Недавние изменения на ГВ
-
@Maddyson:
задержку на поты убрать и ок будет.
яростно плюсую -
Дроп бесполезный.
Привязанность годлайк лута к определенным замкам стоит вернуть обратно. -
o1, не очень нравится момент того, что на ГВ 1 в любом замке, может выпасть любая лутина. Особенно интересует момент как идёт просчёт есть 2 варианта:
-В дроп любого сундука добавлено 20 лутин с шансом 0.8
-Либо сначало просчитывается шанс выпадения лутины, а потом идёт рандом на определние 1 лутины из 20.Первый вариант кажется довольно читерным. Если же второй вариант, то шанс достать нужную лутины становится не 0.8 , а 0.04.
Как мне кажется у нас работает именно второй вариант, тогда годлайк собрать совсем сложно, учитывая что у нас введён фикс ОРВ, думаю второй вариант слишком суровым выходит.
Предлагаю тогда несколько вариантов, чтобы исправить ситуацию:
1 - В пределах одного города ввести рандомное выпадение лутин только с замков этого города. Тоесть из любого замка Бритонии может выпасть любая лутина только из замков Бритонии(по другим городам соответсвенно). Минус такого варианта в том, что к примеру при сборке слипниров необходимо 5 лутин из Бри2, но приэтом в замках Бритонии нет более нужных лутин для собрки слипниров. Тогда опять же шанс достать нужную лутину становится не 0.8 , а 0,16. Ну хотя бы это уже больше, чем 0.04
2 - Сделать схожую систему с ГВ 2.0, тоесть в Чунгах например падают только лутины на Слипниры, в Бритонии лутины только на мегу, в Валькирии на Мжолнир и в Луине на Брисингамент. Возможно также добавить ещё и какую-то систему на подобии Окольнира для сборки Годлайка.
3 - Вернуть фиксированный дроп определённой лутины, только из одного замка.
-
Всё устраивает, не трогайте ничего пару месяцев хотя бы.
-
Убрать задержку на поты или ввести новую расходку.
В остальном все устраивает.
-
От эффктов лагать стало ощутимо жестче.
-
насчет потов то да!!! надо поднять востановление ими хотяб в 2 раза!!
-
главное нгв не трогайте - хватит уже изменений
новых игроков привлечь сложно, а старые методично уходят с каждым фиксом
это уже не кибер спорт в чистом виде, а какое то соревнование по скорости перекачки и переодеванию чаровпо остальным гв разве что работа трапов (дамаг по своим) вызывает недоумение - ренжеры и так ничем не выдающийся класс в реневале (ни дамагом, ни живучестью), а из-за такой работы скиллов и вовсе практически бесполезны
рандомный годлайк лут - правильная идея
она уравнивает всех в возможностях по сбору годлайков без махинаций с монополиями на правах сильнейших
в идеале это стоит расширить на все города в выше предложенном наиболее логичном формате "Сделать схожую систему с ГВ 2.0, тоесть в Чунгах например падают только лутины на Слипниры, в Бритонии лутины только на мегу, в Валькирии на Мжолнир и в Луине на Брисингамент" -
убрать задержку на поты, остальное устраивает
-
Dionius, в итоге это приведет к появлению монополий по городам, что в ранние годы существования сервера мы уже видели. Оно вам надо? Как по мне, лучше вернуть фиксированный дроп который был.
Насчет потов - насколько мне известно, новые более мощные виды расходников существуют, но у нас они просто не варятся, так что просто попросите их ввести. -
ПОвышать бонус отхила у потов\слимов - нет. Убрать задержку - да.
-
Не нравится то что самый живучий клас - свордменов - теперь так же самый дамажащий(щиты,рефлекты и спам дамага 15-40к в гв условиях за 1 удар, бред). Хоть это конечно вопрос к корейцам чем они думали добавляя бандинг например в набор скилов. Ренжер (без приведения скилов к оф описанию) по сравнению как арчер против 99 круза.
Касательно фиксов - ну что сказать буки дефили вакуум убрали - теперь буки в атаке - надо вернуть вакуум - конечно все по чесному:)
Ну а так ГВ потихому скатывается к - 80% свордменов пару шур и пару бишов.
За то чтоб ввести рандом дропа в пределах города - ну или рендом лутин из 1 годлайка в прелделах города.
-
В целом все устраивает, но убрать задержку на поты, конечно, стоило бы=)
-
Убрать задержку на поедание потов. Починить работу огненного резиста на Dragon Breath.
-
Очень удивлен сколько людей юзают турбо кнопки, учитывая сколько желающих отмены задержки на поты. Честно на мотре видимо играть не умеют. Отхил надо увеличивать не за счет количества поедания в секунду, а за счет качества потов.
-
Хотелось бы что бы привели к нормальной работе скилы. ВСЕ.
-
ФУ Я ДНО
Играл на мотре пять лет, всегда считал что давить ф1 три раза в секунду это норма.
А тут пришел Астра и лоханул - оказывается умение давить ф1 три раза в секунду безымянным пальцем называется турбо-кнопкой.Насчет новой расходки было сказано уже столько раз, что уже тошнит от этого упоминания.
Ну и да - Палашик права. -
@"Lord-Arhangel":
Dionius, в итоге это приведет к появлению монополий по городам, что в ранние годы существования сервера мы уже видели. Оно вам надо?
ты на гв давно заглядывал?
онлайн на сервере видел после искоренения возможности быстрого кача?держать монополию на целый город не под силу никому, в отличие от монополии на одну лутинку в удобном для дефа замке
-
Dionius, вспоминаем ГВ 2.0 от 11 февраля.
-
o1,
-
Вернуть прежнее распределение годлута по замкам. В этом как раз и есть основная идея, чтобы менять замок для новой лутины и растить в нём экономику повторно, подстраивая защиту под другую архитектуру замка.
Выбрать удобный себе замок и доить его - слишком читерно. Не будет войны за замок, который нужен, но кем-либо занят. -
Понерфить скиллы, которые дисбалансовые. Я считаю полнейшим бредом, когда скилл имеет практически инстант каст (или очень быстрый каст), спамится (без задержек), не имеет считай никаких требований к тратам сп и требуемым бафам на чара и при этом наносит, по неплохо одетому персонажу, дамаги под 10к+. Местами даже с таким дамагом на площадь. Смерть в 3 быстрых плевка скиллом - ерунда полная, пусть даже не ваншотом, но это считай тоже самое. С учетом того, что поты ни черта не лечат, а ягоды и семечки имеют задержки - шансы выживать равны нулю.
Считаю, что дамаг от одного человека должен быть более менее отъедаем кем угодно. А вот комплексный дамаг от нескольких человек, должен уже заставлять умереть, всё таки ГВ - это командная игра. К сожалению, сейчас механика такова, что гильдию вполне способен убить всего один человек под прикрытием, неотъедаемым дамагом. -
Понерфи "нейтрал барьер", там с ним что-то явно не так, по ощущениям там вообще всё мисает в него :), какой-то явный неприкрытый чит, причем площадной. Его эффективность сейчас куда как покруче, чем гтб для старого прекаста.
P.S. Все остальные фиксы оставить как есть, включая работающие трапы. Стоять бесцельно в вакууме, жрать поты и ждать "когда отпустит", чтобы снова в него попасть - просто глупо и неинтересно.
-