Саппорт мага
-
Визы аетерну просят довольно часто, как проверено. Магни лучше максить, даже если декс, ибо с визом тебе постоянно будет нужно класть суфру, будет наверняка маленько не до магни... А санктуарий-то тебе к чему, кстати? Вот если на нём экономить - то получится очень даже ничего... на мой субъективный взгляд.
-
аетерну стоит взять... тогда дивина проходной... Стенку если брать санкт 3 проходной... магни стоит максить... Дексовые билд есть и прекрасно себя чувствуют... кастануть витовому присту стенку в то время как его бьют нереал... ресс оставить на 1 если дексовый: всё равно не собьют а задержки нет... Больше нареканий нет, но вот насчёт первый раз играю странно.... Подозрение закрадывается в мою душу что чара купили...
-
Очень даже оскорбительны ваши слова ). В чем причина подозрений, если точно?
По остальному. Как я понял в целом билд поддержали.
Итого:Lex Aeterna - 1
Safety Wall - 10
Suffragium - 3Kyrie Eleison - 10
Magnificat - 4
Resurrection - 1
Inc SP Recovery - 4
Sanctuary - 3
Status Recovery - 1
Imposito Manus - 3
Aspersio - 4
Lex Divina - 5Итого - 50
Так? Убирать уже нечего, а минусов уже 2: Магна неполная, Глори вообще нет (. Маги конечно хорошо, но ведь на них свет клином не сошелся - может потребоваться поддержка сина. Может 10 сек Глори лучше чем доп 20 сек Магны? Тем более если билд дексовый.
-
1 дивину кинуть в магни... а может в глори... сложный выбор... глори лак синам и хантам пригодится.. но 10 секунд это садизм...
ЗЫ
- в РО играю первый раз*
А дальше скиллы ако... за 1 раз таких не получишь... хотя я просто не правильно понял мож)))
- в РО играю первый раз*
-
А асперсио4 проходной? Если да, то "ой".. Если это декс прист, то и вправду 10 глори лучше, чем ее вообще не будет. Бери магни 3, глори 1. Ну может со стенки еденичку взять, ни най.
-
Азазелло, не суди по себе, да? :)) У меня получилось же. Просто некоторые начинают с того что читают все что можно и готовятся к тому что будет.
А 4 дивина это проходной к аетерне, если я правильно помню.
-
Не 4 а 5)))) вот потому и ступил))) Посмотрел и понял почему у себя 5 взял а не 4)))) Тогда действительно магни на 1 порезать и взять глори 1... Просто стенка 10 долна быть уж если есть...
Хотя если честно если билд одобрили не значит что будет гуд играться)))) Ты будешь экспериментатором))) или экспериментом... надо решить....
-
@Анктиа:
не суди по себе, да? :)) У меня получилось же. Просто некоторые начинают с того что читают все что можно и готовятся к тому что будет.Вот-вот. Поиск рулит - это нам пытаются сказать на протяжении всего форума :).
Итак Прист-эксперимент(атор):
Lex Aeterna - 1
Safety Wall - 10
Suffragium - 3Kyrie Eleison - 10
Magnificat - 3
Gloria - 1
Resurrection - 1
Inc SP Recovery - 4
Sanctuary - 3
Status Recovery - 1
Imposito Manus - 3
Aspersio - 4
Lex Divina - 550
Всем спасибо за участие - буду качать.
-
Гм, Safety Wall очень полезная штука для виза. Особенно в таких местах, где полно файр или вотер монстров.
Я так подозреваю, что виз этот не будет всю жизнь с пристом таскаться, так что SW для виза очень хороший выбор.
Об этом, кстати, вам скажут и на форуме магов) -
Утвердить и поставить штампик)))
-
еще раз скажу что о аетерне можно отказатся, кроме пантов и приколов(20к урон) она никакой ошутимый ползы не дает (читай предедущий пост) а вот 6 скил пойнтов дадут. (говорю с точке зрение приста который ее взял)
-
На арене я и саг: суффр аетерна файр болт по ханту труп.... Без аетерны не проходило бы... Вообще связка суффр аетерна смертельна для многих...
-
Азазелло, без аетерне вы бы кастанули файр болт дважды, если конечно хант без приста, токда аетерна не помогла бы.
А как насщет прокачке, сколко раз ты можеш сказать о ее полездности? заметь что человек делает декс приста которому на арене делать нечего.
-
Вполне толковый прист получается. ИМХО, еще один штришок - если еще не морфнулся, стоит аколитом потерпеть один дополнительный уровень джоб и взять Dec AGI. Как раз дексовому присту бывает очень полезно. Монстр, не доползающий ни до кого под Dec AGI+Quagmire, прекрасно расстреливается юпителями, ватерболлами или огненными болтами, там и аетерна к месту будет.
А что для воров не все есть - так это же не фулл саппорт, это в первую очередь для магов саппорт будет.
-
Аетерна на прокачке. Не сильно прокачанный визард убивает аларма с 2 юпитеров. С аетерной будет 1. Выводы?
P.S. а билд приста получился 1 в 1 мой. О нём уже писал в где-то внизу =Р
Поискал этот низ... http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=9904&start=0 -
eyeless, в теории да, а в практике выходит что толко половина и то менше юпов, болтов удвояются. Ибо приходится точно целится аетерной между ударом монстра о огненой стенке и конец каста. Хотя с сейфти воул наверно визу не понадобится огненаая стена (те визы с которомы я качался ставили их все ровно, ибо привычка железная ))) ). С лагами это просто не реално а с быстрыми монстрами (мимики или книги например) промахнешся т.е. удвоится удар от огненой стенке. Также напоминаю что один из самых часто кастуемых спела виза - шторм гаст, аетерна бесполездна.
Выводы - переоцененый скил от которого можно спокойно избавится, тем более дексу которому дивайна ненужна.
-
Длительная тренировка. Я когда играл пристом успевал вставить аетерну между долбаниями мимика. Я ставил аетерну всякий раз когда ен требовался хил блесс и магнификат. Двойной удар это всегда хорошо.
-
аетерна с магом помогает сильно, тока зависит не тока от ударов монстра о стенки, но и от того на какой момент приходится окончание каста заклинания.
-
Аетерна лучше всего подходит для суппорта классов, которые бьют редко, но метко... визард в списке таких классов наверное на первом месте.
-
Я говорю чисто из практики. За 3 месаца игры пристом понел что без аетерны можно жить, причем можно жить вполне хорошо. Я например вит прист и лекс дивайна в любом случае будет в билде значит могу себе позволить потратить еще 1 скилл пойнт ради приколов.
Но 6 скилл пойнтов оно однозначно не стоит, максить другие скиллы или взят турн андед/декриз будет куда полезнее для стеновика у которого скил пойнтов менше чем у фул супортта.Nairo, совсем не обезателно. Если достаточно изабретателен то аетерной можно ползоватся с любым классом, даю несколко примеров из личной игры:
Рог: Прист танкует монстров кокда сопартиец находится в хайде, аетерна + бакстаб. (таким способом неплохо убивали джокеров, и вообще, качатся с рогом это одно удоволствие )))) )
Син: Сопартийца бьют несколко монстров, син бьет одного монстра а прист ставит аетерну на другого, син замечает и кидает соник по второму.
Хант и дансер: Как толко начинает быстро кидать даблы, ставим аетерну. (Если враг не минибосс то как правило я не успеваю ))) )
Хант (на вандерменов): аетерна+блитц бит.
Опять же, все это время я не очутил оссобой изменении в скорости качи и часто друзья говорят чтоб я забил етого скилла и лутше дал кири елисон.