Давайте поговорим о нашем сервере
-
Не хватает живого онлайна, и это весьма прискорбно...
-
Людей не хватает.
Сделать продуманную систему бг (без ожиданий, с возможностью "рынка" медалей, интересного расхода и шмота), не как щас бестолковая дота.
Увеличить интерес к гд разных уровней сложности.
Как аренный бот, скажу, что кривого так много, что нет смысла все перечислять и так все всем понятно и известно. Лишь коротко скажу, то что сейчас делают нинзи - это унижает мои способности и мой опыт в этой игре)))
Ну и самое главное, не думал, что когда то начну ныть о каче, но видимо и мой черед пришел - необходимо придумать локации/ мобов для возможного кача мидл-патями (аля лаба в доисторические времена). -
Опять со своим качем, вам и так сделали 2-х в любой данже, качайтесь дуэтом, миньками.
А бг великолепно, парочку ребалансов скилов, пару сотен человек и будет уняння. -
@Metallistka:
Опять со своим качем, вам и так сделали 2-х в любой данже, качайтесь дуэтом, миньками.Все равно слишком долго, по сравнению с официальными серверами, не говоря уже о других играх.
-
@Privaron-Espada:
Все равно слишком долго, по сравнению с официальными серверами, не говоря уже о других играх.
Угу... Не говоря уж о том, что на официальных серверах можно проплачивать плюшки с карты и знаешь сколько и что стоит...) -
Йокко, не на всех.
-
@"Privaron-Espada":
Йокко, не на всех.
В любом случае... На МОТРе:- Кинуть деньги на кошелёк с комиссией;
- Конвертировать с комиссией;
- Биржа с плавающим курсом, т.е. фиг знает сколько получишь;
- Что б что-то купить нужен премиум на три дня, ещё одна комиссия;
- Купить купоны, опять неизвестно по какой цене;
- Наконец, купить плюшку...)
По сравнению с покупкой в один клик - неприятные танцы с бубном...)
А уж про качество плюшек, по сравнению с официальными, лучше не вспоминать...)
-
- знание - сила. я хотел бы знать по каким формулам происходит расчет, чтобы вместо кучи тестов, я сел с бумажкой и ручкой и просчитал себе билд. Каждый день сталкиваюсь с тем, что формулы на которых основаны мои предположения не верны. Хорошо хоть в баги не пишу, а то совсем уныло стало бы.
- хотел бы систему резетов такую же как в WoW, чтобы за небольшую сумму можно было бы делать резет для БГ или Арены, а затем вновь конвертнуть в билд для ГВ или ПВЕ.
- хотел бы улучшенные арены. Арены, где можно воевать только до 3 профы, только до второй профы, чтобы можно было побегать Профом, Сагом или еще кем. Арену на которой нельзя жрать.
- хочу чтобы починили возможность попадать в КВМ бой 2х2, 3х3 своей патей, для проведения внутренних турниров.
- хочу чтобы на БГ можно было попадать своей патей, так как интерес просыпается именно играя с друзьями, сидя в одном ТС, а не хз с кем, не понимая что он делает. Чтобы от БГ были плюшки (хороший эквип сопоставимые с ПВЕ или лучше, немного экспы за победу).
ПВЕ контент меня меньше волнует, но если появятся дополнительные ЛВЛа, то пойду крабить и придумывать места кача как и все остальные.
Мини пати в лабе 3 больше всего нравились. так как каждого моба приходилось убивать по своей тактике, т.е. постоянно приходилось думать кого и как убивать. До сих пор вспоминаю времена когда докачивал профа в лабе3 хп+брага+проф. -
Кач есть если не ныть. Заработать денег не проблема, всё свели к выбиванию лута и народ ужасно деградирует нажимая акс торнадо.
Лично меня бесит кривая пневма и клетка на арене,хочу клетку как раньше чтобы зависила от статов хотябы. Ну и ввели 3ие профы а МВП не трогали и оставили как есть, валя сатан ифрит убиваються в 2 азуры , муху вообще соло убить можно. Хотелось бы либо новых жутких мвп либо усилить старых больших мвп
А ну и хочу олдскульное БГ где можно повоевать пати на пати) -
Йокко, и из этого следует вывод, что... Ты мысль-то развивай до конца.
-
мне кажется если возможно доработать некоторые скиллы типа турелей и мехов было бы круто
а еще годлайков / орв стало больше чем игроков -
@"Privaron-Espada":
Йокко, и из этого следует вывод, что... Ты мысль-то развивай до конца.
В любой игре есть некоторое отношение вложенного времени и средств к прогрессу в игровом процессе... По этому показателю МОТР проигрывает любой современной игре с огромным отрывом... Он застыл в рамках десятилетней давности... И тут или смотреть в любой браузерке, как надо в наше время продавать услуги, или переходить к пошлым х10, х100... А в текущем виде, таблетки не помогут...) -
Адекватного кача для всех. Что бы при минимальных финансах играя пристом или музыкантом или любым другим саппортом по часу в день я мог за месяц выкачать персонажа.
-
@Astra1:
Адекватного кача для всех. Что бы при минимальных финансах играя пристом или музыкантом или любым другим саппортом по часу в день я мог за месяц выкачать персонажа.
а тот кто играет по 10 часов в день выкачался за три дня? -
@"Astra1":
Что бы при минимальных финансах играя пристом или музыкантом или любым другим саппортом по часу в день я мог за месяц выкачать персонажа.При максимальных финансах, играя дамагером с саппортом, время выкачивания персонажа, я надеюсь, должно раз в десять сокращаться?
а тот кто играет по 10 часов в день выкачался за три дня?
Это *нормальное *время для современных ММОРПГ, да и просто РПГ. Потому что потом идет бесконечное количество времени, которое игрок может потратить на сбор и постоянное улучшение экипировки. Плюс прокачку мультов и сбор вещей для них. -
Дупло, совершенно верно. Персонаж в любой игрушке это ничто, я даже предложу сделать так что бы деньги и шмот можно было зарабатывать только на макс лвле, тут как раз и бг будет посещаемым и на выбивание раров будут собираться нормальные персонажи с вкачеными скилами, а не обрубки присты без сакраменти. И ОРВ сразу найдется кому одевать.
Цифра обсуждаема, можно и по два часа в день, но адекатная цифра.
Йокко, да ну, сейчас в современных играх закинув 10 000 рубликов ты становишься богом которого не могут победить игроки не вкладывавший реала, и хорошо если есть возможность за игровую валюту этот шмот купить, но как показывает опыт донат серверов РОшки долго они не существуют. -
@Privaron-Espada:
При максимальных финансах, играя дамагером с саппортом, время выкачивания персонажа, я надеюсь, должно раз в десять сокращаться?
Я бы поставил это под сомнение, подобное классовое неравенство влечет за собой кач за деньги, что я считаю бредом для онлайн игры. Люди получают персонажей, но не умеют ими играть. Я бы соотнес это так: пвм дамагер с пвм билдом получал бы в два раза больше экспы чем саппорт класс ориентированый на пвп. При наличие хорошей пати саппорта на иче и финансах эту цифру можно увеличить еще в два раза, но не больше.
Выкачивание персонажа с патей сапорта должно быть не выгодно, иначе топы только так и будут качаться, не разбавляя обычных игроков в повседневной игре. Но соглашусь что такая возможность должна присутствовать в игре. Допустим надо срочно к следующему гв выкачать персонажа с определенным билдом, для этого собирается пати на ич из 12 человек, в это вбухивается куча денег, но персонажа в итоге гильдия получает. -
Кач за зени - это очень хорошо. Прокачавшись на бабках до лампаадванса ты так же не будешь уметь играть. Умение играть приходит с посещением ГВ, БГ и арены.
Это все мифы про то, что руки прямятся в ПВМ - единственным исключением для некоторых классов можно назвать пресловутую Л3 времен до эмуля. -
ситуация с качем конечна стала получше после фикса данжей, но людей настолько мало, что некачабельный билд или профу все равно остается выгодней качать не попе, чем извращаться и придумывать какие-то схемы и так далее
по своей профессии могу сказать, что большая часть скиллов чейзера своей работой устраивает. но есть несколько но: инфект поправили все равно криво, он работает не так как надо и из-за оттока людей нет разворота тактик на гв с использованием данного скилла. и конечно работа граунд скиллов чейзера, в частности хаос паника просто унижает воображение, т.к. для использования остаются только маски и плаги. блади ласт используется не везде и всегда, маелшторм на гв вообще за годы пригодился всего пару раз, манхол использовал тоже 2-3 раза. хаос паник же вместо балансировки просто убили - а был отличный скилл для абсолютно разных ситуаций
по другим профессиям практически нет претензий, все стало более менее выживаемо, если конечно от противника не начинает лагать. парит только клетка - полностью бредовый скилл, которым можно напросто выключать из боя кого угодно. работа кц устраивает и т.д. нинзи парят, но на гв 1-2 человека всего, их можно и обходить стороной, хотя думаю, что нинзя ваншотящий рк в хорошем шмоте - ненормально.
баланса между профессиями в целом по-прежнему нет. явные баги фиксятся, но четкой работы администрации по улучшению механики и гв составляющей сервера, в частности, практически не видно. к примеру линкеры ушли в небытие, а все скиллы третьих проф на полную не используются. каждая профессия использует 1-2 скилла в грубой статистике и все. есть люди, которые стараются выжать максимум, но их по пальцам пересчитать. чейзеров - считай по пальцам, кросы - забудь (мало того, что на гв бесполезные в 99% случаев, так еще и некачабельны), варлоки - традиционно дамажащий класс скоро тоже окажется на помойке, маэстро и вандеры используют всего по паре-тройке скиллов из третьепрофных - как были дореневальными брага\сервис\локи, так и остались. вот и получается, что гв составляющая сводится к тому, кто первее и правильнее использует последовательность примерно десяти скиллов.
также бесит отношение, игроки сами выискивают баги, сами предлагают балансировки и т.д. у нас советский буфет с самообслуживанием? сам регаешься, сам играешь, сам вкладываешь, сам находишь баги и ошибки, сам предлагаешь решение, сам организовываешь турнир и т.д. а что администрация-то делает кроме внезапных рестартов и поднятия сервера?
ну и конечно онлайн, несмотря на все плюсы стал ничтожно малым. теперь этого недостаточно для комфортной игры. можно примириться с ошибками, выкачать нового чара, купить новый шмот и оттестить скиллы, но если твои друзья забили и не играют - никакого желания играть и у тебя не появится. а политика администрации в отношении онлайна вообще удручает - никаких шагов не видно по его, хотя бы стабилизации, не говоря об увеличении. -
Privaron Espada, я не говорю о пвп навыках, я говорю о вполне обычных навыках, понимание что делают твои скилы, как надо применять их и в какой последовательности. А то получим так что приходит прист на гв и спрашивает, парни а что такое блесс, я английский не изучал.
Я согласен что кач за зени это дело хорошее, но тогда что бы денег на это уходило больше чем ты заработаешь за то время пока качался бы со всеми обычными методами. То есть был бы очень дорогим, и для такого кача нужно было собирать хорошую пати и шмот, примерно как было во времена гладов качающих в одине.