Я-Найт. Статы и скиллы внутри. Помогите, посоветуйте...
-
Я будущий двуручный агильный найт
Билд примерно такой
50 str
98 agi
30 vit
12 int
50 dex
1 luk
бонусы не пишу, ибо не очень ихх помнюкак мне кажется 50 дексы хватит чтоб хотябы иногда попадать по МВП )
12 инт чтоб маны немного было все таки
вит - чтоб не слишком худой по ХП былвнесите коррективы, что лучше поднять что занизить, потому что побродив по форуму мне показалось, что билд таки менять нужно...
Заранее спасибо
-
@"Reckless-0ne":
MoonlightShadow1)Str 71+9 = 80
2)Str 81+9 = 80
90 - это для пвп сгодится
Для мобов же 90 - это нижайший минимум. Без обкаста, просто со шмотом и джоббонусами мвп с/в/д найт почти обязан иметь около 100 стр. 90 - опять же - минимум.
Собственно говоря - а почему? Ну какие такие сверх выгоды даст мне сила 100 по сравнению с 90?
Больший дамадж? Ну даст, факт. Но не настолько уж он будет больше.
Не лучше ли вложить пойнты в инт и получить постоянное применение скилов?@"Reckless-0ne":
1)Vit 75+10 = 85
2)Vit 80+10 = 90
3)Vit 80+10 = 90Насчёт вита. 90 для мобов - это странно немного. Для пвп-то хватает 80, а для мобов и подавно ещё меньше хватает. Допустим, нужны хп. Тогда глянь на калькуляторе, насколько выгоднее 100вит по сравнению с 90, чем 90 по сравнению с 80.
Так что, если уж нужно многомного мяса - вит стоит гнать под 100. Либо же оставить 80. 90, как промежуточное значение, подходит не особо.
ЗЫ: Речь идёт о с/в/д, конечно
по поводу того что 90 промежуточное значение и мы теряем небольшой бонус по витдефу - это факт, но в данном билде 100, увы, не сделаешь уже - слишком много вложено в аги а человек соло ходить хочет. Имхо бонус не столь велик чтоб на нем циклиться (хотя принимать во внимание стоит конечно) Тот же бонус по значению регенерации хп, (кратный 5) намного важнеее для соловика мне кажется
вроде бонус 20 кроме витдефа ничего не дает? впрочем проверю по калькулятору
А для ходящего соло мне кажется очень важен каждый пункт дефа.
это и жизнь, и поушены лучше пить и регенрация
и конечно же вит деф 0 он особо важен при мобтрейне по мелким тварям.Особое внимание вите в указанном билде придаю потому, что и на простой деф я закладываюсь (именно поэтому посланны слотовые ринги с мантисами и выбран сафети ринг)
Цель - минимизация дамаджа, минимизация времени сидения на попе с целью востановить хиты и ману (потому и инт велик) и минимизация затрат на поушены.P.S. имено поэтому для себя в своем билде закладываюсь на вит=100 и сафети, хотя остальное слегка поиному потому что с пристом восновном хожу хотя и соло тоже)
-
Sindare, декс 64 делай, с бонусом 70 выйдет. Силу подними, ибо с такой на МВП "каши не сваришь"...
Да, и, для МВП, я бы взял Str\Luk\Vit билд с Мурамасой... Он же и на ГВ очень пригодился бы.
Пример:
Str - 93 (120)
Agi - 9 (24)
Vit -60 (70)
Int - 11 (21)
Dex - 24 (40)
Luk - 71 (75)
В скобках конечные значения, полученные при помощи джоб-бонусов, бонусов от экипировки и "Блесса" с "Аги апом".
Такого "застанить" крайне не просто. Ну и заморозить тоже, посложнее, за счет Lukа... Совсем забыл, на МВП, в зависимости от элемента, проси у Sage
й "энчант"... -
MoonlightShadow
Теория - зло, всё что я скажу. Вместо кальков лучше бы потратил часов 20 на тестовом, когда он работал, сопоставил бы пару билдов с лёгкостью.
Понимаешь в чём дело - всё, что пишут в гайдах по большому счёту - не есть руководство к действию, однако все тамошние архетипы не зря содержат некоторые значения заранее заданными и одинаоквыми наперёд. Всё, что ты считал на калькуляторе, уже посчитано на практике. Я щупал и найта с 116 стр(сделать больше не хватило времени) - не на основном серве мотра само собой - это чудо сильно по дамагу. Так что говорить о завышении стр имеет смысл.
Приведённые же тобой 80 - это явно заниженный параметр для мобов. Какой смысл спорить в данном случае? Грамотный билд - это билд "под себя", то есть такой, из которого именно ты выжимаешь максимум. Честь и хвала, если таким ты играешь оптимально; однако лишь 1 замечание - проверен ли он на практике/на тестовом сервере/на лок. сервере? Если нет, то зачем изобретьать велосипед. Известно, что с/в/д найт - дамагер, большая стр ему важнее, чем большая вит.
Витдеф и его связь с минимизацией дамага - это как минимум бессмысленно. На мелочи - сойдёт, на жирных мобах или мвп - толку очень мало в лишних 10 вит. Посему вообще не вижу смысла выше 80 вит, особенно если не планируется пвп. Хочешь много хитов - в помощь 100вит, матир в ноги и пеокпеко в пузо.
Засим спор заканчиваю, тк если мутантом играть тебе по душе - могу только порадоваться за тебя(без иронии :lol: ).
ЗЫ: и Напоследок:
Собственно говоря - а почему? Ну какие такие сверх выгоды даст мне сила 100 по сравнению с 90?
Больший дамадж? Ну даст, факт. Но не настолько уж он будет больше.
Отвечу вопросом на вопрос, хоть это и невежливо: Какие такие сверхвыгоды даст любой стат выше 50? А ведь билд 50/50/50/50/50/50/50 не так и плох? Он ведь гибок! Везде пролезет!
Даёшь 50 стр и 50 вит! Ура декс/лак/инт найтам! :lol: -
Reckless 0ne,
Дело в том, что ВИТ дает больше бонусов, которые можно "пощупать руками", чем СТР. Меня например не впечатляет мои пирсы по минорусу в пределах от 2450 до 3400. Это слишком большой разброс, черт меня возьми, а СТР сейчас у меня 92, будет 100. Несмотря на высокий СТР, я все же способен выдать небольшой дамаж, вот о чем я. Не слишком ли это большая плата за раскачанный стат? И стоит ли кидать в него еще? Я для себя решил, что 100 это разумный потолок. ВИТ, представляется мне лично полезнее. Приятно получать более 400 ХП с каждым уровнем.. в отличие от дамажа по 20 за СТР.Надеюсь, не слишком сумбурно написал)
-
Autumn Leaf
Это слишком большой разброс
Тогда тебе dex качать, он как раз этот разброс уменьшит.
А насчёт вит - дело каждого - тут, опять же, спорить не о чем. Просто есть объективные показатели, а есть субъективные "мне надо больше".
-
ДЕКС у меня 60. Мне кажется, это специфика СТР, и, возможно професии, нежели чем недостаток ДЕКС.
-
это специфика ланса ,у него очень большой разброс ! с пикой же разброс минимальный ,у меня например в пвп разброс дамага пирса около 50 и то это по маленькому дефу и картам хреновым , по одетым противникам разбросы снижаються до минимума , ~20 и то я думаю это только из-за оверапгрейда пики :mrgreen: кстати в пвм ситуация точно такая же
если не изменяет память у гугнира тоже разброс небольшой . -
Solraiver,
Проверил. Ты прав, Сол.Содержательный пост у меня получился, однако)
Чтобы не почитали флудом, добавлю - а инетерсно это только распространяется на сам ланс или на все двуручные копья? -
а черт его знает , у триндента тоже большой разброс , наврено у всех
-
уважаемые найты,я дошел до 78 лвла и понял что негде качаться подскажите места пожалуста,я вит стр найт
-
До 80го - тамже , где и дошёл до 78го.
А дальше бабки, еси есть под них пушка(правда там народу как обычно много)Гласт с пристом(соло поприбыльнее, но очень тяжко)
Можно на минотварях до 85го еси есть водный ланс.
С той же водной рекомендую пялить хаев - когда я там качался обоими чарами, народы было уйма. Время от времени забегая на Хиро, замечаю, что можно не особо напрягаясь собирать толпы по 5+мобов.
-
Можно и на пляж сходить попирсить котиков ветряным лансом. Хотя сомневаюсь, что хантеры дадут хоть моба убить.
-
@"Reckless-0ne":
MoonlightShadowТеория - зло, всё что я скажу. Вместо кальков лучше бы потратил часов 20 на тестовом, когда он работал, сопоставил бы пару билдов с лёгкостью.
Калькулятором я могу пользоваться на работе а играть только дома -)
Т.е ты хочешь сказать что кальк врет?
По кальку на одинаком уровне увеличение вита с 80 до 90 давало приблизительно столько же хитов как с 90 до 100 (с точностьью до хита не скажу. А значение хитов по кальку и в реальности у меня всегда совпадало@"Reckless-0ne":
Приведённые же тобой 80 - это явно заниженный параметр для мобов. Какой смысл спорить в данном случае? Грамотный билд - это билд "под себя", то есть такой, из которого именно ты выжимаешь максимум.
согласен -)
@"Reckless-0ne":
Честь и хвала, если таким ты играешь оптимально; однако лишь 1 замечание - проверен ли он на практике
@"Reckless-0ne":
Витдеф и его связь с минимизацией дамага - это как минимум бессмысленно. На мелочи - сойдёт, на жирных мобах или мвп - толку очень мало в лишних 10 вит. Посему вообще не вижу смысла выше 80 вит, особенно если не планируется пвп. Хочешь много хитов - в помощь 100вит, матир в ноги и пеокпеко в пузо.
@"Reckless-0ne":
Засим спор заканчиваю, тк если мутантом играть тебе по душе - могу только порадоваться за тебя(без иронии ).
-) Причем здесть я?
Это был совет человеку как с его нынешими статсами развить свой билд.
Мой же немного иной , ибо статсы чуть иные например аги много меньше и декса ибо расчитан на хождение с пристом 90% времени-)))Мой билд проверне но не до конца ибо тест сервером не пользуюсь, а база всего 85 -)
Хотя уже могу сказать на данном этапе отсутствием дамаджа не страдаю - скажем так я с пристом убиваю жирные мобов быстрее чем аги-декс хант с пристом.Большой Вит деф в соетании с большой броней очень хорош на мелкий мобах - незаменим при мобрейне на них. На больших же - да, эффект будет не очень велик. А про МВП..... там да, там дамадж важнее. Не для МВП ни мой билд ни предложенный человеку
У меня будет же у самого следующее (стасы под блесом и агиапом)
стр 81+19
Аги 10+14
Вит 85 +10 (или 80+10) первое вероятнее
Инт 48+12 (или 54+12)
Декс 43+17
Лак 1+42 сафети финхельм ПолеАхе с мумией
айрон кане, щит с андре ег, сапоги с веритом шлем с виллоуХитов на 99 (если по первому варианту) - 19135, сп - 618 реген маны 17
по второму 186444 и 638 реген маны 18 и немного пойнтов которые можно вложить либо в аги либо вложить 1 лишний пункт в силу чтоб иметь возможность хоть на МВП с элем лансамиПервый вариант мне кажетсся лучшим
Возможно для МВП следует иметь сменный комплект аксесуаров - слотовые ринги с мантисами (+8), евил винг(+1), Шлем с девеучи(+1)
Если используется полеАхе и соответствующие МВП то этого хватит. C элементальными лансами -увы десятку на сменном комплекте не сделать ибо сила заточенна под ПолеАхе (если не использовать второй вариант) -
ээ , 1 еденица вита прибавляет 1% хп ,только хп которые от левела ,а не текущее кол-во
к примеру на 70 левеле у тебя с 0 витом будет 5к хп ,значит на 70 лвл каждая вита еденица будет давать 50хп ,пусть у тебя хоть 90 виты. -
А что вы скажите по поводу классики ?
94+8
9+2
70+10
20
64+6
1+4
спир кнайт. -
В общем, решил я все-таки качать 110стр и все остальное, как раньше постил (по крайней мере, пока; будет еще время внести коррективы, если обнаружу ляпы). В основном - из-за дороговизны шмота (сейфети ринг эт не шуточки :))
Возник шмотный вопрос - стоит ли точить пику(4) до +10, или оставить на +9? А то я на тестовом в последнюю ночь его работы точил-точил их... С 49-го (!) раза только заточилась... Если я на нормальном так же буду развлекаться, то умру раньше
Да, еще что в нее вставлять? 4 гидры или 3 гидры и мумию? И какой смысл в скел воркере, если он 15% дает, а гидра 20%?
-
@YouRich:
Да, еще что в нее вставлять? 4 гидры или 3 гидры и мумию? И какой смысл в скел воркере, если он 15% дает, а гидра 20%?
Смысл в умножении. гидра против рассы скель против размера.
Итого 4 гидры 1.8
2 гидры 2 скеля 1.4*1.3=1.82 -
Хм... Ну тогда понятно - 3 гидры и скел 1.84 - максимум
А если андре воткнуть, то проценты с нее будут добавляться? (можно нехило на деньгах сэкономить в таком случае) -
@YouRich:
Хм... Ну тогда понятно - 3 гидры и скел 1.84 - максимумА если андре воткнуть, то проценты с нее будут добавляться? (можно нехило на деньгах сэкономить в таком случае)
скель к атаке добавляет. По кальку смотреть надо что лучше.
2*2 это действительно лучший вариант.