Генетики: новые баги и имбы
-
Misuzu Saki, не надо ошибочно полагать, что мне тут больше всех надо. Мне, по-большому счёту, абсолютно наплевать. Не надо также ошибочно думать, что для меня представляет интерес бесплатно кому-то что-то доказывать, мне за это никто не платит. Проверить может любой дурак. Но даже это не требуется, все итак знают. Включая админов. Вопрос скорее в том, насколько ИМ нужна балансировка атакующих умений и насколько быстро будет исправлен по крайней мере очевидный баг с гранитиком. На самом деле в данной теме рассматриваются довольно критичные баги и исправить бы нужно как можно быстрее...
-
@Prokurator:
Вспомнить хотя бы инстант юпы, на которые нет делея, их можно спамить хоть по 10 раз в секунду и ничего.
ах ты багоюзер! -
та да... взять и обнулить фикс каст у юпа... суровый парень... я бы сказал - опасный...
-
походу также пусткал по 10 раз юп как и в него по 20-30 плантов
-
А вообще, я тут посмотрел в гуглдоках:
Hell Plant
Variable Cast Time: (2.5 + 0.5 * Skill Level) seconds
Global Skill Delay: 0.5 second
AoE: 3x3
Это точно работает у нас?И как читать эту формулу? Из гуглдоков:
[{( Hell Plant Skill Level x Caster’s Base Level ) x 10 } + {( Caster’s INT x 7 ) / 2 } x { 18 + ( Caster’s Job Level / 4 )] x ( 5 / ( 10 - Summon Flora Skill Level ))
Количество открывающих фигурных скобок не совпадает с кол-вом закрывающих. Так что ошибиться было легко при программировании формулы.
Если что, то в рАфине написано вот так:case GN_HELLS_PLANT_ATK:
md.damage = ( skill_lv * status_get_lv(src) * 10 ) + ( status_get_int(src) * 7 / 2 ) * ( 18 + (sd?sd->status.job_level:0) / 4 ) * ( 5 / (10 - ((sd) ? pc_checkskill(sd,AM_CANNIBALIZE) : skill_get_max(AM_CANNIBALIZE))) ); break;
-
Prokurator, формула урона планта вне гв по мобам на мотре совпадает с официальной за исключением того что вместо Caster’s Base Level должен учитываться Target’s Base Level
делей так же присутствует
что бы убить рг с 75к жизней достаточно 3 планта без еды +20, а это всего лишь 1 секунда
что бы убить рг с 60к жизней достаточно 2 планта без еды +20, а это всего лишь 0,5 секундыв этой игре нет баланса
лучше вставь в щит хайорка (тара от плантов не спасает, а от кк есть дефендер), заточи валькомантию и докачай крузовской рефлект до 10 (радуйся что у тя рг, у варлоков и того нет) -
svetochkin, а что насчёт глобал делея в полсекунды? Он есть или как? Формулу бы не помешало всё-таки проверить, например, в сравнении с тем, как она записана в рАфине. За секунду выбивать 70к из рг - по мне так это чудовищно. Что касается варлока, то у него по идее есть сафети, которая по идее должна защищать от 11 атак. А по факту пробивается с одного удара. Вы меня, конечно, извините, но это какой-то полный бред.
Вообще-то её работа анонсировалась в реневале так:has a health of three times the caster's HP
Однако, в один прекрасный момент на ировики форумах кто-то отпостил с потолка такую формулу:
7000 × (1 + 0.1 × JobLv ÷ 50) + 300 × SkillLv + 65 × INT + MaxSP
Соответственно, в мотроэмуляторе зачем-то тоже использовали этот неактуал и прописали вот так:
7000 + (700 * status_get_lv(src) / 100) + 300 * skilllv + status->max_sp + status->int_ * 65;
Я посмотрел в последних ревизиях рАфины и там написано как надо:case MG_SAFETYWALL:
#ifdef RENEWAL /** * According to data provided in RE, SW life is equal to 3 times caster's health **/ val2 = status_get_max_hp(src) * 3; #else val2 = skill_lv+1; #endif break;
Я был бы признателен, если бы кто-то проверил как оно работает на иРО и на кРО и создал бы тему об ошибке, если она подтвердится.
-
Prokurator, на сакрае глобалделей 0,5 сек есть, на мотре у меня нет генетика
фишка в том что чтоб сделать 2 удара надо подождать всего лишь 1 делей в 0,5 сек
урон на сакрае совпадает со скринами с мотра (с учётом базлевела гена а не цели)св потесчу на сакрае позже
-
Св успеваешь поставить спокойно,если руки не из одного места,сорком дамаг отжирал и даже успевал кидать физики и дд,скорость сбивание плантом св= скорости сбивание маленькой валькой до реньювала
-
Mopus, скорость сбивания - один плант, вторым уже убивает. Сафети нельзя ставить одна поверх другой, т.е. ставить можно лишь в момент спадания уже поставленной. Кроме того, у сафети есть касттайм, который больше интервала, через который прилетает повторный плант. Может быть у сорка есть запас хп для того, чтобы выжить после 2го планта, отожраться от него и с малым хп оказаться в новом сафети, но у варлока такого запаса хп нет. Насчёт успевания прокастовать что-то ещё до момента сшибания сафети (особенно если есть каст-тайм) - то это полный бред, значит генетик был без инстант-каста да и не особо-то спамил в тебя цветы.
-
Что бы сбить св - это 11 плантов надо на тебя поставить,с первого св не падает
п.с. опечатка -
Mopus, простите, вы идиот или сознательно стараетесь ввести людей в заблуждение ? впрочем в обоих случаях я считаю что вам не стоит писать на этом форуме, сотрите, пожалуйста, свои сообщения сами, без привлечения модераторов
зы: 1) до ренювала св держит 11 ударов максимум (сбивается 11ым), 2) после ренювала св держит от ~25к до 3*хп варлока хипей (второе не на мотре), хелплантов выдерживает 1 (и пропадёт), нубских - 2
-
требую вернуть старую работу СВ..
-
Не тема, а сплошной флуд и оффтопик.
-
В ходе исследования Hell's Plant выявлены следующие несоответствия:
- это должна быть одиночная атака, а не массовая.
- должно резаться Energy Coat, Kyrie Eleison, Auto-Guard
- несовместимо с Land Protector
Также, обнаружены незначительные расхождения в дамаге - в формуле участвует лвл цели вместо лвла генетика, и недостаточный уровень Summon Flora должен снижать только INT-часть.
-
а раньше это выявит нельзя было?почти 3 года реневалу и такие открытия...
хотелось бы знать где это тестилось и какие дамаги там у рг и варлока -
Эта тема преимущественно про баг с Granitic Armor, именно это и следует исправлять в первую очередь.
Что до плантов, то фиксить требуется как раз спамабельность и дпс по одной цели. Тут соответствующим людям на современное гв вообще наплевать, самое главное сделать баланс на арене.
DocDiz, дамаги и живучесть у варлока там значительно выше. Т.к. там введён шмот, которого нет на мотре. И там можно одевать антиваншотный шмот, что на мотре невозможно из-за правила ОРВ. Таким образом, варлок на мотре неиграбельный и всяческие попытки сделать скиллы "как там", не сделав всё остальное как там - это какой-то троллинг. Ни в одном пвп-ролике за варлока с других серверов я не видел столь мизерного дамага от магии как на мотре. Тот факт, что магия режется всем шмотом как ренж дамаг, да ещё и мдефом - это полный бред. -
Prokurator, баланс на арене??? О_О на кой? ради тех трех с половиной калек которые туда ходят свое ЧСВ поднять хоть чуток?
-
@Prokurator:
Эта тема преимущественно про баг с Granitic Armor, именно это и следует исправлять в первую очередь.Что до плантов, то фиксить требуется как раз спамабельность и дпс по одной цели. Тут соответствующим людям на современное гв вообще наплевать, самое главное сделать баланс на арене.
Напоминаю в очередной раз, что фиксятся скиллы не так, как Вам того хочется, а конкретно в тех моментах, которые ошибочны. Спамабельность и дпс по одной цели не являются ошибкой. -
Galtero, я уже сказал. что на это думаю. Если подгонять работу скиллов под "как там", то и всё остальное делать надо тоже как там. Пока этого нет, то твоя работа никогда не приведёт к балансу и будет являться мартышкиным трудом. В условиях мотра и арены на мотре дпс по 100к в секунду от плантов не допустим. Никак не допустим. Вот над чем следует думать.
dyaa, на данный момент я считаю гв полностью неиграбельным. А вот с ареной ещё потеряно не всё, я иногда захожу туда. Только из этих соображений. Если сделать баланс хотя бы на арене - это может создать цель, поднять мотивацию и онлайн.