Paladin. Обсуждение.
-
DiKill Я на тестовом(у меня в локалке сервак стоит с последним эпизодом где московия ) почти таково же сделал, только отличие было в том что силы было больше за счет декс, ведь если подумать аги-пал особо ничего кастовать не будет, вот я и сделал 42+8 декси 31+9 стр, чесно удивился тем что получилось(после гк круза), ето в принципе был универсальный дамагчар на всяких минибоссов и мвп ходить одно удовольствие .
-
ZeromaN, аги бручи действительно сомнительная идея (слоты в аксессах очень нужны), а вот найнтейл таскать придётся достаточно часто, в пвп толку точно больше чем от райдрика в большинстве ситуаций. И втройне больше толку если есть гост, найнтейл становится "базовым" гарментом против физдамага.
-
Jaunt-, в чем же сила найнтейла?
-
значит придется покупать и то и то:))
при таком аги....22 фли не будет лишним:)) -
@"shturMan33":
DiKill Я на тестовом(у меня в локалке сервак стоит с последним эпизодом где московия ) почти таково же сделал, только отличие было в том что силы было больше за счет декс, ведь если подумать аги-пал особо ничего кастовать не будет, вот я и сделал 42+8 декси 31+9 стр, чесно удивился тем что получилось(после гк круза), ето в принципе был универсальный дамагчар на всяких минибоссов и мвп ходить одно удовольствие .Учитывая, что СР не должен работать на боссов (пока работает насколько я знаю), то крутой выйдет дамаг чар. -
ZeromaN, Сила в том что райдрик защищает лишь от инвестов и шч/ритуала. А повышенное фли поможет От шч, СБРов, спиралей, КТ, простых пирсов, едп соников, гримтуса, башей... в общем от гораздо более широкого ассортимента различных атак. Райдрик можно оперативно одеть против палов / чампов. Если есть гост, то райдрик вообще нужен в основном для кача, гост+найнтейл жжёт.
-
Учитывая, что СР не должен работать на боссов (пока работает насколько я знаю), то крутой выйдет дамаг чар
С чего бы ето ему не работать на босс монстров??????
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/wiki/index.php/Martyr's_Reckoning">http://www.ragnainfo.net/wiki/index.php ... _Reckoning</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/wiki/index.php/Martyr's_Reckoning">http://www.ragnainfo.net/wiki/index.php ... _Reckoning</a><!-- m -->Can be used on Boss Monsters.
-
Jaunt-, согласен насчет найнтейла и госта, но гост есть не у всех. при 220+ флии 90% кроссов\шч палов будут миссать с кроссами флии 100% лучше райдрика ибо сбр его игнорит, а соники бьют с енчантом. а с шч надо каждый раз считать что лучше 20% попаданий без райдрика или 40 но с райдриком.
-
А наф гвард 10? 0_0 Тратить 2 поинта на поднятьие шанса с 28% до 30%? Не слишком ли?)
-
ну а ты бы что взял? все таки прессуру?
-
DiKill, лучше прешу, чем 10-ый гвард. Бери, не сомневайся.
-
DiKill, я бы забил пока на твоем месте на обсуждение, что брать, поле 65 джоба. Когда докачаешься до него сам уже определишься.
Mustad, альтернативы 10 гварду в билде DiKill'а какие? Имхо, 2-3 скилл поинта лучше в гвард кинуть и получить 10, а не 7, чем в рефлект.
-
гвард 10 это не только мифические 2%, но и в 2 раза меньшая стоп-задержка при срабатывании и +10% к шансу срабатывания шринка. Тут попробывал когда нуба качали поводить в юпе ... Отлично водится с включеным 10 гвардом, а разница дамага от включеного и выключеного шринка при танковании огромна.
-
Я замечательно водил роботов и с 6 гвардом, и с 10 гвардом. Разница незначительна.
А шринк в юпе только мешает -
а я наоборот, что с 5 что с 10 вообще водить не могу. только вообще без гуарда и с эддгой. тут лаги решают, а не уровень гуарда. так что смысла нет гуард больше 8 качать. при пинге 150-200 разницы не заметишь.
качать гуард больше 8ми ради снижения делея имеет смысл только если живешь в америке и/или имеешь пинг до 100. а 2% это ничто вообще. не раз убеждался в этом. -
Тут важно привыкнуть к постоянной ошибке позиционирования.
Суть ее в следующем: когда удар моба попадает в гвард, пал на экроане стоит на месте, а для сервера он двигается. В это время надо задавать путь движения так как если бы пал двигался и на экране Длительность этого глюка от 0,1 до 0,5с. Дольше не замечал.З.Ы. Кстати, эдга очень трушная штука)
-
Вы скажите, что лучше ему вкачать, чем гвард 10, а то это все сферические рассуждения.
-
@"Сибиряк":
Тут важно привыкнуть к постоянной ошибке позиционирования.Суть ее в следующем: когда удар моба попадает в гвард, пал на экроане стоит на месте, а для сервера он двигается. В это время надо задавать путь движения так как если бы пал двигался и на экране Длительность этого глюка от 0,1 до 0,5с. Дольше не замечал.
З.Ы. Кстати, эдга очень трушная штука)
+1 кстати. У нас можно "дашиться" во время срабатывания гварда, я отлично жтим пользовался чтобы поудобнее встать для гк. Кстати на некоторых других серверах с другим эмулятором заметил что этого нет, там это снижение задержки имеет некоторый смысл в дуэлях с хаунтами и чтобы собирать паровозы. У нас же это снижение задержек от лвла гварда нафиг ненужно при текущей механике.
Пaртизан, я бы при таком билде лучше бы в прессуру кинул. По статусу прессурить очень приятно, когда цель в хайд уйти неможет.
-
Так у него прежа изнчаально 5 была. Куда там еще кидать?
Имхо, 5 прежа, пеку целиком, потом все проходные до ритуала + сам ритуал и сакру по 5, остается еще на гвард 10, всяко это лучше будет, чем 10 рефлект делать. 8 гвадр всем хорош, но когда выбор стоит между 10 гвардом или 10 рефлектом - то выбор для меня ясен.
-
А что скажете насчёт пятого бумеранга? Там дальность становится приличной (11 клеток) и дмж возрастает слегка. Может его взять вместо 10-ого гварда?