Stalker: обсуждение билдов
-
Halloo, у лука точно такой же рендж как у копья - попробуй побить гео без вкачанных арч скиллов :roll:
а что я не понимаю - объясни
а про песок...
сам же знаешь, что это остатки тех времен, когда throw sand был рэндж атакой и бросался он с кулака на такое же расстояние, и что сейчас работа скилла не правильна с луком, и так же ты знаешь, что это должно быть пофикшено в след версии эмуля которая будед хз когда
и еще добавлю, что дальность атаки повлияет только в том случае на работу пневма, если это обычная атака, а в случае, если идет атака скиллом идет проверка на то, какой это скил мили или рэнж, в случае мили мисса не идет - в случае рендж идет.
и еще раз предложу тебе прочитать описание скилла бэк стаб
-
JesusUnderCover, там написано, что даже если ты будешь бить с лука, то ренж всеравно будет равен 1, то есть впритык. На данный момент скил работает именно так. Но если бс бить с лука, который сам по себе является оружием "стреляющим", а не контактным, то удар игнорится пневмой. Песок, насколько я знаю, будет пофикшен с дальности базовой+вультур, до 1, при этом песок с лука игнорится пневмой не перестанет. Вобщем, обьяснить тебе что-то считаю невозможным, так что заканчиваю нашу беседу этим постом )
-
Halloo, плин ты меня просто вынудил ей богу, как я ненавижу копаццо в инете
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Bowling_Bash">http://irowiki.org/wiki/Bowling_Bash</a><!-- m -->
[code:1cvymi8w]Even when used with a bow on a Rogue class, the skill is still melee, NOT ranged. Hence it is not blocked by Pneuma, and also does not consume arrows.
[/code:1cvymi8w]в этой же статейке можешь посмотреть что значит рендж и мили в описании скилла.
так же встречал ссылку, но она куда-то делась, где написано что боулинг бэш даже с лука работает так же как стаб и рейд, то есть не придеццо опять ее искать?
-
ББ и мамон и бс который делаешь с лука игнорят пневму. В нашем эмуле пока этого не делают. В дальнейшем будут. Потом и стрип вместо 30% будет 15%. Короче сталков\рогов там конкретно урежут.
-
Halloo, всетаки ты не прав Вот и Джес привел тебе ссылку...
Что касается лука, его базовый рендж - 4. но кроме ренджа оружия еще стоит учитыывать ренж скилов. Песок..., я правда не тестил, но уверен... должно быть так: у рогосталка с вальтурой = 0, с ножа ренж - 0, с лука ренж - 4. Что будет при Вальтуре равной 10, не знаю@"Savier":
Потом и стрип вместо 30% будет 15%
ссылку в студию иначе балабол -
Эхо, я хотел сказать, что лук всегда был оружием дальнего боя, но не ближнего, и то что все его физ атаки игнорятся пневмой вполне реалистично. Но эмуль можно вертеть как угодно, дабы достичь баланса, которого никогда не будет. Хотя если бб начнет игнориться св, то сталки, с таким билдом как у меня, будут сливаться даже пристам ) не говорю уже о визах ) а это, видимо, тот баланс которого все так хотят, особенно сталкеры.
-
Halloo, сталки сливаться пристам и визам или наоборот, присты с визами сталкам? что то ты меня совсем запутал...
а вообще самый яркий пример работы скилов не привязанных к типу оружия.... это ГК, ренджа с луком ведь всеравно не будет)
Разве бб у нас не игнорит св? я просто не в курсе :oops: (должно выталкивать из св а потом демажить)
-
Эхо, сейчас бб с лука игнорится пневмой, потом уберут и сделают игнор сафети волом. А теперь вопрос, чем ты будешь сбивать св, когда он игнорит атаку бб с лука и с даггера? Сейчас стратегия такая, ставят св - выбиваешь луком, ставят пневму - выбиваешь даггером.
-
Halloo, св будет.. точней сказать должен игнорить СВ, почему?
потому что сначала идет вытаклкивание, а только потом демаг<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Bowling_Bash">http://irowiki.org/wiki/Bowling_Bash</a><!-- m -->
The knockback effect comes before the hits proc. Due to this, Safety Wall does NOT block the skill, and the target gets moved one cell out of it.
-
Halloo, св так же не будед блочить бб... то есть сначала отталкивает, а потом ток дамаг наносиццо... можешь посмотреть это опять в той же ссылке, что йа те дал
упдейт
ниуспел +_+ -
Не заметил. Интересно, когда персонаж стоит у стены и его некуда вытолкнуть, какой будет эффект? И что на счет бса или мамонита?
-
@"Halloo":
Не заметил. Интересно, когда персонаж стоит у стены и его некуда вытолкнуть, какой будет эффект? И что на счет бса или мамонита?нет куда толкать, цель стоит в св дальше, демага нет
мамо и бс, демага не будетно всеравно мы это о сферическом коне в сферическом вакууме)
-
@"Эхо":
нет куда толкать, цель стоит в св дальше, демага нет
Ну и какой плюс от того что бб с лука будет работать именно так? -
ты знаешь, я не особо переживаю по этому поводу, меня больше напрягает то, что все работает не так как должно
-
Ещё вот такой вопрос возник, а эффект карты маи пупл распространяется на Chase Walk?
-
Malt, да.
-
@"Malt":
Ещё вот такой вопрос возник, а эффект карты маи пупл распространяется на Chase Walk?
моя одна из самый не любимых карт :roll: хорошо что их мало, но всё равно.... -
@"p1nky":
моя одна из самый не любимых карт :roll: хорошо что их мало, но всё равно....
Достаточно одной на гильдию ) -
мало?
на терре их минимум 5 заметил (все в разных альянсах), и их часто берут в атаку, так что что теперь и в замках, где нет тяжелого дефа, трудно пройти незамеченным. -
раньше вроде как када кто-то с этой картой, то эфект был чтото вроде песта, пока не вылезешь из хайда, а теперь же(недавно заметил) ты ходишь в хайде, тебя все видят, а ты об этом не подозреваешь, понимаешь тока тада когда за тобой настоятельно бегают, а ты вроде как в хайде(