[Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
-
proden, я же вроде бы указал в скобках все отличающиеся названия :roll: Если ты уверен, что второй массспел тебе не нужен, то в принципе жить будет. Разве что всё-таки лучше бы болото сделать 5-ое за счёт восстановление сп, например. Впрочем, если ты считаешь что необходимо 4 - твоё право.
Единственно что я никак не могу понять направленность этого виза. :roll: Качаться-то будет, вопрос - зачем? Пвп? Без каменного проклятья будет не очень. Мвп? Без айса... Фаст-кач-до-эдванса? Так без метеора не такой уж он быстрый будет... :roll: -
По поводу айсов/масс спелов...и вообще как нам жить дальше.
Узнав, что вегу подняли, решил туда зайти.
После небольших тестов выяснил, что в работе скиллов с прошлого тестового ничего не изменилось...
Метеор - вырезано цензурой можно выкинуть =\ не бьет даже по своим айсам.... ради интереса закрылся айсами и кинул метеор с центром на себе...упал 1 шарик, просто айс в 1 месте не кинул...
Айсы - как с мобами не знаю, но на саму стену теперь нельзя кастовать масс спелы.
Лов - стопит мертво, но требуются дополнительные тесты.
Квага - кажись пофиксили ^_^ активно радуется
Гравитация - рабочий дамаг вещь приятная, но кривая порезка аспд парит =/
Ганбантейн - как не странно, но работает корректно (вроде есть баг с гемами при линке, но не тестил)
СК - жутко багает и не жрет гемы.
Тесты с мобами и более сложные и точные тесты не проводил.
*ушел думать на тему: "почему я не люблю ресеты или как запороть адванса" -
Громф, "Он нестабилен и стабилизироваться не хочет. Ставить в таком состоянии нельзя." (с) Zeno
Так что ещё не известно когда он будет введён. К тому же, думаю, снова после того как он будет введён обнаружится море ошибок, не найденных и не пофиксенных. Так что думать, по-моему, сейчас ещё рано :roll: -
проделал работу над ошибками <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.roinfo.ru/skillsim/?wizJcQUDeBNXOEXPBCGDe">http://db.roinfo.ru/skillsim/?wizJcQUDeBNXOEXPBCGDe</a><!-- m --> - может так лучше будет?
И еще хотел спросить че такой за скилл Sight Blaster? -
Буду инт\декс
Вот мои скилы:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://db.roinfo.ru/skillsim/?wizONCWYbCRXOCLAsZUDe">http://db.roinfo.ru/skillsim/?wizONCWYbCRXOCLAsZUDe</a><!-- m -->
Подскажите,на этом серве этот гайд норм,или кака? -
Громф, ну про метеор было известно, просто изменится применение (станет более узким). Что значит "пофиксили квагу" и как именно?
proden,
И еще хотел спросить че такой за скилл Sight Blaster?
квестовый скил виза.
-
Ultral,
Подскажите,на этом серве этот гайд норм,или кака?
гораздо лучше чем там, откуда вы ушли.
-
почему-то лаггеймовцы в упор не замечают МС....
-
@zigazaga:
почему-то лаггеймовцы в упор не замечают МС....Просто для шторма метеоритного слишком много скилов нада тратить,а так хорошеее умение.
-
Для Св надо тратить еще больше, но тоже хороша)
Билд ниче, только убить бы дайвер, спайк снизить до 3 и вместо этого качнуть на 5 айсволл и на 5 сп-рек, или 6 айсволл и файрболт до 10 качнуть, по вкусу. Названия переводить не буду, один фиг билды в виде линков с того калька тут никто не постит.
-
А стоит ли качать айсволл сейчас, если скоро мобы будут телепортироваться если их запереть в стенке?
-
А ты уверен, что это будет "скоро"?
И потом, айсы применяются не только для запирания моба. -
Я не знаю вам виднее.
Я еще подумал что лучше возму земляной шип 3 лвла, и у меня остается еще 3 джоба. Куда их деть?
<!-- m --><a class="postlink" href="http://db.roinfo.ru/skillsim/?wizJcQUDeBNXOEXOfCGDe">http://db.roinfo.ru/skillsim/?wizJcQUDeBNXOEXOfCGDe</a><!-- m --> -
BARMY, на терре разница между 1й и 5й квагой минимальны, т.к. порезка идет по формуле+порезка в 2 раза не отображающаяся в окне статов. По ощущениям на веге порезка идет только по формуле.
-
Билды в виде линков с лаггеймовского калька не комментю.
Громф
Ну ка поподробней. -
Quagmire
Required For: Gravitation Field (L1 High Wizard).
Max Level: 5
Type: Active
SP Cost: 5SkillLV
Target: Area 5x5
Range: 9 cells
Cast Time: Instant
Cool Down: None
Duration: 5SkillLV sec
Effect: Decreases the AGI and DEX of the Enemies within the area of effect by 10% per SkillLV. In PvP maps is only 5% per SkillLV. Does not work against Boss monsters.На терре квага режет 10% или 5% в зависимости от локации, после чего занчения декс/аги режутся еще в 2 раза. Например попадение в 1ю квагу при 150 декс порежет примерно до 140 декс, но каст будет намного медленние. Об этом баге даже в раздел ошипки писали, но никаких локальных фиксов не произошло.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=73309&highlight=quagmire">http://forum.motronline.com/viewtopic.p ... t=quagmire</a><!-- m --> -
@hinata:
Для Св надо тратить еще больше, но тоже хороша)Билд ниче, только убить бы дайвер, спайк снизить до 3 и вместо этого качнуть на 5 айсволл и на 5 сп-рек, или 6 айсволл и файрболт до 10 качнуть, по вкусу. Названия переводить не буду, один фиг билды в виде линков с того калька тут никто не постит.
Не знаю не знаю,сп рек есть смысл качать если ты будешь соло ходить,а я пока не собираюсь -
Громф
Спс, я думала это глюки у меня что-ли, что я так медленно кастую на ГВ с инстантом, попав в квагу =_= -
интересно, что напишето о моём билде...без проходных:
10 фаер вол
10 фрост дайв
8 ск
10 юп
10 гаст
10 метеор
10 лов
3 квага
вроде всё...выношу на обсуждение :? -
у меня остается еще 3 джоба. Куда их деть?
огненный заряд-4
огненный шар-5
взор-1
огненная стена-10
молния-1
данные о монстре-1
напалмовый удар-7
призрачный удар-5
юп-10
стена безопасности-10
ледяной заряд-5
ледяная волна-10
гаст-10
ледяная стена-6
камен. проклятие-1
земляной шип-3
землятрясений-1
квага-5