Эквип: оружие, доспехи, карты.
-
вот такой вопрос Экскалибур дает хли атаку или обычную? если холи то экстра дамг наносить по нечести?
-
хотелось бы прояснить один момент:
Poo Poo Hat = +6 Helm ? (на ГВ конечно),
если да то ведь заточить магазинный шлем (имея торговца и знакомого кузнеца), обойдется в худшем случае за 1.1кк, а если вы везунчик то и вовсе за 0.5кк, тем более что шлем более универсален (def не только от деми-хуманов) и выглядит эстетичнее, или я не прав?
(кстати можете пояснить что такое: % chance from +0 - в таблице апгрейдов на РО Датазоне? % chance/lvl - это вроде именно шанс удачной заточки, а тогда что это за децельное число?) -
4e6yp, Хелм не дает защиты от магии.
-
ZeromaN сенкс, как то забыл я про магию :? ...
-
@"4e6yp":
(кстати можете пояснить что такое: % chance from +0 - в таблице апгрейдов на РО Датазоне? % chance/lvl - это вроде именно шанс удачной заточки, а тогда что это за децельное число?)
Attempted Level - уровень, до которого точим.
% chance/lvl - шанс заточить оружие с пред. ур. до нужного.
% chance from +0 - шанс заточить оружие с нуля до нужного ур.
Вычисляется из предыдущей строки согласно теории вероятности. Например, понятно, что шанс заточить одну шмотку с нуля до +10, (чтобы она по дороге ни разу не сломалась) очень мал.
Comission from +0/Success - примерное количество зеней, которое надо продолбать, чтобы получить успешно заточенную шмотку.
Attempts/Success - число шмоток (в среднем), которые надо принести кузнецу, чтобы из них одну заточить до нужного уровня.
% chance/lvl w/WR10 - аналогично % chance/lvl, если точит кузнец с Weaponry Research 10.Остальное, думаю, очевидно. Хотя Upgrade Bonus - какая-то нездоровая штука... надо б разобраться на досуге.
-
Я не нашел в списке карт Bathory card. Она вставляется в броню и дает Shadow property. Недавно я такую карту купил, поэтому она существует.
Вроде при её приминении мертвяки перестают наносить урон. Правда ли это? -
Вроде при её приминении мертвяки перестают наносить урон. Правда ли это?
У всех монстров тип атаки нормал, так что лупить они будут тебя точно также.
-
olegolego, видимо ты имел в виду циферки в db. Так там указана восприимчивость существа к к-л стихии, а не урон этого сущ-ва по опред. элементу. Вроде понятно?
-
Reckless 0ne, на сайтах Рагнарька, например на iro.ragnaroconline можно найти таблицы полные по восприимчивости разных типов защит к разным типам атак. Например что нежити к огню уязвимость. По умолчанию вроде у людей тип нормал. Карта Батори дает элемент Тень. По таблицам при этом урон от нежити - 0%.
Далее: после введения скилов монстрам, в базе появились такие строчки - у мертвяков Undead attack, у демонов Shadow attack. Насколько я понимаю, теперь монстры бьют не нормал атакой, а своим элементом, что понятно, логично и правильно. Так что например теперь если у тебя Swordfish card, то огненные монстры тебя бьют огненной атакой и снимают только 25% урона.
По вопросу работают ли так скиллы не знаю. Просьба потестить людей, у кого такие вставленные карты есть. -
Если скил моба бьет каким-то элементом - вред уменьшается или увеличивается, соответственно той табличке. Если моб бьет обычной атакой - как правило у этой атаки элемент "нормал", и карточка не поможет.
-
Уточняющий вопросик:
Если в щит вставить карту против одной расы, против других рас он будет работать так же как обычный бесслотовый или есть какое-то пенальти? -
Если в щите карточка против определенной расы, против другой расы он работает так же, как безслотовый, или, если угодно, как слотовый без карточки.
-
Теперь по тому, что должно быть надето или лежать в кафре или инвентаре у круза уровня этак 80+.
Возражения, дополнения принимаются. Обсуждения по этой теме велись неоднократно, ведутся и сейчас в других темах. Просто хочу немного обобщить, причесать и повесить тут же, где и описание эквипа. Описание предметов приведено в самом первом посте, тут его может не быть.
Оружие:
Для прокачки:
Элементальные фламберги всех четырех стихий. Эскалибур.
Для ПвП / ГВ:
Saber[3] с тремя мумиями, Saber[3] с тремя гидрами (вариант – 2 гидры и скелвокер), вери-вери элементальный фламберг (для любителей – Haedoggnum из-за ИНТ), возможно – не один а несколько, с разными элементами. Для ГК круза пригодится меч с Андре картами.
Сабер с мумиями – для поражения высокоАГИльных персонажей с замаксеной ФЛИ.
Сабер с гидрами – для поражения низкоАГИльных тролстых, хитастых персонажей.
Вери-вери фламберг – тут все сложнее. Задач несколько:-
Разбивание империума (добежать бы еще до него). Есть сведения, что империум имеет элемент Earth. Пользуемся огненным фламбергом. Информация нуждается в проверке, голову на отсечение не даю.
-
Поражение персонажа с гостринг картой в броне. Обычное оружие наносит такому 25% вреда,
элементальное – 100 %. Элемент – любой. -
Поражение персонажа с элементом в броне.
Воздушный элемент дает урон 50% от воды, 25% от воздуха и 150% урона от земли.
Огненный элемент дает урон 50% от земли, 25% от огня и 150% урона от воды.
Водяной элемент дает урон 50% от воды, 25% от огня и 175% от воздуха.
Напоминаю: замороженый персонаж имеет элемент воды независимо от карт (!).
Выбирайте сами, прикидывайте, какой элемент стоит брать и стоит ли на этом заморачиваться.
- При отсутствии сабера с мумиями ВВ фламберг обеспечит вам хоть какое-то попадание по врагу. Это полезно для сбивания каста, небольшого торможения противника (например он сейчас прорвется или дойдет до вашего мага). Если на ГВ лаги, то противника иногда можно и совсем затормозить элементарно кидаясь в него щитом, старкрамбы в мече не дадут промазать и щиту. Хотя на таком уровне уже надо бы иметь меч с мумиями.
Броня:
Шлем
Перечисляю взаимозаменяемые варианты:
Helm[1] + Willow Card, желательно заточенный до +6 (безумно дорого ). Хотя ради 80 СП в принципе можно и потерпеть +4й шлем.
Helm, заточенный до +6 - +7.
Bone Helm, желательно заточенный до +6. Да, дорого. Но +4й Bone Helm не дает эффекта по сравнению с сильно переточеным Helm, а стоит дороже.
Poo Poo Hat. Желательно заточенный на +6. Хотя сейчас и +4 ПуПу Хэт скоро станет раром. После одного из патчей они перестали точиться. Кто не успел – тот опоздал.
Кому-то эта штука может не нравится, кто-то будет кричать, что ПуПу неэстетична, но факт остается фактом. Это – лучшая шапка для ПвП. Единственная шапка, защищающая от обычного оружия и магии одновременно. Она также защищает и от птички хантера (напомню, эта птичка нагло игнорит ДЕФ и дефендер).Для прокачки могут быть полезны Munak Hat, Fancy Flower, Sun Flower.
Гуглы с виллоу, оставшиеся с нубства (да еще неточеные небось) – уже на уровне детского сада.
На другие части лица – Iron Cain и Fin Helm практически без вариантов, разве что для прокачки Iron Cain можно заменять на специфические штучки типа сигар и листиков, если кач идет в основном против соответствующей расы.
И еще один момент.
Вполне возможно, то для вашего билда понадобится выравнивать (например СТР или ВИТ до кратности 10 и т. п.) или максимизировать какие-нибудь параметры (например АГИ максимум для ФЛИ и АСПД, или ИНТ для ГК круза). Иногда выгодно добрать параметры не скил пойнтами, а эквипом. Иногда нужного количества скил пойнтов просто нет, или параметр уже 99, а надо еще больше... Именно для этого я привел такое количество шапок, повышающих парамерты, и, кстати, аксессуаров с аналогичным действием и карт.
Все зависит от вашего конкретного билда и только от него. Билдов у круза много, и идеальной подборки эквипа на все случаи жизни дать нельзя... Думайте сами, считайте сами.
Щит
Для ПвП без вариантов:
Mirror Shield[1] + Thara Frog Card. Основной выбор для ПвП с моейт точки зрения из-за 5 МДЕФ. Хотя многие упорно предпочитают другой вариант: Shield[1] + Thara Frog Card. Естественно, желательно чтобы щит был заточен больше чем на +4. Хорошо бы на +6, + 7 уже может оказаться дороговато.
Для прокачки:
Shield[1] + различные карты против рас монстров.
Доспех
Для прокачки:
Full Plate Armor, желательно заточенный на +6 - +7. Или
Full Plate[1] + Peco Peco Card. Точить выше +4 очень дорого, для тех кому деньги некуда девать. Можно подешевле - Chain Mail[1] + Peco Peco Card. Сильно переточеный Chain Mail по броне может практически сравняться с Plate Mail, а стоить может и поменьше.Для ГВ все то же самое, плюс в идеале броньки с другими картами
Для уменьшения наносимого вреда: Ghostring, Dokkaebi, Pasana, Swordfish, Angeling. Для того, чтобы вас не замораживали (крайне важно) – Marc или Evil Druid.Обувь
Boots[1] + Verit Card. Можно + Matyr Card (особенно если круз - АГИ). Естественно, желательно чтобы ботинки были заточены посильней, где-то до +6.
Плащ
Для прокачки, особенно ВИТ персонажу, также для ГВ отлично пойдет Manteau[1] с Raydric. АГИ персонажу – с Whisper (если дорого или сложно достать - Condor).
Для ГВ и дуэлей против визардов в плащах хорошо работают карты Dustiness, Jakk, Mars. Для тех же целей - Ragamuffin Manteau.Аксессуары
Safety Ring, 2 штуки. Хороши и для прокачки и для ГВ. Или, если достать их нет возможности, для ГВ (или для дуэлей против визардов) хорошо подойдут Rosary, 2 штуки. Для АГИ чаров в прокачке могут неплохо работать Critical Ring.
Также могут применятся слотовые аксессуары (клипы, а после 90го уровня и другие слотовые аксессуары) с дающими скилы картами: Smokie (хайд), Horong (сайт), возможно кому-то понравятся и другие...
Ну и, естественно, аксессуары с соответствующими картами для поднятия статов, если это необходимо.
-
-
А про копья по моему вообще ничего не написано...
Люди вопрос, для аги круза с небольшой декстой имеет смысл покупать оружие с 2-мя мумиями? Или луче декс качать. Знаю дорого, но возможно.
-
Люди вопрос, для аги круза с небольшой декстой имеет смысл покупать оружие с 2-мя мумиями? Или луче декс качать. Знаю дорого, но возможно.
С фиксом стана от в оружия мумии уже не нужны практически. Декс для аги круза 30-40 максимум.
-
А как же быть ПвП?
-
В ПВП башами бить надо ВВС оружием. Стан пройдет, фли падает до нуля, остальные баши попадают автоматически, пока стан не кончится. Это по агильным. По витовым ты и так попадешь.
И все это действует если не пофиксят ВВС оружие обратно. Ибо вой поднялся от агильников до небес...
А еще - польностью ВВС оружие мумии не заменяет. И шилд бумерангом надо попадать не на 10 хитов, а посильнее, и против гибридных чаров со сравнительно высокой АГИ и немальенькой ВИТ нужны именно мумии а не ВВС. Найтам, опять же, пирсить с ВВС оружием смысла нет... Да и если башишь агильника - иногда стана ждать дольше, чем мумиями убивать. Тоже не очень выгодно...
Так что... Не закапывайте мумии далеко, они еще пригодятся... Стоить только на базаре будут чуток поменьше.
-
Спасибо, клево написано.
Ребят, вот прочитал и возник важный вопрос.
Написано, что 3 гидры дают: 100%*1.6
2 гидры и скеллвокер: 100%1.41.15
Действительно ли это правильные формулы?Вот еще 2 варианта, которые кажутся мне правдоподобными
Первый:
3 гидры: 100%1.21.21.2=172.8%
2 гидры и скеллвокер: 100%1.21.21.15=165.6%Второй:
3 гидры: 100%*(1.2+0.2+0.2) = 160%
2 гиры и скеллвокер: 100%(1.2+0.2+0.15) = 155%Прошу автора или любого кто точно знает написать правило, исходя из которого либо складываются либо умножаются бонусы к дамагу.
И еще вопрос, эти 100% это показатель АТК или дамаг меча?
-
Напрасно, товарищи, пренебрегаете Silk robe, 10 мдеф на дороге не валяются 3 дефа конечно мало, но прокачанного витального круза, его собрат без дорогого шмота быстро не захумарит. Можно 10 раз переодеться, если склероз не подведёт А если вставить в неё Steel Chonchon Card, то броня увеличится до 5. Почти халява, и за небольшие деньги. Эта карта даёт 10% защиты от воздуха, помогут-ли они от заморозки или огня?
-
А у меня возник вопрос: имееться в наличии Blade[4]. ATK 53, заточенный до +8, для вит-сворда что посоветуете в него вставить, интересует увелеченние урона по любому виду(типу) монстров, чтоб можно было с ним как можно дольше качаться(сейчас на 40+ уровне)?
И ещё, как можно узнать на сколько maximum можно заточить тот или иной предмет?
например тот же Blade, написанно что на +7 точить безопасно, методом проб и ошибок понял что +9 нельзя, т.е. на +8 его можно точить без проблем, а шлем? +4? или +6? или можно больше?