Мотроребаланс - предварительные изменения Ranger
-
Ranger
Aimed Bolt
- Больше не снимает обездвиживание при попадании
- Количество ударов по обездвиженным целям теперь всегда равно 2
- Повышенный урон наносится по любой цели, неспособной перемещаться, а не только по цели в ловушке и после Warg Bite
- Вариативный каст (c): 4 -> 0
- Фиксированный каст (с): 0.5 -> 0
- Глобальный откат (c): 1 -> 0
- ATK(%): (500 + 50 * SkillLv) * BaseLevel / 100 -> 200 + 30 * SkillLv * BaseLevel / 100
Все ловушки из дерева умений Рейнджера:
- Каст (с): 0 -> 5 вар. + 0.5 фикс, прерываемый
- Длительность на земле (с): 15 -> 60
- Глобальный откат: 2с -> 0с
- Больше нельзя ставить под ноги
Cluster Bomb
- Радиус поражения (кл): 3 -> 5
- Макс. количество: 3 -> 20
Firing Trap
Icebound Trap- Радиус поражения (кл): 2 -> 4
- Макс количество: 2 -> неогр.
- Урон:
ATK 100% + [{(Ice Trap Skill Level x Caster’s DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + Caster’s Base Level / 100)] x {(Trap Research Skill Level x 20) / 100}
->
ATK 100% + [{(Ice Trap Skill Level x Caster’s DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + Caster’s Base Level / 100)] x {(Trap Research Skill Level x 20) / 40}
Magenta Trap
Verdure Trap
Maize Trap
Cobalt Trap- Радиус действия (кл): 2 -> 5
- Макс. ловушек: 1 -> неогр.
- Теперь работают на людей и боссов, но с половинной длительностью
Firing Trap
Icebound TrapElectric Shocker
- Монстры больше не могут телепортироваться из этой ловушки
Sensitive Keen
- Дальность: 2+SkillLv -> 3*SkillLv
- Собственный откат (с): 0 -> 60
- Шанс Warg Bite (%): 8SkillLv -> 20SkillLv
Ranger Main
- Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый SkillLv
-
Ranger Main
- Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый SkillLv
10 поинтов за 10% фли как-то маловато. Можно хотя бы 2-3%?
И почините ошибки камуфляжа :evil:
- Добавлен процентный бонус Flee, по +1% за каждый SkillLv
-
fidosemen, например, какие ошибки?
-
Прошу прощения, в первом сообщении были неполные изменения. Теперь всё хорошо.
-
@"Mr_Ego":
fidosemen, например, какие ошибки?
Выбивание из камуфляжа после шш
Камуфляж не работает на варге
Камуфляж не дает прибавку к урону АШ и ВС
Отсутствие иконки камуфляжа -
fidosemen, любой скил выбивает из него и это не ошибка. это и так было пофикшено.
камуфляж на варге? в смысле кидать волком? ну даже и будет прибавка. ровно на 1 раз.Камуфляж не дает прибавку к урону АШ и ВС
да что вы батенька...к АШ то не дает?
выйди за пронту и проверь.
вышел справа от гефена-оаб+стил стрелы-без камуфляжа-29к, с ним 43к. по чончону.
или ты залез в него и тут же дамажишь?
что до иконки - нафиг не надо, я смотрю на показатель крита, а выглядывать 100-ю иконку среди еды и тд и так непросто.
если она есть и ее введут-ну неплохо. но не критично. -
камуфляж на варге? ]
Возможность кастовать камуфляж на варге сидя, либо не снимать камуфляж при использовании скила "сесть на варга" -
Цепочку стоит продолжить дальше, возможностью кидать скиллы в камуфляже, не слезая с варга.
-
fidosemen, а ничо, что на варге только трапы работают?
-
АШ и Варг Страйк, нету в изменениях, они остались без изменения?
-
теперь вообще нельзя не какие ловушки ставить под ноги норм так то :lol: :lol:
-
White-Angel, а, ну да. зато их
- Макс количество: 2 -> неогр.
чотападазрительна.
-
@"Mr_Ego":
fidosemen, а ничо, что на варге только трапы работают?
раньше можно было кастонуть "камуфляж" и сесть на варга, чтобы не тащиться как контуженый. Сейчас же такой возможности нет - выкидывает с камуфляжа. Это несерьезно
П.С. Доставляет ребаланс болта - надо тестить. Вроде как норм вещь сделали для ГВ -
Mr_Ego, а хантеровских трапов сколько можно поставить? Тоже много штук. И на них каст тайм есть. Офигенный ребаланс. А особенно, если учитывать нерф работы карт Hunter Fly.
-
меня другое смущает с ловушками... наставить кучу штук... потом мобы на них будут становиться или ресатся... сразу вижу злоупотребления... тупо наставить рядком в узких местах - что бы другие мобов по ним случайно провели...
-
fidosemen, жирно будет. к тому же, это даже с точки зрения ролеплея неправильно.
Woland, там тоже есть ограничение, точно не помню, 32 что ли. хантерфляи лежат уже год в кафре.
dyaa, можно. все можно. -
Ради приличия могли бы исправить ошибку, когда трапы в пвп бьют самого рейнджера.
-
@Woland:
а хантеровских трапов сколько можно поставить? Тоже много штук. И на них каст тайм есть.- у клеймора каст тайм меньше, чем у ледяных\огненных трапов
- клейморы дамажат сильнее, чем ледяные\огненные трапы
- зачем качать ренджера трапера, если им теперь не поиграть адекватно и по показателям хант 99\70 будет дамажить больше чем ренджер?
-
fidosemen, а Вы когда последний раз ренжиром играли?
-
Можно еще добавить, что у хантотрапов несбиваемый каст.