Renewal на MOTR - обсуждаем
-
archer, если чо, то грим по дамагу очень сильно проигрывает ШШ:)
-
@Sock_sock:
...Внезапно, пришел реневал. Качаться в пати стало выгоднее, чем качаться соло из-за бонус-экспы.
...Можно по подробнее об этом? Цифры, условия и т.д. -
Беовульф, а если нет шш? а если шш - ламо?) смотря с чем сравнивать
-
archer, если нет ШШ, то лучше еще одного хв:) грим как основной дамаг точно не катит в фулках.
-
confrontation, +20% за каждого патимембера (120% дуэту, 140% трио...). Как один из частных эффектов - разницы в получаемой экспе между пати из 10 и 12 человек почти нет, даже если 2 человека просто курят.
-
@Sock_sock:
...
Внезапно, пришел реневал. Качаться в пати стало выгоднее, чем качаться соло из-за бонус-экспы.
...Можно по подробнее об этом? Цифры, условия и т.д.Party SharingExperience is split between party members. For example, if a Wizard is sharing with a Priest and Monk, the experience gained by the monsters killed by all three will be equally distributed between the three of them. In a party of more than 2 characters, there is a 20% EXP bonus per character beyond 2. All players in a party must fall in a range not exceeding 15 Base Levels in order to share (ex. A group of level 90, 105, 98, 100 and 102 players may all share as they are within 15 base levels of each other. Were a level 89 character to join the party, share would be broken).
[code:1xypon2b]Characters Total EXP Per Person
2 120% 60%
3 140% 47%
4 160% 40%
5 180% 36%
6 200% 33%
7 220% 31%
8 240% 30%
9 260% 29%
10 280% 28%
11 300% 27%
12 320% 27%[/code:1xypon2b]
бесят люди, уходящие афкать в ЧС
фулка получает в 3 раза больше эксп с моба, чем соло. -
@Loneliness:
разницы в получаемой экспе между пати из 10 и 12 человек почти нет, даже если 2 человека просто курят.
если пати в 9 человек делает на нос 870к в 6, то с 3мя афкерами начнет падать по ляму в 6 -
Мвахаха му-му и еще раз ха-ха.
-
archer, с чего бы?О_О каждому будет падать по ~803 к , то есть меньше, чем без афкающих.
Вообще, кто распространяет этот миф, что фулка-тру бонусная экспа?
По-моему все забывают, что экспа делиться на большее количество людей, и если у вас 3 афкающих человека, не приносящих никакую пользу(доп дамаг, доп мобы), то экспа упадетХ_х
а вообще, изучите таблицу, которую сами же и приводите... -
Кто-то прогуливал математику в школе.
-
И опровергните, если я не прав, но для доп. экспы мембер пати таки должен тюкнуть моба, т.е. афкающие не подойдут.
-
@Bacterium:
Вообще, кто распространяет этот миф, что фулка-тру бонусная экспа?
меня это тоже интересует все время.@Макс- Stein of Beer:
И опровергните, если я не прав, но для доп. экспы мембер пати таки должен тюкнуть моба, т.е. афкающие не подойдут.
лол.- есть бонус экспа за каждого пати мембера (таблица приведена выше)
- есть бонусные 5% экспы за каждого доп дамагера по мобу.
не путай совершенно разные вещи
-
Bacterium, правильная поправка. А арчер тупо нафлудил в теме, сбив в столку форумчан еще больше - завязывай уже.
-
@Беовульф:
2) есть бонусные 5% экспы за каждого доп дамагера по мобу.
Не только дамагера, но, если верить энциклопедии юнного сурка, также, за каждого игрока получившего от моба нормальной атакой...) -
Отошёл от смеха....
В этой теме я уже писал про эти все ваши бонусы (мвахаха). Для повтора поста Вам необходимо пролистать страницы или ввести 4-е профессии. -
@Йокко:
Не только дамагера, но, если верить энциклопедии юнного сурка, также, за каждого игрока получившего от моба нормальной атакой...)
про это читал, но мельком где-то. такчто особо не уверен. -
@Лучик-счастья:
А арчер тупо нафлудил в теме, сбив в столку форумчан еще больше - завязывай уже.сбивать не хотел, под конец рабочего дня тупанул
вообще, имхо при прочих равных фулка будет брать больше, тк водилы будут приводить больше мобов, поэтому и экспа домноженая на 3.2 будет уже значительно выше, чем на 2.6 и тд. -
archer, из 12-и попыток куда проще попасть в слабое звено, когда как с 3-х, 5-и 4-х, 7-и и так далее это сделать куда сложнее.
-
confrontation, нубофулки (про не-нубо не в курсе) обычно берут набор обязательных персонажей и добивают остальное 3-4 водилками. Задача-минимум водилки при этом - окупить 1-2% потерянной экспы. Даже самое слабое звено с этим обычно справляется. Если же "слабое звено" попадает на ключевого персонажа (например, хп), то пати будет страдать вне зависимости от количества водилок.
-
В любом случае водилка как минимум оправдывает себя, если он откровенно не афкает в пати.