Ошибки на тестовом.
-
Pashedu, это не глюк, это фича. Выше уже писалось. По траве все бьют по единице, в т.ч. камни у воров, птицы у хантов и диссонанс у бардов. Дабы не было преимуществ.
-
Насчет смены профессий:
- При смене професси с сина 99/50, на хайнувиса у валькирии эффект и иконка действовавшего в момент смены профессии авака не снимаеются. Тоесть на хайнувисе я получаю прибавку к аспд от авака, хотя фактически пить их еще нельзя. Со временем эффект пропадает.
- При смене профессии с хайнувиса 17/10 на хайвора я не распределил скилпоинты (тоесть не поторатил их на базовые навыки), однако выполнив квест я стал хайвором. К сожалению, мысль попробовать распределить скилпоинты в навыки вора мне в голову не пришла. =/
-
vsem privet...u mena high mag 66/50 i pashol ya stavat wizam..a ana mne gavarit "Other jobs except 'mages' are not permitted to be wizard"
pajemu eta ..pamagiti umalayu -
баг с резетом - супер новис может не качать basic skill, а сразу тратить 78 скиллпоинтов на скиллы первых проф.
-
стать паладином нельзя если ты платил до етого=(
-
За что?? Так порезали эндур. Мало того делай после каста громадный просто. так ещё и тока 10 ударов на 10 лвл держит (вроде точно непроверил), вобщем скилл стал бесполезным.
-
Orion92, ошибся адрессом. Еще баги:
Reject sword хотя и уменьшает получаемый урон вдвое, не возращает его противнику. В ПвП не работает против одноручных мечей (должен работать против одноручных, двуручных мечей и кинжалов). На пятом уровне шанс срабатывания явно завышен, срабатывает 30 раз из 30.
Все остальные скиллы сталкера не работают совсем. Сп тратится - эффекта нет. -
Может ошибка, может нет (на основном просто такого нет):
Агрессивный моб подходит к игроку и начинает его бить, после чего по этому мобу начинает стелять хант/арчер, моб продолжает бить игрока к которому изначально подошел вплоть до момента пока не будет убит хантом/арчером. Тоесть агрессивный моб даже не пытается бежать к ханту/арчеру, который в него стреляет.
P.S. Ни о каком локмобе не может быть и речи, так как хант/арчер убивает моба, а игрок моба не бьет или вообще ни разу не ударил по этому мобу. -
есть забавный баг с пристом ... одеваеш любой фист и бьеш по айсвалу при этом скорость ударов будет явно больше 190 аспд))
-
Zeno, Ето что-то типа интеллекта у мобов)) Теперь если моб что-то решил сделать, то будет делать ето до тех пор пока не сделает етого, либо не умрет) Например, если поринг решил собирать лут, то он не станет реагировать на атаки, а продолжит собирать лут)) Ну... Или что-то типа того)
-
Sergei_Dva, Хех. Это какие же горизонты для хантов открываются...
-
На основном серваке Дабл с гитары не работает
А тут, как уже было замечено, пашет, но только вупор
-
У меня дабл с гитары на тестовом работает на расстоянии 3 клетки... проверю сегодня вечером ещё раз для большей уверенности.
ЖУТЬ! У нас даже баги глючат :)))
-
Zeno, Ага)) Круто будет)) Ханты как обычно круче всех)) Но с другой стороны и другие классы могут с таким же успехом, как и ханты открыть для себя ети горизонты)) Но думаю ханты в етом деле преуспеют больше всех))
-
прикольный баг с дропом!, после ломания бранчей в паёне и забития всех вылезшиг из них мобов, хочу отправится телепортом по карте крими, но пишет что улететь невозможно и что-то про мвп вижу невдалеке осириса начинаю его бить, в итоге умираю сам и у меня вылетает весь собранный мною лут в том числе и трубка с эгирры которую успел одеть, рядом не было никого и ревенж тоже никто не включал.
и непонятная ситуация с нанесением дамага мобами, я от моба убежал на растоя ние экрана а с меня еще раза 3 отнималось нр и видно было наносимый по мне дамаг, и наподобии ситуация, улетаю от бафомета при малом количестве нр кримикартой, оказываюсь в новой точке вокруг никого, а я лежу трупом))
-
на тестовом магические и ренж атаки на монстров не преключают их, так что пока не пнешь его мили атакой он на тебя ноль внимания( от пристов сложно монстров отгонять)
-
Unnamed__Hero, уже не проверишь ^^ Увы
-
witch, переключают, но со странной задержкой. У меня уходило от трех до десяти бросков что бы оттянуть кого-то от хайприста. Кстати на милиатаки они тоже реагируют с задержкой. Простой пример - Мистресс. Ее бьет син и мажет (хитов нет вообще), подхожу сзади и успеваю нанести два-четыре бэкстаба прежде чем она обернется.
Garas, дамаг тоже иногда наносится с задержкой, отчего это зависит - неясно. Наносится удар, отлетают цифры, хп снимаются лишь через несколько секунд. Это не похоже на лаг, так в эти секунды вполне можно что-то делать (например улететь вингом и умереть в гордом одиночестве), самое забавное было когда по мне Бафф нанес удар на 3+к хп, а оставалось у меня не более 2к. Отскочив бэкслайдом я выпила несколько вайтпотов, сообразила что хп полные, после чего они упали до сотни с копейками.
И насчет лута, тоже вспомнила баг.Когда стоишь в большой куче лута, герой не хочет двигаться. То есть нажатие атаки на новую цель не приводит к движению. Бить можно. Приходится или взять какой-то мусор возле моба (что бы подойти к нему) или сначала выйти на открытое место, а только потом нажать атаку. -
прощу прощения - лаг сети
-
Тестовый закрыли.