шансом порядка 1%.
Нет никаких сомнений, что респ ее будут держать круглосуточно + пентаграммы.Если ты еще не проникся всей глубиной трагедии - вспомни, во что превращаются МВП карты в сочетаниях. Орк херо + ГТБ, ГТБ + ГТБ. А деталька прекрасно сочетается с ними обеими. В общем, если когда-то до нас это дойдет - остается лишь надеяться, что администрация откорректирует ее еще до того, как их начнут выбивать, чтобы было меньше криков и жалоб обладателей.
Потому что даже если ей пропишут совсем маленький шанс автокаста вроде 0,5% - стоит задаться целью сломать деф и просто входить в него танком пару ГВ напролет, получая десятки ударов за заход, чтобы деф таки сломался.Учитывая, как в топовых атакующих гильдиях поставлено расширение бреши, пробиваемой в дефе даже маленьким ковриком ЛП - с тем же успехом детали можно было прописать сразу уничтожение империума с шансом 1% при получении урона.
-
Я бы еще валькирии у снипов боялся...но что толку то обсуждать?Эта сессия оттестена и закрыта
-
@"Lex_Divina":
А как вы будете дефить от детали, объединяющей в себе силу ЛП (лучшего атакующего навыка), марка (лучшей универсальной ГВ карты, по моему скромному мнению) и пробивающей локи (лучший защитный навык)? Там еще не прописаны пенальти карты, сейчас, по моим сведениям, ей добавили -20 мдефа.А кто сказал, что оно будет локи пробивать? У дарк лорда в локи автокаст МШ отключили. Скорее всего и эта штука работать не будет. Другой вопрос, если танк прошёл перекаст, тогда ему имеет смысл одеть эту карту... -
Detardeurus
Added Dragon Fear
Added Fire Breath
Added Dark Breath
Boosted Max HP from 360,000 to 960,000.
Vit reduced (unconfirmed).Мвп-то пофиксят.
Автокаст ЛП имх, пригодится только трапы пробегать.
А на своём ЛП это только подстава - плучаешь юпом и автокаст полетел...
С ГТБ не сочетается эффект - нужно получить маг дамаг... -
@"SC2":
Я бы еще валькирии у снипов боялся...
[code:8zzf1o9k]Valkyrie Randgris Card (MVP)
Weapon is unbreakable (except in upgrade attempts).
Attack power increased by 10%.
Gain a chance to autocast Dispell Lv 1 when doing melee damage.[/code:8zzf1o9k]
Ну и немного мыслей по более реальным картам.
[code:8zzf1o9k]Stapo
Grants use of the skills Pick Up Stone, and Throw Stone.[/code:8zzf1o9k]
Для меня как для барда это означает почти полную потерю значения страйка для сбивания каста.
[code:8zzf1o9k]Imp
Decreases cast time of fire bolt by 25%, and increases its damage by 25%.[/code:8zzf1o9k]
Хороша тем, что идет в акс - профы нахаляву могут получить +50% к файрболту, с паутинкой, СК, вулканом, майнд брейкером, дабл кастом и атерной авось что-то вменяемое и выйдет.
[code:8zzf1o9k]Zombie Slaughter
When killing a monster, recover 50HP.
Increases physical and magical damage on demihuman targets by 1%.[/code:8zzf1o9k]
Отличное дополнение делитерам.
[code:8zzf1o9k]Ice Titan
VIT + 2.
When taking physical or magical damage, there is a chance that for 10 seconds you'll gain DEF + 10.[/code:8zzf1o9k]
С +12 деф барабанов танки могут достичь хороших значений дефа, карта ставится в обувь.
Вообще в новых эпизодах появляется столько интересных автокастовых карт, что я не удивлюсь появлению безгильдийных визов и хантов, задачей которых будет массовая их активация перед атакой. -
@"Lex_Divina":
[code:1buwixhe]StapoGrants use of the skills Pick Up Stone, and Throw Stone.[/code:1buwixhe]
Для меня как для барда это означает почти полную потерю значения страйка для сбивания каста.
К тому времени, когда её введут твой бард уже менестрелем-лампочкой будет. К тому же на менеке мс - проходной скилл (если конечо не делать фулл саппорта без вулкана).@"Lex_Divina":
[code:1buwixhe]Imp
Decreases cast time of fire bolt by 25%, and increases its damage by 25%.[/code:1buwixhe]
Хороша тем, что идет в акс - профы нахаляву могут получить +50% к файрболту, с паутинкой, СК, вулканом, майнд брейкером, дабл кастом и атерной авось что-то вменяемое и выйдет.Ну так, как сейчас с нефикшенным майнд брейкером всё равно вряд ли выйдет.@"Lex_Divina":
[code:1buwixhe]Ice Titan
VIT + 2.
When taking physical or magical damage, there is a chance that for 10 seconds you'll gain DEF + 10.[/code:1buwixhe]
С +12 деф барабанов танки могут достичь хороших значений дефа, карта ставится в обувь.
Вообще в новых эпизодах появляется столько интересных автокастовых карт, что я не удивлюсь появлению безгильдийных визов и хантов, задачей которых будет массовая их активация перед атакой.Ну во первых не известно какой там "chance". Откуда взялось 12 деф? Сложили +10 деф с +2 вит деф? Ну это не очень правильно, вит деф и шмотовый деф - очень разные вещи. А если карта даёт +10 вит деф можно её вообще сразу выкинуть.
На счёт массовой активации... Висит мало, если шанс будет ~1%, то пока одному повесишь у другого спадёт. -
10 секунд это ниочем - я еще понимаю Атрос с аспд-бустом, но деф... разве что для натантифриз билдов лезть с деф состоящих из нубовизов (для активации) и едпкроссоф онли... перед атакой нереализуемо - 10 секунд уйдут на отсчет-заход-загрузку экрана...
-
@"LisandreL":
К тому времени, когда её введут твой бард уже менестрелем-лампочкой будет. К тому же на менеке мс - проходной скилл (если конечо не делать фулл саппорта без вулкана).
Именно, ФС без вулкана.
Ну так, как сейчас с нефикшенным майнд брейкером всё равно вряд ли выйдет.
Зато кач мелких магов на профов будет быстрым. Спирит нубов +50 к статам, пара таких карт, и гео будут валиться с 1-2 болтов, вылетающих за пару секунд каждый.
Ну во первых не известно какой там "chance". Откуда взялось 12 деф? Сложили +10 деф с +2 вит деф? Ну это не очень правильно, вит деф и шмотовый деф - очень разные вещи. А если карта даёт +10 вит деф можно её вообще сразу выкинуть.
На счёт массовой активации... Висит мало, если шанс будет ~1%, то пока одному повесишь у другого спадёт.
12 деф дает ансамбль барабанов. 10 деф - эта карта. Уже 22 деф. Ну и еще в эпизоде 11.2 появляется карта минерала 3 деф в броню, а также сет стоун баклера - магни кэпа - один блессинга с мощными деф бонусами сворд классу. Возможно, на ГВ сворды с 70 деф будут и малоприменимы, но на каче появление таких водилок скажется весьма позитивно. -
Lex_Divina, хде логика? 10 деф на 10 секунд с малым шансом, барабаны за водилой ходить будут? даже с учетом того, что эффект песен 20 сек держится... да и дуэтов таких сейчас днем с огнем не найти и кто с ними экспой делиться будет? что-то я не слышал чтобы сейчас их активно использовали... в общем не понимаю как можно всерьез говорить о регулярном использование таких комбинаций...
з.ы. шмот другое дело - он рулил и будет рулить еще больше) -
Lex_Divina, саламандра это не мвп, в оличии от Детейла, правда ее спавн неизвестен. Услиление прекаста на 40% (на 60% если еще ферусов добавить) это совсем немало. Ладно еще на иРО, так шмотовый мдеф мбром не режется, а у нас, на последнем эмуле он работает так же как и сейчас.
-
BolkogaB, ансамбли не дают 20-секундных баффов.
-
Вы кроме карт на сеты посмотрите - чего они там наворотили...
Flame Skull
Stun, Curse, Blind, and Petrification resistance + 30%.
When recieving physical short range damage, there's a chance to cause stun, curse, blind, and stone on the target.Шорт редж это что - СБр?
Лонг рендж это лук, как я помню...
Правда в щит...Seeker Allows use of Stone Curse Lv1.
Resistance to petrification + 30%.
MDEF + 10.Тоже щитовая. Ну представим монка-маньяка который её оденет - и ему гостринг не страшен... (правда СК всего 1 и дистанция обломная в 2 клетки...)
Fallen Bishop Hibram (MVP) MATK + 10%, MaxSP - 50%.
Deals 50% more magical damage on Demihuman and Angel race targets.Ботинки кстати. И минус 50% СП
Но плюс 50% по демихуманам и ангелам от магии... и 10% матк...
Надеюсь этого бишопа будет реально трудно убить...Что за баррикады?
если их ставить на ГВ можно будет и не будет ограничения на близость к порталу, или к ГМу, например - вся тактика переменится с ног на голову.
Начнём с того, что мёртвую зону в локи можно будет закрыть этой баррикадой... -
Sakaki-chan, спасибо за поправку тем более ни о каких "овердеф" водилах говорить не приходиться...
-
Terramorpher, Шорт рэнж это >1, но <4 клеток(или <=4, точно не помню)
-
Овердеф водилки будут. Во-первых, получить 10 деф при наличных 50 деф - значит снизить входящий физдамаг процентов на 30% (помним о вит дефе). Во-вторых, в это же время, даже чуть раньше, появится такой прелестный муфик:
- Wolfhedin [1]
Description: An enchanted cape with spells of protection weaved upon it. It increases your physical DEF in return for reducing your magical MDEF.
Whenever you receive a physical damage, small chance to reduce all incoming physical damage by 20% for 2 seconds, but also reduces your MDEF by 20% during that 2 seconds.
Type: Robes
DEF: 3
Weight: 70
Required LV: 70
Equip By: Transcendent Swordsman / Merchant / Thief type classesДа что говорить, зайдите в раздел визов и убедитесь, в какую готичную депрессию их вгоняет эвентовая маска 3 мдеф, а тут речь идет о пусть непостоянной, но десятке дефа.
Кстати... Карта саламандры будет падать непонятно с какого моба с неизвестным респом (судя по самой карте - доступной явно не станет).
А вот ред ферусы +5% к метеору в оружие и появятся в более раннем эпизоде, и сыпаться будут в абиссе в изобилии.
Так что от дракошек вы натерпитесь сильнее, чем от ящерки. -
Карта Саламандры будет падать с Саламандры в Thor Vulcan-е, которого у нас ещё нет.
-
@"Lex_Divina":
Овердеф водилки будут. Во-первых, получить 10 деф при наличных 50 деф - значит снизить входящий физдамаг процентов на 30% (помним о вит дефе).А теперь вспомни о деф пенальти и о том, какие кучи водят. И подумай, почему опытные водилы носят не сейфти ринги, а йойо в аксесуарах.
Что до визов, то на мдеф пенальти нет.