2Spacoom & MOTR players !
-
@"TgDgNU":
Получается что если син с 2 кинжалами каждый по 4 карты камешек станит с 45% вероятностью? Веселоне 45%, а +45% т.к. у камня есть свой шанс застонить врага(но я хз какой он ) но думаю что под 50-60% будет...
-
нет это уже вместе - у камня как раз 5% а 40% - это поросячий процент уже с 2 кинжалов
-
хехе, прикольно!
карты в оружии должны действовать на гримтуф!
Grimtooth (Cloaking L2+, Sonic Blow L5+)
Max level: 5
Type: Active
SP Cost: 2
Target: 1 Enemy
Range: 2 + Skill Level
ATK Type: Weapon property, Melee, Physical Attack
Cast time: 0
Cast delay: ASpd
Duration: Instant
Effect: A ranged attack that hits a 3x3 area around the target with no ATK
Modifier and can only be used while Hiding (Cloaked isn't good enough).
Can only be used with Katar class weapons.
из строчки Weapon Type делаем выводы, что если влияет элемент оружия, то значит и карты вставленные так же влияют. это не баг!
Body Relocation ну уж извените! но оно и должно так работать, и плакать тут нечего.
а насчёт very strong weapon. элементальное оружие со старкрамбами всегда попадает, ну хотя бы 5 если там 1 старкрамб. ну так вот, оружие не даёт шанс стунить и ничего подобного, на стун при баше свордманы выполняют квест.
Attack Weak Point (Swordman Job L25+ or Crusader/Knight)
Other Requirements: Gather 10 Fire Arrow, 10 Silver Arrow, 1 Banana Juice,
30 Tentacle, 5 Royal Jelly. Talk to Leon von Frich inside Chivalry in
Prontera (46,345).
Max level: 1
Type: Passive
Effect: Adds chance of causing stun on target when using bash level 6 or
above. Stun Chance is 5%*(Bash Skill Level - 5) with a minimum chance of 0%
и оно не всегда попадает кста, lucky dodge спасает!
ни разу нигде не видел в факах билдов синов с аги 99 для максимального фли
зато вот лак они качают по 80-90 и качают его и для крита и для лакки доджа.Веталь, всё что ты перечислил так и должно работать! и с этим ты ничего не поделаешь, только если каким-то образом сможешь это изменить на официале.
Удачи
PS!
проведём аналог
карты муми в тсуруги и карты стуна в катаре
используешь ведь bash - карты работают
используешь грим туф - почему не должны работать? -
Дык в кованые игроком бсером вепоны карты ж нельзя сувать. Как он им стопить буит? Ток если башем чтоль? Или че ?:)
-
@"Sa!int.":
@"Unter":
Карты и элементал считываются вроде только с одной руки.
З.Ы. А вообще замечания справедливые. Раз карты работают и на скиллы, то почему бы тогда и на магию им не работать? =)) Надо попробоватьага 4 SavageBaby карты в посох и соул страйком ... от суола вылетает 5 "соул шариков"... :evil: и от каждого по 20% стона !! :evil: фрост дайв с его шансом просто отдыхает !!! :evil:
Ну вероятность, то как раз будет почти однакова. :evil:
В вот действие карт на скиллы это баг, со старкрамбами тоже баг. Карта Эддги не должна работать, а вот с монком все в порядке - ведь каждое перемещение ест 1 сферу у него, т.е. ему надо время на их восстановление.PS непонятно, почему про эти баги до сих пор не написано свордами и их производными. :evil:
-
Я не трогаю внутреннюю механику игры, кроме того мне не известно должен ли работать боди релокэйшн в гильдворсах и должны ли статусы карт действовать на скиллы
-
Спак, просто скачивай апдэйты! если какой-нить что изменит то значит так тому и быть!
Во имя иФуда! -
Sa!int все так и должно быть, ето также как на kRO, представь себе Hunter'у на зашите уже всех неубить ^^
-
Однозначным багом мне видится то, что Крузовские скиллы со щитом наследуют эффекты от оружия <.<
-
хмм, какой смысл качать сина на аги если по тебе всё равно ВСЕГДА попадут? Как всё же предусмотрительно я накачал ещё одного сина на Perfect Dodge...
-
Phyr_Negator вобше син и нешитаетса хорошим гв чаром, но есть прокачки, хотя и не под полний agi...
-
я вот иногда замечала, что кастуеш значит хил на скелетика... станер значит в руке, а он возьми и застанься... Это нормально?
-
Лучше чтобы кто-нибудь нашел внешние линки подтверждающие или опровергающие утверждения сэйнта. Если в гильдворсах релокэйшн работать не должен, отключить его будет просто. С картами сложнее.
-
Пусть работает. Не всеж хантерам на ГВ рулить
-
@"Phyr_Negator":
непромахивающееся оружие... ну что я могу сказать... край синам в принципе, баш пройдёт по любому, т.е. смысл во фли вообще теряетсяЮ, так как застанив попадание будет всегда... с камнями я и не знал но баг страшный, если син с 2 кинжалами по 4 слота и туда запихать 8 савадж бабе это уже 45% получитса от скилла за 2 сп, а кидаем мы камни по 5-6 штук в пару секунд... телепорт наверное глюк.P.S. с гримом срабатывает всё что связано с оружием - если отравить катар то и грим будет травить и так далее
Хочу посмотреть как ты с кинжалами будешь Grimthoth делать :?
А потом когда Stalker будет ходить полностью невидимым в замке и появляться только тогда когда захочет или СП кончится, что вы будет кричать? :?
Мне лично не нравится что воры могут камнями спамить что я даже подойти не могу :?
-
Много что кому не нравиться. Вы лучше подумайте как с монком справиться.
Ведь ему по замку скакать смысла нету. Одного ставите на охрану емпера и все. -
у воров нет больше дальнодействующих скиллов кроме песка и камней...
а причём тут грим кинжалами? я говорил про камни, которые будут иметь 45% стана с каждого, когда в лапах 2 кинжала с 4 савадж бебе в каждом.
Как будет тогда и будем волноваться о сталкере, а это пока насущиные проблемы. -
@"Phyr_Negator":
если син с 2 кинжалами по 4 слота и туда запихать 8 савадж бабе это уже 45% получитса от скилла за 2 спКак я понял когда ты написал 2 сп ты имел ввиду грим
Просто хотел напомнить что будет пострашнее враг чем летаюшии монах :lol:
-
Так почему не работает бэкслайдинг ? А работает боди релокейшен ? это же ДВЕ СУЩЬНОСТИ ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ КРАЙНОСТИ.
Хорошо, есть ещё 1 такая проблемма... я это давно заметил но не писал, не было соответствующего повода. Описание скила: Ankle Snare
Target: ground.
Set a trap which blocks enemies to move forward when step on it. When trapped, oppenents can attack but can not use any abilities as sit/stand/teleport.
А при попадении в эту ловушку работает скил бэкслайдинг(он из неё выпрыгивает), тоже самое и с боди релокейшен(он просто портится из ловушки)
Это тоже так на ОФФЕ ?Ок, с катарами всё понятно и гримом тоже "ATK Type: Weapon property, Melee, Physical Attack" (с) Крэз
Но хорошо, а камни ? Это же идёт процент в плюс к стону.... тоже самое и с шилд бумерангом (4 карты=20%), т.е. теперь будем стонить бумерангом, к примеру
Ну, а старкрамб... теже яйца, вид сбоку... при использовании скила шилд бумеранг наносится 5 дамака... это затрудняет движения.... Т.е. к примеру, если такое делать то конечно, любое попадание тормозит противника, и не важно на сколько дамака... Ну уж простите.... процент стона от сикилов расчитывается при мисе... это уж слишком, а если нет, то всё равно затрудняет движения...
Можно немного по импровизировать и карты вставлять любому классу под любой скил который даёт определённый бонус, просто картами увеличивать проценты этого бонуса... !!!
Ой, чуть не забыл.... а как же ЭДГА карта ? Эндур на ГВ работает то благодоря этой карте. Хотя ТОЛЬКО благодоря этой карте... Тож так нужно ? -
Поправка. BackSliding и BodyRelocation не телепортирует, а очень быстро перемещает.
Поэтому ловушка и не держит.