Assassin - привет синам :) (старьё)
-
Мамонит. 5 сп. Нет задержки. Буу ^^*
-
-
@Agr:
Мамонит. 5 сп. Нет задержки. Буу ^^*
зато он денег стоит -
2 Сварог: Все билды тестировал на своем серве ) 70 + 10 аги - лучший вариант... а вот силу чем больше чем лучше...
И погляди билды на кRO покажи мне натурал крита с дексой меньше 40
З.Ы. Я своего сина перекачиваю из за того что слишком много угробил в аги и мало в виту и новым сином крайне доволен -
@Юн:
Про 8 раз ты ошибаешься, юзай калькулятор.
Скажи мне пожалуйста, какая разница в том что:
(8 * (200-120)) и (8200 - 8120) :roll:
А вот именно с этим ты и споришь. :roll: -
У мена тут вопросик возник. Есле не трудно помогите блондинке :oops:
Какие скилы и в коком порядке надо качать?
Какой скил и скоко качать чтоби открить соник блоу?СПОСИБО
-
А топик почитать лень, да?
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=1598&postdays=0&postorder=asc&start=0">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t ... sc&start=0</a><!-- m --> -
Старалас читать но на 10 странице совсем запуталась.
Может кто нибуть даст сылку на дерево скилов вор-ассасин
Плиз.........
-
-
-
2 Юн: Согласно РОдатазоне вит-деф на сонике срабатывает 8 раз.
Attacks:...
7. Calculate BaseATK...
8. Calculate WeaponATK...
...
11. Apply Armor DEF modifiers to the current total.
12. Subtract Vit DEF from the current total.
...
24. If a "multi-attack" (double attack included), multiply total by number of hits.
... -
значит иРО калькулятор врет, а ваще я гдето слышал что соник щитается как 1 атака, а на экране просто анимация такая
-
анимация тут абсолютно не при чем.
-
Описание с оной РОдатазоны: "Effect: A series of 8 fast hits with a total ATK modifier of 300% + 50%*Skill Level and a 10% + 2%*Skill Level chance to stun the target. The damage is applied instantly, even though the animation takes some time. The skill can miss. It can only be used with katars. "
Собственно главное тут то, что соник это серия быстрых ударов. Ну и почему деф должен действовать на первый, а не действовать на остальные?
-
почему этерна должна действовать на весь соник, а не на первый удар ?
вроде из той же серии. -
Имхо витдеф работает на суммарный дамаг соника онли. Так же как рефлект О_о
п.с. дада, топик пора в мусорку =_= -
Седня проверял, обычный удар меньше, чем 1 удар из соника ровно на вит деф противника ... так что я был прав
-
скажите мне пожалуйста я один видел скрин где соник 7000 дамага
а дабл 2000 мля мне кажется что-то тут не тоскажите плиз а то мне и так плохо тут я сосем свихнусь :evil:
-
HeLLboY,
всегда рады помочь :twisted:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=36515&postdays=0&postorder=asc&highlight=sin&start=15">http://forums.emperium.org/viewtopic.ph ... n&start=15</a><!-- m -->
(правда это уже выкладывали) -
Снова про соник. Покопался тут немного ради интереса. Ну ладно по порядку.
Во-первых, чистоты полевого теста добится не реально, ибо оружие бьет не фиксированный урон, и как удалось получить сначала простой удар, а затем удар в сонике с одними характеристиками, мне если честно не очень понятно.
Теперь о кальке. Вопрос: почему если калькулятор дает инфу, несоответствующую ИМХЕ, то оный калькулятор врет? ^_^ Тем более кальк не только тут юзают, и поди не рекомендовали бы настолько часто, если он несколько неправильно обсчитывал дамаги.
Вот формула с РОдатазоны:
The full damage calculation for each melee Hit by a Player is:
(([((({(STR + [STR/10]^2 + [DEX/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards + rnd(min(DEX,ATK), ATK)*SizeModifier) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + UpgradeDamage} + MasterySkill + WeaponryResearchSkill + EnvenomSkill) * ElementalModifier) + Enhancements) * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHitsСоник обсчитывается один раз на полный дамаг, с действием всех модификаторов. Затем делится на 8 и получившееся число идет на анимацию скилла.
Вит деф вычитается один раз из общего дамага. Сравнение можно произвести на семействе поринговых (поринг/попоринг/дропс/ангелринг/гостринг), ибо у всех них одинаковый размер, и нулевой деф. При этом витдеф различается. Кстати госта нудно с энчант элементом запускать, ну вы поди и без меня это знаете... Так вот макс дамаг соника различается у них на величину витдефа. Сравнение производилось тут: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/">http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/</a><!-- m -->
А про деф, то тут и так все ясно. Так, как он срабатывает на полный дамаг, то и по величине будет таким же, как сумарно у каждого из ударов. Математика однако. ~_~