Как реализовать событие под кодовым именем - "Осада Города"
-
Есть предложение не трогать локации около Пронтеры. Возле нее новайса крипятся. Первое впечатление от игры сильно испортится, если какой-нибудь джокер будет постоянно мешать даже выйти из Излюда.
Самое правильное, конечно: это путь от кладбища до Геффена. Там есть хороший широкий мост. Там мясо и устраивайте.
А ГМ могут заставить монстров двигаться из точки А в точку Б? То есть как-нибудь скриптовать их поведение? -
ну вот, приятно, что не все считаю что такие топики это "с жиру бесится".
понятно, что такие вещи дело будующего, (может далекого может не очень)
но так ведь и идея рождается не сразу и даже если реализация целиком и полностью зависит от админа, то растечся фантазией по древу:p я думаю никому не повредит.:)
Я это вижу таким образом: такое событие должно быть растянуто не на несколько часов, а на несколько дней или может даже недель, чтобы все смогли отреагировать и поучаствовать, ну или хотябы побыть свидетелями.
Начинаться все должно медленно и ненавязчиво: то кто-нибудь постарше натолкнется на отдаленной карте на толпу монстров (которых там быть не должно), то вдруг какой-нибудь орк появится возле Пронтерры, не на долго, достаточно чтобы поползли слухи, но не достаточно чтобы общественность поверила душераздирающим рассказам какого-нибудь ньюба об "огромном монстре".
Потом организовавшая "Армия Зла" пойдет по локациям в сторону какого-то города и через некоторое время встанет лагерем у ворот, а в последствии просачится и на улицы. (рост числа монстров на локации хороший повод для перемещения в город, как было сказано выше).
Варианты противодействия могут быть разными: уничтожение большего числа атакаующих для снятия осады, убийство генерала вражьего войска для полного прекращения движения войска, уничтожение порталов появления монстров
(порталы условные, как тот же империум в замке) с помощью магических ретуалов (ну или просто закидывание портала одним видом заклинаний).вот такая фантазия aka ночной кошмар.
-
мм у меня была такая идея некоторое время назад, она полностью одобрена Спаком. Если это нужно не только мне - я готов дописать сценарий и взяться за изготовление эвентов.
Что думаете, стоит делать?
да, сценарий будет помесью собственных домыслов со скандинавской мифологией, так что ищутся разбирающиеся люди для вычитки. Если кто заинтересован в появлении сюжета - пишите <!-- e --><a href="mailto:g18@m-lan.ru">g18@m-lan.ru</a><!-- e -->
-
Поведение монстров задать нельзя
-
да событий побольше непомешает что бы было весело !!!
-
Я, ЗА, такую идею!
Но небольшой армией, можно проникнуть в комнату эмпелюма, что может тогда эту небольшую армию остановить уничтожению этой вражеской силы?
Врядли это возможно растянуть на несколько днеи...
-
идея по моему классная...
готов заняться вычиткой сценария, лет 5 назад я увлекался скандинавской мифологией... \quazi -
а почему просто не ввести некую злую "сторону" типа гильдии ПК - образца. У всех сразу появится общий враг, да и альтернатива будет для тех, кто не хочет часами монстров долбить.
-
ну если вводить ПК, то это делать надо осторожно,
чтобы ПКиллеры не устроили беспредел в таком славном мире.
Потому что как показывает практика "Зло старается пуще Добра" (С) К.Н.
Все мои размашоения на эту тему заканчивались тем что я сам же находил возможности испорить игру безвозвратно :0
Хотя наверное можно для начала сделать некоторые удаленные зоны, зонами ПК
и посмотреть, что получится.
Хотя я слышал что в той же Сфере, где есть ПК, высокоуровневые персонажы блокировали зоны с крутыми монстрами и таким образом получили монополию на большую экспу и рарные шмотки.P.S. зло в человеческом обличие всегда сильнее добра, как это не прискорбно.:(
-
Представьте СССР, которые просто ходят по Пронтере и пинают всё, что движется
-
Почему сразу CCCP? Китсуне ты меня разочаровываешь!
-
хмм... если не доводить до беспредела а ввести только ОРГАНИЗОВАННУЮ ПК гильдию с ПРАВИЛАМИ(Lawful Evil такой) т.е. естессна на нубов не наезжать, то наличие напяженности я думаю скажется только лучшим образом. Ну и естессна PvP не вводить где попало.
-
@"Vari":
Почему сразу CCCP? Китсуне ты меня разочаровываешь!
Вари, у вас там наибольшая концентрация хай-левелов, если я не ошибаюсь -)
Поэтому СССР и привёл как примерЗЫ. меня всерьёз принимать надо не всегда
-
ideja xarowaja ato sku4na stala igrat xodiw mo4iw etix tupix monstrav i astaetsa toka razgavarivat s drugimi 4arami eta nadaedaet o4en bistra . tak 4e 4em skarei eta realizuut tem lutwe
-
Собери народ, пойди в гласт хейм и попытайся убить дарк лорда. Вечер развлекухи обеспечен
-
Что случается когда включен пвп можно увидеть включив его на пару минут в пронтере )))
-
Все мерчанты умирают в первые минуты - вот что случается -_-"
-
Да действительно не понемаю таких людеи, один син убил Novice, которий пытался по моему монаху попасть, ну и что это доказало?
-
ну я думаю многие смотрели фильм "Убить Дракона", и помнят что там произошло когда вдруг власти не стало. (напомню, первый человек который осознал, что дракона убили и тирании больше нет, закричал "СВОБОДА" и разбил булыжником окно соседа).
Если и вводить PvP, надо предусматривать соответсвующие наказания, а иначе анархия и беспредел гарантированы, исключительно по природе человеческой.
И в городах наверное не стоит вводить PvP в любом случае, иначе всегда найдется отморозок который ради интереса начнет валить беззащитных мерчантов.
Ну а виды наказаний разные могут быть, основа системы правосудия должна заключаться в том, что ни одно преступление не остается неузнанным, т.е. приступник получает статус ПК, и чем больше убил, тем больше этот статус.
А дальше уе можно разнообразить наказания: например после того как игрока со статусом ПК убил дургой игрок ПКиллер попадает в тюрьму, или у ПКиллера увеличивается шанс потери вещи при смерти, или дать возможность вывешивать награды за голову ПКиллера.
Ну или можно комбинировать -
Я предлагаю раз в неделю обьявлять одну или несколько гильдий вне закона и отдавать им пару городов откуда они будит совершать свое наступление (гласт хельм не трогайте - это мой дом родной, присты и курсайдеры поймут меня). Так вот и поставить их целью скажем убить спакума посреди пронтеры (шутка); убить камень. Дать им сутки времени. Отдать ответственность за камень другим двум гильдиям, которые будут его оборонять. Соответсвенно, чья сторона выйгрывает получает приз (например замок - достойный приз). Кол-во атакующих и обороняющих гильдий можно изменять.
Как вам такая идея что бы дополнить гильдвор?
Вот. Все;)