[Q] Снайпер: вопросы, обсуждения.
-
А дело в том что в глории это уже не 12%, а 21% на автоблиц, что очень и очень неплохо. Т.е. раз в 4-5 выстрелов (знаю о корейском рендоме:)) моб получает >1000 урона игнорящего деф. Например такой мерзкий зверь как Пендарк, которого убивать просто, но очень долго, будет ложится гораздо быстрее.
-
SlimNL
помоему для снайпера такой моб как Фендарк не очень актуален :roll: Лично я вобще не вижу ситуации когда гибридному снайперу нужен автоблиц, тем более урезая для этого вит. Поправьте если не прав.з.ы. на всякий случай - криты при ШШ у нас вылетают независимо от лак
-
Фендарк был лишь примером с большой вит. Насчёт критов ШШ не знал, спасибо.
Ещё интерестна такая вещь: ФА игнорит деф/вит-деф?
-
и то и то :ugeek:
-
Ага, спасиб. Принял к сведению и убил лак. Пойдём теперь получать фонарь после сессии(-:
-
господа дайте пожалуйста ссылку на формулу расчета дамага с ФА
-
goldenboy__
база тебе в помощь
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Sniper">http://motronline.com/database/skills/Sniper</a><!-- m --> -
@"kostik_":
goldenboy__база тебе в помощь
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Sniper">http://motronline.com/database/skills/Sniper</a><!-- m -->
я думаю этот пост можно понимать исключительно как флуд не по теме
Damage affected by DEX, INT, Steel Crow skill and skill level by (150+70SkillLV)%.*
я спрашиваю формулу влияния декса и инта на дамаг а не непонятно что -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motronline.com/Falcon_Assault">http://wiki.motronline.com/Falcon_Assault</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motronline.com/Blitz_Beat">http://wiki.motronline.com/Blitz_Beat</a><!-- m -->
Думаю прочитав ето у тебя не будет вопросов -
goldenboy__
прежде чем написать, почитал бы внимательно
Нашёл бы такую формулу для Blitz Beat ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2)
умножил на 5 (пять ударов птицы Blitz Beat) , затем ещё на 5 (500% от 5го уровня ФА) и получил ответ. Видимо это оказалось для тебя сложно, извини
Кстати проще всё это считать в калькуляторе (<!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html">http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html</a><!-- m -->) , но боюсь и он покажется тебе сложным для понимания, так как сразу твой билд там не покажется..
з.ы. на мотре дополнительно происходит перенос элемента с ножа, вдруг ты не зналPashedu
ты что!!! тебя просили дать формулы, а ты какието ссылки даёшь, это же флуд -
Pashedu все понятно, спасибо большое за ответ, чета на вики не посмотрел :oops:
-
что то совсем крыша съехала на фоне предстоящей лампы... :%) :%)
Что можите посоветовать по билду для ГВ?
как будет смотреться на гв и в ПВМ ФА билд с первой страницы?
и возможно ли с ним кач в тане и абисе?или лучше отталкиваться от гибридного билда с первой страницы?
-
в таню пойдеш только если по блату или в фулку...
для основного дамага там нужно много декс на шш...
а у ФАшника с 1ой страницы декс немного.
Качаться будеш медленнее аги декса....- возможен фикс ФА.. и тогда билд с точки зрения кача останеться только для ооочень больших фанатов...
-
А что тогда посоветуете для ГВ... ну с вит понятно, что чем больше, тем лучше, но не хотелочь бы в ущерб убойности... Да и на монстриков походить хотелось бы... Понимаю, что универсального нету, но может близкий гибридик есть какой нить?
-
Я бы сделал гибридного снипа, который на первой странице, но сделал бы антистан госпельный ему, снизив инту =@ Был бы тру снип,проходящий нубо блоки и зачищающий всё даблами. =@
-
Гв выбор - декс аги вит билд
150 декс с кастом, порядка 90 своей аги, 50+ вит и немного инты.. Неплохой дамаг, достаточно фли + тру аспд+ 10к+жизней делаю его более менее универсальным на гв -
Это и есть гибридный билд - в котором декс под инстант, незамаксенная, но высокая аги, вита и инта. Ну а вариации в таком билде по вкусу: увеличение инты или виты за счёт аги (виты, инты). Чистый декс аги билд (как у Чепа) - это макс декса для 160-180 декс, 90+ своих аги и вит на оставшиеся поинты Х_х
-
вот наваял такой билдик:
Agi: 93 (+43)
Dex: 98 (+63)
Vit: 22 (+8)
Int: 26 (+22)
Luk: 7 (+43)
HP: 9238, SP: 852, ASPD: 184.87
статы с учетом импрува и кастов.
шмот: мистресс, дарк блинкер, tights, маф с лисой +9, боты с матиром, 2х перчатки с зеромом.
вопросы есть следующие:- остается 10 статпойнтов, вбросить которые куда-нибудь так, чтобы осталось 0, не получается.
- точно ли округляется аспд в моем случае до 185, или все-таки лучше вкинуть еще 1 аги и получить 185.04? доддлеровский кальк показывает небольшую разницу (~2 секунды при стрельбе по орк хиро простыми выстрелами с простого лука)...
билд планируется для быстрого кача, попыток взять МВП, выбивания рарного лута. гарантирована постоянная пати с ХП-женой и еще одним снайпом. на ГВ я ходить не собираюсь.
лак взят, ибо да, качаться я собираюсь так же и обычными выстрелами, а не только постоянными даблами.
по шмоту - при необходимости заменяется перчатка с зеромом на перчатку со смоки, а мистра на АоА - в таком случае декса не теряет кратности.покритикуйте, пожалуйста, этот билд, и посоветуйте - насколько он жизнеспособен в различных местах?
-
Xsan, аспд всегда округляется в меньшую сторону, т.е если в кальке будет 184.9, то аспд в игре будет = 184.
-
White_Wolf
У меня по кальку 179.94 аспд, в игре показывает 180. Если снять шмотку на аги (брошку с кукрой) в игре показывает 179 (кальк 179.18) и заметна разница в скорости выстрелов.