2012-01-30 - Анонс изменений на ГВ
-
Представляем вашему вниманию предположительный список изменений, которые постигнут ГВ в ближайшее время.
Дроп с замков будет возвращен к официальной механике: будут снова падать слотовые Muffler [1], Shoes [1], Buckler [1] и Chain Mail [1], однако теперь вы сможете бесплатно зачаровать эти вещи, в результате чего они станут намного более ценными
- Зачарование вещи - это добавление драгоценных камней со специальными свойствами в скрытые слоты вещей. После зачарования вы все еще сможете вставить в свою вещь карту.
- Зачарование бесплатно, но при каждом зачаровании есть 20% шанс поломки предмета
- Единожды зачаровав вещь, повторить зачарование не выйдет
- Первый этап зачарования можно будет наложить только на неточеные вещи
- Второй этап зачарования можно будет наложить только на вещи, прошедшие первый этап и заточенные до определенного уровня
- При зачаровании можно выбрать тип камня, но не силу его магических свойств
- Можно выбрать одинаковые типы обоих камней на первом этапе и камня на втором этапе зачарования для достижения максимальной эффективности вещи
- Зачаровать можно будет только вещи, добытые после изменений: все старые неточеные вещи будут заточены на +1, из-за чего зачарование будет недоступно
Первый этап зачарования:
Вставляется два выбранных вами камня из следующего списка типов:- Случайным образом от +1 до +3 к выбранному вами стату.
- Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору) ATK или MATK
- Случайным образом +200 или +300 HP
- Случайным образом +3/+6/+9 DEF
Второй этап зачарования:
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:- +3 к выбранному вами стату
- +2% АТК/МАТК по вашему выбору
- HP +300
- DEF +9
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка: - +4 к выбранному вами стату
- +3% АТК/МАТК по вашему выбору
- DEF +12
Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
- +6 к выбранному вами стату
Изменение работы Асприки
Не так давно работу Асприки изменили, в результате чего единственное, от чего она сейчас защищает, это ближние физические атаки. После изменений Асприка будет работать так, как написано в ее описании - защищать от всех типов физических атак: как ближних, так и дальних.Выбор владельца Годлайк-Артефактов с ГВ 2.0
Так как Годлайк-Артефакты с ГВ 2.0 передавать нельзя, Гильдмастер сможет выбрать, кому достанется артефакт, при его получении. Однако старые артефакты останутся у прежних владельцев.Больше монстров в ГильдДанжах
Количество монстров в подземельях замков будет увеличено. Подробности будут позже.Изменения годлайк-лута
Лут для годлайков ГВ 1 и ГВ 2 можно будет найти в любом замке ГВ 1 и ГВ 2 соответственно. Шанс дропа останется прежним. На ГВ 2 лут будет "перемешан" только в пределах конкретного города - то есть, в Рашеле нельзя будет найти лут из Юно. Таким образом, гильдиям будет не обязательно постоянно менять свой дом, чтобы собирать годлайк-артефакты.Изменения механики игры
Изменения механики включают в себя на 90% корректировку скиллов в соответствии с официальной механикой (подробности можно посмотреть в разделе "Ошибки" - все, что учтено, будет исправлено) и на 10% незначительные собственные изменения, призванные превнести в ГВ утраченный со вводом Renewal баланс.!
! * Добавлен временный иммун к [Vacuum Extreme] после освобождения от предыдущего
! * Восстановлена классическая афиновская (неофициальная) механика работы [Ankle Snare] и некоторых других улавливающих скиллов (ловят сразу вместо того, чтобы ловить после того, как персонаж достигнет цели передвижения)
! * Нельзя пить GX яд для наложения эффекта яда
! * [Poisoning Weapon] больше не травит от скиллов
! * [Poisoning Weapon] заканчивается при анэквипе оружия и не работает с пустыми руками
! * [Cart Cannon] исправлена формула дамага
! * [Reading Spellbook]: исправлен баг с потреблением сп после частичного релиза. Исправлен баг с неверным подсчетом очков спеллбука.
! * [Shield Spell]: исправлен неработающих хил на ур3
! * Исправлена ошибка с Marc Card, не защищающей от заморозки в некоторых случаях
! * Исправлены ингридиенты на Nauthiz runestone
! * [Sky Net Blow] больше не требует спирит-сферы
! * [Arms Cannon]: больше нет reuse delay
! * [Millenium Shield]: исправлена ошибка с невозможностью передвижения Rune Knight после получения дамага в щит
! * [Hundred Spears]: исправлена формула дамага
! * [Crush Strike]: исправлена формула дамага
! * [Canto Candidus]: теперь может быть применено к MADO
! * Исправлена ошибка, когда у скиллов с фиксированным касттаймом 0 был фиксированный касттайм, равный 20% от вариативного
! * Система бонусов касттайма приближена к iROWiki
! * Исправлены айтемы, дающие бонус дамага определенного скилла, дающие слишком маленький бонус.
! * Исправлен [Shield Press] - доп. дамаг теперь не мажет и не режется.
! * Исправлен процент рефлекта с [Shield Spell]
! * [Magic Rod], больше не отражает скиллы, ориентированные на себя ([Jack Frost], [Frost Misty] и др).
! * Исправлен [Comet] работающий на [Land Protector]
! * Исправлена защита от Cross Shield: 127 -> 130
! * [Cluster Bomb] не ставится под врага
! * Активный автокаст теперь дает опыт даже без попадания чем-либо кроме автокаста
! * [Cart Termination] игнорит [Cicada Skin Shed] и [Autoguard]
! * Исправлена позиционка после [Parrying]
! * [Earth Drive] - исправлена формула дамага (учитывает атаку оружия)
! * [Shield Chain] игнорирует пенальти на размер
! * [Warg Bite] исправлен шанс иммобилизации
! * Исправлена ошибка с перегревом Мадо от [Cold Slower] и [Arms Cannon]
! * Исправлен сплагиаченный [Waterball] Lv1, который работал без воды
! * Мадо можно лечить [Aid Potion] и [Aid Slim Potion]
! * На Мадо работает [Assassin Cross of Sunset] и [Wind Walk]
! * В Мадо работает [Axe Tornado] и [Axe Boomerang]
! * [Fighting Spirit - Asir Rune] - исправлен ASPD бонус
! * [Skid Trap] обездвиживает цель на 4 секунды после удара
! * [Ice Trap], [Firing Trap], [Cluster Bomb] - снижено время исчезновения ловушки после активации
! * Ловушки теперь дамажат самого себя в пвп
! * [Claymore Trap], [Blast Mine] - активируются по истечению времени, а не пропадают
! * [Hallucination Walk] больше не снижает скороть после использования
! * [Acceleration] не стыкуется с некоторыми бонусами скорости
! * [Defender] снижает урон от [Acid Demonstration]
! * [Special Pharmacy] - исправлены ингридиенты для сп-зелий.
! * Исправлена ошибка, когда STR-бонус от луков просчитывался по STR вместо DEX
!Что пофиксят в худшую сторону?
Возможны незначительные снижения шанса дропа замкодропа с монстров (например, Buckler [1] с Кобольдов).Когда все это будет?
Изменения планируется ввести в тестовом режиме после одной из ближайших профилактик. Изменения, затрагивающие ГВ 1.0, будут введены только в одном городе - Альдебаране. Изменения, затрагивающие ГВ 2.0, будут введены только в Рашеле. Тестовый режим будет длиться две недели (два ГВ). После окончания тестового режима будет проведен опрос игроков, по результатам которого будет принято решение о вводе изменений в другие города и возможно внесены некоторые коррективы в изменения.Обсудить предстоящие изменения можно в этой теме.
-
Норм.
-
Приятно видеть, что администрация работает.
Посмотрим что выйдет. -
котируется
почините Overlook Water Dungeon пож -
фикс асприки офф механика? или просто не получилось починить ее правильно и решили запилить хоть чо?
-
Да, всякие переточенные допотопные муффлеры с правильными камнями могут получиться весьма ничего )))
-
пока гром не грянет, о1 не подсуетится=) Надеюсь на перемены к лучшему.
-
от +7 до +9 к стату. нехилый муфлер и шузы
! на 90% корректировку скиллов
Вот эта фраза отбивает желание качаться до ввода этих самых изменений -
@ФЕШ:
и бабу рыжую каждому. -
И что, ради такого не будет введено каких-нибудь HD-заточек тем или иным способом?
И кто энчантить будет, какой-нибудь замковый кузнец? -
Главное,что скиллы поправят.Зачарование такого шмота неинтересно особо.
А что с шансом заточки,останется как есть? -
Насчёт выбора ГМов владельца годлайка 2.0 не совсем понятно что то.
-
Видимо, чтобы не тратить премиум билеты на передачу ГМства, можно будет попросить у НПЦ отдать годлайк другому игроку в пределах гильдии.
-
вопросы.
-
изменения дропа лута на гв1.0 также будет по городам? тоесть например с в альдебаране будет падать только альдебаранский лут? (лично мне хотелось бы именно такого варианта а не совсем перемешаного) - шанс возродить забытые в 2005 году али городов.
-
Мобы в ГД останутся тех же уровней? если да то вообще неинтерсный фикс... так как не прибаляет стимула туда спускатся после 130 лвл ( а может и раньше).
-
-
А зачем вообще такую глупость придумали, как непередаваемые 2.0?
-
Если будет все изменено,ресеты будут снова?
И верните мавок!))Ослабте мобов -
весьма интересно, но надеюсь изменения не коснутся нгв
-
главное - вовремя спохватиться
-
Ован, дай уже адекватные рейты. Толку от твоих изменений, если на гв тупо не будет боеспособного народа (
-
банду ована под суд!