Lord Knight. Обсуждение.
-
@".:
Messer, 180 аспд - это ровно 3 удара в секунду.
180 аспд - это 2,5 удара в секунду )Рассчитывается так - 50/(200-аспд)
180 - 2,5
183 - ~3
186 - ~3,5
188 - ~4
189 - ~4,5
190 - 5@"neTpoBu4":
ЛК создан для двуручника, а не для щита, но может бегать и со щитом и бить при этом оч больно. Для щита палы, почему - понятно и так)))
Вообще-то принято пользоваться всеми возможностями, которые дали разработчики ) Нельзя быть таким однобоким -
@"Прозрачная":
Помню тут спор был про кёрс. Ну так вот, тестилось и на мобах и на человеках. При 99 вит тока в путь кёрс вешается, но и слетает правда за доли секунды... Но при большом аспд у снайпа передвигаться вдвойне неудобно. При 100 ничего нэд.
Потому что шанс наложения кёрса зависит от лак, а длительности от вит. 97 лак - антикёрс, 100 вит - 0 действие кёрса по времени.
Это особенности нынешнего эмулятора, в будущих версиях, длительность так же будет зависеть от лак. То есть магнолии будут дико решать.
кроме как тыкать на спираль(и выбивать из пневмы на арене стабом) ничего толком и не умеют...Из пневмы стабом не выбъешь, спир стаб - это ренж атака. -
@"Сибиряк":
Вообще-то принято пользоваться всеми возможностями, которые дали разработчики ) Нельзя быть таким однобоким
Конечно, никто не запрещает взять фаербленд качнуть найту 99 инт и убивать всех болтами)) Я про эффективность... -
neTpoBu4, в том то и дело что в некоторых случаях эффективнее щит и копье, в других - двуручный меч, а в третих вообще щит и нож
Не надо однобоко мыслить -
@"Сибиряк":
@".:
Messer, 180 аспд - это ровно 3 удара в секунду.
180 аспд - это 2,5 удара в секунду )Рассчитывается так - 50/(200-аспд)
Почему-то я видел другую формулу. В той формуле сверху было 60 и я её тоже не из головы взял. Если уж очень припрет пороюсь в исходниках афины, человеческая память - странная штука, я могу быть и не прав.
@"Сибиряк":
neTpoBu4, в том то и дело что в некоторых случаях эффективнее щит и копье, в других - двуручный меч, а в третих вообще щит и нож
Не надо однобоко мыслитьВот из-за того и хочу взять немного аги чтобы более эффективно работать двуручными мечами. После включения парринга аги билды ЛК по идее будут актуальны, а такой гибрид помоему осмотрится довольно интересно, т.к. не потерял ни антистана, ни большого количества стр. Да и пирсить и башить пикой будет гораздо приятнее с 50 аги чем без них.
-
@"Сибиряк":
neTpoBu4, в том то и дело что в некоторых случаях эффективнее щит и копье, в других - двуручный меч, а в третих вообще щит и ножНе надо однобоко мыслить
Ну для начала, двуручник по дамагу всегда превосходит копье, поэтому бесспорно двуручник лучше во всех случаях, где НЕ нужна спираль(например в каче в лабе))). Щит эффективнее для того чтобы тупо стоять и дохнуть, не причиняя, грубо говоря, никакого ущерба врагу, не то что уж нож. Да, я разве писал, что нужно отказаться от копий? Кстати про щит и нож не соглашусь)) -
@"Cliff":
@"Прозрачная":
Помню тут спор был про кёрс. Ну так вот, тестилось и на мобах и на человеках. При 99 вит тока в путь кёрс вешается, но и слетает правда за доли секунды... Но при большом аспд у снайпа передвигаться вдвойне неудобно. При 100 ничего нэд.
Потому что шанс наложения кёрса зависит от лак, а длительности от вит. 97 лак - антикёрс, 100 вит - 0 действие кёрса по времени.
Это особенности нынешнего эмулятора, в будущих версиях, длительность так же будет зависеть от лак. То есть магнолии будут дико решать.
:?: не поняла немного. Это что все будут 100% кёрситься даже имея эти затасканные 100 вит и 5-15 лака в завистимости от случая?. Всем придётся копить на ДСЛ по 500кк :?: -
Прозрачная, угу, на iRO и время, и шанс керса зависит от лака.
-
@"Amaris":
-doss-, Да я знаю, что есть. Но сейчас мало кто качает чистых спиральщиков. А 70-80 декс только у них.
Необязательно иметь 70-80 декс и быть чистым спиральщиком.@".:
Можно мне пояснить где в пвп надо 100+ аги? Просто сколько найтом бегаю - необходимости больше чем в 50-и (у меня 70) не вижу. Тем более что будет спираль и пользование башей и пирсов перестанет быть единственным способом убийства.
Боюсь что при 14+11 инт и 50 декс спираль будет способом попугать, но не убить. Или придётся активно есть синьку. -
@"neTpoBu4":
@"Сибиряк":
neTpoBu4, в том то и дело что в некоторых случаях эффективнее щит и копье, в других - двуручный меч, а в третих вообще щит и нож
Не надо однобоко мыслить
Ну для начала, двуручник по дамагу всегда превосходит копье, поэтому бесспорно двуручник лучше во всех случаях, где НЕ нужна спираль(например в каче в лабе))). Щит эффективнее для того чтобы тупо стоять и дохнуть, не причиняя, грубо говоря, никакого ущерба врагу, не то что уж нож. Да, я разве писал, что нужно отказаться от копий? Кстати про щит и нож не соглашусь))- В лабе решает спираль.
- Пирсы бьют больно, если качать силу. При этом тебя бить будут в полтора раза меньше, сравнивая с башами с 2ручного меча
- Нож - это айспика, фортунка, фабры или комбатнайф
-
Fobian, если не качать инту в результате будет на 50-60 сп меньше. В реальном бою о регене при инте порядка 30-36 говорить нет никакого смысла, он незначителен. 2 спирали ничего не решат.
-
Прозрачная, как вариант, носить с собой тонну панацеи :).
-
@"Сибиряк":
- В лабе решает спираль.
- Пирсы бьют больно, если качать силу. При этом тебя бить будут в полтора раза меньше, сравнивая с башами с 2ручного меча
- Нож - это айспика, фортунка, фабры или комбатнайф
Про лабу криво написал))) есессно лучше)) 1 пирс при 100 стр отличается от пирса при 120-130 стр на ~200-250 дамага за пирс, а вот аги дает возможность пирсить больше. Ножами никогда не пользовался, ибо большие сомнения по поводу их эффективности)
-
@".:
Fobian, если не качать инту в результате будет на 50-60 сп меньше. В реальном бою о регене при инте порядка 30-36 говорить нет никакого смысла, он незначителен. 2 спирали ничего не решат.
А вот тут ты неправ. 2 спирали порой весьма решают. -
neTpoBu4 на щёт твоего кривого"сарказма", учись к месту это применять а не как попало..
по теме:я не приверженец задирать силу до умопомрачения, не вижу в этом смысла для своего персонажа, выше 100 своей это уже ужасный перебор. это не хант у которого 1 стат даёт и хит и и + к урону, персонаж выйдет в чём то сильно урезанным, т.е. однобоким. Не стоит так утверждать что ,те профы что ты перечислил так быстро будут падать, вкачаешь больше в силу, значит либо хитом пожертвуешь либо живучестью, так что не всё так однозначно...
Лк для двуручника?, два основных направления как и исконно у найта, аги-двуручник и различные вариации с копьями.
При хорошей силе какой нибудь свд найт/лк будет с айспикой орудовать как минимум не хуже чем с пвп пикой(пирсом), поликом(спираль), так что ты зря сомневаешься. нада только знать как и где использовать. -
Fobian, если учесть, что сп не у ЛК порядка 450-500, то 2 спирали нифига не решат. Да и если так уже припрет сьем роялку или блюху. Не так это и дорого. А перекачивать инт только ради того чтобы потом экономить на расходниках - маразм. Мне нужен сильный чар, а не экономичный.
-
@"Messer":
neTpoBu4 на щёт твоего кривого"сарказма", учись к месту это применять а не как попало..по теме:я не приверженец задирать силу до умопомрачения, не вижу в этом смысла для своего персонажа, выше 100 своей это уже ужасный перебор. это не хант у которого 1 стат даёт и хит и и + к урону, персонаж выйдет в чём то сильно урезанным, т.е. однобоким. Не стоит так утверждать что ,те профы что ты перечислил так быстро будут падать, вкачаешь больше в силу, значит либо хитом пожертвуешь либо живучестью, так что не всё так однозначно...
Лк для двуручника?, два основных направления как и исконно у найта, аги-двуручник и различные вариации с копьями.
При хорошей силе какой нибудь свд найт/лк будет с айспикой орудовать как минимум не хуже чем с пвп пикой(пирсом), поликом(спираль), так что ты зря сомневаешься. нада только знать как и где использовать.
Ну ты меня еще поучи тут Надо только знать, нато только дождаться момента и тп... С двуручником все просто и понятно, не надо никого ждать и подстраиваться, подошел и башами забил(от 187 аспд), либо пирсами затыкал(от 179 аспд), при этом имеем много фли, поршивенько станимся и хп 15+к. А лк с айс пикой будет много хуже чем с пвп пикой, на арене большинство маловитовых врагов. Определись уж при какой силе лк у тебя))) при "хорошей" или при "плохой"(90-100). -
@"neTpoBu4":
Ну ты меня еще поучи тут ну это уже дело личное, учиться, или совершать одни и теже ошибки..
Надо только знать, нато только дождаться момента и тп...
Это было сказано не к какому то отдельному случаю, это общий принцип..
Определись уж при какой силе лк у тебя))) не загружай себя лишним волнением =_+ , я уже давно всё решил.. ты про своего альтер эго думай -)
при "хорошей" или при "плохой"(90-100). Хм, для тебя "плохо" это 90-100? о_О, хотя у каждого свои взгляды.. по моему мало это >60 , хорошо 80-90, 110+ это перебор... -
Ну так если вит 100 и время действия кёрса равно 0, соответсвенно он и ненакладывается..Верне якобы накладывается, ноно слетает неуспев нанести вреда...
А еще замечаю, что все больше обычных найтов пишут, как они будут рулить на лк или как лк рулит, хотя у самих просто найты... не говорите гоп...
И помните ЛК на 90% гв чар.... -
New Wave, Очень даже успевает, блес снимает, что очень неприятно