Ситуация на ГВ 2.0
-
Перейду сразу к делу. Мне не нравится нынешняя ситуация на ГВ 2.0. А именно:
-
Топ-гильдии за 20 минут до конца ГВ уходят из основного замка захватывать себе дачи, отстраивают там все баррикады и камни, и в итоге их невозможно захватить, т.к. даже если они оттуда и уйдут, у гильдии, владевшей замком ранее, может просто не хватить времени разбить все ключевые сооружения.
-
Защитники замка практически не получают преимущества от нахождения в защите. Схватки на ГВ 2.0 - чистый межгейт, где побеждает тот, кого больше / кто лучше одет / лучше организован.
-
Деф на баррикадах, которые по идее должны давать бонус в защите для гильдии, совершенно не используется, т.к. баррикады дают защитникам абсолютно то же, что и атакующим: делают ближние атаки неэффективными. На практике это выливается в то, что защитников замка просто "отгоняют" от баррикад, и не подпускают к ним, а сами баррикады после этого ломают. Неудивительно, что никто не дефит на баррикадах: куда эффективнее сделать внезапный рывок в противника, чем пытаться отбить его атаку с той стороны, откуда он ее ждет, и в которую он уже прекастит АоЕ.
-
Чтобы получить хоть какое-то преимущество в защите, гильдии ставят классический прекаст на портал входа в замок, убивая всю суть ГВ 2.0 и превращая его в ГВ 1.0.
Что вы думаете о текущей сиуации на ГВ 2.0? Нужно ли по-вашему что-то менять, или лучше оставить как есть? Обсуждаем в этой теме.
-
-
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewforum.php?f=115">viewforum.php?f=115</a><!-- l -->
потом поговорим -
Ошибки механики в данном случае не имеют значения, т.к. в межгейте, который сейчас царит на ГВ2, дают равные бонусы атакующим и защищающим.
-
Схватки на ГВ 2.0 - чистый межгейт, где побеждает тот, кого больше / кто лучше одет / лучше организован.
т.е. так не должно быть?)
сделай так чтобы была возможность жить на гв, а не умирать в тик от пары скиллов. -
А зачем заводить разговор о чем-то новом (я так понимаю, Вы решили что-то фиксить, раз создали такую тему), не доделав до конца старое?
ГВ 2.0 всегда был межгейтом, насколько я помню.
Преимущества деферов - в возможности перемещаться по замку, задерживать баррикадами врагов, ну и гварды же. -
Star Dust, повысить отхил и атакующая команда будет жить еще лучше(( Тут как не крути в любом случаи Топ реализует захват. Мне кажеться проблема в онлайне нехватке ключевых чаров, уровне чаров. Большинство чаров не прокачаные бегают 120+. Если на пререньювале санки спасали, то сейчас кто не кушает умирает в тык.
-
- Согласен.
- Это почему? Простой пример возвращение флагом. Вон рылы 20 минут стояли на импе, не восстанавливая баррикады, отбивая заходы МуЛегионов, АС, ДС, Волкав. Мб вся проблема в том, что защитники не умеют использовать свое преимущество или не используют его на полную?
- А вот это плюс. В войне формата ваншот, как раз таки эффективно зайти в спину и пока весь дамаг сконцентрирован на баррикаде снести противника. Это ли не преимущество?
- В чем проблема такого дефа? Рекол отключили на 2.0? Да и это не замки 1.0, что некуда сныкаться и выйти из локи можно только в определенную сторону. А с нынешним дамагом, вышедший РГ или РК может спокойно снести как минимум половину дефа.
По мне так надо разрешить ситуацию из пункта один, остальное все ОК.
-
Star Dust, Dead Kitten, как я понял о1 имел ввиду,что так должно быть:
@"o1":
Схватки на ГВ 2.0 - чистый межгейт, где побеждает тот, кого больше / кто лучше одет / лучше организован.а у нас вот так > > @"o1":
- Чтобы получить хоть какое-то преимущество в защите, гильдии ставят классический прекаст на портал входа в замок, убивая всю суть ГВ 2.0 и превращая его в ГВ 1.0.
на самом деле,гильдии цель которых замок- ставят деф именно на портал.Им пофиг как,лишь бы получить удовлетворение от наличия замка.
Нафармить больше лутин и т.д.,хотя толку от этого никакого,больше на самоубеждение похоже,что что-то могут
Гильдии цель которых получить фан- не ставят такие дефы,а месятся в межгейте и так будет всё время.А если хотите межгейт,то достаточно отрубить локи на 2.0
-
Тема конечно не для ошибок, но все таки правильную работу Кайте было бы неплохо сделать.
-
Хорошо, по пунктам:
- Это называется грамотное распределение времени. Тебе больше нравится гв 1.0, где все решается только в последние пять минут?
- ГВ2 поэтому и ГВ2, что оно межгейтное.
- Баррикады существуют исключительно для задержки во времени, имхо, что объясняется двумя верхними пунктами. Плюс зайти сзади всегда няшнее, учитывая нашу убер-механику.
- Так тебе нравится межгейт или не нравится, я не понял? Х_х
очко, ну если так, то локи офф и все дела
-
а что не так с п.1? 3 барикады камни и имп бьются 5 минут - то что топам позволяют делать то что они хотят вообще не проблема механики оного гв
-
Dead Kitten, гварды помогают только на входе и не то не очень. Если раньше один мог завалить полгильдии, то сейчас их даже отводить не надо - мило и безобидно посапывают в дипслипе.
@"Dead-Kitten":
Тебе больше нравится гв 1.0, где все решается только в последние пять минут? если гильдия не способна дефить эку, то тогда лотошки за 5 минут до конца ей в помощь. ГВ то тут при чём?o1, Ошибки механики в данном случае не имеют значения, т.к. именно из-за них нереально использовать никакую отличную от тупого межгейта тактику. Дефы на камнях равно как и перестрелки на дистанции через баррикаду бесполезны именно из-за механики. Варлоки - сапорт, магдамага нет как такового (См. багрепорты Залза), не говорю уже про нейтрал барьер в котором можно пилить баррикаду не опасаясь практически ничего, помимо выходов в спину для того же межгейта.
А с ГВ всё в порядке, не надо его фиксить! Разве что напрягает ситуация с "дачами", но это опять же проблему общего онлайна сугобо.
-
@Shmygalo:
а что не так с п.1? 3 барикады камни и имп бьются 5 минут - то что топам позволяют делать то что они хотят вообще не проблема механики оного гв
Они бьются 5 минут топовой гильдией с хорошим дпс. Средняя гильдия бьет намного дольше.
Тема конечно не для ошибок, но все таки правильную работу Кайте было бы неплохо сделать.
Как это повлияет на баланс атаки-защиты? -
Они бьются 5 минут топовой гильдией с хорошим дпс. Средняя гильдия бьет намного дольше.
хм,в том то и разница между прокаченными одетыми чариками и слабыми юнитами.Аренда доступна всем если чо и ОРВ там хватает -
сделайте дешевые расходники для отжора на гв, которые будут работать только в замках и будет вам межгейт
-
@Aggressive-Soul:
сделайте дешевые расходники для отжора на гв, которые будут работать только в замках и будет вам межгейт
Как это повлияет на баланс атаки-защиты? -
@Star-Dust:
Схватки на ГВ 2.0 - чистый межгейт, где побеждает тот, кого больше / кто лучше одет / лучше организован.т.е. так не должно быть?)
сделай так чтобы была возможность жить на гв, а не умирать в тик от пары скиллов.
Как возможность жить повлияет на баланс атаки-защиты? -
@Dead-Kitten:
А зачем заводить разговор о чем-то новом (я так понимаю, Вы решили что-то фиксить, раз создали такую тему), не доделав до конца старое?ГВ 2.0 всегда был межгейтом, насколько я помню.
Преимущества деферов - в возможности перемещаться по замку, задерживать баррикадами врагов, ну и гварды же.
Почему тогда более слабая гильдия не может защищаться от более сильной, хотя бы в 30% случаев? -
Почему тогда более слабая гильдия не может защищаться от более сильной, хотя бы в 30% случаев?
это как вопрос,а почему сборная Негерии по хоккею не может обыграть сборную России по хоккею.
Слабее,вот и не могут.
Топ гильдии годами работали,что б чего-то достич.Кто нынче входит в топ?-гильдии которым уже многамнога лет,почему это они должны быть равны другим гильдиям?
Да согласен,есть гильдии,которые слабые,но им тоже много лет.То что они не смогли реализовать себ-это их проблемы -
1.механику надо чинить это факт, убрать несколько бестолковых кастом фиксов(а то и все)
2.Разобраться наконец с качем, МОТР до сих пор самый хардкорный сервер в этом отношении(поверь мне , играющему с 2004ого года кач просто осточертел, да и сводится он к бестолковым фуллкам)
3.Не надо пытаться уравнять топ гильдии с остальными,в СССР коммунизм за 80+ лет ни к чему не привёл.
4.Чтобы был нормальный межгейт нужно больше игроков на гв, больше слотов под альянсы и игроков в гильдии