Почему от сб не спасает тара и пупа хэт?
-
Стена - там >>>>
Если вас что-то очень сильно не устраивает и у вас есть желание подкрепить ваши фантазии делом, то найдите переводчика, знающего корейский/японский язык и заплатите ему за перевод описания скилла на официальных сайтах, интьервьюирование разработчиков и визирование результатов перевода в официальных органах с печатями и подписями. Все изменения в работе скиллов реализуют разработчики эмулятора и ваши доводы, полные то плача по невинно загубленным спрайтам, то агрессивных выпадов в сторону всех, попавших под руку, никакой силы не имеют. И вряд ли администрация будет менять что-то просто потому что игрокам так захотелось. Найдите четкие доводы, изложите их разработчикам, приложите усилия и все вам будет. Если же вы надеетесь, что с небес сойдет чудо в перьях и принесет вам свет, тепло, горячую воду и новый эмулятор, в котором именно ваша профессия начнет ацки рулить, то вы будете разочарованы.
Мне кажется, я наблюдаю у одного из активистов типично параноидальное мышление. Четкая логическая система, построенная на абсолютно недостоверной (и недоказуемой) предпосылке.
-
@"Tabris":
Если вас что-то очень сильно не устраивает и у вас есть желание подкрепить ваши фантазии делом, то найдите переводчика, знающего корейский/японский язык и заплатите ему за перевод описания скилла на официальных сайтах, интьервьюирование разработчиков и визирование результатов перевода в официальных органах с печатями и подписями.
это была шутка?О.о по всей видимости, у меня плохое чувство юмора...
если сбр действительно правильно работает, то пжлста покажите мне еще хоть один скилл, игнорящий тару и какафку О.о или хотя бы покажите мне логику, почему он должен игнорить эти милые шмотки О.о
логика, это не есть сказни о том что вылетает чья-то там душа, бьет маг частью, чья душа вылетела, тот превратился в сущ-во непонятной рассы и так же бьет...и все эти удары игнорят все что тока мона...тока хз почему не игнорят пневму...
ааа я понял...думаю сбр - баг...
он должен игнорить пневму...и дамаг надо бы увелечить в два раза, чтобы не мучаться с аетерной -
DonkeyJonkey, прессура и гравифилд должны полностью игнорить тару-какашку. Компрене?
-
eyeless,
Ну прессуру используют не как дамажащий скилл,скорее чтобы сожрать сп,и он наносит дамаг всегда равный одному и томуже,а с соул брейкером все по другому=) -
Zloimorpeh in da haus, ты так исходникам будешь обьяснять? ) Смотри блин, вот эти 5 буковок будут жрать ману..
-
@"Tabris":
Стена - там >>>>Если вас что-то очень сильно не устраивает и у вас есть желание подкрепить ваши фантазии делом, то найдите переводчика, знающего корейский/японский язык и заплатите ему за перевод описания скилла на официальных сайтах, и тебя пофиксят, и меня... :lol: :lol:
В общем игрокам пора уяснить. Шансов на локальный фикс механики скиллов НЕТ. Ныть бессмысленно. Достучаться до разработчиков? Ну, можно, конечно. В теории. Через полгода они почешутся и сделают как надо, еще через полгода Спак обновит эмуль. Вы будете через год играть в ро? Я надеюсь что я не буду
-
Tabris, дорогой друк, песши исчо!
ЗЫ: Извините не здержался.
-
eyeless,
Да нет,просто прессура по описанию всегда одинаковый дамаг наносит. -
Zloimorpeh in da haus, А где тут логика Оо?Почему всегда одинаковый?!ЧТо за бред...
-
DooM, при чем тут логика. Прешура - это мега-пошлый скилл с мега-пошлым описанием. Если сказано пиши "жи" и "ши" через "и", то и преша по правилу наносит фиксированный урон, потому что так написано в мега-пошлом описании.
-
eyeless, пресура это вам не сбр, который почти не имеет задержки и дамажит по 8-10к пресура это 4 сек задержки и касттайм немалый, при 2к дамага, гравити 1 к дамага имхо несравнимо...
-
Мои доводы похожи на сказку?!
Ага, а человек машуший рукой и обрушывающий на врага глыбы льда или огня - это значит грубый реал?
Это всё сказка, и приводить контрвыводы руководствуясь тем что "в реале так не бывает" - значит, заниматься сочинительством почище моего. Пойди, выйди на дорогу и снеси пару КамАЗов своим СБром! 8-)Я сразу говорю, что это одно из предположений - кстати, то что на СБр не действуют карты %% по расе/элементу должно наводить на мысль, что это элементная атака и усиливаться она должна как любая другая элементная - сочетанием элемента атаки/элемента цели.
Скоре всего, эмуль не позволяет у нас удалить элемент совсем без расы.
-
Ёпрст, попросили назвать скилы наносящие всегда один и тот же урон не модифицируемый тара-пупу. Назвал)
Разработчики еафины писали, что с сбр гравити перемудрила. Магическая часть не имеет элемента вообще. Не neutral element, a none-element. -
Как и все перемудренные скилы, этот будет безжалостно порезан. Как - AktS,
уже не увидит, а мы через годик другой глянем;) -
@"drinkermann":
eyeless, пресура это вам не сбр, который почти не имеет задержки и дамажит по 8-10к пресура это 4 сек задержки и касттайм немалый, при 2к дамага, гравити 1 к дамага имхо несравнимо...Оо СБр почти не имеет задержки?Правда?ХАТЮЮ ХАТЮЮ!!
-
для тугих:
@"Pressure":
This skill is an attack by the holy God himself and therefore ignores all enemy defense and Flee, and can not be interrupted or canceled by Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall, etc.
для тех кто не шарит в английском: прессурой бьет НЕ паладин, а Бог, поэтому все игнорится!СБом же бьет именно синХ (деми хуман)
@"Soul-Breaker":
This skill is Ranged and can be blocked by Pneuma.
Переводим: скил РЕЙНДЖ и блокируется пневмой! Ни слова о том, что часть скила рейндж, а часть скила магическая! Просто и ясно, атака РЕЙНДЖ! И не понятно, почему дефендером не уменьшается дамаг скила...
Если вы присмотритесь, то в описании скила так же НИГДЕ не написано, что СБ НЕ должен уменьшаеться тарой и пупу хет!
Раз не написано - знчит ДОЛЖЕН!Информация с <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/">http://motronline.com/database/skills/</a><!-- m -->
-
The THING, Это модифицированное описание скорее всего,нормальное описание(преукрашенное) только на корейском(и прочих иероглифах) (тоесть согласен с eyeless)
-
А если я в вашего бога не верю, так меня и прессура не должна повреждать?
Вообще вот именно "Не написано, что не должен, а значит должен" напоминает "Нигде в правилах в правилах не написано, что другие игроки НЕ ДОЛЖНЫ давать мне денег и говорить спасибо за то, что я есть, а значит ДОЛЖНЫ"
-
Это создатели эмулятора решают. Вообще иногда создается такое впечатление что пишет они характеристики новых скилов/эффектов с жуткого перепоя тупо по словам реализовывая в коде, не обращая внимания ни только на работу на оф. сервере, а даже не здравый смысл. Если написано "При физической атаке есть шанс скастовать" (это я про суперновайсовские карты) то кастуется на того кто атаковал, плевать что скилы позитивные и должны на юзера карты действовать (2 поправили, а именно эндуру и агиап, а сайт так до сих пор на атакующего и кастуется), а вы про какой-то СБР говорите Ждите след. версии эмулятора, может поправят.
-
Shield Chain
Type: Active Skill [ Max 5 LV ]
Target: Single Enemy
Description: Using the shield, you will deal 5 repeated attack in a single skill. Hit chance of this skill depends on your HIT rate, and additional damage can be gained by having the shield to have high refined rate and having a heavy shield. Final damage will include subtraction from enemy DEF as well. SP taken increases as you use higher level of this skill.Range: 1
Attack Type: Non-elemental, physical Range attack
Casting / After-Cast Delay: 1 Sec. / 2 Sec.
Etc.: Requires a shield to be equipped.
This skill needs Shield Boomerang LV 5.Skill LV - Damage + - HIT Bonus - SP Taken
1 - 30% - +20 - 28
2 - 60% - +20 - 31
3 - 90% - +20 - 34
4 - 120% - +20 - 37
5 - 150% - +20 - 40тогда и это не забудьте попросить чтобы пофиксили, шч ренч скил а пневмой не блочится,да и задержка точно не 2 сек.