Обсуждение тестов на сервере Vega.
-
Терминейшен должен игнорить гвард,рефлект,и он не должен быть ренж.
-
О чевидно тут должно быть
"О чевидно" - я привел точную формулу для людей, которым она нужна и которые могут в ней разобраться, а не для вас.
На ваше "должен" мне, честно говоря, с колокольни.
Tanare, Азуру вспомни, которая в разы сильнее, чем удар какой-то тележкой. Так что бред это.
-
Zeno, приведеная формула неверна. LisandreL сделал абсолютно правильную поправку насчет дефа енеми, т.к. по вашей формуле весь дамаг помножится на деф моба, и получатся пятизначные цифры общего урона.
А вообще по этой формуле не совпадают дамаги с игрой. -
И снова о кайте. Последние тесты показали, что кайте рефлектит направленную магию, при этом линкер получает дамак одним ударом (но весь), а визу болты возвращаются как есть - несколькими частями. Виз под спиритом и с фрагментом кристала в инвентаре дамака не получил, линкер получил "разделенный" дамак, как будто и нет никакого кайте. Фрагмент потратился.
Кайте не рефлектит АоЕ спелы, хотя приводились ссылки на обратное.
Вопрос такой - должен ли линкер под кайте получать дамаг от магии? Т.е. кайте - это именно рефлект (как у крузов) или же это некий щит, защищающий от магии? -
Destemper, гвард защищает от сбра на веге
Еще СВ защищает от преса и режется асей, а судя по описанию не должен -
@"Zeno":
Если КартТерминейшн не блокируется гардом и кто-то говорил, что не рефлектится, то это ренджед атака или магия. На магию никак не тянет. Значит ренджед, пневма и дефендер будут рулить.
КТ не является ренжд атакой (у МСов их вообще нет, кроме томагавка)
Доказательства игнора:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?p=1187296#1187296">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 96#1187296</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=99375">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=99375</a><!-- m -->а вот это полное описание механики КТ на основании собранного опыта игроков
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=105070">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=105070</a><!-- m -->А еще известно, что мелтдаун + картрево или маммо - работают вместе:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?p=1053394#1053394">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 94#1053394</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?p=872914#872914">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 914#872914</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?p=1109867#1109867">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 67#1109867</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?p=1120954#1120954">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 54#1120954</a><!-- m --> -
А может кроме ренж, мили и магии корейцы ввели ещё один тип атаки - механический, например?!
И телега к четвёртому типу и относится?!
Т.е. это друая категория скиллов.
(хотя четвёртый - это скорее прессура, дамаг от самого Всевышнего) -
Дело ваше, сейчас удалю, ищите сами. Но в будущем описании я размещу именно такую форумулу, т.к. она сходится с моими тестами на практике и не раз проверена и перепроверена.
100%- я добавлять везде не собираюсь, т.к. это понятно без лишних слов. А вообще придирайтесь к вашим товарищам с рагнаинфо, у них формула имеет точно такой же вид.Pain, Пока японцы не сделают хотя бы намека - не поверю.
Terramorpher, Возможно еще прямое отнимание хп/сп. Типа как госпел уменьшает хп паладина. Или глория домини сп цели. Но в этом случае оно отнимает всегда стабильное кол-во и на это не влияют никакие резисты и т.п.
-
Zeno, я имею ввиду - в формулах ведь есть какой-то модификатор, определяющий мили, ренж или магия это, и соответсвующе обсчитывающая дамаг и защиту; так может ещё добавились типы атаки, по-иному взаимодействующие с маг и физ защитой не как три известных типа?!
Кстати ланд мины и фризы магия, а анкл шаре?!
Не механика ли тоже?
И что там с игнором анклов от госпеля, разобрались?! -
Zeno, японцы часто ошибаются. Несравнимо чаще, чем ребята МСы с рагнаинфо. Еще год назад они писали о том, что мелтдаун переносится через скиллы маммо и картрево. Это до сих пор подтверждается. Это кажется оверпавером? А то, что у кроссов сбр на 20% сильнее бьет с катаром - это не баг, который делает оверным класс? Или то, что целый год у нас игнорируется тара, ппх и райдрик интовой частью?
Я даже не знаю, что еще сделать, чтобы не осталось сомнений в том, что пишу. Все МСы знают про эти баги и массово забивают, не веря в то, что их исправят в ближайшие хотя бы полгода. -
Terramorpher, Нет, можно, конечно. Вписать для кучки скиллов исключения, например, как для глории домини. Специальной тип атаки для 1 скилла никто не делать не будет.
Pain, Мне ничего не кажется. Свое нытье в этой теме закончите.
P.S. Надоело это "такое мне не нравится, я хочу все зеленое в крапинку".
-
Zeno, я не прошу ничего сверхестественного. Просто сделайте так, чтобы все работало как положено, а не так, как это пишут японцы. Или просто задекларируйте, что исправлять их ляпы не будете, тогда и не будет претензий.
-
Ляпы всегда исправлялись и будут исправляться.
Реализация меняться на другую не будет. -
Zeno, то есть правильно ли я вас понял: вы устраняете баги, связанные со стабильностью, целостностью мира и т.п., но не исправляете явные ошибки в реализации скиллов?
-
Почти так. Кроме критических. Т.е., например, скилл Redemtio, отключенный из-за ошибки в реализации.
-
В таком случае, что будет со скиллом "Wand of Hermode"? Он будет отключен, исправлен или оставлен в таком виде, в каком он есть на тестовом сервере?
-
Посмотрим. Оставлен, наверное.
-
Pain, может я отстал от жизни... а где написано, что АКМ не должно распространяться на удар СБР?
З.Ы. И кто-нибудь все таки может проверить работу СБРа с айс пикой? Ибо месяц назад пика не работала с СБР по непонятным причинам
-
Sp1te, он должен распространяться, но не так, как это происходит сейчас. Помнишь такой скилл Power Thrust? До лета прошлого года он работал как АКМ, т.е. умножал финальный дамаг. То есть если били маммонитом, то работала формула 6*1.25. Сейчас аналогично работает и АКМ. Потом пофиксили тот баг с Power Thrust и стало 6+0.25. 625% и 750% - есть ведь разница?
Если теперь хочешь узнать, сколько приблизительно должен давать АКМ к СБР, то возьми в пати БСа и попроси скастовать Power Thrust :roll:
p.s. А уж как от этого бага зависит соник с едп - представить даже страшно... -
Zeno, вас совсем-совсем не волнует то, что без всех штрафов на хермод он является локализированным массовым гтб? ^^
Снятие с пати обкастов, запрет пати на использование скиллов и невозможность прервать действие танца силами цыганки/менестреля должны уравновешивать полную неуязвимость к магии для пати. Без них скилл получается слишком несбалансированный. Как ЕДП, не тратящий ЕДП, например