Новые карты
-
А вот по поводу возвращения дамага из скилл.си:
[code:34re3k1l]if(attack_type&BF_MAGIC && damage > 0 && src != bl && src == dsrc) { //Blah Blah
if(bl->type == BL_PC) { //Blah Blah
struct map_session_data *tsd = (struct map_session_data )bl;
if(tsd->magic_damage_return > 0) { //More Blah
rdamage += damage * tsd->magic_damage_return / 100;
if(rdamage < 1) rdamage = 1;
}
}
}
[/code:34re3k1l]
И баттл.си:
[code:34re3k1l] / magic_damage_return by [AppleGirl] and [Valaris] /
if( target->type==BL_PC && tsd && tsd->magic_damage_return > 0 ){
rdamage += damage * tsd->magic_damage_return / 100;
if(rdamage < 1) rdamage = 1;
clif_damage(target,bl,gettick(),0,0,rdamage,0,0,0);
battle_damage(target,bl,rdamage,1,0);
}
/ end magic_damage_return */[/code:34re3k1l]
А вот код самой карты:
[code:34re3k1l]{ bonus bStr,1; bonus bVit,1; if(isequipped(4233,4281,4321,4206)==0) end; bonus bLuk,10; bonus3 bSPDrainValue,100,2,0; bonus2 bSkillAtk,42,20; if(callfunc("Is_Merc_Class")==0) end; bonus2 bAddMonsterDropItem,617,10; bonus bMagicDamageReturn,20; }[/code:34re3k1l]
Разбирайтесь на здоровье.
Кстати, прекрасно видим, что дроп овб - 0.1%. -
Хотел бы увидеть список всех карт (и комбо с картами), которые дают возможность выпадения каких либо вещей.
Если это конечно никого не затруднит.
Заранее спасибо
-
а надолго ли карты опять стали яблоками???
-
PatronuSS, Это зависит от клиента. Если клиент был нормальный и патчи прошли нормально, то карты будут картами. Иначе клиент требует обновелния/замены на более новый.
-
Dark MoToR, Легко.
Вот, если ничего не забыл:
[code:3p4ni55m]4149,,Gargoyle Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,12028,4,10; }
4152,,Galapago Card,{ bonus2 bAddItemHealRate,6,50; bonus3 bAddMonsterDropItemGroup,6,4,4000; }
4153,,Crab Card,{ bonus bAtk,5; bonus2 bAddDamageClass,1266,30; if(isequipped(4247,4273)==0) end; bonus3 bAddMonsterDropItem,544,5,3000; bonus2 bAddEle,4,30; }
4154,,Dumpling Child Card,{ bonus2 bAddItemHealRate,4,50; bonus3 bAddMonsterDropItemGroup,4,7,4000; }
4177,,Dryad Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,993,3,15; bonus2 bSubEle,2,10; }
4186,,Raggler Card,{ bonus bStr,1; bonus bVit,1; if(isequipped(4233,4281,4321,4206)==0) end; bonus bLuk,10; bonus3 bSPDrainValue,100,2,0; bonus2 bSkillAtk,42,20; if(callfunc("Is_Merc_Class")==0) end; bonus2 bAddMonsterDropItem,617,10; bonus bMagicDamageReturn,20; }
4187,,Raydric Archer Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,12030,6,10; }
4188,,Leib Olmai Card,{ bonus2 bSubEle,3,10; bonus3 bAddMonsterDropItem,990,2,500; }
4190,,Wraith Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,12027,1,10; }
4195,,Leaf Cat Card,{ bonus2 bSubEle,1,10; bonus3 bAddMonsterDropItem,991,5,500; }
4196,,Marin Card,{ bonus2 bAddMonsterDropItemGroup,10,500; }
4205,,Mimic Card,{ bonus2 bAddMonsterDropItem,603,10; }
4206,,Mystcase Card,{ bonus2 bAddMonsterDropItem,644,10; }
4215,,Blazer Card,{ bonus2 bAddMonsterDropItemGroup,12,500; }
4219,,Sage Worm Card,{ bonus2 bAddMonsterDropItemGroup,9,500; }
4224,,Stem Worm Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,12032,2,10; }
4227,,Spring Rabbit Card,{ bonus2 bAddItemHealRate,5,50; bonus3 bAddMonsterDropItem,517,2,5000; bonus3 bAddMonsterDropItem,528,2,5000; }
4228,,Sleeper Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,12031,5,10; }
4232,,Hermit Plant Card,{ bonus2 bAddItemHealRate,2,50; bonus3 bAddMonsterDropItemGroup,2,3,4000; }
4256,,Orc Archer Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,12034,7,10; }
4262,,Taoist Hermit Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,12029,3,10; }
4265,,Li Me Mang Ryang Card,{ bonus3 bAddMonsterDropItem,12033,8,10; }
4271,,Giant Hornet Card,{ bonus2 bSubEle,4,10; bonus3 bAddMonsterDropItem,992,4,6000; }
4326,,Sea Otter Card,{ bonus2 bAddItemHealRate,7,50; bonus3 bAddMonsterDropItem,544,5,5000; bonus3 bAddMonsterDropItem,551,5,5000; }[/code:3p4ni55m]Функция bAddMonsterDropItem,<x>,<y>,<z>.
Функция bAddMonsterDropItem,<x>,<z>.
Функция bAddMonsterDropItemGroup,<w>,<z>.
Функция bAddMonsterDropItemGroup,<w>,<y>,<z>.
При смерти моба (расы <y>) выпадает предмет <x> (или класс предметов <w>) с шансом <z>.
Максимальный шанс - 10000(100%).
Код рассы:0=Formless, 1=Undead, 2=Brute, 3=Plant, 4=Insect, 5=Fish, 6=Demon, 7=Demi-Human, 8=Angel, 9=Dragon, 10=Boss monster, 11=Other than (normal monster) boss monster
Код предмета - его ID в базе.
Код класса - его ID в списке классов предметов.
[code:3p4ni55m]// GROUP,Item ID1,Item ID2,Item ID3,...,Item ID20
//
1,501,502,503,504,505,506 // potions
2,507,508,509,510,511 // herbs
3,512,513,514,515,516 // fruits
4,517,528 // meat
5,529,530 // candy
6,531,532,534 // juices (removed Grape juice 533)
7,544,551 // raw fish
8,603,617,644 // boxes
9,715,716,717 // gemstones
10,909,7126 // jellopy/giant jellopy
11,756,757,998,999,1002,1003,1010,1011 // ores
//
12,512,513,514,515,516,517,528,529,530,544,551 // food types
13,501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,531,532,533,534 // recovery-types
14,714,756,757,969,984,985,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999,1002,1003,1010,1011 // minerals[/code:3p4ni55m] -
есть какая-нибудь информация, когда сеты введут?
а то я для ханта уже всё кроме anolian карты собрал) -
dumb boy, наверно, когда введут все карты, после будут нарабатываться сеты
-
Dark MoToR хмм.. точно)
а на оффе уже ввели эти карты/сеты? или на других серваках
-
dumb boy, На неофициальных серверах на эмуляторе eAhtena SVN и оффициальном сервере kRO эти карты/комбы есть.
-
Zeno уу... спасибо
-
люди подскажите что делает Geographer card оч прошу
новые карты юзал на глаза попадалась но потом не нашол
ОЧЕНЬ прошу кому не влом помогите :!: -
AzazeL,
"Geographer
Эффект: При получении урона у Вас есть шанс скастовать Blessing L2. Если Вы уже знаете Blessing L10, тогда кастуется Blessing L10.
Для: Armor"<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.forum.chaos-motr.com/index.php?showtopic=155">http://www.forum.chaos-motr.com/index.php?showtopic=155</a><!-- m -->
-
Недавно выбил whisper boss. Сначала она была как обычная карта,
просто Not Implemented. Но недавно она стала выглядеть как пустое место и когда я на неё нажимаю меня выкидывает из Ро.
Интересно что значит.Неужели этой карты больше нет на сервере? -
Eiler, карты нет у тебя в клиенте)
-
мля... вчера ведь была.
-
@Eiler:
мля... вчера ведь была.Как ни странно, но после апдейта та же самая хня... Пробую разобраться...
З.Ы. На работе на компе все нормально...
-
Заинтересовала вот такая вещь......
Из разных источников вычитал описание 3 новых карт - а точнее --> Executioner, Mystellian , Tirfing.
Так вот что получилось...Инфа взята отсюда http://www.forum.chaos-motr.com/index.php?showtopic=155
Executioner --- -30% дамага от больших мобов
Mystellian --- -30% дамага от маленьких мобов
Tirfing --- -30% дамага от средних мобовА вот другой источник
Executioner -- так же от больших мобов, но уже -25%
Mystellian --- те же -25%, но уже от средних мобов
Tirfing --- те же -25%, но уже от маленьких мобовИнтересно какая инфа вернее
-
Если хотите знать как оно будет выгляеть у нас, приводить ID карт, а не названия.
Иточник: эмулятор jAthena билд 1379.
[code:ff7vigbf]4207,Mysteltainn_Card,ƒ~ƒXƒeƒ‹ƒeƒCƒ“ƒJ[ƒh,6,20,,10,,,,,,,32,,,,,{},{ bonus bDef,1;bonus2 bSubSize,1,25; }
4250,Executioner_Card,ƒGƒNƒXƒLƒ…[ƒVƒ‡ƒi[ƒJ[ƒh,6,20,,10,,,,,,,32,,,,,{},{bonus bDef,1; bonus2 bSubSize,2,25;}
4254,Tirfing_Card,ƒI[ƒKƒgƒD[ƒXƒJ[ƒh,6,20,,10,,,,,,,32,,,,,{},{ bonus bDef,1; bonus2 bSubSize,0,25;}[/code:ff7vigbf]bonus2 bSubSize,<x>,<y>.
Защита от рассы <x> на величину <y>.
Как видим 25. Топик на хаосе врет в ряде мест безбожно.Более достоверную информацию (хотя она тоже скорее всего не без ошибок) можно было бы прочитать в забытом под шумок топике
-
Подкиньте мне ктото Девилинг карту=)
-
Maksimiliano, сначала сделали защиту 30%, потом поняли что сильно жирно и сделали на 5% меньше, тоесть сейчас они дают по 25%. Незнаю как будет у нас.