KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"
-
Насчёт первой тоже не очень понятно - это типа 1 хв прекаст в дефе держит? Ну тогда такой деф моментально снесут, ибо во время захода разгонять прекаст остальными хв уже поздно, как правило. А если в дефе есть гаст, лов, метеор, то именно в таком порядке визы и получат рефлект (гаст бьёт чаще лова и метеора), но получат все.
Либо по всем по очереди - и сакра танчит, либо синхронно и все уйдет в 1 хв, пофиг сколько там их. Если конечно не таймить заход и забегать голыми, что я ни разу не видел. "гаст бьёт чаще лова и метеора" - ололокекеке? Чаще скольки метеоров?Хотел бы поинтересоваться, есть ли у тебя гв-опыт, и есть ли есть, то какой, интересно: гильдии, время? А то настораживают некоторые вещи, которые ты пишешь.
За таким - в лс.Вот я, например, тут же прикинул расстановку дефа: два локи по сторонам от респа на расстоянии 8 клеток друг от друга, несколько диспелеров, остальное прекаст, сакры локистов, визов, дамагеров, саппорт. Хоп - и уже больше пары РГ одновременно достать рефлектом до локистов не сможет, а сакры локистов вполне переживут 40% того, что влетает по атакующим РГ. Шаг с респа - диспел, неопасен, концентрация дамага в трапах, всё.
И на скольки гейтах вы сможете так расставить локи? На половине нынешних просто не хватит места. А если не на гейтах блок, а "в поле" где-нибудь у камня? Под фокусом либо мощными аое РГ убивает все живое в радиусе рефлекта. Это факт. И это перебор.
P.S. Вообще, такого рг просто надо сажать в Импризон. Гостом аое не изобилуют, так что он безопасно просидит в нем до конца боя, где его и убьют.
P.S.
Рефлект передается сакре кстати?
Даже не уверен, что диспелится. -
а новый ядик его отменяет?
-
Вот и вторник Варлоков пришел.
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=35830
Знать бы еще числа на практике...
Но в любом случае - очень сильный ап. -
Пенальти к скорости передвижения при замерзании уменьшили - теперь опять ниже, чем от проклятия. Нехорошо, как мне кажется.
-
Всего на 10%. Да и какая разница, если до этого на фризинг все клали, а теперь это реальный контроль. Хотя марш - вполне неплохая конкуренция теперь.
-
@L0gnir:
Всего на 10%
Всего в полтора раза быстрее, чем реаньше под Фризингом бегать будут. Хотя по сравнению с изменением пенальти на скорость каста и отмена устойчивости к нему от огненной брони, это изменение действительно мало важно. -
что важно так это возможность чейнить СИ и фикс епд в сторону х3 урона вместо х4
-
Это чит. Но раз вместо того, чтобы убрать читы, они надавали новых всем подряд, жаловаться как-то негоже.
Забавно, что получим итогом любимое 1шот пвп, которое перерастет в еще более любимое 1баттон пвп.
Меняют-меняют, "а воз и ныне там". -
ну хз, на форумах иРО такие мысли очень часты, и люди постоянно по поводу баланса кричат, а уж по поводу однокнопочности и подавно, думаю, что-то та оно будет.
-
А тем временем наступила среда (кому удобней - вторник) Министрелей и Вандерерш, и фикс ЕДП.
-
Medlin, дайте почитать про ЙАД в виде ссылки
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=36713">http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=36713</a><!-- m -->
-
ничо по сути и не изменилось, по сути пофиксили скилы с едп а не сам яд.
-
пофиксили кстати не все скилы... зато Сбр теперь работает с ЕПД...
а насчет ЕПД еще -- кажется сейчас вариант такой, что ЕПД увеличивает АТК в 5 раз, ну походу то, что вы видите в окошке када жмете альт+фи еще
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=13522&page=52">http://forums.irowiki.org/showthread.ph ... 22&page=52</a><!-- m -->
пост № 1030 -- посомтрите какие спрайты... министель так вообще божественен!!!
-
пост № 1030 -- посомтрите какие спрайты... министель так вообще божественен!!!
Правильно сказали. НПЦ выглядят лучше чем профа. Это касается именно менестрелей. -
из голосования видно, что довольных людей не так уж и много, если разработчикам не пофигу, думаю нас ждут изменения...
-
истинные барды привыкли сначала ходить в непонятной хлощёвой жилеточкке с плащиком, задем олицетворять жирного бюргера в нижнем белье 14 века.
Теперь нам предложили кружева жилеточку и шарфик. Некавай
Но если смотреть на двигающегося певца нового типа в деле - спрайт более всего радует -
спрайты это одна из бед РО
-
Не могу не запостить сию весть.
@Doddler:
Common Patch-
The paradise group quest "Troublesome Marionette" was replaced with a new quest.
(Gold hair collection changed to Wild Boar Mane collection) -
Changed an incorrect note about the combo use of the Champion Skill "Chain Crush Combo".
-
When using a consumable item, it will now show that a skill was used if the item casts a skill.
(ex: Fly Wing -> Teleport, Butterfly Wing -> Teleport, Magnifier -> Item Appraisal, etc.) -
For the cute pet "Baby Desert Wolf", corrected the description for the intimacy bonus option stating it gave MaxSP + 50 when it should say MaxSP + 20.
-
The rogue skill "Close Confines" skill description is changed.
Before:
For 15 seconds, forces a single target to be unable to move.
During the skill duration both the caster and target cannot move.
While locked you receive +10 bonus to your evasion.
If one of the two dies, teleports or gets separated the skill cancels.After:
For 10 seconds, forces a single target to be unable to move.
During the skill duration both the caster and target cannot move.
While locked you receive +10 bonus to your evasion.
If you teleport/flywing/butterfly wing, get separated by a knockback skill, or go into hiding status, the skill is automatically cancelled. Does not work on bosses.- Some monster arrangement and spawn times were changed.
odin_tem03: "Valkyrie" respawn time changed.
Various Maps: "Hydra" spawn adjusted.
Various Maps: "Mandragora" spawn adjusted.
Various Maps: The immobile "Whisper" spawn adjusted.
gef_fild10: Number of Orc Lady's reduced, number of Orc Warriors increased.
gl_knt01: Number of Raydrics increased.
gl_knt02: Number of Raydrics increased.
gef_dun02: Number of nightmares decreased, number of Deviruchi and Marionette increased.Sakray Test Server
- Episode 13.3 update added.
<<Episode 13.3: El Dicastes>>
The adventurer's haven gained good will with the Sapha tribe are invited to travel to their capital city.
Find the Sapha Tribe envoy at the Midgard Expedition Camp in the Ash Vacuum.-
Many quests and daily quests added to El Dicastes.
-
With the episode 13.3 update, the episode 13 update new world monsters level has been adjusted.
-
The cat hand are now assisting adventurer's in reaching the new world. Talk to the Cat Hand member in the Paradise Group base. (Req Level: 70)
The existing new world access prerequisite quest still exists.
After doing the "Towards the New World" quest, you can now access the Ash Vacuum additionally through the cat hand service in the paradise group. -
The cat hand near El Dicastes can perform new equipment refining service.
On dic_fild01, using "Proof of Sapha's Honor", you can buy new special items and use the new refining service.
Upgrading is possible on up to 3 levels. When failing at the third stage, the item is destroyed.
- Please read the notes about the episode 13.3 three stage enchantment process.
The following items are added with episode 13.3.
Available Items * Purchasable with "Proof of Sapha's Honor". * Wild Tail * Wild Boots * Gold Drop Available via quest compensation * Light of El Dicastes
The first stage adds one of the following options at random to slot 1. (Requires 1 "Proof of Sapha's Honor")
* MATK + 2% and Fixed Casting Time - 1% * MATK + 1% and Fixed Casting Time - 1% * Flee + 12 * Flee + 6 * Crit + 7 * Crit + 5 * Atk + 3% * Atk + 2%
The second stage adds one of the following options at random to slot 2. (Requires 2 "Proof of Sapha's Honor")
* Agi + 1 * Agi + 2 * Dex + 1 * Dex + 2 * Int + 1 * Int + 2
The third stage adds one of the following options at random to slot 3. (Requires 2 "Proof of Sapha's Honor")
* Agi + 1 * Agi + 2 * Agi + 3 * Dex + 1 * Dex + 2 * Dex + 3 * Int + 1 * Int + 2 * Int + 3
- However, the accessory "Gold Drop" and "Light of El Dicastes" can only receive a max of +2 stat from the third stage.
Notes:
- The third slot is different from 1st and 2nd, there is a chance to destroy the item.
- The failure chance of the third slot decreases depending on how many "Cat Hand Points" you have.
- If the item is destroyed, you may purchase a new one using "Proof of Sapha's Honor".
- It is possible that the item can be destroyed if the refining process is interrupted. However, the quest item "Light of El Dicastes" cannot be broken this way.
-
Corrected an issue with gunslinger weapons where when changing maps it could not be properly used.
-
Corrected an issue with items that gave a fixed increase in attack speed, and updated the description of the Alcabringer and Masamune.
-
Corrected incorrect messages being displayed about the party leader if the party leader was changed.
-
Corrected the Alice Card option not working against magic attacks.
-
Corrected the Abysmal Knight card option not working with the skill "Ashura Strike".
-
The skill effects of some skills have been adjusted while under the enchant deadly poison status.
-
Grimtooth skill no longer takes the effect of Enchant Deadly Poison.
-
Cross Impact
Normal
Attack Power 1200% 1250% 1300% 1350% 1400% SP Cost 25 25 25 25 25
With Enchant Deadly Poison
Attack Power 600% 625% 650% 675% 700% SP Cost 25 25 25 25 25
-
Counter Slash
Normal
Attack Power 400% 500% 600% 700% 800% SP Cost 5 8 11 14 17
With Enchant Deadly Poison
Attack Power 200% 250% 300% 350% 400% SP Cost 5 8 11 14 17
-
Soul Destroyer
Normal
Attack Power 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% SP Cost 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
With Enchant Deadly Poison
Attack Power 175% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400% SP Cost 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
-
Sonic Blow
Normal
Attack Power 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800% SP Cost 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
With Enchant Deadly Poison
Attack Power 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400% SP Cost 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
-
-
- Corrected the Alice Card option not working against magic attacks.
- Corrected the Abysmal Knight card option not working with the skill "Ashura Strike".
- Sonic Blow
Normal
Attack Power 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
SP Cost 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34With Enchant Deadly Poison
Attack Power 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
SP Cost 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34Прошу знающих людей пояснить эти грядущие изменения