Баг в скиле Soul Breaker
-
@"reboot":
лк - после спирали небольшая задержка, средний дамаг в районе 8-9к
Откуда ты такие демеджы взял ?) такого не будет даже по голому чару с максимальной силой и пол ексом с гидрой. а по одетому чару я вообще молчу ) -
От себя скажу, гравити и в этом случае обделила синХ.....
:lol: Синов тоже обделила :lol: :lol:Ну и собственно задержка после 5 уровня спирали 2сек, дамаг порядка 6.5-7.5к.
-
reboot понимаешь в чём проблема... От вулканов есть защита. высокий деф, возможность подобрать элемент брони под элемент стрел, тара, пупухет, дефендр, ассумптио. Впрочем как и от остальных скиллов - есть дамаговые скиллы и способ снизить этот дамаг в ущерб защите от чего-то другого. Это и есть баланс. Когда защититься нету возможности - это нарушает баланс.
Если бы сбр не игнорил тару и пупухет а также интовая часть урезалась на мдеф, физическая на деф, дефендр и проперти это былобы интересно... одновременно одеться на мдеф и деф нельзя, был бы баланс, возможность выбрать или предугадать билд чтобы снизить дамаг от сбра. На данный момент есть просто тупо работающий скилл от которого нет никакой защиты. -
@"Aldor":
@"reboot":
лк - после спирали небольшая задержка, средний дамаг в районе 8-9к
Откуда ты такие демеджы взял ?) такого не будет даже по голому чару с максимальной силой и пол ексом с гидрой. а по одетому чару я вообще молчу ) не знаю какой у тебя лк, но что-то помню как ловил дамаг от твоего согильдийца лк, катрины тобишь макса, по 8-9к без лексы... случайность? -
@"Мега-Путин":
reboot понимаешь в чём проблема... От вулканов есть защита. высокий деф, возможность подобрать элемент брони под элемент стрел, тара, пупухет, дефендр, ассумптио. Впрочем как и от остальных скиллов - есть дамаговые скиллы и способ снизить этот дамаг в ущерб защите от чего-то другого. Это и есть баланс. Когда защититься нету возможности - это нарушает баланс.Если бы сбр не игнорил тару и пупухет а также интовая часть урезалась на мдеф, физическая на деф, дефендр и проперти это былобы интересно... одновременно одеться на мдеф и деф нельзя, был бы баланс, возможность выбрать или предугадать билд чтобы снизить дамаг от сбра. На данный момент есть просто тупо работающий скилл от которого нет никакой защиты.давайте смотреть реально, возьмем скажем пала, полностью одетого, дамаг по нему будет не больше 6-7к у СБР сина и 3-5 у гибрида, в то время как вулкан по нему будет бить точно так же от 3 до 6к в зависимости какой бард, НО у сбр есть задержка 3сек, у вулкана её НЕТ...получаем что дамаг одинаков, однако клоун и гипси бьют в 3раза! быстрей, скил чайнится у них, нет каст тайма и нет задержки...в итоге сины дисбаланс все остальное сбалансировано...
-
@"reboot":
@"it":
reboot, покажи скрин где ты на арене без атерны наносишь хантеру (без тары и пупу ) 10-11к дамага
никогда воюя или качаясь не делал скринов для фиксирования нанесенного дамага...если не забуду при каче в биолабе сделаю скрин без атерны по любому из заслипеных или закюрсеных мобов, чем они там не ханты?
ты не забудь на арене сделать скрин. урон по мобам - это другое.
вот вам синХ спать не дают спокойно...ребят у синХ задержка на использование скилов после каста СБР 3секунды! такая же задержка у снайпов после ФА, а есть куча проф адвансов у которых дамаг ничуть не меньше синовского СБР и хантовского ФА и нет практически задержки, и плюс они могут использовать на прибавку к этому дамага расовые карты, чего не могут синХ...эти профы - минстриели, гипси - вулкан аров не имеет каст тайма и нет задержки практически на использование скила, средний дамаг от вулкана 9-10к
каст тайм есть, он урезается дексом. да, задержка небольшая есть после вулкана. дамаг 9-10к на арене или в дуэли нереален даже по раздетому чару, а по хорошо одетому чару дамаг 2-2.5к.
паладины - нет практически задержки на использование шилд чайна, средний дамаг в районе 7-8лк
шилд чейн имеет очень маленький рейндж, поэтому даже не считается рейнджевой атакой. да, по раздетому будет дамаг в 7к, но одев деф, тару, райдрик, пупухэт дамаг не выше 3.5-4к.лк - после спирали небольшая задержка, средний дамаг в районе 8-9к
у спирали и каст тайм и задержка и небольшой рейндж. урон в 8-9 - только полэксом по голым чарам. опять же с дефом, тарой и пупухэтом
падает до 5к.биохимы - мало сталкивался но от знакомых слышал, что дамаг в районе 10к и нет задержки на использование скилы
по формуле чем больше вит соперника, тем больше урон. задержка после использования высокая. -
@"reboot":
@"Мега-Путин":
reboot понимаешь в чём проблема... От вулканов есть защита. высокий деф, возможность подобрать элемент брони под элемент стрел, тара, пупухет, дефендр, ассумптио. Впрочем как и от остальных скиллов - есть дамаговые скиллы и способ снизить этот дамаг в ущерб защите от чего-то другого. Это и есть баланс. Когда защититься нету возможности - это нарушает баланс.
Если бы сбр не игнорил тару и пупухет а также интовая часть урезалась на мдеф, физическая на деф, дефендр и проперти это былобы интересно... одновременно одеться на мдеф и деф нельзя, был бы баланс, возможность выбрать или предугадать билд чтобы снизить дамаг от сбра. На данный момент есть просто тупо работающий скилл от которого нет никакой защиты.давайте смотреть реально, возьмем скажем пала, полностью одетого, дамаг по нему будет не больше 6-7к у СБР сина и 3-5 у гибрида, в то время как вулкан по нему будет бить точно так же от 3 до 6к в зависимости какой бард, НО у сбр есть задержка 3сек, у вулкана её НЕТ...получаем что дамаг одинаков, однако клоун и гипси бьют в 3раза! быстрей, скил чайнится у них, нет каст тайма и нет задержки...в итоге сины дисбаланс все остальное сбалансировано...
вулкан от 3 до 6к - это ж как он в два раза повышается?? атерна что ли? вулкан бьёт по танку 3к, это с оружием с гидрами!(это если без дефендера).
вулкан зависит от того какой бард??? при чём тут бард? ты о чём вообще?
задержка после вулкана есть. каст тайм тоже есть.
итак, вернулись к тому же, с чего начали - атаки любых классов можно урезать тарой и пупухэтом, кроме соулбрейка у синкроссов. -
мне просто надоело с вами всеми дискутировать без какого либо прока... синХ ударит на 6-7к и 3 секунды ждет, клоун ударит 3 раза по 3 в эти же три секунды и получит суммарную часть дамага в 9к, лк ударить успеет 2 раза по 4-5к за спираль и получит суммарную часть дамага 8-10к, биохим ударит 1 раз и получит суммарную часть дамага 10к, паладин ударит 3 раза и получит суммарную часть дамага 12к...и замете это все по полностью одетому чару...будем продолжать про дисбаланс синХ?...или хотите, чтоб админы и без того уже порезаное все, что можно было, ещё раз порезали синХ?
-
Вы не с тем человеком спорите, ребята
Не раз говорилось, что скиллы такого рода не будут испоравляться по ходу, только лишь фиксами, предусмотренными разработчиками эмулятора, или же вводом новых версий эмулятора.Кстати, по поводу Acid Demon'а вы тут загнули... У него скорость=1сек(-dex.mod)/1сек.
-
есть такое предложения, понятно что наши девелоперы и администрация ничего не будет править глобально в скилах и переписывать их функционал, но могли бы потестить используя свои возможности дабы увидеть истину своими глазами.
а увидеть это можно только так и иначе никак:
созадть скажем 4х адванс персонажей 99/70 возьмем на примере (синХ, клоун, лк, паладин)
дать им статы такие:
синХ 99стр, 99инт - скилы соул брейкер 10лвл
клоун 99декс, 99инт - вулкан ароу 10 лвл
лк 99стр, 99декс (или инт) - спираль 10 лвл
паладин 99стр, 99декс (или инт) - шилд чардж 10 лвлвзять моба с 0 деф 0 мдф и 2кк хп к примеру, каждому из указаной профы дать в оружие карты против этого моба и(или) элемент, секундомером засечь для каждой из проф какая из них убьет быстрей его, и тогда реально смогут увидеть есть дисбаланс в скилах или нет, и если есть то у каких это адванс професий
-
Какое отношение какой-то там взятый с потолка дисбаланс имеет к тому, что этот скилл, допустим, работает сильнее, чем должен (читай, чем хотелось бы не SX'ам :D)?
Про твой способ теста чего-то там промолчу. :lol: :lol:
Тему давно пора закрывать.
-
@"Элис":
Какое отношение какой-то там взятый с потолка дисбаланс имеет к тому, что этот скилл, допустим, работает сильнее, чем должен (читай, чем хотелось бы не SX'ам :D)?Про твой способ теста чего-то там промолчу. :lol: :lol:
Тему давно пора закрывать. лень приводить цитаты, но про дисбаланс не раз упомянулось тут
а приведеный мной способ теста даст реальную картину КПД каждой професии и её скилов -
Не даст. Он не учитывает очень многих переменных...
А максимальный ДПС (да и КПД, по ситуации) имеет Acid Demon, однако по монстрам/игрокам, имеющим максимум Vit.
Кроме того, рассматривать скилл в отрыве от комплекса профессии нельзя... И тут, на самом деле, SX удобнее всего... Во-первых, из cloaking, во-вторых - 9 клеток дальность, что больше, чем у всех перечисленных скиллов, за вычетом того же Acid Demon'a.
-
reboot, фигню говоришь, причем здесь КПД. В ПвП чем больше дамаг за 1 удар тем лучше. Думаю если монк будет азурами бить, то большинство других чаров смогут обогнать его по КПД, одна ко ж в ПвП азура лучше, чем "по чуть-чуть, но много".
-
Суть не в дамаге на единицу времени а в том что этот дамаг нельзя никак умньшить. Поверь по мне одетому синкроссы бьют в десятки раз сильнее чем любой другой чар. Эти 3 секунды задержки тебя никто не заставляет стоять как столб: все обычно делают сб на ходу и бегут дальше так что догнать и кинуть шилд чйн или ритуал очень сложно.
Естственно вся та толпа которая сделала себе синкроссов за 3 недели и бегает кидает понты на арене убивая всё с 1 удара под атерной будет орать что скилл работает правильно и что хорошо бы он ещё пневму обходил.
Ждать нового эмуля непонятно сколько месяцев и нет никаких гарантий что в новом эмуляторе будет восстановлен баланс. С политикой поднять синов вышел явный перебор. Если не появится надежды придётся тупо уйти с сервера на котором играл 2 года бросив фулл эквип адванса.
-
@"Мега-Путин":
Естственно вся та толпа которая сделала себе синкроссов за 3 недели и бегает кидает понты на арене убивая всё с 1 удара под атерной будет орать что скилл работает правильно и что хорошо бы он ещё пневму обходил.
если ко всей толпе относишь меня то адресом ошибся, я на мотре играю больше 2х лет, син это мой единственный персонаж, на арене вообще бываю раз в месяц по настроению, говорю из проведеных мной тестов и визуального наблюдения по ним
ничего не имею против если скилы синх будут работать в соотвествии одного и официальных описаний приведенных по этой ссылке
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ragnarok.ph/vault4.php">http://ragnarok.ph/vault4.php</a><!-- m -->
-
Soul Breaker FAQs
Q: Can Pneuma block SBk?
A: Yes.Q: Does Mdef reduce the magical part of SBk damage?
A: No.Q: What can reduce the magical part of SBk damage?
A: A Cranial Buckler, Poopoo Hat, or Assumptio skill ONLY.Q: Does EDP stack with SBk?
A: NO.Q: Do Katar mastery and Advanced Katar Mastery increase SBk damage?
A: Only when you are using a Katar type weapon. It will increase the physical part of the damage.Q: Do Left and Right Hand Mastery affect SBk damage?
A: NO. It only affects your normal attack when dual-wielding.Q: What increases SBk damage?
A: INT and STR. Attack cards such as Andre also increase damage but racial and size cards do not.Q: Does Kyrie Eleison block the physical part of SBk damage?
A: Yes.Q: Does Auto-Guard block SBk?
A: No, but the physical part of the damage is blocked. So the damage will be lower.Q: Does Defender reduce SBk damage?
A: Yes, the physical part.Q: Does Energy Coat reduce SBk damage?
A: No.Q: Does element affect SBk?
A: Yes, the physical part.Q: Does SBk ignore Ghost (Ghostring card) armor?
A: Yes. SBk is not Neutral element. Therefore it also bypasses Immune (Raydric card) armor.Q: Do shields of Deaf (Golden Thief Bug card) block SBk?
A: No. SBk is not a magical attack even though half of its damage is called the magical part.выше пречислены все спорные пункты
сейчас у нас не правельно работает :
- автогвард - блочит весь дамаг от сбр;
- енерджи коат - режет дамаг,хотя не должен;
- интовая часть - не режется тарой и попо;(это заметно у интовых кросов)
вот тут <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.seeya.ru/sbcalc/">http://www.seeya.ru/sbcalc/</a><!-- m --> посчитайте каков дамаг по вам должен быть.
еще надо учитывать что чем больше дефа и виты у вас и если у кроса есть айспика :mrgreen: вам мало не покажется.
собственно поэтому стр ориентированные кросы сейчас лучше чем инт ориентированные.
ЗЫ ну а фиксить это будут только японцы с приходом новых эмуляторов, т.ч. не надо тут разводить флуд у кого дамаг больше.
и писать и кричать смысла нету. -
@"PLZ":
Soul Breaker FAQsQ: What can reduce the magical part of SBk damage?
A: A Cranial Buckler, Poopoo Hat, or Assumptio skill ONLY.перевод дословный:
В: Чем можно уменьшить магическую часть от СБР дамага?
О: Щит с картой тары, попо шапка, или ТОЛЬКО скилом асумптия.Не означет ли сие, что если на персонаже лежит асумптия то тара и попо хат не учитываются? так как описание говорит вроде об этом
-
нет.это говорит о том что только попо тара и асумтия режет урон интовой части.
никакие мдефы кири автогварды и дефендеры резать ее не должны.хотя в дамаге от сбр есть зависимость от мдеф ,но от мдеф интовой(мдеф шмотковый режет только читстый маг дамаг как у магов,холилайта,гк)
тоесть при дамаге в 5 к интовой части по гк крузу с 120 инты урон будет 4880.
reboot,
даже если на чаре асумптио не будет, тара не порежет дамаг от интовой части. -
Отлично. Син 99 инт 99 стр с сабером 3 зиппер бира и айс пикой под кастом и госплем ударит мня на 18364. Тоесть 36к под атерной.
если стрипнут тару и пупухет (учитывая что у нас тара и пупу не режет дамаг можно считать что тара и пупу постоянно стрипнуты ) то ударит на 27125 тоесть под 60к с атерной. класс. 5 баллов. Кто син тот папа кто не син тот гг... Сорри за флуд -_-