Карта мира
-
Инклюды рулез
уважаю тех кто все руками как я пишет !
вот тока я бы врядли взялся делать эту карту уж больно гемора многоеще раз респект
-
0h... 1 d0 :mrgreen:
-
Не отвлекайте Мастера
-
@"Anyo":
Не отвлекайте Мастера :lol:
Прошу покорнейше меня простить, но сегодня я вряд ли что буду доделывать. Завтра еще целый рабочий день.... :lol:- Улучшить вывод монстров (агрессивный, босс, мвп, лутер)
- Клик по карте переводит на <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/maps/$location">http://motronline.com/database/maps/$location</a><!-- m -->
- Добавить острова и данжи
- Чуток оптимизировать код....
Попросил бы помощи в:
- Поиске багов и несоответствий
- Пожеланий к фичам
P.S. Буде у создателей сего сервера желание - когда карта будет закончена, могу прислать исходники.
-
Includes must die, templates must live :mrgreen:
Shader в чём нить кроме п1. и п2. помочь нада?
-
Тока материально :mrgreen:
-
:))))
-
Updated. Добавлена градация монстряков по агрессивности и боссовости
-
Updated. По клику на маленькой карте сделан переход на описание локации в базе motr.
З.Ы. Эк я прогнал, что сегодня ничего делать не буду =))... Но теперь точно все на сегодня - рабочий день окончен, пора домой
-
хорошая карта
-
- Еще бы работало не только в эксплорере.
- Нельзя ли после каждого монстра перенос строки поставить.
- Шрифт чуть побольше. Напрягать зрение приходиться когда читаеш.
-
Флейм покилять, тему пришпилить!..
-
@"ZeRo":
- Еще бы работало не только в эксплорере.
- Нельзя ли после каждого монстра перенос строки поставить.
- Шрифт чуть побольше. Напрягать зрение приходиться когда читаеш.
- Под оперой (Version 7.23; Build 3227) работает без проблем. Под остальные браузеры подстраиваться вряд ли буду. http://www.kolhoz.lv/ro/map/opera.jpg
- Посмотрим, наверное, так и сделаю.
- Принято.
- Тут флейма нет, тут есть творческий процесс, присущий рождению продукта :roll:
-
Класс... Но хотелось бы сделать, чтобы можно было монстра определенного искать, чтобы затенялись локации, на которых выбранного монстра (комбу в студию!) нет... Если малость освобожусь, напишу прогу, который будет гененирить табличку монстров для локаций - в виде простого двумерного массива (х - карты, у - монстры), в ячейках которого будет количество монстра у на локации х... И тебе советую с учетом этого скрипт генерить...
Ну... или на выходных сам сяду... рад это так всем надо...
ЗЫ: по мне оффлайновая база удобнее:) -
Яду мне, яду! Ой, нет, не то... Базу мне, базу! :mrgreen:
Я б не сказал, что это хозяйство динамически генерится.. скорее наоборот Доделаю то, что планировал - выложу архивом исходники - все смогут переделать сие по своему усмотрению... -
Можно, конечно, слабать супер-базу. Где по запросу монстра тебе будет показываться карта, оптимальный маршрут и количество затрачиваемого времени для перемещения из точки А в точку Б. Я не стебаюсь - это вполне реально. Только при моем прокачанном скилле Lazyness (10)...мне будет безумно в лом напрягаться
Карту, как и калькулятор я сделал для себя и жены, чтобы было удобнее ориентироваться в мире с измененными спавнами. -
Не - я просто предлагаю сотрудничество... С твоей стороны - написать простенький скрипт, по табличке генерящий подсказки под курсором мыши. С моей - обеспечивать тебе обновление этой таблички, так как такая хрень, как оффлайновая база у меня уже есть, и регулярно обновляется, а написать сканер, который будет генерить табличку по html-кам дело пары часов...
ЗЫ: написать запрос к оригинальной базе еще проще. может кто возьмется, кто к ней доступ имеет?
ЗЗЫ: имхо по оффлайновой базе удобнее искать всё, кроме маршрутов... -
Хм.. мона
Не знаю что я сегодня успею - тяпница на моей работе это обычный завал... =0А вообще, идеально было бы работать с mysql'ной базой, но мы энтуязисты
-
Updated: увеличен шрифт, добавлен перенос строки в табличках монстров... начинаю думать над данжами и островами. Присты, благословите
-
Updated: Постепенно заполняю данжи... Смотрю на ГластХейм и мне становится нехорошо.... Боже, дай мне сил добить это до конца...