Удаление персонажей
-
Мне нравится твоя идея с переводом ограниченного количества скиллов (ну, например, 5) и статов за всю игру (а не за раз) для каждого персонажа. За большие деньги. Так как возможна ситуация, когда просто глюканула мышь и ты не туда ткнул. Или по ошибке перепутал скиллы. С небольшим количеством переведенных скиллов или статов нельзя изменить радикально персонажа. А вот исправить такую ситуацию можно: получаешь ты 50 джоб на первой профессии и тебе как раз осталось кинуть последний оставшийся джоб в какой-то проходной скилл, который ведет к ну очень нужным тебе скиллам во второй профессии и ты промахиваешься. В такой ситуации сейчас только заново качать персонажа. Я вот лично очень боюсь такой ситуации. И еще, мне кажется правильным, ввести ограничение на нераспределение первых 9 джобов (ньюба) и на то, чтобы соблюдались ветки при переводе скиллов. НАпример.
Есть скиллы А, Б, В. Для скилла В нужно 1 скиллпойнт скилла Б и 2 скиллпойнта скилла А. Так вот, чтобы нельзя было снять скиллпойнты со скилла Б до тех пор пока не снимутся все скиллпойнты со скилла В. А со скилла А ничего нельзя снять, пока все не снимется со скилла Б. А то глупость иначе получится с проходными скиллами. -
Полностью с тобой согласен по всем пунктам.
Прошу админов высказаться что они думают об этом. Ведь такое перераспределение статов и скилов один раз за игру на одного чара врятли можно считать читом. -
Говоришь про механику и споришь что дабл это не очень сильный скилл вносящий огромный дисбаланс в игровой процесс
Я поясню. На данный момент дабл сильнее баша только из-за легкого доступа хантеров к элементальному оружию (читай -- стрелы). Как только экономика мира выползет из своего кокона и сворди на 40-50ых сможет купить элементальный меч -- ситуация резко изменится.
Для справки:
Чистый урон даблом, огненной стрелой по земле 4 с Hunter Bow -- ((125+30)1.92)*200% == 1178
Чистый урон башем, огненным фламбергом по земле 4 с 10 1HSM -- ((150+40)*4)*200% == 1520Думаю, с этим ясно все? Особо учитывая, что баш имеет +20 to hit и шанс кинуть стан.
качал я чара супорта потом зделал его боевым и что с того?
Ако на саппорт раскачать в разы легче, чем ако на монка.
сформулирый понятие чита
Чит -- то, чего нельзя достигнуть нормальными способами, принимая во внимание правила игры.
Естественным путем ресет происходит при переходе на 2nd adv. и никак иначе. Ранний ресет позволяет провернуть упомянутые выше косяки с билдами, что значительно упрощает игровой процесс.
жаль что такие люди становятся хелперами
Комплейны в топик о хелперах.
была возможность перекидывания скиллов. Но, на мой взгляд, единственная цель этого - оттестить все скиллы как можно быстрее
Верно, многие скиллы просто не работали.
возможен ли вообще в каком либо виде или с какими либо ограничениями или когда либо ресет?
Ресет выдается с пачкой бонусных стат-поинтов при переходе на 2nd adv. job, с 99го уровня. При этом появляется возможность hex bypass'a, но читинг с билдами все равно исключен.
-
Я прошу прощения, а можно поподробнее про ресет при переходе на 2nd adv. job, с 99го уровня?
-
Извиняюсь не удержался
Чит -- то, чего нельзя достигнуть нормальными способами, принимая во внимание правила игры.
То есть если админы, сделаем такое допущение, все же включат некий ресет, то это не будет читом так как это станет позволено правилами игры ( а точнее ее механикой). А до тех пор пока это не включено это тоже не чит так как сделать ресет не представляется возможным.
Вопрос про то что считать читом остается открытым -
Правила игры придумываем не мы, а Гравити.
-
Azark, воспользуйся поиском по форуму.
-
Сашок, я полностью с тобой согласен что игру придумала Гравити, но это не значит что мы связаны по рукам и ногам и не можем в меру своих возможностей обустраивать свой сервер. Что то менять, добавлять или убирать. Правда к сожалению политика сервера такова что мы во всем стараемся вточности следовать за другим сервером, боясь в чем то нарушить некий баланс
-
У Гравити огромный стафф, огромное кол-во тестеров и множество профессионалов, которые целеноправленно, в течении полной рабочей недели выверяют баланс и прочие аспекты игры. Если ты думаешь, что можно собрать кучку студентов, залицца пиффком и сделать круче Гравити, то ты заблуждаешься.
-
Круче странное слово, в каких величинах можно выразить крутизну того или другого? наверно не в каких, поэтому круче или нет это не важно. Важнее то что можно сделать лучше именно для того контенгента который играет на нашем сервере. Причем выяснить это можно глобальным опросом игроков, благо у нас их пока не так и много. Другое дело что наверно многие вещи может быть сложно программно воплотить в жизнь.
-
Я повторю свой пост иными словами: любое вмешательство с нашей стороны в баланс обрушит его нафиг.
-
мдя.... а ведь на ВЕСЬ этот топик есть один-единственный ответ:
спакум сказал - ресета НЕ БУДЕТ. а кто не согласен - читай правила п.1
-
Этот топик вообще ресета не касается. Надо было оборвать обсуждение при первом же слове "ресет".
-
спакум сказал - ресета НЕ БУДЕТ. а кто не согласен - читай правила п.1
Ну помечтать то можноЭтот топик вообще ресета не касается. Надо было оборвать обсуждение при первом же слове "ресет
можно было, но зачем все подробно обсудили, без особого флуда. И даже две противоположных стороны пришли к общему мнению по поводу ресета и каким бы его можно сделать. -
Интересно было прочитать этот топик.
Хотелось бы узнать что такое "hex bypass`a". -
@Sashok:
Я повторю свой пост иными словами: любое вмешательство с нашей стороны в баланс обрушит его нафиг.
А вмешательство уже есть. Учитывая, что наш баланс не скопирован с баланса официального сервера, а приведен в подобие.Если я ошибаюсь, поправьте.
P.S.: Ресет - чит. Ещё и никак не объясняется с точки зрения здравого смысла. Шёл по улице худой и ловкий воин, вдруг стал толстым и неповоротливым.
-
@Azark:
А вот исправить такую ситуацию можно: получаешь ты 50 джоб на первой профессии и тебе как раз осталось кинуть последний оставшийся джоб в какой-то проходной скилл, который ведет к ну очень нужным тебе скиллам во второй профессии и ты промахиваешься. В такой ситуации сейчас только заново качать персонажа. Я вот лично очень боюсь такой ситуации.
Если я не ошибаюсь, ты можешь, будучи уже второй професси, кидать скилпоинты на первую, поэтому не смертельно...И персонаж уникален, а полученные характеристики и скиллы - это его личные особенности отличающие его от остальных.
Представить себе рыцаря со статами 1\99\1\1\1\1 сложновато, а если и получается, то это - умалишенный криворукий рахит-неудачник какой-то. Никто даже не сказал о том, что гораздо интересний распределять те же статы и скиллы в соответствии с характером и способностями персонажа, а не пытаясь добится "самог-крутого-рвущего-всех-нафиг-ультратерминатора".И кстати, на счет переноса очень небольшого колличества статов и скиллов в ограниченных размерах и за игровые деньги, ИМХО - это вполне оправдано тем же здравым смыслом как и в случае с юристом-экономистом: став экономистом, ты конечно что-то забудешь из юридического образования, но гораздо меньше чем даже тебе кажеться, а годы потрачены.
Я за такую вещь. -
Ресет - чит. Ещё и никак не объясняется с точки зрения здравого смысла. Шёл по улице худой и ловкий воин, вдруг стал толстым и неповоротливым.
Это не просто чит, это абсурд...
Хорошо хоть еще нельзя брать по два лука в руки и стрелять как из пулеметов...
ИМХО Ресета быть не должно -
А разве никак не объясняется с точки зрения здравого смысла и абсурд - не одно и то же? )
-
В принципе, одно и тоже, только одним словом
Я просто повторила тебя, так как считаю, что именно это и есть самый главный довод против Ресета!