[Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
-
После ввода эмуля и фиксов всех читов, визов очень сильно перефиксели. Сейчас разница кача между одетым и не одетым на порядок. Не одетые берут максимум 100к в айсе, в то время как папки 1кк в аббее.
Время фриза сильно преимуществ не дает, чтобы считать это бредом. Разве что на гв. -
После ввода эмуля и фиксов всех читов, визов очень сильно перефиксели. Сейчас разница кача между одетым и не одетым на порядок. Не одетые берут максимум 100к в айсе, в то время как папки 1кк в аббее.
Время фриза сильно преимуществ не дает, чтобы считать это бредом. Разве что на гв. -
Разберитесь-таки, порезали или усилили)
Судя по постам одних, гаст 1 фризит как гаст 10, судя по постам других наоборот :oops: -
Разберитесь-таки, порезали или усилили)
Судя по постам одних, гаст 1 фризит как гаст 10, судя по постам других наоборот :oops: -
Shchtyorrr Гаст 1го лвла фризит как с 10го лвла.
Magery Почти все фиксы хв, неатносицо к качу, кроме как рандом гаста. -
Shchtyorrr Гаст 1го лвла фризит как с 10го лвла.
Magery Почти все фиксы хв, неатносицо к качу, кроме как рандом гаста. -
Трапить айсволами теперь нельзя. Гаст отталкивает рандомно. Кидать гаст с балкона в лабе теперь нельзя. Многие мобы телепортяться из айсвола. МВП проходит сквозь фаерволл. Нежить не сжигает все сектора фв, а получает дамаг при прохождении.
Это то что вспомнил сразу.
Возможно вы имели ввиду другие фиксы. -
Трапить айсволами теперь нельзя. Гаст отталкивает рандомно. Кидать гаст с балкона в лабе теперь нельзя. Многие мобы телепортяться из айсвола. МВП проходит сквозь фаерволл. Нежить не сжигает все сектора фв, а получает дамаг при прохождении.
Это то что вспомнил сразу.
Возможно вы имели ввиду другие фиксы. -
тaм у 1 лвлa кaк у 10го, но тaм и врeмя фризa чутку урeзaли, тaк что тaм примeрно кaк нa 8м лвлe рaньшe было.
-
тaм у 1 лвлa кaк у 10го, но тaм и врeмя фризa чутку урeзaли, тaк что тaм примeрно кaк нa 8м лвлe рaньшe было.
-
@"Magery":
...Например сейчас можно кинуть 1 гаст и пока все стоят во фризе успеть кинуть 10, а раньше вообще без стенки качаться было нельзя....
В магме кач теперь возможен, с этим приемом.Полнейшая чушь. 5 лет назад все Визы умели юзать технику "1+10 Гаст" - Клок 2-3-4 свидетель.spektorious, спс за практику.
-
@Magery:
...Например сейчас можно кинуть 1 гаст и пока все стоят во фризе успеть кинуть 10, а раньше вообще без стенки качаться было нельзя....
В магме кач теперь возможен, с этим приемом.Полнейшая чушь. 5 лет назад все Визы умели юзать технику "1+10 Гаст" - Клок 2-3-4 свидетель.spektorious, спс за практику.
-
Под раньше я подразумеваю до фикса, а не 5 лет назад. Неужели непонятно какой временой отрезок я имею ввиду?
-
Под раньше я подразумеваю до фикса, а не 5 лет назад. Неужели непонятно какой временой отрезок я имею ввиду?
-
Вы чот забыли пароу-тройку "незначительных" фиксов)
- Гаст теперь не спамится. Раньше можно было со статами вырезать весь экран целиком если проф чуть-чуть затупил с ЛП.
- Амп-баг теперь не работает, нельзя кинуть стопицот метеоров и все их ампануть.
- Фикс метеора и инстанта - даже со 150 инт, в золотой браге и под ФАРом не достигается тот сумасшедший ДПС который был до эмуля.
- Фикс фаерстенки - мобы теперь пробивают быстрее - камень в малодексовых чаров.
Ну и не относящиеся напрямую к визам, но затронувшие их фиксы:
Магия теперь ренджед - режется алигатором, хорном, ноксом (дальше видимо дефендыр и пнеума будут тоже резать. Гравитация вон режется уже пнеумой))
Новый, доступный шмот на мдеф и резисты - та же валька, фрига - сурово понижает дамаг.
Фикс популярных мест кача типа лабы и танатоса.
Ввод печатей который сделал пику легкодоступным и дешевым оружием - в результате ОРДЫ рогов на СБ
Ввод линкеров с их рефлектом зональной магии - теперь без линка очень опасно кидать АОЕ спеллы
Фикс поведения МВП в айсах\за айсами.
Ввод многим МВП хила - чампы и биосы как убивали - так и будут, а вот визу проблематично перебить 9999 хил.
Фикс длительности фриза от гаста - я считаю в худшую сторону. Раньше время заморозки легко контролировалось уровнем гаста, можно было спокойно делать чейн-фриз. Теперь это достижимо, но тяжелее.
Прессура теперь бьет не по сакре, а по сакруемому, пал с молотком теперь не только сожжет сп но и отправит вас в бесплатное путешествие на кафру если забудете жрать.
ЗОШТО ГРАВИТИ, ЗОШТО?
-
Вы чот забыли пароу-тройку "незначительных" фиксов)
- Гаст теперь не спамится. Раньше можно было со статами вырезать весь экран целиком если проф чуть-чуть затупил с ЛП.
- Амп-баг теперь не работает, нельзя кинуть стопицот метеоров и все их ампануть.
- Фикс метеора и инстанта - даже со 150 инт, в золотой браге и под ФАРом не достигается тот сумасшедший ДПС который был до эмуля.
- Фикс фаерстенки - мобы теперь пробивают быстрее - камень в малодексовых чаров.
Ну и не относящиеся напрямую к визам, но затронувшие их фиксы:
Магия теперь ренджед - режется алигатором, хорном, ноксом (дальше видимо дефендыр и пнеума будут тоже резать. Гравитация вон режется уже пнеумой))
Новый, доступный шмот на мдеф и резисты - та же валька, фрига - сурово понижает дамаг.
Фикс популярных мест кача типа лабы и танатоса.
Ввод печатей который сделал пику легкодоступным и дешевым оружием - в результате ОРДЫ рогов на СБ
Ввод линкеров с их рефлектом зональной магии - теперь без линка очень опасно кидать АОЕ спеллы
Фикс поведения МВП в айсах\за айсами.
Ввод многим МВП хила - чампы и биосы как убивали - так и будут, а вот визу проблематично перебить 9999 хил.
Фикс длительности фриза от гаста - я считаю в худшую сторону. Раньше время заморозки легко контролировалось уровнем гаста, можно было спокойно делать чейн-фриз. Теперь это достижимо, но тяжелее.
Прессура теперь бьет не по сакре, а по сакруемому, пал с молотком теперь не только сожжет сп но и отправит вас в бесплатное путешествие на кафру если забудете жрать.
ЗОШТО ГРАВИТИ, ЗОШТО?
-
-=Twi1ight Sage=-, Смирись, брат, все равно выживем
-
-=Twi1ight Sage=-, Смирись, брат, все равно выживем
-
Да мы по любому выживем, хотя-бы потому что мы заставляем противника класть ЛП на гв
А то бы все стояли в тумане и СВ - были бы интересные битвы) -
Да мы по любому выживем, хотя-бы потому что мы заставляем противника класть ЛП на гв
А то бы все стояли в тумане и СВ - были бы интересные битвы)