[Q] Места и методы прокачки
-
чесслово, не знаю теорию вероятности- в универе прогуливал матан усердно, но могу сказать, что на все воля Ифуда) за свои 2.5 года тут мне упало от силы 7 карт (включая порингов) тупо везение, имхо.
-
@Konst@ntiN:
@AncientAvenger:
да, мы- школота с полным но лайфом.
чесно, не допер......
имелось ввиду, что на выбивание карты можно сидеть 10 дней по часу(допустим) или шанс будет выше если я буду бить ее 10часов подряд?<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?f=11&t=102516">viewtopic.php?f=11&t=102516</a><!-- l -->
-
кто-нибудь может скинуть ссылку на квесты в аббей плиз!!!!
-
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/search.php">search.php</a><!-- l -->
-
Вот вопрос я маг 31лвла де мне кач?На металах убивают бью слабо на флорах тож не густо с 5м болтом)Но нуно на виза именно 5й подскажите де качатся?? :unknown:
-
У тебя должна быть уже стенка и болты, разумееться стенка качаеться первой до 10 потом уже 5 фболт и выше. С 30 в ло качаться можно. Я там качался со стенкой и 4 фб.
-
а что прокачано? на 30м можно смело пинать аргосов и аргиоп.
-
Помогите пожалуйста с таким вопросом:
Есть саг 56/42 который очень хочет стать профом. Так же есть постоянный прист 94 с суфрой.
В настоящий момент качаемся тандером на сиромах в айс1.
Уже вкачано: 10 firebolt, 10 lighting bolt, 10 thunderstorm <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.glip.ru/ro/skill3/sag.html?10ak1GA1GA91wy">http://www.glip.ru/ro/skill3/sag.html?10ak1GA1GA91wy</a><!-- m -->
Статы: 9 лак 9 декс 83 инт,
одет бюджетно, максимум шмот планируется: арк ванд с дропсами, две серьги, мистраВ сагах я понимаю не сильно, основные знания дал форум кальк и воспоминания дества.
Как я понимаю костяк скилов выглядит так: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.glip.ru/ro/skill3/sag.html?10ak1GAabHOak2n3eAJy">http://www.glip.ru/ro/skill3/sag.html?1 ... Oak2n3eAJy</a><!-- m -->
Учитывая что качаюсь постоянно с пристом, и в соло геройсвовать не планирую главным вопросом является что качать по скилам:
- качать ли firewall?
- качать ли safety wall?
- омг и то и то?)
- если брать вепон чанты - то сколько/какие/нужны ли они (без функции побочного заработка)?
- нужны ли для кача на хай лв какие либо простыни (где/какие/сколько)?
- годен ли вариант всех кинуть и втопить драконологию ради 3х инт?
- а колд болт это совсем никому не нужный скилл?
- что значит вторая цифра в выражениях типа "я беру (про опыт) 150 в 6", "400/5", первая это количество опыта?
По статам планирую сначала взять 99 инт, потом уже брать декс (ибо есть суффра), нужно ли брать что либо кроме инт декс, насколько это критично?
Заранее спасибо.
inb4: качай ханта :crazy:
-
menelaus,
- если не собираешься качаться где-нибудь кроме айса - он тебе не понадобится.
- сейфти как по мне - очень хороший скилл, спасает задницу когда 3-4 титана агрятся на тебя. Но СВ на любителя, некоторые берут и активно используют, кто-то берет и не трогает вообще его.
- опять-же по желанию.
- Без функции побочного заработка чанты смысла совсем не имеют, тем-более что ты не автокастера берешь.
- коврики не думаю что помогут где-то. Я не знаю точно но ни разу не видел чтобы в айсе саги стелили ковры. Хотя может прирост к урону стоит того хз.
- если не брать чанты\лп\диспел - вообще ПВП ветку то +3 халявные инты даже очень ничего по моему.
- если не планируется сиром - то не нужный. Колдом хорошо бить по баранам\мобам в магме, но думаю по экспе айс будет более продуктивен.
- Фразы "беру ххх\у" - ххх - количество экспы, у- минуты. У премиумов есть команда \showexp [y] где y вводишь сам и игра тебе автоматом выдает через этот отрезок времени (в минутах) сколько экспы ты набил. Обычно ставят 5 или 6 минут, 6 удобнее - легче понять сколько ты делаешь в час.
99 инты махом - по моему многовато. Лучше взять инту в районе 80+ (смотри по кратности 5 или 7 с бонусами и блессом), а потом максить дексу. Хоть фрикаст и помогает отойти от моба во время каста - чем быстрее убиваешь - тем больше экспы в конце концов, а с 1 декс ты будешь очень долго даже с суфрой. Тем-более зона поражения у ТШ жутко маленькая, а по нескольким целям он как-раз удобнее и быстрее, поэтому декс важнее [чтобы попасть вообще].
Есть любители делать 99 декс, 90+ инт [под драконолоджи, джоб, каст, шмот бонусы], но не доганять инт до 99 - расход статов большой, а следующий бонус допустим на 98 инт ты к примеру возьмешь уже на 99 базе - смысла от него не будет потому что сразу морфаться пойдешь. Поэтому многие оставляют инт в районе ~90 для последней кратности, а оставшиеся стат-пойнты вкачивают в вит. У сага коофициент прибавки ХП выше, поэтому даже 20 виты хорошо скажутся на толстости твоей тушки.
Допустим так инт: 94[cвои]+3[драконология]+9[джоб]+9[эквип: исилла+2, ирринги+4, арк ванд+3]+10[блесс]=125 инты, кратность пяти, всё бодрячком. И у тебя остается ещё пойнтов на 26 виты что на 1к+ повысит твое хп и даст какой-то хоть резист к стану.. -
ненене, я не хочу всю жизнь сидеть в асйе, хотя мб и придется.
Вопрос в том, что куда у меня есть шансы пойти качатся на хай лв (типа 80-85+), и *что *мне там понадобится из фаервола, св, чантов и простыней, чтобы быть максимально готовой к этому. -
menelaus
Фв, фб. Другое полезное на каче кроме этого и ветряных скиллов не вижу. Ну мб ещё хд... но я бы его не качала. :unknown: -
А я бы наоборот вкачал побольше инты и в районе 90 декс, быстрый каст конечно хорошо, но у сага в отличае от виза долго кастующих скилов кроме ТШ особо и нету. :good:
Обычно все качают по мере надобности, например сначала 70 инт, 40 декс, 80 инт, 70 декс, 85 инт 90 декс, а когда когда около 90 статы будут - выбирай по вкусу (Дамаг или Быстрый каст) остатки в виту.
Вообще если нету планов добавить к способностям твоего сага еще и заработок денег, то неплохо было бы взять как можно больше боевых скиллов.Ну мб ещё хд... но я бы его не качала.
ХД очень полезен, раз твой друг прист 90+ ему и до НР не далеко, ХД удобно в юпе качаться, тоже неплохая экспа, порядка 300-400 в 5 и разнообразие после айса.
По поводу колд болта - стоит брать если нужен разноэлементный дамаг, а с сиромами получается вообще замечательный. :good: Эмико как раз тут развивала тему по поводу кача в торе 2.
-
чота я сомневаюсь, что наличие диммиков в юпе даст возможность там качаться)
-
@KuziaHP:
Эмико как раз тут развивала тему по поводу кача в торе 2.
Вроде не доразвила тему... лень искать, не помню(
Там мобы каст чуют, даже со стенками не тру было когда ходила сажкой, кидаются бяки камнями( -
Можно еще и на 3 этаже попробовать. Минимальная пати - Саг, хп и трапер. А если добавить брагу, то совсем отлично.
Salamander убиваются без проблем - трап->атерна->болт. У меня болт по атерне около 20к выходил.
Kasa убивает трапер. Задача сага - спрятаться и не мешать.
Bow Master убиваем вместе с трапером из пневмы.
Со Sword Master сложнее, трапер должен выставить трапы в ряд и отходить назад по мере их съедания. ХП в это время ставит пневмы на сага и трапера, что-бы их не убило бумерангом.
Byorgue - с ними бегает сразу сворд и боу мастер, но у них самих мало дефа, мдефа и хп. Поэтому лучше как можно быстрее убить биорга даблами и болтами. -
Mr Cool
Сливы будут покрывать кач. -
Mr Cool, тестилось на мотре?)
-
-
Думаю не рентабельно товарищу. У него знакомый прист, а не лампошш и хп на иче
-
Т.е. моя главная проблема это решить что мне нужно имея в патьке приста - фв или св...
а простыня с ее +20% дмж не стоит вложений скил пойнтов?