[Q] Места и методы прокачки
-
а как там в клоке(сагом Хевенс драйвом) сейчас кач или есть места получше (интересует соло)?
всем спасибо... а за рогов извиняйте.. куча вкладок было открыто, по-этому топ перепутал -
MJ Да я всегда стараюсь 2 стенки ставить, особенно на зимней на жирных мобах, но иногда по какому то велению рандома две стенки прогрызаются за 2-3 удара. А там один удар и привет кафра
Кстати кто нибудь может обьяснить от чего зависит прогрызание фв раньше времени?
-
MJ Да я всегда стараюсь 2 стенки ставить, особенно на зимней на жирных мобах, но иногда по какому то велению рандома две стенки прогрызаются за 2-3 удара. А там один удар и привет кафра
Кстати кто нибудь может обьяснить от чего зависит прогрызание фв раньше времени?
-
ну много нюансов...
может моба она отталкивает скажем на 1 клетку,потомучто сзади препятствие,ну и он её уграбастывает в сек....
может ты сдвинулся на 1 клетку и мобу уже уже не мешает не идеально воткнутая стенка и он её не прогрызает ,а попросту "обходит" .
а может сферические кони в вакууме помешали....
у меня такого не было ни разу... -
ну много нюансов...
может моба она отталкивает скажем на 1 клетку,потомучто сзади препятствие,ну и он её уграбастывает в сек....
может ты сдвинулся на 1 клетку и мобу уже уже не мешает не идеально воткнутая стенка и он её не прогрызает ,а попросту "обходит" .
а может сферические кони в вакууме помешали....
у меня такого не было ни разу... -
В новом мире, мобы обычную стенку имеют какую-то возможность прогрызть в 3 удара, причем все, не только гусеницы с ганбой своей. И прогрызают они её даже когда стоишь на месте megar, без сферических отходов в сторону, там уж очень явно видно, когда у тебя в середине фаервола появляется дыра. Закономерность не уловил, понял для себя, что проще ставить косые стены по 2 штуки и не парить мозг, все же 5 точек фаервола лучше чем 3.
-
В новом мире, мобы обычную стенку имеют какую-то возможность прогрызть в 3 удара, причем все, не только гусеницы с ганбой своей. И прогрызают они её даже когда стоишь на месте megar, без сферических отходов в сторону, там уж очень явно видно, когда у тебя в середине фаервола появляется дыра. Закономерность не уловил, понял для себя, что проще ставить косые стены по 2 штуки и не парить мозг, все же 5 точек фаервола лучше чем 3.
-
@megar:
может моба она отталкивает скажем на 1 клетку,потомучто сзади препятствие,ну и он её уграбастывает в сек....
фаервол после изменений стал откидывать на 1 клетку...так что ток если вплотную зажать ток может быстро ) -
@megar:
может моба она отталкивает скажем на 1 клетку,потомучто сзади препятствие,ну и он её уграбастывает в сек....
фаервол после изменений стал откидывать на 1 клетку...так что ток если вплотную зажать ток может быстро ) -
Там ганба есть у всех кроме львят, хотя учитывая то что татачо не агресс по базе ведет себя вполне как стандартный агрессивный моб, то можно предположить что ганба есть и у него.
P.S. Мб я не прав но с 72 по 80 уровень не встретил такого пока , может мала выборка хотя, по идее должно уже быть не чаще 2-3 раз за 90+ такое и оно не должно вот прям так убийственно парить О_о. -
Там ганба есть у всех кроме львят, хотя учитывая то что татачо не агресс по базе ведет себя вполне как стандартный агрессивный моб, то можно предположить что ганба есть и у него.
P.S. Мб я не прав но с 72 по 80 уровень не встретил такого пока , может мала выборка хотя, по идее должно уже быть не чаще 2-3 раз за 90+ такое и оно не должно вот прям так убийственно парить О_о. -
Из любой стенки (на важно как поставленной) можно сделать вертикалку - см. фрикаст.
-
Из любой стенки (на важно как поставленной) можно сделать вертикалку - см. фрикаст.
-
@confrontation:
Из любой стенки (на важно как поставленной) можно сделать вертикалку - см. фрикаст.
Как поставить стенку как раз важно.Для этого надо правильно стоять в карте.
Кривые вертикалки юзать не очень комфортно. -
@confrontation:
Из любой стенки (на важно как поставленной) можно сделать вертикалку - см. фрикаст.
Как поставить стенку как раз важно.Для этого надо правильно стоять в карте.
Кривые вертикалки юзать не очень комфортно. -
Super Veps, у Сага есть замечательный скил - Фри Каст. Благодаря этой комбинации можно так встать/подвинуться_во_время_каста, что моб будет биться в определённую клетку Фаир Вола.
Следовательно, абсолютно не важно как поставить стенку. Естественно, это при условии что моб бьётся в какую-то клетку стенки. -
Super Veps, у Сага есть замечательный скил - Фри Каст. Благодаря этой комбинации можно так встать/подвинуться_во_время_каста, что моб будет биться в определённую клетку Фаир Вола.
Следовательно, абсолютно не важно как поставить стенку. Естественно, это при условии что моб бьётся в какую-то клетку стенки. -
Стивя, ты в НМ был вообще сагом?)
-
Стивя, ты в НМ был вообще сагом?)
-
-=Twi1ight Sage=-, разворачивать мобов об стену можно, после 2-3 удара об стену, активно юзаю это на татачах, правда не под вертикалку, а для отбрасывания моба на еще не проеденные клетки предыдущего фаервола, экономия последнего фаервола часто спасает.
confrontation, вертикалка там не бесполезна на гусеницах или когда 2 татача и гусеница на перспективно пустом месте х) но в большинстве случаев проще косые стены ставить без лишних телодвижений, не такие реактивные мобы там чтобы сильно париться и вообще не такая уж страшная локация если часок-другой посливаться и привыкнуть к особенностям локации.