Разговоры о билдах[архив]
-
На баранах самый кач для СН и экспа и зени.
У меня в ПВП билде есть стенка...на 2.
А вообще "чистый" ПВП билд это всегда трудный кач.Или дорогой. -
На баранах самый кач для СН и экспа и зени.
У меня в ПВП билде есть стенка...на 2.
А вообще "чистый" ПВП билд это всегда трудный кач.Или дорогой. -
@"Super-Veps":
агильные билды более живучи и на Арене и на БГ ,ГВ
ХП у аги билда меньше. То фли, которое может быть у аги СНа, даже на арене никого внятного не испугает. Или ты про аги/стр билд?
kreaklA, есть несколько локаций с приличным качем. При текущих ценах на лут с баранов, эта локация далеко не лучшая. Основной ее плюс - дешевизна эквипа (сиромы) и безопасность, что позволяет придти туда этак с 65 го уровня. С 80 го я бы оттуда ушел. Если есть возможность побегать с ХП, то стоит обратить внимание на айс данж. Ано лучше по луту, но сины портят весь кач. Для соло - первая летняя в НМ. -
@Super-Veps:
агильные билды более живучи и на Арене и на БГ ,ГВ
ХП у аги билда меньше. То фли, которое может быть у аги СНа, даже на арене никого внятного не испугает. Или ты про аги/стр билд?
kreaklA, есть несколько локаций с приличным качем. При текущих ценах на лут с баранов, эта локация далеко не лучшая. Основной ее плюс - дешевизна эквипа (сиромы) и безопасность, что позволяет придти туда этак с 65 го уровня. С 80 го я бы оттуда ушел. Если есть возможность побегать с ХП, то стоит обратить внимание на айс данж. Ано лучше по луту, но сины портят весь кач. Для соло - первая летняя в НМ. -
kreaklA, стенка нужна в пвм только на очень толстых мобов от которых особо не побегаешь(мало декс, быстро бегают, злая локация) и на мобтрейн относительно слабых вертикалкой. Первое, очевидно, - не кач, второе - фарм, который очень сильно пахнет полностью пвм билдом(вплоть до фаерболла как у вепса, например, ага).
Причем чем больше у вас дпс(подразумеваю, чем больше у вас инт, декс, импов/сиром, браг и пристов с атерной) тем менее актуально задерживать мобов оной стенкой. Можно даже сказать, что ее полезность уменьшается прямо пропорционально вашему уровню, и если вначале она вызывает эффект: "вау, на на N базе убиваю клока с одного болта", то в конце получается "стенка... тратить 40 сп?! зачем?!". В НМ, насколько я помню, с импами кач действительно вполне шикарный.зы: да, я еще живой 8()
зыы: а что, фли теперь не режется на гв(бг)? А на арене то весело, наверное.
-
kreaklA, стенка нужна в пвм только на очень толстых мобов от которых особо не побегаешь(мало декс, быстро бегают, злая локация) и на мобтрейн относительно слабых вертикалкой. Первое, очевидно, - не кач, второе - фарм, который очень сильно пахнет полностью пвм билдом(вплоть до фаерболла как у вепса, например, ага).
Причем чем больше у вас дпс(подразумеваю, чем больше у вас инт, декс, импов/сиром, браг и пристов с атерной) тем менее актуально задерживать мобов оной стенкой. Можно даже сказать, что ее полезность уменьшается прямо пропорционально вашему уровню, и если вначале она вызывает эффект: "вау, на на N базе убиваю клока с одного болта", то в конце получается "стенка... тратить 40 сп?! зачем?!". В НМ, насколько я помню, с импами кач действительно вполне шикарный.зы: да, я еще живой 8()
зыы: а что, фли теперь не режется на гв(бг)? А на арене то весело, наверное.
-
Стенка нужна только в полностью ПВМ билде,особенно чару с высоким фли.
Что касается кача в НМ то выкачал там своего ПВПешника до 96-го ЛВЛа.
Вывод-был бы колд,качался б на баранах.
В НМ кроме Ос ещё и сами Пинги станят,а стан это почти всегда слив,ну и соответственно минус статы.
А если есть саппорт-брага сакра и ХП,то прямая дорога в Абей на второй этаж.
с Импами там 1-2кк экспы гарантировано. -
Стенка нужна только в полностью ПВМ билде,особенно чару с высоким фли.
Что касается кача в НМ то выкачал там своего ПВПешника до 96-го ЛВЛа.
Вывод-был бы колд,качался б на баранах.
В НМ кроме Ос ещё и сами Пинги станят,а стан это почти всегда слив,ну и соответственно минус статы.
А если есть саппорт-брага сакра и ХП,то прямая дорога в Абей на второй этаж.
с Импами там 1-2кк экспы гарантировано. -
как соло качер, убивающий пингу с 1 болта, скажу, ФВ не бесполезно. Вертикалка убивает 2 пингов, это 20 сп за моба. Если же мочить пингу болтом, то это 30 сп и возможно хил. Далее даже с моим сп регеном в 42 за тик сп все же заканчивается иногда. А собрать штук 3-4 пингов, посадить на 2 вертикалки и за то время, когда они себя убивают ап стенку, присесть и отрегенить немного сп - самое оно. Эгирры пока нет, с ней будет 47-48 сп регена за тик и тогда вообще садиться не придется.
на этой локе как: мобтрейнть и сажать на вертикалке хорошо и по сп экономно, дохнут мобы одновременно, секунд за 8, лут собирать удобнее - все в куче. По сравнению с качем 1фб - 1 пинга, трейн на вертикалке потенциально дает большую скорость кача(убивать 10 пингов ФВ - секунд 8, убивать фаерболтами около 40 сек). Но фактически, этому сильно портят 3 причины:- Осы
- Вероятность стана от пинги при забегах зигзагами
- Повышенная вероятность сдохнуть, а это потеря статов и кучи времени на линков
И зачастую приходится телепортиться от лакомой кучки мобов.
Моя же тактика кача - объединение из этих двух: если после винга вижу кучку мобов, которых можно затрейнть - сажаю на вертикалки. Если 1-2 штуки - убиваю фаерболтами. Золотая середина даёт наибольшую эффективность.
-
как соло качер, убивающий пингу с 1 болта, скажу, ФВ не бесполезно. Вертикалка убивает 2 пингов, это 20 сп за моба. Если же мочить пингу болтом, то это 30 сп и возможно хил. Далее даже с моим сп регеном в 42 за тик сп все же заканчивается иногда. А собрать штук 3-4 пингов, посадить на 2 вертикалки и за то время, когда они себя убивают ап стенку, присесть и отрегенить немного сп - самое оно. Эгирры пока нет, с ней будет 47-48 сп регена за тик и тогда вообще садиться не придется.
на этой локе как: мобтрейнть и сажать на вертикалке хорошо и по сп экономно, дохнут мобы одновременно, секунд за 8, лут собирать удобнее - все в куче. По сравнению с качем 1фб - 1 пинга, трейн на вертикалке потенциально дает большую скорость кача(убивать 10 пингов ФВ - секунд 8, убивать фаерболтами около 40 сек). Но фактически, этому сильно портят 3 причины:- Осы
- Вероятность стана от пинги при забегах зигзагами
- Повышенная вероятность сдохнуть, а это потеря статов и кучи времени на линков
И зачастую приходится телепортиться от лакомой кучки мобов.
Моя же тактика кача - объединение из этих двух: если после винга вижу кучку мобов, которых можно затрейнть - сажаю на вертикалки. Если 1-2 штуки - убиваю фаерболтами. Золотая середина даёт наибольшую эффективность.
-
Тут речь изначально о билде с фли.На стенки элементарно не хватает скилпойнтов,если билд не лутер в чистом виде.
-
Тут речь изначально о билде с фли.На стенки элементарно не хватает скилпойнтов,если билд не лутер в чистом виде.
-
Padonakk, если у тебя много инт и импы, то пинки отлично мрут с 8 го болта. Или с 7 го, если инты 133+ Если рядом с тобой есть 3-4 пинки и нет ос, то убив их вертикалкой, ты выиграешь только по экономии сп. Лучше напиши, сколько у тебя выходит на осах экспы.
-
Padonakk, если у тебя много инт и импы, то пинки отлично мрут с 8 го болта. Или с 7 го, если инты 133+ Если рядом с тобой есть 3-4 пинки и нет ос, то убив их вертикалкой, ты выиграешь только по экономии сп. Лучше напиши, сколько у тебя выходит на осах экспы.
-
133 инт без еды и 1 имп, на второго денех нет и все равно его покупать не буду, лучше потом куплю попокач. При 133 инт пинга дохнет с болта, при 132 инты иногда выживает, что чревато, пришлось пожертвовать пупу ради бейбидезертвульфа. Я вообще бомж, так что даже према нет. Могу лишь судить по экспе за час(то есть средняя экспа) - получается 2,5кк эксп(уверен, в 6 минут может быть и под 500к, если пропрет с трейном), ос почти не бью, только для расчистки особо людных мест. деньги на имп набил почти полностью на пингах, на вертикалках.
При этом набивается около 400к зень лутом, которые в итоге опять же можно конвертнуть в 1-1,5кк экспы попокачем. Так что кач на пингах эквивалентен 3,5-4кк эксп в час:)
В тех условиях что ты описал, всегда убью 4 пингов вертикалкой. Потому что выигрываю не только по сп, но и по времени. Каждый фаерболт это не только 3 секунды афтекаст дилэя, или порядка 15 секунд на 4 мобов с учетом времени каста, всяких пробежек и реакции, что уже почти в два раза больше времени займет только на убийство.Да, для того, чтобы собрать этих 4 пинг в кучку и посадить на вертикалку тоже нужно время. В итоге получается примерно одинаковое время убийства. Но за 3 секунды анимации болта, во время которой пинга как бы жива, лут кликается только поворотом камеры, так что фактически сбор лута начинается после анимации болта, а не во время. В итоге решают только два фактора:- Лут в кучке на вертикалках - очень удобно собирать и в итоге все же тратится меньше времени на его сбор.
- Меньше затрат сп+возможность посидеть, пока пинги бьются об стенку, что даст дополнительный реген.
две стенки, Alt+3(бинд на /sit), пинги умирают, Alt+3 и побежал за лутом. Очень удобно. Рекомендую:)
-
133 инт без еды и 1 имп, на второго денех нет и все равно его покупать не буду, лучше потом куплю попокач. При 133 инт пинга дохнет с болта, при 132 инты иногда выживает, что чревато, пришлось пожертвовать пупу ради бейбидезертвульфа. Я вообще бомж, так что даже према нет. Могу лишь судить по экспе за час(то есть средняя экспа) - получается 2,5кк эксп(уверен, в 6 минут может быть и под 500к, если пропрет с трейном), ос почти не бью, только для расчистки особо людных мест. деньги на имп набил почти полностью на пингах, на вертикалках.
При этом набивается около 400к зень лутом, которые в итоге опять же можно конвертнуть в 1-1,5кк экспы попокачем. Так что кач на пингах эквивалентен 3,5-4кк эксп в час:)
В тех условиях что ты описал, всегда убью 4 пингов вертикалкой. Потому что выигрываю не только по сп, но и по времени. Каждый фаерболт это не только 3 секунды афтекаст дилэя, или порядка 15 секунд на 4 мобов с учетом времени каста, всяких пробежек и реакции, что уже почти в два раза больше времени займет только на убийство.Да, для того, чтобы собрать этих 4 пинг в кучку и посадить на вертикалку тоже нужно время. В итоге получается примерно одинаковое время убийства. Но за 3 секунды анимации болта, во время которой пинга как бы жива, лут кликается только поворотом камеры, так что фактически сбор лута начинается после анимации болта, а не во время. В итоге решают только два фактора:- Лут в кучке на вертикалках - очень удобно собирать и в итоге все же тратится меньше времени на его сбор.
- Меньше затрат сп+возможность посидеть, пока пинги бьются об стенку, что даст дополнительный реген.
две стенки, Alt+3(бинд на /sit), пинги умирают, Alt+3 и побежал за лутом. Очень удобно. Рекомендую:)
-
- 400 к зень с пинок, при текущих ценах на лут, эквиваленты 1,7 кк экспы в час или 140 в 5.
- Второй имп позволит гарантировано убивать пинок 8 болтом. С учетом ускорения каста от импа это процентов 20-30 прироста к экспе/луту в 5 (т.е уже 190). Прирост дохода соответвенный, так что два часа кача в день делают сделают аренду вторго импа безубыточной. При нехватке сп, ее можно легко восполнить синькой/клубникой. Или все таки купить эггиру
- На хайлевелах, 95+ у моего СНа там выходило 230+ с эггирой (250+ с тапками на экспу).
-
- 400 к зень с пинок, при текущих ценах на лут, эквиваленты 1,7 кк экспы в час или 140 в 5.
- Второй имп позволит гарантировано убивать пинок 8 болтом. С учетом ускорения каста от импа это процентов 20-30 прироста к экспе/луту в 5 (т.е уже 190). Прирост дохода соответвенный, так что два часа кача в день делают сделают аренду вторго импа безубыточной. При нехватке сп, ее можно легко восполнить синькой/клубникой. Или все таки купить эггиру
- На хайлевелах, 95+ у моего СНа там выходило 230+ с эггирой (250+ с тапками на экспу).
-
1)ну так тем более очевидна польза кача на пингах и прокачки фв или фб:)
2)Не знаю как ты посчтиал, что второй имп даст ускорение кача на 20-30%. Время каста сейчас при дексе 139 равно 0,51 сек. При наличии доп импа, скорость каста уменьшится на 25%. Итого ты выигрываешь лишь 0,13 сек с фаерболта.
Оценим сколько пинг мы убиваем в час: 2,5кк эксп делим на 5472 за пингу, получаем примерно 450 мобов в час. Значит второй имп дает выигрыш засчет урезки кастатайма всего 0,13сек*450=58,5 сек
Или увеличение скорости кача примерно на 3%. Второй имп окупает себя? ха
Нехватки сп нет:) Кроме тех случаев, когда я сажу кучу мобов на вертикалки - я больше не сижу. Эггира не нужна, сп еда или хавка на инт - только трата зеней и тоже не нужна.
Для заметки - 94 лвл, сп рекавери 0. Сп реген за тик равен 42
3)Экспа в 6 минут далеко не самый оптимальный показатель. Как я выше писал, в зависимости от удачности трейна скорость в короткие промежутки может быть увеличена почти в 2 раза. Имхо, наиболее оптимальный показатель такого рода: качался 10 часов за день, накачал 20кк эксп. -
1)ну так тем более очевидна польза кача на пингах и прокачки фв или фб:)
2)Не знаю как ты посчтиал, что второй имп даст ускорение кача на 20-30%. Время каста сейчас при дексе 139 равно 0,51 сек. При наличии доп импа, скорость каста уменьшится на 25%. Итого ты выигрываешь лишь 0,13 сек с фаерболта.
Оценим сколько пинг мы убиваем в час: 2,5кк эксп делим на 5472 за пингу, получаем примерно 450 мобов в час. Значит второй имп дает выигрыш засчет урезки кастатайма всего 0,13сек*450=58,5 сек
Или увеличение скорости кача примерно на 3%. Второй имп окупает себя? ха
Нехватки сп нет:) Кроме тех случаев, когда я сажу кучу мобов на вертикалки - я больше не сижу. Эггира не нужна, сп еда или хавка на инт - только трата зеней и тоже не нужна.
Для заметки - 94 лвл, сп рекавери 0. Сп реген за тик равен 42
3)Экспа в 6 минут далеко не самый оптимальный показатель. Как я выше писал, в зависимости от удачности трейна скорость в короткие промежутки может быть увеличена почти в 2 раза. Имхо, наиболее оптимальный показатель такого рода: качался 10 часов за день, накачал 20кк эксп.