Общий гайд по сворд->найт
-
Время на отхиливани себя любимого - 0.5 секунд хилом или 0 если сожрать 2 пота.
Короче сразу всё не оденешь - либо ангелинг (тогда посиди под фризом, а я добавлю Thunder Storm из Zephyrus), либо Марк - нет фриза но есть ГК и весь дамаг гаста... Кстати без марк карт хороший замок не захватить...
Рефлект не помогает потому что все жрут поты или на одного наваливаются, спроси у бывалых крузов на сколько рефлект важен на ГВ...
Graham, ну так дашь пару Ангелингов? Ты видно их уже у себя кучами накопил...
-
@Ebisu:
Время на отхиливани себя любимого - 0.5 секунд хилом или 0 если сожрать 2 пота.Короче сразу всё не оденешь - либо ангелинг (тогда посиди под фризом, а я добавлю Thunder Storm из Zephyrus), либо Марк - нет фриза но есть ГК и весь дамаг гаста... Кстати без марк карт хороший замок не захватить...
Рефлект не помогает потому что все жрут поты или на одного наваливаются, спроси у бывалых крузов на сколько рефлект важен на ГВ...
0,5 секунд на то чтобы отлечить +время чтобы навестись на себя+время чтобы опять навестись на противника, а поты никакого преимущества не дают - их все жрать умеют. И даже так: если сила у тебя невелика, то и потов ты сможешь меньше взять с собой.
Про ангелинг и марк: сужу по собственному опыту. В гв участвую месяца 2 небольшим пока еще ни разу не видел гк в действии. А вот что такое гаст и заморозка знаю прекрасно: каждый раз сижу на респе во фризе. Но тут нет ничего страшного - если я выжил в первые несколько секунд я точно знаю что за мной пойдет саг и лендпротектором, и присты с разморозкой. Единственное что от меня требуется - это прожечь стенки, а тут нужна пасана. Я категорически против марк карты при прорыве обороны на входе. Или пасана или пеко. Лучше даже пеко - от пасаны с гаста словишь больше.
Потом по ситуации: если есть барды у противника можно и марк одеть, но опять же я лучше чуток посижу во фризе, чем потеряю кучу хп от пекопеко.Кстати про захват замков без марка: чушь Брали и плохие и хорошие, брали не раз. Решает мастелла.
Про рефлект скажу так: пусть он и не сильно влияет на выживаемость атакующего. Есть еще один фактор: деньги. Запас пошенов/мастеллы, которые берет игрок/ильдия на гв ограничен и если благодаря рефлекты твой противник начинает их тратить, то это есть очень хорошо: это значит что они у него кончатся быстрее чем могли бы. А вот когда кончатся можно брать его голыми руками. Тоже кстати немаловажный фактор. Не раз было так, что не могли прорвать оборону гораздо более слабые чем в начале гв именно по причине нехватки лечилок.
Я не пытаюсь сказать, что гк сейдер - фуфло. Я пытаюсь сказать, что это неплохой пвп чар, а не король битвы, в одиночку берущий замки, как это пытаешься представить ты. Я даже знаю панацею от гк: аги ап+курица+быстро валить в произвольном направлении (лучше всего в сторону импа ).
-
-
Я не говорил что я один захватываю замки... я говорю что ГК в защите то что надо...
-
ГК крузы стоят как раз у Эмпа или у входа... или на респе при атаке.
-
У нас ГК крузы нераспространенны, поэтому и не часто видно ГК.
-
Наводить надо только хил... ГК не надо.
-
Что ты предпочитаешь иметь в броне? Ангелинг или что-то другое?
-
STR 50, но не забываем что хил частично решает проблему веса и потов.
-
5х5 атака ГК помогает при защите, не так ли?
-
Согласись что огромный Мдеф ИНТ круза помогает при прорыве...
-
Я всё это пишу для дорогого г-на Graham'a, который решил что ГК круз мясо на ГВ.
-
-
2 Ebisu Огромный Мдеф ? хах -100 дамаджа от гаста который снимает по 1.5-2к дамаджа (на арене ) за один удар... классно
Гк крузз на гв это оборонительный визз с 1 спеллом и кучой брони здоровья, тем более эфективность гк гораздо уменьшаеться если много противников стоят на одной клетке (при заходе в замок они на одной клетке и появляеться) там дамадж делиться, не говоря уже о половином дамадже заклинаний на гв. От гк неубежит разве только слепой или визз кастующий (хайд тоже помогает от гк), так что польза в гв у них сомнительная (если только не увеличивать дексу до 50-60, тогда придеться урезать другой стат...) -
Tokageroh,
Во первых... Мдеф 20+170
Во вторых... Каждый удар о Fire Wall будет снимать -200 дамага (добавь к урезке дамага на гв и ничего!)
В третьих... у меня есть подозрение (и я это проверю) что Мдеф снимается с каждого хита магии а не со всего конечного дамага (например JT 10 - 12 hits и Мдеф снимается с каждого хита)... в таком случае, например, с JT 10 будет сниматся 170х12 = -2040 с общего дамага вне зависимости от силы каста! Это кстати может объяснить почему мой 76 круз хорошо стоит против фриз + JT на арене.
В четвёртых... есть скилл Suffragium (просто приучи приста кастовать его на тебя) и Dex 51
В пятых... при входе народ пытается разбежатся... мало того что ГК будет ударять всех и не давать разбежатся, но и от кто всё таки отбежит от клетки получит по мозгам...
В шестых... Хайд работает, но не когда есть Sight/Ruwach/Detect... хорошая команда об этом позаботится
В седьмых... Team Play рулит... и по моему лишний танк с хилом и area damage команде не помешает.
В восьмых... Я уже был на ГВ и могу сказать что ГК - пипец Визам и Хунтирам...
-
В третьих... у меня есть подозрение (и я это проверю) что Мдеф снимается с каждого хита магии а не со всего конечного дамага (например JT 10 - 12 hits и Мдеф снимается с каждого хита)... в таком случае, например, с JT 10 будет сниматся 170х12 = -2040 с общего дамага вне зависимости от силы каста! Это кстати может объяснить почему мой 76 круз хорошо стоит против фриз + JT на арене.
На юпитере это не проверялось, но на болтах проверялось, отнимается от каждого из ударов. Думаю что и от Юпитера и от Гаста будет вычитаться дамаг от каждого удара
-
Ebisu, Посеняю ангелина на Екзекутер. Больше по этому поводу ничего не скажу. ГК не страшен ни другим крузам, ни чарам с ангелином (смотри выше). Приучить команду или приста ? Приучивай - погляжу как в этом мясе к тебе любимому будет приствален единоличный прист.Или у вас командой по 5 челов замок берут ?
Tokageroh, Оченьь сильно решает Мдефенс - очень. Полностью согласен.
Ebisu, Рефлект не помогает ? ути пуси - ню ню...Это на ГВ то ? Когда все лупят абилками на большой дамаг типа Баш и пирс ? Да да да...Конечно конечно.Даже сто от каждого - тебе хватит по самую попу. Отхиливаться собрался ? Пирс, который лупит на 700 - 1000 дмаги отхиливать ? Он за секунду пару пирсов - вот товй и хил весь вышел. Ты только хилить и будешь.
Кстати - при 99 левеле и 99 инте у круза всего 936 маны - показал калькулятор. очень много - очень. -
Ebisu, Детет против хайда ? Значит аксес лажовый. Менять будешь переодически ? Появиться син - лупанет тебе и опять исчезнит. Наверное не только у тебя лагов не бывает - как думаешь ?
Пипец Хунтерам ? да какой нормальный Хант даст к себе подойти ? Твое логикой - ГК пипец новисам. -
2 Ebisu и еще мне интересно откуда ты +170 в мдефе взял у тебя 170 инты чтоли ?
-
Ты добавь карты! С нужными картами и эквипом (один Экскалибр и два Earring - +9 INT... Wise Helm... Verit Boots) за 1200 СП зашкаливает.
Крузов и чаров с Ангелингом (они там прямо сотнями бегают) оставлю команде... это ГВ после всего и команда решает.
-
Каждый 1 INT = +1 INT Mdef
Каждые 2 VIT = +1 INT Mdef118 INT и 80 VIT = 158... подкинь Bless = 168 INT Mdef
-
Пипец Хунтерам ? да какой нормальный Хант даст к себе подойти ? Твое логикой - ГК пипец новисам.
Я на ГВ хожу... и до сих пор больше всего убитых с ГК - хунтиры! После хунтиров - визы и сины (hammerfall/freeze рулит)
-
Ккузнечик - ты за бумеранг и пирс, я за пирс и мастери. Вся разница.
Ebisu, Два иринга ? Это 4 инты . Это на 90 левеле они слотовые, а тебе с товим леелом только 4 инт. Верит +8% от (округлим в твою пользу) 1000 = 80 + вайз хел 2 инт+ 2 иринга 4 инт = около 1100 мны и 99+6 инты. Очень много - однозначно не 170. -
Зкскалибр - одноручный меч - +5 INT Причём это тебе не Exec, стоит всего 5-6кк и квест на него лёгкий...
Я уже не говорю что можно добавить очки со слотом и виллоу, но это так же реально как и Exec
-
ой немогу :lol: Я вот на кальке выложи 51 декс, 80 вит и 99+ инт = гыгыгыгыгыг. А остальные статы ? Стронг 50 ? Чушь. Неполучишь ни оким образом. Ни аги 30 ни стронг 50. не надо баек из склепа ))) Всего 39 и не больше )) СТронг то - не говоря уже про аги. Хы - кто не верит - посчитайте по кальку ))) Ой умора ))))
-
Graham ты меня задолбал, млин! Сейчас я тебе покажу как получают мои статы на ГВ!
STR 43+7
DEX 34+3
VIT 73+7
INT 99+5
AGI 1+2
LUK 10+5Добавь блесс и slotted earring с зером и ты получаешь
STR 53+7 - 60
DEX 47+3 - 50
VIT 73+3 - 80
INT 109+6 - 115
LUK 10+5 - 15
AGI 1+2И это между прочим почти без эквипа! Счастлив? Задолбал!
-
Ebisu, Бааа - а куда же делось 51 декс ? Без эквипа ? Слотет Иринг ? Окстись мленький - у тебя 76 левел - слотовые только с 90. В аксемуар зером вставить захотел ? Значит иринг всего ондин. Гы )) Обкаст захотелось ? да любой грамотный прист первым делом кастит на тя блесс 1 левела и все твои бонусы в дауне. С такой декс твои касты дооолгие при доооолгие. Прав Tokageroh, только слипой не убежит от твоего ГК.
-
Graham, Кузнечик. Вы знаете я когда планировал билд тоже столкнулся с этим: что лучше? 3спир мастери 10пирс 5спир бумеранг или 10мастери 10пирс 3бумеранг. Всё хотел этот вапрос задать, но раньше рано было, а ща уже почти стал "большим и сильным Найтом" поэтому вопрос актуален! Лично я думаю что с бумеранга действительно никого не убить, касты прерывать провок есть, а вот увеличенная дамага пирса за счет 10мастери это имхо хорошо, разве нет? Да и непонял тебя Кузнечик почему мастери решает тока для копья когда щита нет, а если я возьму копьё и щит, что перестает решать? Так что вопрос открыт(для меня покрайней мере) : что лучше? (с расчетом ГВ и ПвП) кстати в ПвП большого смысла в бумеранге не вижу.
-
Хех... дорогой мой... я уже левел 77 и поднялся с 74 за 3 дня в нифле! И это я ещё не пришел в Гласт... я думаю левел 90 будет через 2 месяца.
Зером уже есть и ждёт... надо ещё один (чтобы Graham получил 51+ DEX хотя это нафиг не нужно.. разница между 50 DEX и 51 - 0.7%)... Любой грамотный прист в МОЕЙ гильде кастует Bless 10 и AGI UP 10.
Кстати... на ГВ много слепых похоже... особенно те которые не одевают марк и сидят во фризе или стане хорошо бегают!
-
@"Onix":
Graham, Кузнечик. Вы знаете я когда планировал билд тоже столкнулся с этим: что лучше? 3спир мастери 10пирс 5спир бумеранг или 10мастери 10пирс 3бумеранг.
Не понял: в 1 варианте ты даешь 18 скил пойнтов(именно столько, сколько остается если взять всю ветку на мечи, а во втором 23 скилпойнта - то есть боулинг баш получается прокачанным на 5 только. В этом вижу минус номер раз. По-моему если бб качать то качать по полной. И выходит: 5 мастери, 10 пирс и 3 бумеранг. Имхо бумеранг если брать, то брать по максимуму - из-за возрастающего радиуса действия.
Да и непонял тебя Кузнечик почему мастери решает тока для копья когда щита нет, а если я возьму копьё и щит, что перестает решать? Так что вопрос открыт(для меня покрайней мере) : что лучше? (с расчетом ГВ и ПвП) кстати в ПвП большого смысла в бумеранге не вижу
2 варианта основного оружия на гв: пика+щит или двуруч (говорю о всем гв в целом а не битье импа). Вариант двуручное копье не расссматриваю потому как имхо нафиг оно не надо.
случай 1: наиболее выгодно раскачать полностью пирс и спир мастери - сколько останется (про бумеранг позже). Притом прокачивание пирса дает больший прирост к дамагу, чем прокачивание спир мастери.
случай 2: наиболее выгодно раскачать бумеранг и мастери. Пирсить то все равно двуручем нельзя. В этом случае копье надо только чтоб быстро на него переключиться и кинуть пару бумерангов, снеся максимальный дамаг - тут вроде как наиболее мощным получается 3слотовый тридент (поправьте если ошибаюсь)
Так что вопрос открыт(для меня покрайней мере) : что лучше? (с расчетом ГВ и ПвП) кстати в ПвП большого смысла в бумеранге не вижу
Ради чего я раскачал бумеранг:- чтобы было
- маленький был - верил прилепленному топику
то были минусы, а теперь плюсы:
-бывает очень полезно завалить опасного моба издлека
-на гв при штурме блока на респе основная задача толстяков не убить противника а сделать так чтобы выжили малохитовые сопартийцы второй волны. Потому нет смысла ломиться вперед или разбегаться в стороны: попадешь в ловуху или упрешься в стенку. Да и контактники разбежаться не дадут: град ударов такой, что тебя просто стопит.
Надо стоять на точке респа, выжигая фаерволы на ней и мешая контактникам противника вдарить по твоим магам/пристам/и иже с ними.
При этом желательно нейтрализовать визов противника. Вот тут то и нужна дальняя атака. Того же виза убить довольно легко, если вдарит несколько человек. Минус - пневмы, но их частенько забывают ставить или ставят криво.
Вариант с пирс 10 и мастери 8 весьма интересен, бумеранг если не максить то лучше вообще не брать.
ЗЫ кстати вот такой интересный вопрос появился: ленд протектор саговский ГК нейтрализует или все таки можно гк применять? С одной стороны спелл сплэш типа с другой стороны направлен не на точку на земле а на кастера.