MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    И ещё про пляж :) (осторожно, очень много картинок)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    26 Сообщения 20 Posters 1.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
      Ответить
      • Ответить, создав новую тему
      Авторизуйтесь, чтобы ответить
      Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
      • alien3A Не в сети
        alien3 Заблокирован
        отредактировано

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • SaintUnDeadS Не в сети
          SaintUnDead
          отредактировано

          Куль, жалко не остался скрин где два арчера ругались зи-за того что один стал на место на котором другой раньше стоял 😎 минут 5 спорили чье это место 😃

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • cucumberC Не в сети
            cucumber
            отредактировано

            я плякать :))))))

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • R Не в сети
              Right
              отредактировано

              Прикольно... 🙂

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • g18G Не в сети
                g18
                отредактировано

                бедные...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • warlabW Не в сети
                  warlab
                  отредактировано

                  хех и все равно же сидят там"качаются"

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • KitsuneK Не в сети
                    Kitsune
                    отредактировано

                    О-о-о... надо б это место навстить... с Гримтузом :roll:

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Ф Не в сети
                      Филоктет
                      отредактировано

                      А в чем смысл?
                      Сидят несколько читеров и, пользуясь багом программы, убивают бедных животных? Вот за это и надо банить! Вы еще не доросли до пляжа! Уйдите оттуда, дайте место тем, кто может качаться там 1 на 1. То есть бить и получать ответные удары от монстра. Или по крайней мере - боясь получить, прилагая при этом усилия для недопущения этого (маги со стенками).

                      Между прочим! Господа. Здесь многие играли в УО. Вспомните. Ведь за использование ящиков (обставление ими монстров, чтоб оградить себя от ответной агрессии) сажали в тюрьму. То есть это считалось читерством. А здесь нет?

                      Меня очень раздражают такие люди. Сам вчера видел арчера, стреляющего по Galapago, и наносящего ему (внимание!!!) 70-100 урона. И скорость стрельбы была крайне низкая. Ну, зачем это нужно?

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • KitsuneK Не в сети
                        Kitsune
                        отредактировано

                        @Филоктет:
                        пользуясь багом программы, убивают бедных животных?
                        Каким именно багом то? :roll:

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • XenobiusX Не в сети
                          Xenobius
                          отредактировано

                          В данном случае, "багом" можно назвать абсолютно никакой алгоритм Pathfinding'a у тюленей. Если бы они догадывались, что стенку можно обойти, и добраться до атакующего с целью "поговорить по душам" низколевельных арчеров с пляжа как ветром сдуло бы, т.к. приведенные "водилой" под стенку хотя бы два-три тюленя, забравшись на верх, могут навести порядочного шороху... Ну, или хотя бы, устроить так, чтобы тюлень, которого подвели к стене на расстрел, не стоял, как чучело, пытаясь, видимо залезть на неприступную скалу, а смывался куда подальше.

                          З.Ы.: Насчет скринов в самом начале топика: Бедные, злые люди... (с)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • kostyaK Не в сети
                            kostya
                            отредактировано

                            Тогда весь РО один большой баг.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • AzarkA Не в сети
                              Azark
                              отредактировано

                              Если твари начнут обходить стены, то можно сразу выкинуть огненную стенку у магов.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • S Не в сети
                                Shader
                                отредактировано

                                Да, да.... когда я играл на Middle Earth, то был один прецедент, когда игрока забанили "за умышленное использование бага pathfinding'a виверн". Проше говоря - он стоял на пригорочке и отстреливал виверн, не могущих до него добраться.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • kostyaK Не в сети
                                  kostya
                                  отредактировано

                                  Банить проще чем исправлять баги.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • W Не в сети
                                    Warlogis
                                    отредактировано

                                    То есть надо банить солдата, который засел в глубоком и прочном окопе и оттуда бросается гранатами в танк? %) Или солдат должен выйти в полный рост и, рвя на груди тельняшку, бросаться на танк со штык-ножом? 😉
                                    Логики нет никакой - как раз использование дистанционных атак и рельефа и способствует развитию тактической навыков даже в РО 😃

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • DEVNULLD Не в сети
                                      DEVNULL
                                      отредактировано

                                      2 alien3:
                                      А таким образом можно комиксы делать 🙂 и кидать их как доказательства вины перса, а то один скрин мало чего может рассказать.
                                      Очень забавно получится 🙂

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • RyokoR Не в сети
                                        Ryoko
                                        отредактировано

                                        Нда... Чувствуется скоро начнутся войны с приведением тюленей на горочку ;o)

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • EquilibriumE Не в сети
                                          Equilibrium
                                          отредактировано

                                          @Ryoko:
                                          Нда... Чувствуется скоро начнутся войны с приведением тюленей на горочку ;o)
                                          я знаю 1 асасина который умеет водить тюленей, все на форуме его знают, но это злоупотребление скилом хединг?
                                          из за постоянных лагов не всезда стреляешь когда видешь,выстрела не происходит, а если постояно долбить пока не выстрелишь то можешь опоздать и не вписаца в промежуток 3 секунды
                                          кто то на этом может выйграть спецально, а кто то нечайно забенаца :?
                                          на самом деле я не вижу как с этим бороца даже, включить убийство везде где можно только так, тогда уже не до мобов будет Ж)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Ф Не в сети
                                            Филоктет
                                            отредактировано

                                            Можно ввести правило "СИЛЬНЕЙШЕГО".
                                            Тот кто нанесет бОльший урон монстру, тот получит опыт!
                                            А кто не сможет нанести больший урон, но тоже выстрелит (например больше 2ух раз) по этому монстру, тот потеряет этот опыт!

                                            Чем это черевато? Ньюбские арчеры уйдут с пляжа. На пляже (и в других местах прокачки) останутся только те чары (классы и уровни), которые наиболее оптимальным образом смогут качаться в этих местах.

                                            Либо правило "СПРАВЕДЛИВОСТИ".
                                            Опыт дается тому, кто первым атаковал монстра! И опыт ОТНИМАЕТСЯ у того, кто напал на этого же монстра позже и нанес больше 2-3 ударов.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • FuRiKuRiF Не в сети
                                              FuRiKuRi
                                              отредактировано

                                              @Филоктет:
                                              Можно ввести правило "СИЛЬНЕЙШЕГО".

                                              Тот кто нанесет бОльший урон монстру, тот получит опыт!
                                              А кто не сможет нанести больший урон, но тоже выстрелит (например больше 2ух раз) по этому монстру, тот потеряет этот опыт!

                                              Чем это черевато? Ньюбские арчеры уйдут с пляжа. На пляже (и в других местах прокачки) останутся только те чары (классы и уровни), которые наиболее оптимальным образом смогут качаться в этих местах.

                                              Либо правило "СПРАВЕДЛИВОСТИ".
                                              Опыт дается тому, кто первым атаковал монстра! И опыт ОТНИМАЕТСЯ у того, кто напал на этого же монстра позже и нанес больше 2-3 ударов.
                                              с одной стороны это будет даже очень эффективно действовать , но с друго в форуме появяться новые топы : "У меня скорость атаки ниже чем у сина\рога\вора" "у меня был лаг в компе , в результате чего я потерял опыт и добычу" и т.д.А потом в РО много платформ где НИКОГО(или очень мало нороду ) , идите кочаться туда 😉

                                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                              • Первое сообщение
                                                Последнее сообщение