02/04/05: Окончательная поправка задержек на скиллы
-
да скорее всего всё будет также как с ввс оружием
сначала отменили а потом вдруг оказалось что оно должно работать
вот только увидим ли мы уже это ? -
да закройте тему, а то я начнцу приводить примеры с hzRO... но завтра.. а сейчас должен пойти поспать часика 4-ре... в инст скоро топать -___-
-
этим фиксом убили мюзикал страйк и фров арров
придётся бардам и дансерам при прокачке переходить на любимый хантерами скилл )
это обидно ( -
Какой-нибудь официальный ответ или вообще ответ на предложение сделать барда на иРО, записать мувик с МС и т.д и т.п. - будет?
-
Барды как качались так и качаются без проблемм. Конечно если это умные барды, этот топик мне напоминает песенку из одного забойного аниме, которую исолняла девочка по имени Koko:
Умные живут, дураки умрут,
Но ничего плохого нет в том ты дурак, до тех пор пока ты жив. ))))
(распевается на мотив детской считалки)
Но вообще РО слишком простая игра, во всем что касается прокачки, просто я попутно играю и в другие игры, там все намного злее.
Ах да, найтов еще не до конца пофиксили, так что ждите новых сюрпризов. )))) -
На найтов новых фиксов непредвидится, остальные фиксы многого не меняют.
-
@"Andy-the Skrontz":
... Гайды официала говорят от прямой зависимости скиллов от ASPD, что вполне логично, на мой взгляд...@"Pierce-Rush":
Pierce (Spear Mastery L1+)
Required For: Spear Boomerang (L3+), Spear Stab (L5+).
Max level: 10
Type: Active
SP cost: 7
Target: 1 Enemy
Range: Melee Range
ATK Type: Weapon property, Melee, Physical Attack
Cast time: 0
*Cast delay: Unknown *
Duration: Instant
Effect: Hits with an ATK modifier of 100% + 10%*Skill Level. Number of hits depends on the size of the target. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Players are considered to be medium. Can only be used with spears.Andy, умный да?! Что то я плохо вижу наверно! Но тут помоему не написано что данный скил зависит от АСПД.
Так же в УК МОТР написано:
Раздел 1 (Задачи и принципы)
- Задачей ГМа (мастер игры) является:
a) Поддержание удовольствия от игры для каждого игрока.
b) Обеспечивание функционирования мира.
с) Устранение препятствий на пути развития мира.
Что то я не лицезрею в данном фиксе никакого удовольствия. А считать этот фикс устранение препятствий в развитии, уж простите, вообще никак нельзя.
И вообще....кто нить объясните мне зачем мы ориентируемся на оффициал? о_О Может я конечно туплю задавая такой вопрос, но мне серьезно непонятно на кой нам делать дубль из оффициала. Неужели нельзя сделать немного по своему?!
- Задачей ГМа (мастер игры) является:
-
@"Agr":
Andy the Skrontz, контр-ссылки были. Не менее убедительные, чем те, которые послужили основанием для введения фикса.Здравомыслящему человеку они бы показались более убедительными, чем те, токотрые послужили основанием для фикса.
-
начали, начали...
Помню, синов резали - "все, жизнь кончена!", но качаемся, играем, все счастливы... Да, было лучше, но и так жить можно.С бардами/найтами ходим (аги 9), все норм, изменения есть, но не смертельные. Да, стало сложнее - и что дальше?
Кстати, люди все еще качают спирит-монков для фана... (к чему это я?)
-
У меня вопрос о несовпадении данных калькулятора Дашивы с реальным положением в игре.
Насколько я знаю- Дашива основывается на данных с официальных серверов.
По подсчету на калькуляторе у персонажа АСПД 161.5
Реально в игре я вижу цифру 160.
Это или ошибка нашего эмулятора- или ошибка Дашивы.
Хотелось бы услышать комментарии, поскольку каждая цифра на калькуляторе значима и определяет развитие и одевание персонажа.
Если калькулятор неверен- хотелось бы получить возможность подсчета реального аспд каким-то другим способом, а не методом тыка. -
Спецы, подскажите, до какого значения теперь стоит аги качать?
Вит шилд крузу - навскидку, не вдаваясь в высшую математику. -
@"Лайла":
У меня вопрос о несовпадении данных калькулятора Дашивы с реальным положением в игре.Насколько я знаю- Дашива основывается на данных с официальных серверов.
По подсчету на калькуляторе у персонажа АСПД 161.5
Реально в игре я вижу цифру 160.
Это или ошибка нашего эмулятора- или ошибка Дашивы.
Хотелось бы услышать комментарии, поскольку каждая цифра на калькуляторе значима и определяет развитие и одевание персонажа.
Если калькулятор неверен- хотелось бы получить возможность подсчета реального аспд каким-то другим способом, а не методом тыка.На данный момент *НИ ОДИН *из существующих калькуляторов не подходит для считания того, как качать чара у нас здесь. Полная античит система.
З.Ы. *Калк - чит. *Вы не знали???!!! Тогда мы идем к Вам! (с) (Простите за черный юмор.)
-
И вообще....кто нить объясните мне зачем мы ориентируемся на оффициал? о_О Может я конечно туплю задавая такой вопрос, но мне серьезно непонятно на кой нам делать дубль из оффициала. Неужели нельзя сделать немного по своему?!
А почему тогда хантам пофиксили дамаг на гв в 2 раза, и капканы "в соответствии с официалом", а всем остальным нельзя? Чтото не припомню чтоб в топик к хантерам приходили найты и просили сделать хантам обратно полный дамаг на ГВ.
Почему когда визам наложение гастов отменили, тоже никто кроме них возврата не требовал, только грозились замки "теперь" взять?
Давайте тогда всем всё как было вернём, нам же дубль официала ненадо...
-
Spacoom , обрати, пожалуйста внимание вот на этот пост... Я специально переношу его из оффтопика
@"glumliviy":
На самом деле с этим фиксом не всё гладко и ясно ... Дансер 150 декс 70 аги ... Тру эроу еле кастуется! Скорость выноса мобов упала раза в 2-3. Я понимаю у тех кто имеет 9 аги. Но 70 не решает вопроса нисколько! Надо проверять и тестить - не верю что так должно быть - если да то тогда дансер неиграбельный класс вообще. (при 70 аги скил кастуется раз в сек). Если вспомнить разницу в дистанции дабла и тру эроу, меньше скорость и прочее...На оффе мне ответили, что 70 аги- это очень неплохой стат для незначительного аспд делея.
Что-то у нас не так. Только вот что? -
@Йоги:
начали, начали...Помню, синов резали - "все, жизнь кончена!", но качаемся, играем, все счастливы... Да, было лучше, но и так жить можно.
С бардами/найтами ходим (аги 9), все норм, изменения есть, но не смертельные. Да, стало сложнее - и что дальше?
Кстати, люди все еще качают спирит-монков для фана... (к чему это я?)
Ходим с 9-ю аги знаешь почему? Потому, что хоть сколько ты аги сделай, ни приста ни круза ты найтом не убьёш, скорее сам сдохнеш.
Почему найт, у которого 110 своей силы и 40 аги с пристом не может забрать мвп у хантера, даже если последний без приста?
-
Потому что хантер это хантер. Когда хантер сможет в одиночку на ГВ убить найта с 110 силы и приста одновременно, тогда и найт с 110 силы и с пристом сможет у хантера мвп отнять. Каждому своё.
-
ну это смотря какой найт и какой прист... если совсем нубы или афк, то убьёт их хантер, вроде тебя.
-
Pierce-Rush, гв и мвп - вещи разные) стр/вит найт создан для первого, хант для второго. Да, аббиса на 80+ теперь не запирсить, но жить все еще можно..)
Боб, солидарна)
-
@"Странница":
Pierce-Rush, гв и мвп - вещи разные) стр/вит найт создан для первого, хант для второго. Да, аббиса на 80+ теперь не запирсить, но жить все еще можно..)Боб, солидарна)
Неуверен, что стр\вит найт теперь подходит для гв.
-
Эту тему я еще до конца не дочитал,но уже и так все ясно.Может все-таки пора сделать ресет статов ?Ну скажем вводиться новый глобальный фикс,и для премиум игроков становится возможным 1 раз применить ресет статов/скиллов.Это заставит всех срочно кинуться в премиум ,что в свою очередь создаст приток финансов на сервер.Ради такой возможности я бы с удовольствием стал премиумом,жить было бы гораздо спокойнее.А разве не это является главной движущей силой на сервере?Так сказать источник его жизни.
PS Все идет к тому,что ИМХО скоро на сервере остануться одни тока Ханты и Присты,причем скорее всего АГИ.Другие профы будут просто не играбельны или не качаемы.Может их сразу удалить из списка?Оставить только 2 профы. :lol: