Кто За Auto-Loot?
-
В крайнем случае можно на других серверах спросить, чтоб объяснили как это делается.
-
@Ето-я:
Алиен причем тут бесплатники?Я понимаю если б бесплатники плакали про авто-лут, у них то ревенжа нет, а если ты платник и нормальный перс в игре то те авто-лут нафиг не нужен!!!(Ведь есть ревенж)
При том что у них её не будет. Вообще эта команда не обязательная, она никому мешать не будет, включается по желанию. Лут который я выбил все равно мой, и поднимать его с земли или получать сразу это моё личное дело. Против этой команды могут быть бесплатники, лутеры, ревенжисты, нюбы которые сами ничего выбить не могут, и всякие хантеро-ненавистники которым завидно. Чем тебе может навредить то, что мечник Вася получит свой кусок оридекона сразу, а не нагнётся за ним? Лишь тем что ты этот оридекон слутать не сможеш, и потом не сможеш убить этого мечника когда он ревенж включит. Команда нужная, хотелось бы узнать что Спакум о ней думает.
-
@Golum:
Кто первый атаковал и дамаг больше нанес)
А вот с этого момента поподробнее... Предельно четко изложи plizzzzzz как именно должна считатся принадлежность монстра...to alien3
Халявщик... :lol:
-
Можно сделать автолут для платников для вещей с 0.01% вероятностью
-
ДААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Ну, лучше чем ничего. Хотя хочется на любой лут, или хотя бы на 1% и меньше
-
Я за автолут вещей ну хотя бы с <0.1% :lol:
а вообще это чит :lol: -
Мой Looter Detector начал усиленно пищать...
Особенно это хорошо для MvP с которого иногда очень трудно взять выпавшую вещь изза толпы стоящей на ней.
-
Эх старые добрые времена... Когда прорубались сквозь толпы монстров за бесхозной виспер картой... Ладно воодите авто-лут так и быть...
[засел изучать непростое искусство переводить деньги через WebMoney]
-
alien3, а сейчас все делается достаточно топорно, насколько я понимаю. Кто больше дамага нанес - того и плюшка. А первый ты был или нет, сервер это не долбет. Кто опять в выигрыше окажется, сможешь угадать?
Ebisu, докачиваем хантов на 80-85+ и получаем плюшки. Алиен ведь для хантов старается, ура!
AIvertiberdling, он тоже флудер :-))) (хинт: в веб-мани ничего сложного нет)
Spacoom, мой хант (видимо не только мой) и знакомый виз скажут тебе спасибо, и так держать - больше халявы хантам и визам. Ибо убер-классы рулить должны в ПвМ, а теперь и залутом нагибаться не придется. Рары сами в инвертори прыгают - чудеса прям.
Спак, опомнись, ты же сам был за меньшее вторжение в игровой процесс. А это чего собственно? И удобству есть предел. (кстати, резет-герл и карт-селлер были удобные... но это так, к слову, ибо вернуть не прошу ^_^)
-
Отдельный мой голос ЗА! автолут для платников на вещи с 0.01%
Ибо действительно в пати сложно бывает взять свою вещь первым :x -
Skurudo... если кто-то сделал больше damage по монстру, то и выпавший рарный лут собственно его не смотря на то как он это делал - ничего с этим не поделаешь, кроме того у платников и так есть @lockloot и если выпадает какая нибудь карта, то меня сильно напрягает пытатся выковорять её из-под горы игроков которые облепили её как мухи и ждут пока @lockloot закончится (особенно проблематично с MvP). А так - получил себе свой рар и приветик. Я не вижу особых проблем с этим предложением.
Моё предложение -
-
Ввести автолут для всех вещей с шансом выпадания менее 0.1%
-
Ввести автолут для любого лута MvP. Я лично потерял один раз лут из моего MvP лишь потому что не смог его вытащить из под груды игроков.
-
При автолуте у всех (на карте) на экране появляется сообщение: Игрок ххх получил yyy. Это будет полезно для пати в которой есть договор о дележе раров.
Хорошая идея ввести это только для платников, так как это увеличит количество платных игроков, что в свою очередь даст больше денег которые можно будет использовать для дальнейшего улучшения качества сервера.
-
-
Skurudo... если кто-то сделал больше damage по монстру, то и выпавший рарный лут собственно его не смотря на то как он это делал - ничего с этим не поделаешь, кроме того у платников и так есть @lockloot и если выпадает какая нибудь карта, то меня сильно напрягает пытатся выковорять её из-под горы игроков которые облепили её как мухи и ждут пока @lockloot закончится (особенно проблематично с MvP). А так - получил себе свой рар и приветик. Я не вижу особых проблем с этим предложением.
Моё предложение -
-
Ввести автолут для всех вещей с шансом выпадания менее 0.01% и для всех карт вне зависимости от шанса выпадания.
-
Ввести автолут для любого лута MvP. Я лично потерял один раз лут из моего MvP лишь потому что не смог его вытащить из под груды игроков.
-
При автолуте у всех (на карте) на экране появляется сообщение: Игрок ххх получил yyy. Это будет полезно для пати в которой есть договор о дележе раров.
Хорошая идея ввести это только для платников, так как это увеличит количество платных игроков, что в свою очередь даст больше денег которые можно будет использовать для дальнейшего улучшения качества сервера.
-
-
@"skurudo":
alien3, а сейчас все делается достаточно топорно, насколько я понимаю. Кто больше дамага нанес - того и плюшка. А первый ты был или нет, сервер это не долбет. Кто опять в выигрыше окажется, сможешь угадать?Ebisu, докачиваем хантов на 80-85+ и получаем плюшки. Алиен ведь для хантов старается, ура!
Можно подумать что кроме хантеров никто ничего больше не выбивает. И то что подсчёт дамага топорно делается, это не помешало ввести ревенж за килстилл, который вообще чёрти как работает. И ничего, живём. Комп разберётся кому лут в инвентарь кинуть.
-
skurudo, ну что ты воешь? Технически все для этого уже есть. Определение принадлежности лута - уже используется в @revenge и @lockloot. Отсеивание раров - @showloot. Автоподбор - механизм MVP-drop. От введения этой команды соблюдающие правила игроки только выиграют. Все равно ведь не своё либо нельзя подобрать, либо рискуешь нарваться на @revenge. Проиграют от этого только любители тащить чужое и реванжить ради адреналина.
А что фишка только для платников - и фиг с ней, кто беспокоится о сохранности действительно редких вещей, не пожалеет 1кк zeny или 5wmz в месяц. А новисам, дерущимся и ругающимся из-за карт поринга (тоже ведь рар ), можно и потерпеть. -
Против этой команды могут быть бесплатники, лутеры, ревенжисты, нюбы которые сами ничего выбить не могут, и всякие хантеро-ненавистники которым завидно. Чем тебе может навредить то, что мечник Вася получит свой кусок оридекона сразу, а не нагнётся за ним? Лишь тем что ты этот оридекон слутать не сможеш, и потом не сможеш убить этого мечника когда он ревенж включит. Команда нужная, хотелось бы узнать что Спакум о ней думает.
Я согласен с alien3,правельно он говорит,против этой когманды тока бесплатники, лутеры, ревенжисты, нюбы которые сами ничего выбить не могут..
Автолут Нужен!хотя бы тока на Рары :roll: -
@Den$$:
Я согласен с alien3,правельно он говорит,против этой когманды тока бесплатники, лутеры, ревенжисты, нюбы которые сами ничего выбить не могут..Автолут Нужен!хотя бы тока на Рары :twisted:
Угу а еще сделать ресет герл и кард селлера за WMZ :twisted:
Что это за игра такая будет если рары будут прыгать в инвентарь? А сделать комманду @summon mob експу бить не вылезая из привычной Пронты? А может быть еще и ботов ввести? Тоже разумеется только для платников...Команда выгодна хантам и визам... Так как классы бьющие через препятствия видят в страшном сне карточку лежащую на ТОЙ стороне... :twisted:
Контактным классам showloot вполне достаточно...
-
AIvertiberdling,
а ты с какой целью это все пишеш*? -
Den$$, Выражаю свое мнение... А что?
-
AIvertiberdling,
а почему ты выражаеш свое мнение имено в этой теме?
че в других темах нельзя выражать свое мнение?
и зачем по 100раз выражать свое мнение,для чего ты это делаеш?