[Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
-
Не, ну в мясе на гейтах часто отжигал диспел, поэтому профа надо первого выносить, или ск.
А вот квагу я чаще оставляю на критические ситуации (допустим на имп кидать), да и на лп квагу не кинешь. (Только не надо фантазировать про "гамбой сняли лп, кинули квагу, покарали виза", за это время можно получить много-много юпов.) И вообще лучше в мясе никогда не стоять, двигаться по 2-3 клетки между гастами, так меньше шанс схлопотать диспел.
Логнир, смысл провокать\сайленсить хв под статами?) Ну мб 99\99\25 словит молчанку, а оффенсив визу дивайна парралельна почти. Конечно можно провоком\брейкером сделать визу бяку погрузив его в "коматоз" (не знаю как объяснить, ну когда сбивают каст НЕ дамагом чар застывает и дальнейшие касты некоторое время не идут). Но для этого как-раз надо постоянно стрейфиться в разные стороны, аннулирует стопящий эффект проока\брейкера.Диспел лучше всего против нашего брата работает, остальные методики не особо как-то.
-
Blossom, все, кто сразу не снимал пасану, очень скоро вбивались либо в курс, либо во фриз. Понятно, кого я убивал фд?
Берн, диспел, дальше контроль каким-угодно способом, пока его бьет один дамагер, и другой дамагер отвлекает хилера. Из браги кинуть ганбантейн не проблема. Если сделать это в нужный момент, то можно поймать квагой на касте. Можно своим лп накрыть чужое. Можно юпом выкинуть с лп, поставить фв и кинуть квагу. И опять же провок, сайленс, спеллбрейкер по ситуации.
-=Twi1ight Sage=-, при чем тут гв? :shock:
Смысл не конкретно в провоке/сайленсе и т.д., а в контроле действий госпельного хв, пока его сносят.
P.S. Прошу прощения за весь этот оффтоп. -
L0gnir, открою секрет — с нормальным хп и в норм эквипе отгоспеленые хв не страшны.
Andy666, атерна на снупку, пускается танк в сасквоче, снупка весело фризится сохраняя атерну.
з.ы. с оффтопом завязали и размышления о отгоспеленных хв на арене/гв в соответствующий топ. -
L0gnir, Что то я тебя на арене невидел хайдящийся товарищ теоретик) Лучше фд по 300 кидать, и 7% фриз по 58 мдефа))) А вообще это бред против виза никто пасану одевать нестанет) Максимум джак)
-
Громф, вы уверены, что аетерна работает в статусе? При неоднократных тестах на людях ни во фризе, ни во второй стадии ск аетерна не срабатывала.
-
L0gnir, атерна не ложится на фриз/ск, зато прекрасно накладывается перед статусом. Статус атерну не сбивает. Это не тесты, это обычная практика - соники/фа/даблы/сбр на арене по статусу и атерне вызывают уважение :lol:
Громф, Я вообще говоря имел ввиду не способ наложения фриза(кстати про сасквоч я сам сказал, к чему это ты), а осмысленность такого действия х_Х
зы: с оффтопом завязвал т_т -
Andy666, снупка быстрее убивалась.
-
Andy666, Объясни соль пиллара. Я так понял что он не каститсья непосредственно на цель, зона поражения у него три на три (как у тандер шторма). НО вот по плюсам не понятно (хотя ты его так отрекалмировал - я хочу его взять). Я подумал, что его можно использовать в связке файр волл + пиллар. то есть монстр отскакивает, а ты на свободное место его кастишь. Правильно?? Объясни если что-то напутал - чертовски не охото, билд кривой делать. (я его кстати буду юзать на МVP/ГВ, собсна это мой первый билд со второй профой - от того и спрашиваю заранее)
Далее, вот вопрос о метеор шторме: видел? как чел его кастил, то же в связке с файр волом. - оч понравилось. В описание говориться что станит и всё такое. Его удобно качать на этот билд или нет? И чт означит станит??
ПРо гаст+юп не знаю. все говорят, что это рулёз. Мнения большинство - обычно право ))
Ещё тема если: не влом скажи как можно применять эти 4 закла, в каких связках с другими заклами, либо как то ещё. И где ихъ можно использовать? К примеру понял, что надо брать по элементам, там огонь по земле, воздух по воде и всё такое... Пюс там на слипобаранах я так понял айс волл+гаст а далее юп...
Ну вот и всё. ахъ да-а-а, что по параметрам? у меня сейчас 72 инт и 58 декс. ЧТо докачивать?
Заранее всем откликнувшимся - спасибо.
-
1dol66, когда тебе водят в пати - просто стоишь за айсами и гастишь(либо метеоришь, это смотря где).
Либо вместе с файрволлом кастишь МС/Гаст, если качаешься соло/ с пристом(с пристом возможно и без стенок, просто так гаст). Станит=stun=оглушает, мобы стоят на месте, не дергаются некоторое время.
Пиллар используется без каких-либо стенок, сам по себе. Т.е. либо кто-то приводит мобов на поставленные тобой пиллары, либо ты сам собираешь кучку мобов и ставишь пиллар себе за спину, либо перед собой, или сбоку, и наводишь на него кучку. С такой интой как у тебя пачка слипопунгусов думаю будет падать с примерно с четырех пилларов.
Пилларом кстати очень удобно бить дарклорда, хотя и довольно нервно :lol: -
Ну-у-у-. прокачал юп по 10. и гас на три. чено гворб декса то 61. (знаю чт о, мало) но ожидал большего. 10 юп и гаст три = у еня банально замрозока на гасте кончается реще чем, я юп кащу. ппц. какая фолрмула времени заморозки в гасте?? Решил тчо прокачаю пиллар и метеор шторм )) Квагу трогать не буду - ну её ))
-
1dol66, время заморозки зависит от уровня гаста и мдефа моба/чара =\ На не очень мдефных мобах 60 дексы хватать на каст юпа хватать должно, но конечно не после третьего гаста, а после 10-го.
-
Образовалось три вопроса.
-
До скольки качать INT?
Докачал до 69... Знакомый виз подсказал, что до 70 или 75, а после этого вообще все в DEX до виза, до хайвиза и до могилы, короче.
Билд, в принципе, универсальный (никакой заточенности никуда нет). -
Имеет ли инт и декс максимальные значения?
-
Что лучше качать - фрост дайвер или стоун курс? - хочу прокачать одно из этих до 10.
-
-
- До 83 инт, далее в декс потом снова в инт либо в вит.
- Все статы можно качать не выше 99.
- Это тебе решать, у фд больше ренж у ск больше шанс что цель не будет иметь антистатус, ну и ск можно поверх фриза кидать, а фд нельзя. Также ФД наносит небольшой дамаг, даже если цель будет в марке можно забить ФД насмерть :lol: . Когда будешь выбирать - знай что скилл для фриза у виза есть, а для ск нету.
-
Если не замарачиваешься ПВП особо - то ФД стопицот. Ибо ск берет гем, работает с 2 клеток и как уже писали - не дамажит.
-
Если не сложно, поясни, пожалуйста...
- До 83 инт, далее в декс потом снова в инт либо в вит.
1.1. Почему именно до 83?
1.2. После инта в декс - до скольки качать?- Все статы можно качать не выше 99.
А у хайновиса/хаймага/хайвиза?
- Это тебе решать, у фд больше ренж у ск больше шанс что цель не будет иметь антистатус, ну и ск можно поверх фриза кидать, а фд нельзя. Также ФД наносит небольшой дамаг, даже если цель будет в марке можно забить ФД насмерть . Когда будешь выбирать - знай что скилл для фриза у виза есть, а для ск нету.
Половину не понял в силу своего нубства
3.1. Что такое ренж?
3.2. Что такое антистатус?
3.3. Что такое фриз?
3.4. Что такое марка?Ох, ужас, я глуп
-
@"-:
Если не замарачиваешься ПВП особо - то ФД стопицот. Ибо ск берет гем, работает с 2 клеток и как уже писали - не дамажит.Тогда наоборот получается... Что лучше чтобы не брала гем, работала дальше и дамажила => для пвп лучше фд? Я запутался совсем
Что вообще лучше для пвп? Не хотелось бы в нем лажать.
-
DimoninG, 1-видимо он имел ввиду, что в сумме с бонусами, возможно обкастом, инта подходит под какую-либо кратность(5-7-6)
2-декс предпологалось 99 базовых.
3-у любого персонажа базовый стат не может быть больше 99(как и базовый уровень)
3.1-ренж-range - расстояние с которого скилл(или оружие) можно использовать.
3.2-что явствует из построения слова - защита(иммунитет к) от статуса.
3.3-фриз-freeze - заморозка, статус, в котором персонаж превращается в "куст" - ледышку, при этом он приобретает элемент воды(1), и получает увеличенные повреждения атаками с элементом воздуха.
3.4-марК - marc - marc card - карта в броню, дающая иммунитет к заморозке("антистатус").От СК(превращает цель в камень, почти аналогично фризу) сложнее защититься, чем от заморозки: такой шмот дороже, у него больше недостатков.
Лучше возьми ФД, СК - для тебя думаю не актуально с учетом отсутствия опыта. Неопытному, да еще и не особо одетому игроку СК просто ни к чему. Он более актуален на толстые и одетые цели, которые, думаю тебе пока не по зубам.И да, старайся не писать несколько постов подряд, лучше редактируй последний, если хочешь что-то добавить.
-
Andy666, огромное спасибо!
Еще маленький вопросик - зачем нужна именно кратность инту? -
DimoninG, бонус к МАТК дается прыжками, нижний параметр МАТК зависит от инты и каждую кратность 5 повышается (допустим 80 инт, 100 инт), высший тоже прыгает от кратности семи (77 инт, 105 инт ) поэтому надо стараться придерживаться кратных 5 или 7 значений инты, так будет оптимальная прибавка к МАТК. Допустим если у тебя 106 инты то нет смысла одевать ирринг или шапку на +2 инт, кратности, а следовательно и прибавки к МАТКу не будет. Зато если оденешь Evil Bone Wand то инты станет 110 и будет кратность пяти, тоесть нижний барьер МАТКа подымется.
Идеальные значения инт это 105, 140 (ну тут уже госпель нужен, это скилл паладина прибавляющий тебе +20 ко всем статам). В общем старайся чтобы твоя финальная инта с джоб бонусом+шмотки+ блесс (если в пати качаешься) была кратна 7 или 5. -
Твилайт, минимальная кратна 7, максимальная 5.