Жрецы древних богов в Рагнароке...
-
Я против, так как это нарушит баланс в игре, причем нехило.
Любое нововведение - это нарушение игрового баланса...
Но при этом,если вообще не изменять игровой баланс,то игровой мир просто увянет.Относись к подобным вещам,как к "прогрессу" ,а не как к нарушению игрового баланса.Не нравиться,предложи свой вариант...
(Не может же тебе не нравиться абсолютно все?) -
Если у вас есть желание отвечать на вопросы пользователей по различным рагнарьковским богам, а так же по другим вопросам, связаным с игрой, идите в хелперы. Для этого даже не придется собирать какого-либо лута, надо только пройти квест.
Если вы хотите какие-то плюсы к атрибутам или способностям персонажа за деньги, покупайте необходимый эквип и ждите появления cooking items.
Механикой игры установлены джоб бонусы для каждого класса, а значит и предельные собственные значения характеристик персонажа. Изменение бонусов к характеристикам за деньги будет изменением механики игры.
-
@"Bloody-Star":
(Не может же тебе не нравиться абсолютно все?)Да, мне не нравится абсолютно вся эта идея. Бонусы слишком большие. Если делать то:
- Чтобы бонус проявлялся на карте должнен быть приоритет у священников этого бога.
- Их должно быть не меньше 2-3 на карте.
- Бонусы пофиксить до уровня +1-2 к стату не более.
- Каждый месяц необходимо приносить в жертву своему богу какой-нибудь лут
- На ГВ и ПВП не пашет.
Но я даже при этих условиях против :twisted:
-
бонусы можно делать не на статыа допустим типа
+20 атк, +10 матк, +10 хит, +5 вит деф, +5 деф, +5 мдеф),+5крит, +5фли, +5 лакидодж итд итп х_Х чтобы плюшки были маленькие), но приятные. -
вот зажрались,такие бонусы просят ))пускай лучше каждый "Бог" дает жрецу/жрице ауру какого-либо цвета и.....хз,какую-нить понтовую шапку,которая бонусов не дает,но смотрится красиво.и подписана пускай будет именем "Бога" :roll:
-
@"alien3":
Возможный минус.Если персонаж становится "Священником древнего бога", то дать ему спец-скил, например особую версию Хила, допустим на 1111 ХП, и особую причёску, по которой его всегда можно узнать.
Применять его можно только на других игроков, после того как они пришлют в приват условную фразу, например:(from Вася): Хил плззззззз!!!!!11!
...
Ы-ы-ы. Отличная идея!Или при написании фразы: "Есть варп к гео?" священник тут же автокастом кастует варп к гео) Отличительная особенность такого гео-священника является цветок на голове)))
А еще можно придумать: "дай 10к плиз" =)))
-
@"Radeon":
бонусы можно делать не на статыа допустим типа+20 атк, +10 матк, +10 хит, +5 вит деф, +5 деф, +5 мдеф),+5крит, +5фли, +5 лакидодж итд итп х_Х чтобы плюшки были маленькие), но приятные.
Фига. +5 фли )))Вроде ясно сказали, что изменение механики(параметров персонажей в частности) не будет.
Вопрос к модераторам/хелперам: Дополнительные квестовые скиллы относятся к механике? Может ли быть введен дополнительный квест на получение какого-либо скилла в обход официального сервера, т.е. только на нашем сервере? Или такую возможность можно сразу отбросить?
-
Dillinja, "отбросить"))появление скила у класса,у которого его быть не должно-разве это не изменение механики?)
-
@"maddoom16":
Dillinja, "отбросить"))появление скила у класса,у которого его быть не должно-разве это не изменение механики?)
Есть свадебные скиллы. Есть квестовые скиллы для разных профессий и для всех вместе(first aid). Есть скиллы на картах.Но всё это заложено разработчиками эмулятора. Интересно могут ли наши админы сделать какой нибудь уникальный скилл или нет.
-
Dillinja, эти скилы должны быть "по определению",т.к. так задумано Гравити.
введение новых-вряд ли...скрипт напишешь?)