Баланс WoE 1.0
-
@_o1_:
3. Ловушки. Я хотел бы вернуть классическую афиновскую механику работы ловушек (остановка юнита сразу, как он попал в ловушку). Это вернуло бы дефы на ГВ к более классическому виду и послужило бы некоторой компенсацией фикса вакуума.
Вот это отличная идея. Если вернут трапы, то можно и вакуум ослабить каким-то способом.
Насчет потов - лучше не снижать задержку, это действительно способствует юзанию кликеров, а например снизить кулдаун на поедание ягод и семечек, и все-таки надо повысить эффективность отьедания белыми потами и слимами - это уже назрело и на ГВ 1.0 и на ГВ 2.0, потому что дамаг сейчас намного больше чем до ввода Реньюала. Как вариант сделать больше множитель топовых потов и слимов (хотя это спорно). -
Главное не возвращать работу анклов, пока не пофикшен вакуум, иначе и мехи с гк перестанут выскакивать из зоны локи, что ещё больше усилит дэф.
По мне дак главное дать чару возможность хоть как-то двигаться в зоне локи, на прошлом эмуле даже ХП мог при должном шмоте и умении его свичить, отЪедаясь бериками иметь шансы чтобы выскочить из локи. А сейчас я РК могу в некоторых прекастах стоять по полминуты, но с места так и не сойду, если сорк не заснёт конечно....
Чаос паник тоже должен подвергнуться изменениям.
-
@"Privaron-Espada":
- Рассказ про турбомышки и турбоклавиатуры - излишне надуманы. Старперы уже так натренировали пальцы, что способны жахать быстрее любых турбоклавиатур. А у них этот скилл искуственно отняли.
в тему клацанья по клавишам в поддержку привароновской цитаты: ](link)
@"o1":
- Задержка на поты.
Здесь я не хочу ничего менять.
.
а надо хотеть -
Насколько я знаю, на официалках вакуум работает не так, как описал он, а так, как описываю я. Ловит не всегда, засасывает и того реже. А на портал не ставят, потому что его рг сразу багом ганбят через портал. Вводить багованный вакуум с официалок я не хочу - я уже говорил. Если не нравится мой вариант, но хотите занерфить скилл - предлагайте свои разумные решения. Желательно без изврата вроде "нельзя кастовать на портал".
Кстати, трапы там работают так, как у нас сейчас - то есть, останавливают не сразу. Просто они уже настолько привыкли к этой механике, что считают, что это "нормально стопят". Ну да ладно, пока вроде бы все высказываются за возвращение старой работы трапов (?)
-
o1, без нерфа вакуума нельзя возвращать трапы.
Мое предложение по вакууму - ограничить количество засасываемых людей, если такое технически возможно сделать. До пяти человек. Цифра разумеется подлежит анализу и обсуждению.
-
сделать вакуум не 7 на 7,а 3 на 3?
-
Почему до 5 человек, а не до 6 и не до 4?
Academic, должно хватить даже 1х1, если его постоянно перекастовывают, разве нет? -
o1
Анкл у них стопит не сразу? И Electric Shocker работает как у нас? Вы хоть раз заглядывали в раздел Ренжеров в Ошибках? -
Academic, имхо ничего не изменит. Так же все будут умирать, не сходя с респа.
o1, цифру взял, по большому счету с потолка. Говорю же - надо обсуждать.
Но мне это видится самым адекватным выходом из сложившейся ситуации.
Может быть десять - давайте говорить. -
o1,Privaron Espada, да я сначала написал,а после подумал также,ну тогда сократить кол-во,думаю 6 тел будет вполне достаточно,ибо это пол пати!
1 человек останавливает пол пати-вполне себе хороший скилл -
Ничего не менять в работе скила, кроме например увеличения делея. Ведь именно "спам" вакуумом является основной проблемой.
И надо так же исправить ошибку хаоса. -
Основная проблема еще раз говорю в больших дамагах .
Кто сейчас юзает Яды кроссов кроме лича и грибов? Кто Юзает Мандрагору ? зачем их Юзать если все и так падают? пока ты их заюзаешь можно прокрутится 3-4 раза и все лягут -
Также, к введению ограничению кол-ва засасываемых людей, можно было бы добавить невозможность ставить больше 1 вакуума в клетку.
Scuro, мне кажется, что не поможет. Чаще всего убивают еще до окончания действия вакуума.
-
а вообще я за то,что б сначала убрать ошибки,а после уже что-то менять,т.е. я считаю,что стоит подождать и пока не фиксить вакуум никак.Я это уже раньше писал
@Academic:
на месте администрации сделал бы так1.исправил бы все баги(максимальное их кол-во,идеала не существует) скиллов
2.написал бы на форуме "ребята,мы все исправили.Поиграйте в таком формате(где практически все работает правильно) 3-4(???) месяца."
-если будет баланс,то ничего не менять
-если не будет,то уже можно что-то думать -
Privaron Espada, Учитывая то, что оно режется стр, вполне можно выйти после окончания действия вакуума. Но если например я даже при 200+ стр не могу сдвинутся с места из-за спама вакуума, то это уже не ок.
И старую работу трапов возвращать тогда не надо.
Ну и стоило бы поиграть несколько месяцев на этой механике, исправив все ошибки в работе скилов, а потом уже думать что то менять.
Помоему кто то уже перегибает палку с количеством нововведений и фиксов. -
Scuro, по-моему у нас оно сейчас не режется стр, но утверждать не буду. С теми же 200 стр особой разницы не заметил.
-
Privaron Espada, кто то из Бук писал что есть.
-
Privaron Espada
От базовой должно -
А, точно. Тогда совершенно не имеет смысла.
-
Почему не выходят: Потому что когда персонаж попадаєт в вакум, и когда уже его время стояния в вакуме проходит, начинаеца считаца время второго Вакума, тоесть если человек стоит в Вакуме, секунды "3" и к выходу с вакума ему остаеца "1" секунда, Сорк к примеру бросает второй вакум, и у персанажа, начинаеца новый таймер ибо новый вакум, потому людям которые не игнорируют етот скилл, приходица стоять в Вакуме вечно до тех пор пока Сорку ненадоест его бросать на рест.
впринципе если с этим что-то сделать, то должно быть легче