Тестовый сервер.
-
Не нашел в Новисовском замке Империума, соответственно и замок захватить не удалось
-
проблема с варпом на сейв в Эйнбруке
делаю присткой сейв на кафре Эйнбрука, затем из Пронты открываю варп на сейв, но в Эйнбрук не варпает, чары зашедшие в мой варп разлетаются рандомно по Пронте.
с остальными городами не пробовала. -
Персонаж Exotik об етом неумолчал, просто он только что добрался до форума. У ТК после препейра можно отойти в сторону(или цель отойдет в сторону) и нажать кик,также был непонятный баг в связи с вылетом из топа, пропадали скилы а утроенное хп/сп непропадало.
Скил Hatred у Гладиаторов неувеличивает дамага, хотя увеличение должно быть существенным ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 3 )% очень хочеться чтобы ето исправили=), при использовании скила на другом СГ клиент вылетает. а также получалось перезаписывать локации скилами Feeling of the Sun, Moon но не Звезды. -
Ветка скилов Blessing of the Sun/Moon/Stars работает, но шоуэксп бонусную экспу не отображает.. показывает сколько было бы без этого скила ))
Hatred'ы неработают.. + в описании мелкая бага общая формула записана как (BaseLv+Dex+Luk)/(13-3SkillLv), когда должно быть (BaseLv+Dex+Luk)/(12-3SkillLv).. Хотя в формулах для каждого уровня стоят корректные модификаторы /9, /6, /3 для 1, 2 и 3го уровней соответственно.. -
(BaseLv+Dex+Luk)/(13-3*SkillLv) - опечатка. Давно заметил и исправил.
-
Формула бронек вызывает сомнения например пест:
Для Stone Curse и Freeze: 50 - (3 + MDEF + LUK/3);
Берем моба с 1 лак и 0 мдеф, и у нас более 77 инт
30*(50 - ( 3 + 0 + 1/3))/100 = 14%
Читаем описание карты (30% шанс). У нас соблюдены наилучшие условия для работы карты (многа инт у нас, и мало лак и мдеф у моба) При наилучших условиях должно выполняться описание (30% керса), а при расчете вышло 14%. Отсюда делаем вывод что формула должна быть примерно такая
65*(50 - ( 3 + 0 + 1/3))/100 =30%
Для других бронек делаем аналогичные вычиления и испрвляем ЯВНЫЙ БАГ
Никакого бага. Все правильно. -
ТК 85+ не могут пить берсы хотя в описании берсов сказано Taekwon class.....
-
У меня 1 поинт за миссии тейквона, но в топе меня нету, зато есть чел с 0 поинтов, логики не вижу -__-
-
@"valeka":
не знаю баг ли, бег тэквондистов даёт пассивно плюс 10 к атаке за каждый левел. Хотя по описанию больше похоже, что этот бонус должен даваться вместе с бонусом + 10 стр при включении и отключении бега.
он и должен давать +10 к атаке с лв и должен давать бонус дамаги включении и отключении бега к кик скилам но последний пока вроде не дает ... почемуто... -
Скилл Demon у Star Knight не ослепляет персонажа, хотя бонус к АСПД в наличии.
-
Не удается принудительно (через окно скиллов) активировать скилл Vanilmirth`а Caprice. Через скрипт он кастуется, другие скиллы тоже работают (Chaotic Mandate)
-
Госпель неработает в городах? вай?
-
На локации Suei Long Gon (lou_dun03), МВП Bacsojin или кто-то из её суммона разговаривает на корейском языке. При использовании итема Amulet (id 609) также возникает что-то корейское.
-
Стоун керс(скил мага) работает без красных гемов на 6-м уровне, на втором уровне вроди тратил нармально при любой попытке.
У паладинов Хоть скил Щилд Чарж хоть и стал ренж, дальност его активации не изменилась, как было 2 клетки так и осталось. Хотя в описании написано 4
-
Продолжение про гомункулусов. У тех же ванилмиртов непраильно работает Instruction Change (+1 стр +1 инт за каждый уровень скилла) - после взятия нового уровня не меняется атака.
Скилли Chaotic Benediction не работает на мобов (сколько ни применяла, покемончик хилит или себя, или меня). -
@"Lexx66":
У паладинов Хоть скил Щилд Чарж хоть и стал ренж, дальност его активации не изменилась, как было 2 клетки так и осталось. Хотя в описании написано 4
Шилд Чарж как работал с 3 клеток так работает согласно описанию.
Шилд Чейн получил дистанцию в 4 клетки, которую все хотели.
В плане дистанции скилы работают согласно описанию. -
@"glum":
@"Lexx66":
У паладинов Хоть скил Щилд Чарж хоть и стал ренж, дальност его активации не изменилась, как было 2 клетки так и осталось. Хотя в описании написано 4
Шилд Чарж как работал с 3 клеток так работает согласно описанию.
Шилд Чейн получил дистанцию в 4 клетки, которую все хотели.
В плане дистанции скилы работают согласно описанию.Тока что проверял. Если кидать Шилд Чейн издалека, то персонаж подходит к мобу и между ними ровно 2 клетки.
-
не работает баш с кутласа если син берет во вторую руку другое оружие.Пишет что атака с этим оружием невозможна.Это не правильно так как на оффе и на эмуляторе который стоит сейчас бить с 2х оружий башем можно.
-
не знаю, писали или нет.
Скилл соул линкера ESKA должен по описанию останавливать и не давать использовать мобу скиллы.
Однако, после использования моб двигается и, возможно, пользоваться скиллами
-
Обратите внимание на надписи в постах красным цветом. Проверяйте что уже исправлено, а что нет.