Assassin Cross: обсуждение билдов
-
-=Spike=-,
а что если в твоем билде аги так до 30 скинуть?
Xaggiteri, Беовульф, что скажете?
можно будет выиграть в вите или в инте.
и еще,Xaggiteri, как ты считаешь,сколько должно быть МИНИМУМ инты чтобы в пвп себя комфортно чувствовать? -
Что-то мне подсказывает, что 30 аги - не тру... да и вообще мое мнение, что син без аги - не син (кросс)
-
-=Spike=-, но по сути то аги только для пвм, в пвп аги меньше 80ти не спасет
-
А как же аспд?
-
@"[Nixon:
":205fshzv]и еще,Xaggiteri, как ты считаешь,сколько должно быть МИНИМУМ инты чтобы в пвп себя комфортно чувствовать?
Ну по состоянию на сейчас я бы брал минимум 77-78 int. Под пест. В новом эмуле говорят пест пофиксят, но все равно вряд ли стоит меньше брать инты. Урон СБР ведь сильнее от инты зависит чем от силы. Плюс до сих пор интовый урон ничем не режется. Под макс дамаг СБР можно вообще что-нибудь типа такого сделать:
100 STR, 50 VIT, 100-110 INT, 60 DEX
Это с бонусами, шмотом и обкастом на 99/70. На 85 лвл соответственно будет так же инта, но меньше силы.
А вообще, считаю, что на арене рулят в первую очередь руки, шмот, сыгранность команды и только потом - билд :).
P.S.
по поводу AGI ... 30 родной наверное все-таки ни то ни сё для танковых билдов я бы либо вообще аги не брал, либо порядка 70-75 считал (с бонусами, кастами и эквипом). -
По-моему 70 аги - самое норм=) с виспером будет довольно неплохое фли и аспд. А то согласитесь, некомфортно будет, когда кроссом 99 пойду качать ннуба на попорингах, а они по мне попадают....
-
@Xaggiteri:
Урон СБР ведь сильнее от инты зависит чем от силы. гон.@Xaggiteri:
Плюс до сих пор интовый урон ничем не режется. Это так, но стоит ли расчитывать билд под баг?по поводу AGI ... 30 родной наверное все-таки ни то ни сё для танковых билдов я бы либо вообще аги не брал, либо порядка 70-75 считал (с бонусами, кастами и эквипом).Для танковых билдов в теории есть смысл взять ~30 аги, чтобы поменьше в трапах стоять. Но это в теории. А так ИМХО либо 1, либо 50+
-
Ну вот я и мечу либо 60, либо 70 аги))))
-
@Xaggiteri:
Урон СБР ведь сильнее от инты зависит чем от силы. гон.Почему гон? Докажи обратное.
100 силы => 10*10 + 100 = 200 атк * 10 лвл СБР = 2000 дамага чисто от силы без учета элемента (считаем дамаг от оружия и атк-карт постоянным)
100 инты => 100*5 * 10 лвл СБР = 5000 дамага
И в чем я не прав?
-
Xaggiteri, в том, что на физ. часть СБРа действуют элемент и модификаторы типа игнора дефа с айспики и т.п. Это, конечно, довольно узкое направление, но все же.
С 100й силой я по слиперу бью на 10-11к, из них только 2-3к с интовой части.
-
А то согласитесь, некомфортно будет, когда кроссом 99 пойду качать ннуба на попорингах, а они по мне попадают....
-=Spike=-, ты кросса будешь делать только для того, чтобы новисов на попорингах качать? :lol: А на счет аги, я бы взял 60: в пвм с виспером норм будет и аспд с агиапом и аваком неплохая
-
@Капелька-дождя:
Xaggiteri, в том, что на физ. часть СБРа действуют элемент и модификаторы типа игнора дефа с айспики и т.п. Это, конечно, довольно узкое направление, но все же.С 100й силой я по слиперу бью на 10-11к, из них только 2-3к с интовой части.
Ну умножь те 2000 дамага на 200% (максимальный модификатор от элемента) - все равно меньше 5000 получается :shock:. Как работает у нас айс пик я не знаю .. по идее должен увеличивать только str часть дамага в зависимости от vit+def цели (кстати, вроде в "ошибках" писали что в новом эмуле айс пик с СБР вообще перестал работать :shock:). Но вот int-часть сама по себе игнорит и деф и фли, в отличие от str-части.
В любом случае, говоря о том что урон СБР сильнее зависит от инты чем от силы, я имел ввиду чистую работу скила. Без учета каких-либо дополнительных условий.
-
Xaggiteri, Считать без доп условии глупо. Ты же всеравно небудеш пускать сбр с кулока. Лично я так поприкидывал и пришел к выводу что стр и инт часть при правильной работе скила отличаются несильно, но у стр гаразда больше плюсов чем у инт. Во первых по рыбам и т.п. демаг стр части будет намного больше чем от инт. Особенно если стр 100+. Во вторых аис пика не тока игнорит деф, но и модифицирут его, тобиш увеличивает. То что у нас сеичас инт часть игнорит тару и попо это баг, который 100% пофиксят. А делать кроса на пару месяцев глупо. Я уже негорю про то, что сила дает больше возможностеи за счет других скилов.
-
Hitman_Sniper, мб в пвм сила и важна...но вот в пвп сила к сбр не особо чувствительно прибавляет.А вот если учитывать что стр часть может промахнуться,то это значительно ухудшает значение стр части,хотя,бесспорно,я пвм важнее именно она,но например бить мвп после инкриз фли стр частью не представляется возможным,так же даже с мумками шанс что попадешь по снайпам агильным не 100%,в отличие от инт части.
"То что у нас сеичас инт часть игнорит тару и попо это баг, который 100% пофиксят"
Откуда ты знаешь?
50\50,либо нас это обойдет,либо нет.п.с. а зачем тебе кросс?)1-то есть Крейзи,затем Ацид бейби...имхо вместо сбров лучше юзать гипноАД)
-
Капелька дождя,
С 100й силой я по слиперу бью на 10-11к, из них только 2-3к с интовой части.
тогда сколько же по твоему должно быть минимум инты?
-
[Nixon], ну абсолютным минимумом инты для любого билда кросса я бы назвала цифру 24. Потому как скиллами тоже пользоваться хочется и чем больше, тем лучше. Чистому СБРщику, разумеется, инту надо брать под 90, но перекачивать ее до 99 я бы не советовала, потому что слишком много статов уходит. И часто бывает так, что СБР-билды жертвуют силой или оставляют ее докачку на потом, как советует Xaggiteri, что приводит к тому, что эти сины заранее обрекают себя на Сбр и только Сбр, оставляя за бортом соники, гримтусы, метеоры и прочие интересности. В то время как силовые билды имеют все это в активе за счет СБРа, бьющего на 1.5-2к меньше.
-
Вы так говорите, как будто на СБРе у кросса свет клином сошелся.... Да, СБР - крутой скилл, но есть ведь еще неслабые скиллы, которыми тоже можно убить. Да и потом
"То что у нас сеичас инт часть игнорит тару и попо это баг, который 100% пофиксят"
Откуда ты знаешь?
50\50,либо нас это обойдет,либо нет.Лично мне охота сделать кросса, который будет наверняка рулить, а не 50\50. СБР чисто логически должны пофиксить, потому что убиваемые им снайпы и крузы этого добиваются. Хотя я против.
:lol: -
TheJudge, Для того что бы попадать надо качать декс. Согласен что по агильным снипам физ часть с большой вероятностью промахнется, но при нормальной работе сбра тобиш когда инт часть будет резаться тарой и попо. Инт часть будет значительно слабее чем сеичас. А именно на 40%. А пофиксят 100%, а не 50 на 50. А делать билд расчитаный на баг по меньшей мере глупо. И как я говорил выше стр дает большее пространство для маневра. И того же агильного снаипа можно бз проблем убить едп соником с мумок. А если делать инт по максимому и резать стр, тогда нормальный прист уже для тебя будет неубиваем, т.к. хорошии едп соник ты уже ему невсадиш. Спорить нехочу, со временем будет видно кто прав. А насчет того зачем мне крос. Что бы было. И крези это не мй крос. У меня только пал и биоска. И у меня не сбр билд. Сбр я запланировал как средство кача после фикса лабы. Ну и допалнительный аргумент на арене.
-
Hitman_Sniper, не именно на 40% демаг меньше станет а демаг станет меньше ТОЛЬКО при условии одетой таре и пупу хет(по поводу баганутости сбр - ты забыл что он поидее должен игнорить гвард дефендер и енерджи коат).Даже мумками шанс попасть по агильному снайпу не 100%,так же как и фикс тары и пупу хет,или ты разговаривал с разработчиками эмулятора\сам им являешься\ты приближенный Спакума?С нормальной интой может получится нормальной и стр(как у меня),сейчас под едп не могу убить только пристов,правильно меняющих аргиопу\госта(точнее как повезет т.к. это лотерея,мб кросс кинет енчант пойзон а затем переоденет катар и мб не переоденет и будет бить ядом)
-
TheJudge, потратив 100 к на едп советую не поленится и потратить 10 к на свиток с чантом (например земля или если уверен в том что гост огонь). Анимации никакой, определить выбор элемента тобою невозможно.
З.Ы. продаю элементальные свитки оптом, обращайтесь в пм если что (сори за рекламу :oops: )